Torre Batalla |
Imagen |
Descripción |
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Acceso a la Torre Batalla
La Torre Batalla es el nombre que adquiere la Torre Rose una vez has parado los planes de Rose en la historia principal y has superado la Liga Pokémon.
Nivel |
Rango |
Victorias |
PB |
Regalos |
Principiante |
1 |
0 |
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2 |
2 |
3 PB |
1 Caramelo Raro |
3 |
4 |
3 PB |
1 Caramelo Raro |
Normal |
4 |
6 |
5 PB |
2 Caramelo Raro 1 Menta (al azar) 1 Chapa Plateada |
5 |
9 |
5 PB |
2 Caramelo Raro 1 Menta (al azar) |
6 |
12 |
5 PB |
2 Caramelo Raro 1 Menta (al azar) |
Alto |
7 |
15 |
10 PB |
3 Caramelo Raro 1 Menta (al azar) 1 Chapa Plateada |
8 |
19 |
10 PB |
3 Caramelo Raro 1 Menta (al azar) 1 Chapa Plateada |
9 |
23 |
10 PB |
3 Caramelo Raro 1 Menta (al azar) 1 Chapa Plateada |
Avanzado |
10 |
27 |
20 PB |
5 Caramelo Raro 1 Menta (al azar) 2 Chapa Plateada 1 Cápsula Habilidad |
Maestro |
MAX |
33 |
50 PB |
10 Caramelo Raro 1 Menta (al azar) 3 Chapa Plateada 1 Cápsula Habilidad 1 Chapa Dorada |
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Entrenador Lionel
El antiguo Campeón de Galar, Lionel, es ahora tu principal oponente en la Torre Batalla. Lionel aparecerá en el último combate justo antes de subir de Nivel para ponerte a prueba con un equipo que se basa en los siguientes Pokémon y siendo el único que puede gigamaxizar a su Charizard.
Su equipo se compone de 3 ó 4 de estos Pokémon según modalidad:
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Charizard
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Rhyperior
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Seismitoad
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Haxorus
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Aegislash
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Rillaboom
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Cinderace
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Inteleon
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Mr. Rime
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Dragapult
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Lionel entrega dos premios especiales cuando lo derrotas:
- Tarjeta de Liga Rara: En tu primer encuentro, al llegar al final del Rango 3, te entrega su Tarjeta de Liga rara que te permite invitarle al Campeonato de Liga.
- Uniforme Torre Batalla: En tu último encuentro, ya en Rango MAX, te entrega el Uniforme Torre Batalla.
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Recompensas por Victorias
Cada vez que consigas una victoria en la Torre Batalla recibes 2 PB. Además, cuando alcanzas un número determinado de victorias (en cada modalidad), recibirás objetos de regalo:
Objeto |
Victorias 1 a 200 |
Victorias 201 o más |
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Más PP » PP Up |
10 victorias |
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Menta al azar » Random Mint |
20 victorias |
210 victorias 310 victorias 410 victorias |
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Chapa Plateada » Bottle Cap |
30 victorias |
230 victorias 330 victorias 430 victorias |
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PP Máximos » PP Max |
40 victorias |
220 victorias 320 victorias 420 victorias |
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Cápsula Habilidad » Ability Capsule |
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240 victorias 340 victorias 440 victorias |
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Chapa Dorada » Gold Bottle Cap |
50 victorias |
275 victorias 375 victorias 475 victorias |
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Baya Zonlan » Lansat Berry |
100 victorias |
250 victorias 350 victorias 450 victorias |
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Baya Arabol » Starf Berry |
200 victorias |
300 victorias 400 victorias 500 victorias |
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Tiendas de Torre Batalla
Los PB (Puntos de Batalla) que consigas en la Torre Batalla y en Torneos Oficiales se pueden usar en las tiendas de la Torre Batalla:
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Equipos de Préstamo
En la Torre Batalla puedes usar Equipos de Préstamo que hayas obtenido mediante códigos en Internet.
Además, un seńor en el mostrador de la derecha te permite registrar 5 Equipos de Préstamo:
Combates Individuales |
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Combates Dobles |
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A la izquierda tienes dos Equipos de Préstamo recomendados para Combates Individuales (arriba) y Combates Dobles (abajo).
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Entrenamiento Extremo
La evaluación de los Valores Individuales de tus Pokémon la puedes hacer directamente desde las Cajas del PC pulsando + en el perfil del Pokémon (más información). Para desbloquear esta función debes ganar 6 combates en la Torre Batalla.
Si quieres mejorar los Valores Individuales de un Pokémon, puedes acudir al Entrenamiento Extremo en la recepción de la Torre Batalla.
El Pokémon debe estar al Nivel 100 y deberás contar con una Chapa Plateada para subir un IV al máximo o con una Chapa Dorada para subir todos los IVs al máximo.
Ten en cuenta que los Valores Individuales mejorados de esta manera no se pueden heredar mediante crianza, dado que realmente el valor original no ha cambiado, solamente ha mejorado mediante entrenamiento.
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Código Cero
En la Torre Batalla se encuentra un miembro del equipo de la Liga Pokémon con un Código Cero. Te regala a este Pokémon junto a los Discos que puede usar su evolución: Silvally.
Está al Nivel 50 y tiene naturaleza aleatoria.
No puede salir Shiny.
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Marca de Combates Clasificatorios
Dado el origen potencialmente dudoso, o la presencia de movimientos exclusivos de Generaciones anteriores, los Combates Clasificatorios sólo permiten participar a determinados Pokémon:
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