Autor Tema: Galeria de Poke-xavi-Poke ¡NUEVO M-FLYGON, M-BLISSEY Y ACRÍLICOS!  (Leído 36971 veces)

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Xavichu

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Galeria de Poke-xavi-Poke ¡NUEVO M-FLYGON, M-BLISSEY Y ACRÍLICOS!
« en: 06 de Junio de 2013, 01:01:30 pm »
He reiniciado la museodex, ahora con otros pokes y son escaneados, estan mejor que antes y no son tan randoms.

Se actualizará cada fin de semana.

PD: No los pinto porque pintando, no sé, no me quedan muy bien.

La Región de Zellenda

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La región de Zellenda está basada en el país del continente de Oceanía, Nueva Zelanda, la formación de la región de Zellenda forma el 95% de la región superior (El otro 5% fue borrado) y de la región inferior, un 30% (El 70% de la región inferior fue borrada).

Esta región está conformada por varios volcanes inactivos en la parte oceánica y una en la parte montañosa, siendo esta y la del norte de Ciudad ??? junto al Templo ???, también está el Bosque ??? bañado por uno de los muchos ríos de la región, su metrópolis ??? está basada en la capital Wellington (Aunque en su versión pokemonizada, esta esté un poco más al norte). La Liga Pokémon está al extremo norte de la región, en medio de 2 volcanes inactivos inaccesibles. Terren/Celeste comienzan su aventura en una ciudad al noroeste de la isla del sur de la región.

Recordemos que la región está en estado beta.

La región de Zellenda no es muy fiel al país de Oceanía, por lo tanto, esto es lo que ocasiona los cambios que puedan haber, agradecemos su comprensión.

Personajes importantes

Protagonistas

Los protagonistas de estas ediciones son 2 jóvenes de 14 años, el niño llamado Terren (De tierra) y la niña se llama Celeste (Por el aire, o lo celestial). Si escogiste a Terren, tu vecina será Celeste, en cambio si escogiste a Celeste, tu vecino será Terren. Con el paso de la historia, se van conociendo más y más hasta entablar una relación. Viven en Pueblo ??? y han frustrado los planes del Equipo ???

Terren

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Celeste

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[/spoiler]


Pokémon normales

Lefnny
(Leaf=Hoja en inglés y bunny= conejo/conejito en inglés)
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Parte Competitiva

Movimientos:

1. Arañazo
1. Malicioso
5. Hoja Afilada
9. Drenadoras
13. Síntesis
16. Hoja Mágica
18. Mordisco
21. Hoja Aguda
24. Malahierba
27. Bote
30. Patada Salto
33. Triturar
37. Energibola
40. Tijera X
44. Estafa
47. Gigadrenado

Movimientos Huevo

-Ojitos Tiernos
-Hoja Aguda
-Estafa
-Bote
-Cara Susto
-Campo de Hierba

Habilidades

Habilidad 1: Espesura

Habilidad Oculta: Herbívoro



Datos Generales

Altura: 0,6 m

Peso: 3,8 kg

Especie: Conejito

Origen: Basado en un conejo, sus orejas y bigotes son hojas y su cola es una flor.

Descripción: Le gusta saltar por los jardines y esconderse entre las hojas, si siente peligro, se esconde en la tierra dejando solamente su cola al descubierto y así parecer una flor indefensa.

[/spoiler]

Serdegnis
(Serpiente= Serpens, Diente= Dens y Fuego= Ignis provenientes del latín).
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Parte Competitiva

Movimientos

1. Destructor
1. Malicioso
5. Ascuas
9. Restricción
13. Mordisco
16. Deslumbrar
18. Cola Veneno
21. Colaza
24. Colmillo Ígneo
27. Colmillo Veneno
30. Enrosque
33. Triturar
37. Lanzallamas
40. Ola de Calor
44. Terratemblor
47. Fuego Dragón

Movimientos Huevo

-Púas Tóxicas
-Cola Férrea
-Asfixia
-Cola Veneno
-Calcinación
-Onda Ígnea
-Enfado
-Pulso Dragón
-Triturar
-Fuego Dragón

Habilidades

Habilidad 1: Mar Llamas

Habilidad 2: No tiene

Habilidad Oculta: Mandíbula Fuerte


Datos Generales

Altura: 0,9 m

Peso: 8,0 kg

Especie: Serpientefuego

Origen: Está basado en una serpiente, es de tipo Fuego porque las serpientes son de sangre fría y por lo tanto, son más activos en el calor.

Descripción: Serdegnis se arrastra por lugares áridos, el fuego de sus colmillos tiene un olor que intoxica a sus presas para luego consumirlas.



Patyler
(Patyplus=Ornitorrinco en inglés y Shower=Ducha en inglés).
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Parte Competitiva

Movimientos

1. Destructor
1. Malicioso
5. Pistola Agua
9. Acua Aro
13. Purificación
16. Picotazo Venenoso
18. Picotazo
21. Cola Veneno
24. Agua Fría
27. Acua Cola
30. Lluvia Maravillosa
33. Colaza
37. Puya Nociva
40. Acua Jet
44. Hidrobomba
47. Agua Lodosa

Movimientos Huevo

-Púas Tóxicas
-Trampa Venenosa
-Cargatóxica
-Rugido
-Acua Aro
-Acua Jet
-Pico Taladro
-Cola Férrea

Habilidades

Habilidad 1: Torrente

Habilidad 2: No tiene

Habilidad Oculta: Nado Rápido


Datos Generales

Altura: 0,5 m

Peso: 5,5 kg

Especie: Ornitorrinco

Origen: Está basado en un ornitorrinco.

Descripción: Es un pokémon muy calmado, arroja agua por sus 2 mechones de pelo con forma de gotas para atacar. Raramente expulsa un veneno por sus patas traseras, aunque no es letal.



Wirdki
(Kiwi al revés y entre medio de la separación de sílabas, Bird=Pájaro)

Winpelgki
(Kiwi al revé, y entre medio de la separación de sílabas va Peel=Cáscara, además el "Wi" de Kiwi forma la palabra, Wing=Alas en inglés).

Wihapelgki
(Parecido a su pre-evolución, solo que agregando el "ha" que proviene de la palabra en inglés Hat=Sombrero).
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Koaliptus
(Koala y Eucaliptus=Eucalipto en inglés)
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Parte Competitiva

Movimientos

1. Hoja Afilada
1. Dulce Aroma
1. Paz Mental
1. Canalización
1. Truca Mentes

1. Descanso
1. Sonámbulo
1. Hoja Aguda
1. Meditación
1. Espacio Raro
3. Ronquido
6. Poderreserva
10. Aromaterapia
14. Relajo
19. Hoja Mágica
22. Abrazo de Oso
26. Bostezo
29. Liana
32. Pulso Cura
36. Psicocarga
40. Psíquico
44. Lluevehojas
47. Campo de Hierba
51. Purificación
55. Bola Sombra
59. Latigazo
62. Isofuerza
65. Isoguardia
68. Cabezazo Zen
71. Paranormal
75. Premonición

Movimientos Huevo

-Cabezazo Zen
-Aromaterapia
-Sincrorruido
-Deseo
-Truco
-Truco Fuerza
-Bostezo

Habilidades

Habilidad 1: Herbívoro

Habilidad 2: Alma Cura

Habilidad Oculta: Cura Natural


Datos Generales

Altura: 9,0 m

Peso: 12 kg

Especie: Relajación

Origen: Está basado en un koala, la explicación de su tipo Psíquico es porque se dice que al dormir mucho como los koalas, la mente se relaja. Los eucaliptos, además de ser la comida de los koalas, sirven para aliviar el estrés y ayuda a la relajación. Su habilidad Herbívoro es porque los koalas son herbívoros, Alma Cura y Cura Natural es porque el eucalipto sirve para curar las heridas. Incluso su peso y su altura tienen similitud al peso y altura de los koalas.

Descripción: Casi toda su vida se la pasa en el mismo árbol de donde saca su comida y sus ramitas para atacar. Las ramas de eucalipto que posee mejoran su facilidad de relajación y cura las heridas que ha recibido en combate.



Smaccoon
(Small=Pequeño y Raccoon=Mapache en inglés).

Thisacoon
(Thief=Ladrón, Sack=Bolsa/Saco y Raccoon=Mapache en inglés).

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Emasolik //
(Emotion=Emociones en inglés/Gas=Gas/Solid=Sólido/Deformación de Liquid=Líquido todos provenientes del inglés.)
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Forma Sólida:
Forma Líquida:
Forma Gas:

Parte Competitiva

Movimientos

1. Triataque
1. Joya de Luz
1. Salmuera
1. Residuos
1. Polución
1. Trampa Venenosa
1. Tóxico
1. Pulimiento
1. Acua Aro
1. Niebla
5. Gas Venenoso
9. Armadura Ácida
12. Hidropulso
15. Poder Pasado
17. Poder Mineral
22. Giro Bola
25. Cambiomarcha
25. Rueda Doble
28. Nieblaclara
31. Tumba Rocas
33. Contaminación
35. Asfixia
41. Agua Fría
45. Escaldar
49. Hidrobomba
55. Bomba Lodo
59. Onda Tóxica
63. Lanza Mugre
66. Llanto Falso
69. Enfado
72. Agua Lodosa
75. Roca Afilada

Movimiento Huevo

-Trampa Rocas
-Púas Tóxicas
-Púas
-Viento Hielo
-Niebla

Habilidades

Habilidad 1: Cambio Estado: Cambia a tipo Roca-Agua-Veneno en el momento adecuado y antes de que el oponente ataque.

(Ejemplo: Si está en la Forma Sólida y lanzan un ataque tipo Agua, este cambiará a tipo Agua/ Si le lanzan un ataque tipo Planta a la Forma Sólida o Líquida, cambiará a tipo Veneno, si 2 de los 3 tipos que tiene resiste el tipo del movimiento del enemigo, cambiará a cualquiera de los 2, como el tipo Fuego, que lo resiste la Forma Sólida y la Líquida.)


Habilidad Oculta: No tiene



Datos Generales

Altura: 0,3 m

Peso: 0,9 kg

Especie: Materia

Origen: Está basado en los estados de la materia: Sólido, Líquido y Gaseoso, además de las emociones humanas, la felicidad (Sólido como la felicidad), el llanto (Las lágrimas son líquidas) y el enojo (De la expresión "Echando humos")

Descripción: 3 cabezas, una sólida, una líquida y otra gaseosa. Van girando constantemente en los laboratorios.

[/spoiler]

Spicano
(Spicy=Picante y Volcano=Volcán, ambos del inglés)
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Parte Competitiva

Movimientos

1. Drenadoras
1. Ascuas
1. Hoja Afilada
1. Malicioso
3. Cara Susto
5. Fogata
10. Absorber
17. Nieblaclara
23. Polución
26. Humareda
33. Fuego Fatuo
36. Megaagotar
39. Lanzallamas
44. Gigadrenado
47. Energibola
51. Estallido
56. Sofoco
61. Lluevehojas
65. Sol Matinal
65. Día Soleado
69. Incendio
72. Infierno
75. Meteorobola

Movimientos Huevo

-Escaldar
-Niebla
-Nieblaclara
-Lanzallamas
-Ola de Calor
-Enfado
-Malahierba
-Gigadrenado

Habilidades

Habilidad 1: Humo Blanco

Habilidad 2: Pirómano: Convierte los ataques tipo Normal en tipo Fuego y agregando un boost del 30%.

Habilidad Oculta: Envuelto Hoja: Convierte los ataques tipo Normal en tipo Planta y agregando un boost del 30%.




Datos Generales

Altura: 1,2 m

Peso: 19,1 kg

Especie: Ají

Origen: Está basado en el ají más picante del mundo, el: "Tu puta madre." Las manos son un estilo de raíz.

Descripción: En su interior hay un calor de 3000°C, se enfada fácilmente y si lo hace, crea erupciones por sus manos y su cabeza.[/spoiler]

Flaping
(Deformación de Flamenco y Wing=Ala en inglés)
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Parte Competitiva

Movimientos

1. Danza Pluma
1. Picotazo
1. Danza Aleteo
3. Encanto
5. Ojitos Tiernos
9. Ataque Ala
13. Ala giro
18. Canto Desafinado
21. Campo Ventoso
21. Campo de Niebla
25. Voz Cautivadora
29. Desfile
31. Paz Mental
35. Canalización
39. Corpulencia
41. Despejar
45. Brillo Mágico
47. Fuerza Lunar
50. Respiro
53. Pico Taladro
57. Purificación
61 Lluvia Maravillosa
65. Tajo Aéreo
69. Viento Afín

Movimientos Huevo

-Deseo
-Danza Caos
-Vendaval
-Voz Cautivadora

Habilidades

Habilidad 1: Gran Encanto

Habilidad 2: Juez: Disminuye la potencia del último ataque lanzado del enemigo.

Habilidad Oculta: Alas Vendaval



Datos Generales

Altura: 1,3 m

Peso: 20,3 kg

Especie: Flamenco

Origen: Del flamenco

Descripción: Su gran belleza y elegancia hace que muchos lo quieran, pero es muy veloz y difícil de capturar.[/spoiler]

Hamsectrik
(Hamster y deformación de Electric)
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Parte Competitiva

Movimientos

1. Impactrueno
1. Látigo
1. Encanto
3. Ojitos Tiernos
8. Hípercolmillo
12. Carga Parábola
15. Onda Voltio
19. Llanto Falso
24. Súperdiente
28. Voz Cautivadora
33. Rayo Carga
37. Rayo Cegador
41. Corto Circuito
47. Haz Luminoso
50. Vozarrón

Movimientos Huevo

-Deseo
-Robo
-Ladrón
-Mov.Sísmico

Habilidades

Habilidad 1: Recogida

Habilidad 2: Feliz: Potencia los ataques si el usuario tiene alta felicidad.

Habilidad Oculta: Carrillo

Datos Generales

Altura: 0,4 m

Peso: 2,3 kg

Especie: Hamster

Origen: Está basado en un hamster (Sus bigotes están en zig-zag igual que los rayos.)

Descripción: Es muy pequeño, pero puede derrotar oponentes muy fuertes con la electricidad que recorre su cuerpo. Si lo acaricias en los bigotes, te suelta una descarga eléctrica bien fuerte.


Boxangoo
(Boxeo y Kangoroo=Canguro en inglés)
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Parte Competitiva

Movimientos

1. Placaje
1. Patada Salto
1. Fertilizante
1. Terratemblor
1. Colaza
1. Saco de Boxeo
1. Sancadilla
6. Látigo
9. Gruñido
13. Chapoteolodo
18. Golpe Karate
23. Megapuño
29. Megapatada
34. Patada S. Alta
36. Cola Rocosa
39. Lanzaguijarro
43. Acróbata
47. Patada Ígnea
51. Puño Hielo
55. Puño Trueno
60. Puño Fuego
64. Terremoto
69. Frenesí Violento
75. Tambor
80. Enfado
85. Romperrocas

Movimientos Huevo

-Fertilizante
-Chapoteolodo
-Puño Drenaje
-Avalancha
-Mov.Sísmico
-Campo Lodoso
-Disparo Lodo
-Polvareda
-Suciedad
-Tropezón
-Golpe Cuerpo
-Abrazo de Oso

Habilidades

Habilidad 1: Potencia Bruta

Habilidad 2: Impaciente: Los ataques de 2 turnos reducen su carga a 1, es decir, el movimiento ocurre de forma instantánea. Los movimientos que se necesiten recargar como Hiperrayo, Giga Impacto, Planta Feroz, Anillo Ígneo, Hidrocañón, Romperocas Distorsión y Frenesí Violento no necesitarán recargarse.

Habilidad Oculta: Potencia

Datos Generales

Altura: 1,5 m

Peso: 66,5 kg

Especie: Canguro

Origen: Está basado en un canguro, animal que vive en Australia, las placas de roca en su espalda es porque en Australia está la roca más grande del mundo, el Ayer's Rock, además que siempre se relaciona a los canguros con el boxeo y en menor medida, a las patadas, osea, sacó fragmentos del Ayer's Rock.

Descripción: Le gusta entrenar en zonas áridas practicando golpes y patadas rompiendo rocas. Hay que tener mucho cuidado si se atraviesa uno en tu camino.



Phesculus
(Phasma= Fantasma en latín, Cuniculus= Conejo en latín y Galerus= Sombrero en latín)
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Parte Competitiva

Movimientos

1. Niebla
1. Neblina
1. Campo de Niebla
1. Sombra Vil
1. Susto
1. Puño Sombra
1. Impresionar
6. Mal de Ojo
9. Tinieblas
13.Abrazo de Oso
18. Haz de Luz
23. Haz Oscuro

29. Infortunio
34. Voz Cautivadora
36. Paz Mental
39. Trucamentes
43. Choque Espectral
47. Roba Almas

51. Fuerza Lunar
55. Paranormal
60. Psíquico
64. Psicocarga
69. Bola Sombra
75. Danza Caos
80. Oscuridad Total
85. Pulso Umbrío

Movimientos Huevo

-Sombra Vil
-Canto
-Ojitos Tiernos
-Refuerzo
-Mismo Destino
-Hipnosis
-Esfera Aural
-Paranormal
-Come Sueños
-Masa Cósmica
-Poderreserva
-Beso Drenaje

Habilidades

Habilidad 1: Luminoso: Potencia los ataques de luz (Brillo Mágico, Joya de Luz, Foco Resplandor, Cristal Aurora, Haz de Luz, Rayo Cegador, Rayo Aurora, entre otros. Ataques como Destello reducirán la precisión del oponente 2 turnos).

Habilidad 2: Lúgubre: Potencia los ataques oscuros (Haz Oscuro, Puño Sombra, Bola Sombra, Pulso Umbrío, Oscuridad Total, Sombra Vil, Tajo Umbrío, Golpe Umbrío, Pulso Noche, etc. Casos como Tinieblas, doblará el daño, es decir, si el usuario está en nivel 100, quitará 200 PS al oponente y Brecha Negra durará siempre 5 turnos).

Habilidad Oculta: Truco Magia: Dobla el Ataque Especial base del usuario (Como Potencia pero versión especial).

Datos Generales

Altura: 1,5 m

Peso: 20,6 kg

Especie: Conejo Mágico

Origen: Está basado en el típico truco de magia de sacar al conejo del sombrero de un mago, por eso tiene rasgos de conejo, como las orejas, los bigotes y la cola (En la imagen no es visible).

Descripción: Sus orejas de conejo engañan a cualquier mago y robarles el alma. Se comunican entre ellos con sus bigotes mágicos.


Cryspectra
Del inglés (Cry=Llorar y Spectra=Espectro)
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Parte Competitiva

Movimientos

1. Llanto Falso
1. Lágrima
1. Infortunio
1. Roba Almas
1. Rayo Confuso
1. Fuego Fatuo
4. Tinieblas
8. Cara Susto
13. Canto
18. Susto
23. Juego Sucio
28. Golpe Fantasma
33. Desarme
37. Danza Caos
42. Canto Mortal
47. Haz Oscuro
53. Sombra Vil
57. Estafa
65. Vozarrón

Movimientos Huevo

-Llanto Falso
-Infortunio

Habilidades

Habilidad 1: Juez: Disminuye la potencia del último ataque lanzado del enemigo.

Habilidad 2: Cuerpo Maldito

Habilidad Oculta: Cacheo

Datos Generales

Altura: 1, 6 m

Peso: 50 kg

Especie: Llanto

Origen: Está basada en la leyenda de "La Llorona"

Descripción: Sus llantos se escuchan a kilómetros de distancias, recorre las ciudades por las noches provocando miedo. Se lleva aquellos niños pequeños que lloren en la noche.


Moonkey
(Moon=Luna y Monkey=Mono en inglés)
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Parte Competitiva

Movimientos

1. Destructor
1. Luz Lunar
3. Látigo
6. Gruñido
9. Ataque Rápido
13. Voz Cautivadora
18. Disparo Espejo
23. Acróbata
27. Pirueta
31. Abrazo de Oso
35. Puño Elemental
41. Esfera Aural
45. Tormenta Aural
51. Cola Rocosa
57. Psíquico
62. Rayo Arcoiris
66. Fuerza Lunar
70. Puño Meteoro
75. Carantoña

Movimientos Huevo

-Luz Lunar
-Voz Cautivadora
-Avalancha
-Paranormal
-Cabeza Hierro

Habilidades

Habilidad 1: Foco Interno

Habilidad 2: Adaptable

Habilidad Oculta: Muro Mágico


Datos Generales

Altura: 1,3 m

Peso: 23,5 kg.

Especie: Mono Lunar

Origen: Está basado en los monos que envían a la luna.

Descripción: Se dice que proviene de la luna, pero sus poderes mágicos cuando se desarrollan le permiten volver a la Tierra. Su frente en forma de luna aumenta sus poderes si la noche es de luna llena, en el sol va a disminuir su poder.



Cubciny
(Cube=Cubo, Tiny=Pequeño y Ice=Hielo)

Meltice
(Melt=Derretir y Ice=Hielo)
Spoiler: mostrar




Parte Competitiva

Movimientos

1. Placaje
1. Nieve Polvo
7. Niebla
13. Viento Hielo
18. Neblina
22. Vaho Gélido
26. Canto Helado
33. Alud
36. Rayo Hielo
42. Ventisca

Movimientos Huevo

-Niebla
-Neblina
-Acoso

Habilidades

Habilidad 1: Manto Níveo

Habilidad 2: Gélido

Habilidad Oculta: No tiene


Datos Generales

Altura: 0,2 m

Peso: 0,2 kg

Especie: Cubo Hielo

Origen: Está basado en un cubo de hielo, nada interesante.

Descripción: Lanza frías nubes de hielo para impedir la visión del oponente. No lo escogen muy a menudo para las batallas porque es débil.



Parte Competitiva

Movimientos

1. Placaje
1. Encanto
1. Bajo 0
1. Nieve Polvo
1. Niebla
1. Neblina
1. Agua Fría
1. Rayo Hielo
1. Escaldar
4. Viento Hielo
9. Rayo Aurora
13. Canto Helado
17. Pistola Agua
22. Vaho Gélido
25. Acua Aro
30. Hidropulso
34. Alboroto
39. Eco Voz
42. Canon
46. Vozarrón
50. Hidrobomba
55. Danza Fría

Movimientos Huevo

-Niebla
-Neblina
-Acoso

Habilidades

Habilidad 1: Piel Helada

Habilidad 2: Gélido

Habilidad Oculta: Manto Vaporizado: Los ataques tipo Fuego dañan neutral al tipo Agua. Potencia Escaldar.


Datos Generales

Altura: 0,4 m

Peso: 0,4 m

Especie: Derretimiento

Origen: Es un cubo de hielo que está derretido (Esto es un mensaje ecológico al calentamiento global).

Descripción: A causa del calentamiento global, evoluciona cuando se va derritiendo. El agua luego se evapora y le sirve para esconderse.



Gnight
(Ghost=Fantasma y Knight=Caballero)

Ghoshitark
(Ghost=Fantasma, Knight=Caballero y Dark=Oscuro/Siniestro)
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Parte Competitiva

Movimientos

1. Malicioso
1. Cara Susto
5. Rencor
10. Fortaleza
15. Sombra Vil
20. Defensa Férrea
25. Garra Metal
30. Rabia
35. Mofa
40. Bola Sombra
45. Sable Filo
50. Garra Umbría
55. Pulso Umbrío
60. Cabeza Hierro
65. Roba Almas

Movimientos Huevo

-Maquinación
-Danza Espada
-Espadasanta
-Viento Aciago
-Puño Sombra

Habilidades

Habilidad 1: Cuerpo Maldito

Habilidad 2: Lúgubre: Potencia los ataques oscuros (Haz Oscuro, Puño Sombra, Bola Sombra, Pulso Umbrío, Oscuridad Total, Sombra Vil, Tajo Umbrío, Golpe Umbrío, Pulso Noche, etc. Casos como Tinieblas, doblará el daño, es decir, si el usuario está en nivel 100, quitará 200 PS al oponente y Brecha Negra durará siempre 5 turnos).

Habilidad Oculta: Indefenso


Datos Generales

Altura: 0,3 m

Peso: 2,3 kg

Especie: Embrujado

Origen: Está basado en el fantasma de un caballero (O más bien dicho, en una armadura o mejor dicho, "el casco del caballero" embrujado).

Descripción: Con firmeza ataca a los enemigos y no escapará hasta derrotarlo. Si en la noche se oye un ruido de cascos metálicos en un castillo, es porque está luchando contra otro Gnight.



Parte Competitiva

Movimientos

1. Malicioso
1. Cara Susto
1. Rencor
1. Sombra Vil
1. Defensa Férrea
1. Rencor
1. Fortaleza
1. Susto
1. Tijera X
1. Choque Espectral
1. Sable Filo
1. Mismo Destino
5. Rencor
10. Fortaleza
15. Sombra Vil
20. Defensa Férrea
25. Garra Metal
30. Rabia
35. Mofa
40. Bola Sombra
45. Sable Filo
50. Garra Umbría
55. Pulso Umbrío
60. Cabeza Hierro
65. Roba Almas
70. Estafa
75. Espadasanta
80. Foco Resplandor
85. Haz Oscuro
90. Oscuridad Total

95. Golpe Fantasma
100. Testarazo

Movimientos Huevo

-Maquinación
-Danza Espada
-Espadasanta
-Viento Aciago
-Puño Sombra

Habilidades

Habilidad 1: Cuerpo Maldito

Habilidad 2: Lúgubre: Potencia los ataques oscuros (Haz Oscuro, Puño Sombra, Bola Sombra, Pulso Umbrío, Oscuridad Total, Sombra Vil, Tajo Umbrío, Golpe Umbrío, Pulso Noche, etc. Casos como Tinieblas, doblará el daño, es decir, si el usuario está en nivel 100, quitará 200 PS al oponente y Brecha Negra durará siempre 5 turnos).

Habilidad Oculta: Cuerpo Puro


Datos Generales

Altura: 1,4 m

Peso: 89,9 kg

Especie: Caballero

Origen: Al igual que su pre-evolución, está basado en un caballero fantasma (O más bien dicho, en una armadura embrujada, ya que ahora sí es una armadura).

Descripción: No le gusta hacer travesuras, es un pokémon muy calmado y serio. Si alguien va a traer desgracias a un castillo, Ghoshitark lo atacará sin dudarlo.



Wroumdey
(Worm=Lombriz, Ground=Tierra y Goey=Baba todos provenientes del inglés)
Spoiler: mostrar


Parte Competitiva

Movimientos

1. Acoso
1. Fertilizante
3. Red Viscosa
6. Chapoteolodo
10. Bofetón Lodo
15. Disparo Lodo
19. Bomba Fango
24. Tóxico
29. Cargatóxica
34. Trampa Venenosa
36. Excavar
39. Pulimiento
43. Magnitud
46. Terratemblor
49. Tierra Viva
53. Plaga
60. Recuperación
63. Cola Rocosa
66. Cola Dragón
70. Colaza

Movimientos Huevo

-Púas
-Púas Tóxicas
-Trampa Rocas
-Red Viscosa
-Antiaéreo
-Cola Férrea

Habilidades

Habilidad 1: Baba

Habilidad 2: Hidratación

Habilidad Oculta: Regeneración


Datos Generales

Altura: 1,2 m

Peso: 9,9 kg

Especie: Lombriz

Origen: Está basada en una lombriz de tierra, necesita la baba para movilizarse, su habilidad es Baba por razones obvias (xD), Hidratación puesto que las lombrices respiran por la piel y cuando llueve, tienen que salir de la tierra ya que no pueden absorber el oxígeno disuelto en el agua y su Habilidad Oculta: Regeneración ya que cuando partes una lombriz por la mitad, se forman 2 lombrices (Y era la habilidad más parecida, la otra hubiera sido Colector).

Descripción: Viven casi toda su vida bajo la tierra, solo aparecen cuando llueve. Su baba tiene más usos que la sal.



Rocken
(Rock=Roca y Broken=Roto/Romper)

Mortlis
(Morte=Moribundo en latín y Lapis=Roca en latín)

Gorspis
(Gas=Gas en latín, Mors=Muerte en latín y Lapis=Roca en latín)
Spoiler: mostrar


Parte Competitiva

Movimientos

Movimientos Huevo



Habilidades

Habilidad 1:

Habilidad 2:

Habilidad Oculta:


Datos Generales

Altura:

Peso:

Especie:

Origen:

Descripción:



Parte Competitiva

Movimientos

Movimientos Huevo



Habilidades

Habilidad 1:

Habilidad 2:

Habilidad Oculta:


Datos Generales

Altura:

Peso:

Especie:

Origen:

Descripción:



Parte Competitiva

Movimientos

Movimientos Huevo



Habilidades

Habilidad 1:

Habilidad 2:

Habilidad Oculta:


Datos Generales

Altura:

Peso:

Especie:

Origen:

Descripción:



Pedrez
(Peón (Pedes) en latín y Ajedrez)

Accinus
(Ajedrez (Scacci) y Rey (Unus) en latín)

Scaccina
(Ajedrez (Scacci) y Reina en latín)
Spoiler: mostrar




Parte Competitiva

Movimientos

Movimientos Huevo



Habilidades

Habilidad 1:

Habilidad 2:

Habilidad Oculta:


Datos Generales

Altura:

Peso:

Especie:

Origen:

Descripción:



Parte Competitiva

Movimientos

Movimientos Huevo



Habilidades

Habilidad 1:

Habilidad 2:

Habilidad Oculta:


Datos Generales

Altura:

Peso:

Especie:

Origen:

Descripción:



Parte Competitiva

Movimientos

Movimientos Huevo



Habilidades

Habilidad 1:

Habilidad 2:

Habilidad Oculta:


Datos Generales

Altura:

Peso:

Especie:

Origen:

Descripción:



Clock-ord
(O´Clock pero al revés=En punto cuando se dice de la hora y Lord=Caballero/Señor)

Spoiler: mostrar


Parte Competitiva

Movimientos

Movimientos Huevo



Habilidades

Habilidad 1:

Habilidad 2:

Habilidad Oculta:


Datos Generales

Altura:

Peso:

Especie:

Origen:

Descripción:



Cloudlet
(Nube pequeña en latín)


Dubestate //
(2 nubes (Duo nubes) y Mal Tiempo (Tempestate), todos provenientes del latín.)

Spoiler: mostrar




Parte Competitiva

Movimientos

Movimientos Huevo



Habilidades

Habilidad 1:

Habilidad 2:

Habilidad Oculta:


Datos Generales

Altura:

Peso:

Especie:

Origen:

Descripción:



Parte Competitiva

Movimientos

Movimientos Huevo



Habilidades

Habilidad 1:

Habilidad 2:

Habilidad Oculta:


Datos Generales

Altura:

Peso:

Especie:

Origen:

Descripción:



Angiscer
(Angelus= Angel, Piscis o Pisces de Pez y Cover de funda) (Está basado en un pez angel (Para no olvidarme))
Spoiler: mostrar


Parte Competitiva

Movimientos

Movimientos Huevo



Habilidades

Habilidad 1:

Habilidad 2:

Habilidad Oculta:


Datos Generales

Altura:

Peso:

Especie:

Origen:

Descripción:



Ninombas
(Ninja y Bombas en español)
Spoiler: mostrar


Parte Competitiva

Movimientos

Movimientos Huevo



Habilidades

Habilidad 1:

Habilidad 2:

Habilidad Oculta:


Datos Generales

Altura:

Peso:

Especie:

Origen:

Descripción:



Carpoulate
(Car= Auto, Contaminación= Pollution y Mutate= Mutar en inglés)
Spoiler: mostrar







Megaevoluciones

Mega-Genesect
Spoiler: mostrar


Mega-Meganium
Spoiler: mostrar





Nuevos Movimientos



Nuevos Objetos

-El Micrófono, un nuevo objeto que potencia los movimientos de sonido en un 1,2% (Casos como Canto mejora su precisión en un 25% y Canto Mortal reduce la durabilidad de turnos a 2).

-El Escudo Asalto, un nuevo objeto que sube en un 1,5% la Defensa del usuario, pero evita los movimientos de estado de este (Variante del Chaleco Asalto).

-La Varita Mágica, el objeto potenciador del tipo Hada.

-La Baya Zenu, nueva baya que permite causar el retroceso al oponente con el primer movimiento lanzado del usuario.

-La Súperesfera hace que el portador de este objeto, adquiera su Súperhabilidad.



Nuevas Habilidades

-Amplificador: Potencia los ataques de sonido en un 1,5%. (Estruendo, Canon, Eco Voz, Vozarrón, Alboroto, Desfile, etc).

-Cambio Estado: Cambia a tipo Roca-Agua-Veneno en el momento adecuado y antes de que el oponente ataque.

-Cuerpo Fino: Reduce la precisión de los movimientos físicos en un 15%.

-Envuelto Hoja: Convierte los ataques tipo Normal en tipo Planta y agregando un boost del 30%.

-Feliz: Potencia los ataques si el usuario tiene alta felicidad.

-Fotosíntesis: Potencia los ataques que drenan vida en un 50% (Gigadrenado, Astadrenaje, Puno Drenaje, etc. Objetos como Restos o Campana Concha no.) ,recupera un 6,25% cada turno en sol y resta 6,25% en otro clima (Si se usa Drenadoras, quitarás 18% al rival y te restaurarás un 18%).

-Impaciente: Impaciente: Los ataques de 2 turnos reducen su carga a 1, es decir, el movimiento ocurre de forma instantánea. Los movimientos que se necesiten recargar como Hiperrayo, Giga Impacto, Planta Feroz, Anillo Ígneo, Hidrocañón, Romperocas Distorsión y Frenesí Violento no necesitarán recargarse.

-Juez: Disminuye la potencia del último ataque lanzado del enemigo.

-Limpiador: Reduce la potencia de los ataques tipo Tierra y Veneno en un 50% a los aliados y al usuario.

-Lúgubre: Potencia los ataques oscuros (Haz Oscuro, Puño Sombra, Bola Sombra, Pulso Umbrío, Oscuridad Total, Sombra Vil, Tajo Umbrío, Golpe Umbrío, Pulso Noche, etc. Casos como Tinieblas, doblará el daño, es decir, si el usuario está en nivel 100, quitará 200 PS al oponente y Brecha Negra durará siempre 5 turnos).

-Luminoso: Potencia los ataques de luz (Brillo Mágico, Joya de Luz, Foco Resplandor, Cristal Aurora, Haz de Luz, Rayo Cegador, Rayo Aurora, entre otros. Ataques como Destello reducirán la precisión del oponente 2 turnos).

-Manto Reflector: Prolonga la duración de Pantalla Luz y Reflejo a 8 (10 con Refleluz), además, evita que Demolición las rompa.

-Manto Vaporizado: Los ataques tipo Fuego dañan neutral al tipo Agua. Potencia Escaldar.

-Mentiroso: Adquiere el tipo de uno de los pokémon del equipo contrario hasta recibir un golpe súper efectivo.

-Millonario: Duplica las ganancias ganadas en combate.

-Nadador: Convierte los ataques tipo Normal en tipo Agua y agregando un boost del 30%.

-Pirómano: Convierte los ataques tipo Normal en tipo Fuego y agregando un boost del 30%.

-Prioritario: Da prioridad a los ataques del mismo tipo.

-Resorte: El primer ataque rebota con la mitad daño, si es de estado, rebotará el estado al rival. Potencia los ataques de salto (Bote, Patada S. Alta, Patada Salto, etc).

-Súpercoraza: Aumenta la Defensa y la Defensa Especial del usuario en 1 nivel si recibe un golpe crítico o un ataque súper efectivo.

-Truco Magia: Dobla el Ataque Especial base del usuario.



Cambios en el Metagame

En habilidades

-Iluminación baja 1 nivel la precisión del rival al entrar al campo.

-Espesura, Mar Llamas, Torrente y Enjambre se activan al tener por debajo del 50% de la vida total.

-Allanamiento ahora ignora Protección, Detección, Escudo Real, Barrera Espinosa, etc.

-Cabeza Roca ahora potencia los ataques de cabeza (Testarazo, Cabezazo, Golpe Cabeza, Cabeza Hierro, etc).

-Respondón invierte el efecto de objetos (Ejemplo: Resta PS con Restos, baja el ataque del usuario con Cinta Elegida pero le permite usar movimientos de forma libre, restaura PS con Vida Esfera pero debilita los movimientos, permite atacar siempre primero con Cola Plúmbea, amplifica el daño causado por ataques por bayas como la Baya Dillo, Pasio, etc.) y el efecto secundario del envenenamiento (Aumenta el Ataque Especial en un 50% en vez de bajarlo), quemaduras (Aumenta un 50% el Ataque en vez de bajarlo) y parálisis (Aumenta un 50% la Velocidad del usuario en vez de bajarlo).

-Potencia Bruta, Tenacidad y Competitivo ahora funcionan con los movimientos del usuario (Potencia Bruta evita el recoil de Doble Filo y parecidos, además de potenciarlos, Tenacidad y Competitivo se activan con ataques como Maldición al bajar la Velocidad del usuario mientras no sea Fantasma).

En Movimientos

-Carámbano baja su precisión a 90.

-Ida y Vuelta y Voltiocambio bajan su potencia a 60.

-Acoso sube su potencia a 25.

-Rayo Aurora sube su potencia a 70.

-Onda Certera baja su potencia a 115 pero sube su precisión a 80.

-Calcinación sube su potencia a 65 e "incinera" cualquier objeto del rival salvo excepciones (Megapiedras, Tablas equipadas en Arceus o la Griseosfera en Giratina, pero puede atravesar Viscosidad) además en Combates Dobles o Triples, solo afecta a 1 pokémon (Es un Desarme de Fuego especial).

En Objetos

-El Chaleco Asalto o Escudo Asalto doblan su efecto si el usuario tiene la habilidad Antibalas o Súpercoraza.

-Lodo Negro recupera el doble de PS si el usuario tiene la habilidad Lodo Líquido.

-Vida Esfera dobla su efecto si el usuario tiene la habilidad Agallas (Potencia aún más los moves, pero resta 20% los PS).

-Cola Plúmbea dobla el Ataque y Defensa de Onix, además, potencia los movimientos de cola (Colaza, Cola Rocosa, Cola Dragón, Acua Cola, Cola Férrea, Cola Veneno, etc).

Otros cambios

-Tipo Veneno ahora es efectivo contra tipo Agua, Normal y Volador.

-Tipo Dragón ahora es efectivo contra tipo Normal.

-Tipo Hielo ahora es resistente al tipo Agua.

-Tipo Normal es resistente tipo Hada.

-Mega Alakazam y Mr.Mime ganan la habilidad Truco Magia.

-Minccino y Cinccino adquieren la habilidad Limpiador.

-Mega Manectric y Furret adquieren la habilidad Pelaje Recio.

-Spoink y Grumpig ganan la habilidad Resorte.

-Golduck y Poliwhart adquieren la habilidad Nadador.

-Dragalge, Dratini y Dragonair adquieren la habilidad Cuerpo Fino.

-Cloyster adquiere la habilidad Súpercoraza.

-Lumineon aprende Trueno y Vendaval.

-Chesnaught podrá aprender Puño Drenaje, Puño Bala, Astadrenaje, Danza Dragón, Liana, Trampa Rocas, Púas Tóxicas, Zarza y Cola Rocosa

-Delphox adquiere la habilidad Muro Mágico, además podrá aprender Masa Cósmica, Vozarrón, Poderreserva, Onda Certera, Incendio, Roba Almas, Trucamentes, Canalización y Brillo Mágico.

-Greninja aprende Bomba Lodo, Bola Sombra, Agua Fría, Estafa y Pirueta.

-Noivern aprende Foco Resplandor, Ventarrón, Ala Giro, Fuego Dragón, Ala Dragón y Espíritu Dragón.

-Heliolisk aprende Gigadrenado, Rayo Cegador, Vozarrón, Pulso Dragón y Psíquico.

-El envenenamiento reduce el Ataque Especial del pokémon afectado en un 50%.

-El congelamiento aumenta la Defensa y Defensa Especial del pokémon afectado mientras este congelado en un 50%.



SúperHabilidades y Otros Dibujos

« Última modificación: 21 de Septiembre de 2014, 05:23:34 am por Poke-xavi-Poke »



Mustal

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Re:Museodex de poke-xavi en paint (En construcción)
« Respuesta #1 en: 07 de Junio de 2013, 03:19:39 am »


haber si me muero

DJ-Xigu

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Re:Museodex de poke-xavi en paint (En construcción)
« Respuesta #2 en: 07 de Junio de 2013, 03:32:10 am »
#002 Tileaf: Se parece mucho a
#003 Repanteaf: Me recuerda a
#004 Firear: Como no D:
#007 Patyater: Es..
#010 Creckec: Otro...
#011 Creckerec: Y la evo..

Xavichu

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Re:Museodex de poke-xavi en paint (En construcción)
« Respuesta #3 en: 07 de Junio de 2013, 01:54:05 pm »
#002 Tileaf: Se parece mucho a
#003 Repanteaf: Me recuerda a
#004 Firear: Como no D:
#007 Patyater: Es..
#010 Creckec: Otro...
#011 Creckerec: Y la evo..

A mi igual, solo que Tileaf me recuerda a Grovyle  :^^U:

El de fuego SE SUPONE que era un oso, pero me hubiera gustado un león  :unsure:

DJ-Xigu

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Re:Museodex de poke-xavi en paint (En construcción)
« Respuesta #4 en: 07 de Junio de 2013, 08:59:30 pm »

- Si te recuerdan a cosas ya inventadas, intenta usar un poco más la imaginación y así saldrá algo totalmente nuevo :3 Suerte

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Re:Museodex de poke-xavi en paint (En construcción)
« Respuesta #5 en: 07 de Junio de 2013, 10:24:14 pm »
Este tema es para que vean mis pokemon en orden pokedex por paint, espero que les guste  ;) Ire actualizando, no sé cuantos haga, capaz que unos 127-140, Hagan click en la imagen para verlas mejor ;).

PD: No soy muy bueno dibujando en paint  ^__^

#001 Plantile
Spoiler: mostrar


#002 Tileaf
Spoiler: mostrar


#003 Repanteaf
Spoiler: mostrar


#004 Firear
Spoiler: mostrar


#005 Beirear
Spoiler: mostrar


#006 Bigeare
Spoiler: mostrar



#007 Patyater
Spoiler: mostrar


#008 Plusater
Spoiler: mostrar


#009 Patlusher
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#010 Creckec
Spoiler: mostrar


#011 Creckerec
Spoiler: mostrar


#012 Creriocoro
Spoiler: mostrar


#013 Squirrget
Spoiler: mostrar


#014 Bossquirr
Spoiler: mostrar


#015 Uglyog
Spoiler: mostrar


#016 Luxyog
Spoiler: mostrar


#017 Connbun
Spoiler: mostrar


Que edad tienes?

Sobre los dibujos... Pues ni fu ni fa, quedaria mejor que los hicieras a mano y luego los scanearas. Tambien sería bueno usar un poco más la imaginacion como te han dicho.

Xavichu

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Re:Museodex de poke-xavi en paint (En construcción)
« Respuesta #6 en: 08 de Junio de 2013, 01:09:52 am »
Que edad tienes?

Sobre los dibujos... Pues ni fu ni fa, quedaria mejor que los hicieras a mano y luego los scanearas. Tambien sería bueno usar un poco más la imaginacion como te han dicho.

Tengo recien 13.







Por si acaso puse los nuevos hasta el 30, opinen  ;) :ook:

Grefu

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Re:Museodex de poke-xavi en paint (En construcción)
« Respuesta #7 en: 08 de Junio de 2013, 01:14:52 am »
De los últimos que has puesto me hacen gracia Flortiar y Floralay
Aunque Flortiar me da que te has inspirado mucho en Combee  :sisisi:

J-zombie

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Re:Museodex de poke-xavi en paint (En construcción)
« Respuesta #8 en: 08 de Junio de 2013, 01:23:02 am »
Tengo recien 13.







Por si acaso puse los nuevos hasta el 30, opinen  ;) :ook:

Bueno, aun eres joven. mejorarás con el tiempo.

Xavichu

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Re:Museodex de poke-xavi en paint (En construcción)
« Respuesta #9 en: 08 de Junio de 2013, 01:38:03 am »
Bueno, aun eres joven. mejorarás con el tiempo.

Hubieras visto como dibujaba antes, era horrible  :facepalm:

Mis profesores siempre me han felicitado por ese cambio (El de dibujar y escribir, pero paint es díficil) (y mucho más, soy el alumno estrella del profe de mates)

J-zombie

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Re:Museodex de poke-xavi en paint (En construcción)
« Respuesta #10 en: 08 de Junio de 2013, 01:44:25 am »
Hubieras visto como dibujaba antes, era horrible  :facepalm:

Mis profesores siempre me han felicitado por ese cambio (El de dibujar y escribir, pero paint es díficil) (y mucho más, soy el alumno estrella del profe de mates)

A mi se me da bien, hace tiempo que no dibujo (ahora solo escribo y trabajo) pero claro, soy mayor que tu.

Xavichu

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Re:Museodex de poke-xavi en paint (En construcción)
« Respuesta #11 en: 08 de Junio de 2013, 06:42:52 am »
¿Les gustan los nuevos que hice?  :lol:

DJ-Xigu

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Re:Museodex de poke-xavi en paint (En construcción)
« Respuesta #12 en: 08 de Junio de 2013, 07:16:44 am »
- Como he leído ahora mismo que usas Paint, te recomiendo que si te dejan bajarte programas te descargues el SAI Pen Tool para mejorar en el dibujo.

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Re:Museodex de poke-xavi en paint (En construcción)
« Respuesta #13 en: 08 de Junio de 2013, 07:18:21 am »
No están mal  ^^
Pero tengo 2 consejos que darte:
1) Te recomiendo que los hagas a mano y luego los escanees o les saques fotos; se nota bastante que a ratón no se te da muy bien, y pierden bastante.
2) Muchos de ellos, las evos se parecen mucho a sus anteriores; parecen casi el mismo fake en algunos casos, o se ve un cambio muy pequeño y específico, cutre. Procura que, aunque se vean relacionados, que se diferencien más.

Eso es todo, algunos me parecen poco originales, pero otros molan bastante. Te deseo suerte, animo, y que mejores poco a poco  :ook:
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¡Gracias a todos por las firmas! (todos los que me hayan hecho firmas :ph43r: (y los que no, pues gracias por el resto ::33))

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Re:Museodex de poke-xavi en paint (En construcción)
« Respuesta #14 en: 08 de Junio de 2013, 07:38:13 am »
Citar
#026 Floralay
Spoiler: mostrar

Jumpluff eres tu?... !que coño te han hecho!

Citar
#036 Urucuru
Spoiler: mostrar
[

Haunter blanco...

Citar
#038 Magicube
Spoiler: mostrar


Reuniclus con cubos y sombrero.

Citar
#040 Punchaby
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#041 Kung-Wuch
Spoiler: mostrar

Tyrogue y hitmonchan pero al revés...


Poke-Xavi,como dibujante vas por buen camino, yo siquiera podría dibujar a la nube en papel y lapiz, pero por amor a dios si te vas a poner a inventar pokes sacalos de tu imaginación, no de tu memoria...
« Última modificación: 08 de Junio de 2013, 07:45:29 am por Darkizard »

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Re:Museodex de poke-xavi en paint (En construcción)
« Respuesta #15 en: 08 de Junio de 2013, 07:57:54 am »
Jumpluff eres tu?... !que coño te han hecho!

Haunter blanco...

Reuniclus con cubos y sombrero.

Tyrogue y hitmonchan pero al revés...


Poke-Xavi,como dibujante vas por buen camino, yo siquiera podría dibujar a la nube en papel y lapiz, pero por amor a dios si te vas a poner a inventar pokes sacalos de tu imaginación, no de tu memoria...

Cuesta ser original, porque hay muchos pokemon y ya cuesta hacer pokemon que no se parezcan  - -

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Re:Museodex de poke-xavi en paint (En construcción)
« Respuesta #16 en: 08 de Junio de 2013, 08:18:21 am »
Cuesta ser original, porque hay muchos pokemon y ya cuesta hacer pokemon que no se parezcan  - -
En realidad, no  u_u

Es cierto que yo no hice tantos fakes como tú, pero aún hay muchas ideas no usadas en pokemon, o muchas cosas que puedes sacar de tu imaginación sin inspirarte en pokes ya exiatentes. Lo digo porque hace unos meses me dio por acer una fakedex, y pedí opiniones de gente sobre lo que llevaba, y madie me dijo nada de que se parecían a pokes ya hwchos (excepto un tigre, que al parecer todos los tigres se parecen a Raicow o como se escriba (?)).

Solo busca de donde sacar fakes, sin buscar entre los pokes. Mira animales mitológicos, o buscaespecies de las que no haya pokes. O prueba a buscar convinaciones de tipos que no estén pilladas y haz algo a partir de eso  :ook:
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Xavichu

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Re:Museodex de poke-xavi en paint (En construcción)
« Respuesta #17 en: 08 de Junio de 2013, 11:33:50 am »
Parece que voy modificando muy rápido, le agregué los tipos a cada pokemon.

Diganme si ahora con los nuevos soy más o menos original comparado con los primeros.


Parredlo y Tucolan son contrapartes  :ook:

Rocken es una roca que esta triste, porque se está quebrando.

Si hay un pokemon que no entienden que es, preguntenme  :ook:

flipper99

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Re:Museodex de poke-xavi en paint (En construcción)
« Respuesta #18 en: 08 de Junio de 2013, 11:49:04 pm »
Rápido, llamad a GF.
Hay una pokedex perfecta para copiar para la 7ºgeneracion. :ook:
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Re:Museodex de poke-xavi en paint (En construcción)
« Respuesta #19 en: 09 de Junio de 2013, 04:46:59 am »
Esta bien echo en general.
Saludos.