1.- El juego asigna a uno el Jugador 1 y al otro el Jugador 2. Normalmente tiene jugador 1 el que inicia la conexión.
2.- En caso de que los stats finales de Velocidad (aplicados modificadores, estatus, etc.) sean exactamente iguales, se sigue el orden ABBAABBA, es decir, que el jugador 1 mueve primero en el primer turno, en el segundo y tercer turnos va el jugador 2, etc.
Esto lo he podido comprobar ingame también en HGSS, por eso en casos raros en un turno mueves primero y al siguiente el rival mueve primero, sin alteración de Velocidad. En batalla wireless no he mirado desde D/P, es la típica cosa que pueden cambiar en cualquier momento. Si alguien quiere probar suerte en el torneo ya sabe xD.