Autor Tema: CONSULTAS ARCEUS S.A. [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]  (Leído 542613 veces)

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victor5324

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Re:CONSULTAS ARCEUS S.A. [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
« Respuesta #1120 en: 22 de Enero de 2014, 09:07:34 am »
Ua tengo mi gliscor y el ciervo de planta amboa firmea que ataques les pondrias con esa naturaleza?
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Alberto FG

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Re:CONSULTAS ARCEUS S.A. [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
« Respuesta #1121 en: 23 de Enero de 2014, 03:59:53 am »
En mi equipo uso un greninja(Lead), un aegislash(barrera,sweeper y RK), un blaziken(mega), un mamoswine(RK) y un garchomp(sweeper) que poke me vendría bien para mi equipo? pensé en un Skarmory para tener una barrera física o en un gliscor con antídoto y toxiesfera pero no estoy seguro cual me recomendais y por que motivo
Alguien me puede aconsejar por favor
Algun buen set para hydreigon en esta generacion? Juego en consola asi que por favor poned algún set que no requiera movimientos por tutor, gracias!!
Hydreigon@ Vidaesfera/Cinta xperto
Hab:Levitación
Evs:252 att.esp.,252 vel. y 6 ps
Nat:Modesta/Miedosa(segun lo que quieras velocidad o ataque especial)
Moves:
-Pulso dragón
-Pulso umbrío
-Foco resplandor
-Lanzallamas
1 move por nivel y 3 por mt espero que te ayude

victor5324

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Re:CONSULTAS ARCEUS S.A. [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
« Respuesta #1122 en: 23 de Enero de 2014, 06:43:35 am »
Ya tengo mi gliscor y el ciervo de planta ambos firmes que ataques les pondrias con esa naturaleza?

Otra cosa estaba pensando en un gyarados para mi equipo que naturaleza y que ataques le pondrias?

Muchisimas gracias por todo :)
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Krub

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Re:CONSULTAS ARCEUS S.A. [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
« Respuesta #1123 en: 23 de Enero de 2014, 08:02:43 pm »
Tipo Planta... hay varios:

Celebi, Amoonguss, Breloom defensivo,Shaymin si me apuras(Síntesis ahora es más viable), Chesnaught(arruinado por quemaduras....)Trevenant...

Si te gusta arriesgar, Virizion.
« Última modificación: 23 de Enero de 2014, 10:53:48 pm por Krub »
~Víctor Krub~

lolwhut

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Re:CONSULTAS ARCEUS S.A. [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
« Respuesta #1124 en: 23 de Enero de 2014, 11:26:54 pm »
Gracias por la respuesta, tengo otra duda, pir que la gente dice que un sylveon con piel feerica hace mas daño con vozarron que con fuerza lunar? Los dos tirnen 90 de potencia y Stab no? La unica ventaja que le veo a vozarron es que atraviesa sustitutos :unsure:
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Krub

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Re:CONSULTAS ARCEUS S.A. [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
« Respuesta #1125 en: 23 de Enero de 2014, 11:35:14 pm »
Piel Feérica y sus clones con otros tipos, como Piel Helada, a los movimientos que cambian de tipo además les añade un aumento de potencia del 30%
~Víctor Krub~

lolwhut

klevyn

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Re:CONSULTAS ARCEUS S.A. [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
« Respuesta #1126 en: 24 de Enero de 2014, 02:17:43 am »
Hola alguien que me pueda decir una buena estrategia para un manectric

la naturaleza ataques Evs y todo

gracias

Perroflauta

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Re:CONSULTAS ARCEUS S.A. [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
« Respuesta #1127 en: 24 de Enero de 2014, 02:21:38 am »
Manectric (M) @ Manectite
Ability: Lightningrod
EVs: 252 Spd / 252 SAtk / 4 SDef
Timid (miedosa) Nature
- Hidden Power [Ice]
- Thunderbolt
- Flamethrower
- Protect


Ese para dobles está bien.

juanes01

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Re:CONSULTAS ARCEUS S.A. [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
« Respuesta #1128 en: 24 de Enero de 2014, 03:37:58 am »
Tengo una duda, Lightningrod atrae todos los ataque tipo electricos del campo y sube 1 el ataque especial del usuario o solo los ataques que van dirigidos al poke?

Dusknight

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Re:CONSULTAS ARCEUS S.A. [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
« Respuesta #1129 en: 24 de Enero de 2014, 05:48:41 am »
En mi equipo uso un greninja(Lead), un aegislash(barrera,sweeper y RK), un blaziken(mega), un mamoswine(RK) y un garchomp(sweeper) que poke me vendría bien para mi equipo? pensé en un Skarmory para tener una barrera física o en un gliscor con antídoto y toxiesfera pero no estoy seguro cual me recomendais y por que motivo

Viendo el equipo un poquito a fondo, te recomendaría un Slowbro. Te aporta resistencia física, con la cual podrás hacer frente a Talonflame y otros numerosos atacantes físicos que son problemáticos para tú equipo, como Conkeldurr con Chaleco Asalto, Landorus-T, Mega-Lucario, Mega-Blaziken (Si juegas en consola), etc. Con acceso a Relajo te permitirá durar mucho en el campo y con movimientos como Escaldar, Lanzallamas y Psicocarga podrás hacer frente a las amenaza ya mencionadas.
Te dejo el set:



Slowbro @ Restos
Habilidad: Regeneración
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SpD
Naturaleza: Osada
- Escaldar
- Psicocarga
- Lanzallamas
- Relajo

Otras Opciones: Puedes quitar a Mega-Blaziken y en su lugar poner a Mega-Venusaur y en lugar de Slowbro, poner a Heatran. Así cubres mejor ciertas debilidades que tú equipo actual no cubre muy bien.

Ya tengo mi gliscor y el ciervo de planta ambos firmes que ataques les pondrias con esa naturaleza?

Otra cosa estaba pensando en un gyarados para mi equipo que naturaleza y que ataques le pondrias?

Muchisimas gracias por todo :)

Gliscor Firme no es la gran cosa; es muchísimo mejor Agitado para defender por el lado especial junto a su gran defensa física y excelente tipo. Pero bueno, si lo quieres usar físico, ponle Toxisfera de objeto para recuperar PS con Antídoto y de movimiento Danza Espada / Terremoto / Imagen / Mov. de relleno. En el último puedes poner Mofa  para evitar que te dopen de entry hazards, Avalancha contra Voladores, Colm. Fuego contra Aceros, Colm. Hielo contra dragones, voladores, dragones y plantas.

La mejor naturaleza para Gyarados es Firme, en conjunto con 252 Atk / 4 Def / 252 Spd para máximo poder de ataque y la máxima velocidad posible. Entre los posibles movimientos a elegir, están Cascada como su mejor STAB, Terremoto para lidiar contra Aceros y ganar una decente cobertura neutra, Roca Afilada contra voladores y Levitadores, Colm. Hielo contra Voladores y Dragones, Bote como STAB alternativo y para mejor cobertura neutra, Retribución golpea muy bien al lado de Cascada, aunque por lo general es mejor Terremoto. Existen otros movimientos de apoyo como Mofa para evitar problemas de estado y boosters y Sustituto para evitar Voltiocambio, problemas de estado y Revenge Killers. Naturaleza Firme.

Los movimientos de Sawsbuck te los he puesto más arriba en otro de mis posts.

Hestor

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Re:CONSULTAS ARCEUS S.A. [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
« Respuesta #1130 en: 24 de Enero de 2014, 06:12:44 am »
Hola, tengo una pequeña duda por aquí: me gustaría utilizar un goodra como muralla especial en mi equipo, ¿qué naturaleza y movesets son los mejores para él?

Alberto FG

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Re:CONSULTAS ARCEUS S.A. [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
« Respuesta #1131 en: 24 de Enero de 2014, 07:07:09 am »
Ya gracias pero para esos pokes no me preocupan mucho mi equipo cubre estas desventajas y slowbro no es un poke que me guste mucho y bueno ya elegí a gliscor algun moveset he pensado en este pero no estoy seguro de que sea el mas adecuado:
Gliscor@ toxisfera
Nat: agitada
Evs: 252 def y vel 6 ps
Hab: antídoto
Moves:
-Colmillo igneo/Colmillo hielo
-Terremoto/acróbata
-Proteccion/Suspiro
-Respiro
lo uso para aguantar lo maximo posible el unico caunter real de mi equipo es talonflame y este poke lo frena en seco y le aguanta sin problemas pájaro osado y envite Ígneo

super-n00b

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Re:CONSULTAS ARCEUS S.A. [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
« Respuesta #1132 en: 24 de Enero de 2014, 07:17:02 am »
alguno me puede ayudar con mi team D:? es q tengo muuchisimos problemas con charizard Y (el X no me jode mucho ya q casi se muere solo con un foul play de mandibuzz)  y lo unico q puedo hacer contra charizard Y es tirar a rotom-w q pierda casi 60% de vida y despues tirar a talonflame prediciendo un solar beam pero en un meta en q SR es tan popu cuesta demasiado poder mantener eso, ya se q yo tmb puedo tirar SR pero igual entrando con 50% de vida ya me jode a casi todos jaja
Spoiler: mostrar
Rotom-Wash @ Leftovers
Ability: Levitate
EVs: 252 Def / 252 SDef
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Volt Switch
- Hydro Pump
- Will-O-Wisp
- Pain Split

Venusaur @ Venusaurite
Ability: Chlorophyll
EVs: 252 HP / 68 Def / 188 SDef
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Giga Drain
- Sludge Bomb
- Synthesis
- Sleep Powder

Landorus-Therian (M) @ Leftovers
Ability: Intimidate
EVs: 248 HP / 116 Def / 144 Spd
Impish Nature
- Earthquake
- Superpower
- Stone Edge
- Stealth Rock

Mandibuzz (F) @ Leftovers
Ability: Overcoat
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 SDef
Impish Nature
- Foul Play
- Defog
- Roost
- Knock Off

Talonflame @ Leftovers
Ability: Gale Wings
EVs: 50 HP / 252 Atk / 208 Spd
Adamant Nature
- Brave Bird
- Flare Blitz
- Roost
- Swords Dance

Florges (F) @ Leftovers
Ability: Flower Veil
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SAtk
Bold Nature
- Aromatherapy
- Moonblast
- Wish
- Protect
Onda certera"?"
No"," Falla siempre"!"

Dusknight

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Re:CONSULTAS ARCEUS S.A. [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
« Respuesta #1133 en: 24 de Enero de 2014, 07:19:31 am »
Hola, tengo una pequeña duda por aquí: me gustaría utilizar un goodra como muralla especial en mi equipo, ¿qué naturaleza y movesets son los mejores para él?

Te pongo un set que le puse a otro usuario hace unos días:



Goodra @ Chaleco Asalto
Habilidad: Baba
EVs: 248 HP / 200 Def / 62 SpA
Naturaleza: Grosera
- Pulso Dragón / Cometa Draco
- Llamarada / Lanzallamas
- Onda Tóxica
- Terremoto / Latigazo

Básicamente entras ante atacantes especiales para consecuentemente irlos frenando con tus ataques especiales. Pulso Dragón es el STAB predilecto, aunque puedes optar por Cometa Draco para golpear de manera más fuerte. Atente a las consecuencias -bajada de ataque especial, lo que obliga a un cambio-. Llamarada o Lanzallamas complementan bien, venciendo todo acero no llamado Heatran. Onda Tóxica vence Hadas y al menos común tipo Planta. Finalmente puedes utilizar Terremoto para vencer a Heatran por sorpresa o Latigazo contra bulky waters como Rotom-W, quienes no se lo esperan para nada.

Hestor

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« Respuesta #1134 en: 24 de Enero de 2014, 07:27:25 am »
Mil gracias, Dusknight. Me pondré a probar alternativas a ver cuál me convence/gusta más.
Gracias de nuevo :ook:.

victor5324

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Re:CONSULTAS ARCEUS S.A. [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
« Respuesta #1135 en: 24 de Enero de 2014, 09:20:58 am »
Ya he conseguido un gligar agitado cn 6 ivs ke ataques le pondrias a este?
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Dranix

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« Respuesta #1136 en: 24 de Enero de 2014, 11:20:13 am »
Ya he conseguido un gligar agitado cn 6 ivs ke ataques le pondrias a este?
Como tampoco sé que pretendes aportar exactamente a tu equipo con Gligar (que posts más arriba leo que pretendes usarlo como Gliscor) pues... imagino que te daré el set básico:

Gliscor @ Toxisfera
Habilidad: Antídoto
PE: 244 PS / 248 Defensa / 16 Velocidad o 244 PS / 40 Defensa / 224 Velocidad
Naturaleza: Agitada (+Defensa, -Ataque Especial)
- Protección
- Sustituto
- Tóxico
- Terremoto

Con la primera distribución de Puntos de Esfuerzo consigues mayor aguante, mientras que con la segunda logras una mayor velocidad propia de los SubToxic.

Beast

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« Respuesta #1137 en: 24 de Enero de 2014, 08:13:48 pm »
Pregunta:

Creo recordar que en generaciones anteriores Tormenta Arena aumentaba la defensa especial de los pokémon que se beneficiaban de esta (véase Tierra, Roca, Acero (?)).

Si estoy en lo cierto, ¿eso sigue siendo así en X/Y?

Gracias. :)

victor5324

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Re:CONSULTAS ARCEUS S.A. [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
« Respuesta #1138 en: 24 de Enero de 2014, 08:23:30 pm »
Como tampoco sé que pretendes aportar exactamente a tu equipo con Gligar (que posts más arriba leo que pretendes usarlo como Gliscor) pues... imagino que te daré el set básico:

Gliscor @ Toxisfera
Habilidad: Antídoto
PE: 244 PS / 248 Defensa / 16 Velocidad o 244 PS / 40 Defensa / 224 Velocidad
Naturaleza: Agitada (+Defensa, -Ataque Especial)
- Protección
- Sustituto
- Tóxico
- Terremoto

Con la primera distribución de Puntos de Esfuerzo consigues mayor aguante, mientras que con la segunda logras una mayor velocidad propia de los SubToxic.

si si al que voy a utilizar es a gliscor lomque decia es que ya tenia al gligar agitado con 6 ivs

muchas gracias
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Dranix

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« Respuesta #1139 en: 24 de Enero de 2014, 11:53:32 pm »
Pregunta:

Creo recordar que en generaciones anteriores Tormenta Arena aumentaba la defensa especial de los pokémon que se beneficiaban de esta (véase Tierra, Roca, Acero (?)).

Si estoy en lo cierto, ¿eso sigue siendo así en X/Y?

Gracias. :)
Desde la 2ª generación (cuando aparecieron los movimientos Climáticos) hasta ahora, los Pokémon de Tipo Tierra, Roca y Acero eran inmunes al daño de la Tormenta de Arena. Además, los Pokémon de Tipo Roca (y solo estos) multiplican x1.5 su Defensa Especial.