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Pokémon Espada y Pokémon Escudo

Pokémon Espada y Pokémon Escudo

Introducción Pokémon Mecánica Historia
Introducción: Periféricos: Eventos: Estadio de Combate: Exclusiones: Pokémon: Formas: Otros: Nuevo Fenómeno Dinamax: Región de Galar: Nuevas Funciones: Historia: Guías:
 
Contenido DLC

Evento de Incursiones Actual

Nuevos Pokémon:

En Pokémon Espada y Pokémon Escudo se pueden encontrar nuevos Pokémon de la Octava Generación:

Pokémon Iniciales:

Los Entrenadores pueden elegir entre tres Pokémon recién descubiertos para que los acompańen a lo largo del camino:
  • Grookey, un travieso Pokémon Chimpancé de tipo Planta con una curiosidad infinita.
  • Scorbunny, un Pokémon Conejo de tipo Fuego lleno de energía que corretea sin cesar.
  • Sobble, un tímido Pokémon Acuartija de tipo Agua que ataca a distancia mientras se esconde en el agua.

A continuación tienes los detalles de estos nuevos Pokémon:

#001 Grookey
Tipo:
Altura: 0.3 m
Peso: 5.0 kg
EN Grookey
FR Ouistempo
DE Chimpep
JP サルノリ (Sarunori)
Categoría: Pokémon Chimpancé
Descripción:
Al marcar el ritmo con su baqueta especial, produce unas ondas sonoras capaces de devolver la vitalidad a la flora. Ataca golpeando sin cesar con su baqueta, con un entusiasmo que crece a medida que acelera el ritmo.
Habilidades: Espesura o Herbogénesis (oculta)
Movimientos: Arańazo (1), Gruńido (1), Punzada Rama (6), Mofa (8), Hoja Afilada (12), Chirrido (17), Desarme (20), Atizar (24), Alboroto (28), Mazazo (32), Esfuerzo (36)
#002 Thwackey
Tipo:
Altura: 0.7 m
Peso: 14.0 kg
EN Thwackey
FR
DE
JP
Categoría: Pokémon Ritmo
Descripción: Evoluciona de Grookey al nivel 16.
Los Thwackey que marcan el ritmo más contundente con sus dos baquetas son los más respetados por sus congéneres. Se concentra tanto en marcar el ritmo que, cuando su rival se debilita en combate, no se da ni cuenta.
Habilidades: Espesura o Herbogénesis (oculta)
Movimientos: Arańazo (1), Gruńido (1), Punzada Rama (1), Mofa (1), Hoja Afilada (12), Chirrido (19), Desarme (24), Atizar (30), Alboroto (36), Mazazo (42), Esfuerzo (48)
#003 Rillaboom
Tipo:
Altura: 2.1 m
Peso: 90.0 kg
EN Rillaboom
FR
DE
JP
Categoría: Pokémon Percusión
Descripción: Evoluciona de Thwackey al nivel 35.
Controla los poderes y las raíces de su singular tocón en combate golpeándolo como si fuera un tambor. El percusionista con la técnica más depurada se convierte en líder. Son de carácter tranquilo y dan mucha importancia a la armonía del grupo.
Habilidades: Espesura o Herbogénesis (oculta)
Movimientos: Batería Asalto (1|nuevo), Doble Golpe (1), Campo de Hierba (1), Rugido de Guerra (1), Arańazo (1), Gruńido (1), Punzada Rama (1), Mofa (1), Hoja Afilada (12), Chirrido (19), Desarme (24), Atizar (30), Alboroto (38), Mazazo (46), Esfuerzo (54), Estruendo (62)
#004 Scorbunny
Tipo:
Altura: 0.3 m
Peso: 4.5 kg
EN Scorbunny
FR Flambino
DE Hopplo
JP ヒバニー (Hibanny)
Categoría: Pokémon Conejo
Descripción:
Se pone a correr para elevar su temperatura corporal y propagar la energía ígnea por todo el cuerpo. Cuando se prepara para combatir, irradia calor por la punta de la nariz y el pelo que le recubre las patas.
Habilidades: Mar Llamas o Líbero (oculta|nueva)
Movimientos: Placaje (1), Gruńido (1), Ascuas (6), Ataque Rápido (8), Doble Patada (12), Nitrocarga (17), Agilidad (20), Golpe Cabeza (24), Contraataque (28), Bote (32), Doble Filo (36)
#005 Raboot
Tipo:
Altura: 0.6 m
Peso: 9.0 kg
EN Raboot
FR
DE
JP
Categoría: Pokémon Conejo
Descripción: Evoluciona de Scorbunny al nivel 16.
Su suave pelaje lo protege del frío y le permite incrementar todavía más la temperatura de sus movimientos de tipo Fuego. Para mejorar su habilidad con los pies, toma bayas de las ramas de los árboles sin usar las manos y juega a darles toques.
Habilidades: Mar Llamas o Líbero (oculta|nueva)
Movimientos: Placaje (1), Gruńido (1), Ascuas (1), Ataque Rápido (1), Doble Patada (12), Nitrocarga (19), Agilidad (24), Golpe Cabeza (30), Contraataque (36), Bote (42), Doble Filo (48)
#006 Cinderace
Tipo:
Altura: 1.4 m
Peso: 33.0 kg
EN Cinderace
FR
DE
JP
Categoría: Pokémon Delantero
Descripción: Evoluciona de Raboot al nivel 35.
Convierte piedras en balones de fuego dándoles toques y, luego, chuta con fuerza hacia el rival para chamuscarlo. Destaca tanto en ataque como en defensa. Se crece cuando recibe una ovación, pero a veces se luce tanto que termina viéndose en apuros.
Habilidades: Mar Llamas o Líbero (oculta|nueva)
Movimientos: Balón Ígneo (1|nuevo), Amago (1), Placaje (1), Gruńido (1), Ascuas (1), Ataque Rápido (1), Doble Patada (12), Nitrocarga (19), Agilidad (24), Golpe Cabeza (30), Contraataque (38), Bote (46), Doble Filo (54), Cambio de Cancha (62|nuevo)
#007 Sobble
Tipo:
Altura: 0.3 m
Peso: 4.0 kg
EN Sobble
FR Larméléon
DE Memmeon
JP メッソン (Messon)
Categoría: Pokémon Acuartija
Descripción:
Cuando se espanta, libera unas lágrimas con un factor lacrimógeno equivalente a 100 cebollas para hacer llorar también al rival. Al mojarse, su piel cambia de color y pasa a ser invisible, como si se hubiese camuflado.
Habilidades: Torrente o Francotirador (oculta)
Movimientos: Destructor (1), Gruńido (1), Pistola Agua (6), Atadura (8), Hidropulso (12), Ojos Llorosos (17), Golpe Bajo (20), Ida y Vuelta (24), Hidroariete (28), Anegar (32), Danza Lluvia (36)
#008 Drizzile
Tipo:
Altura: 0.7 m
Peso: 11.5 kg
EN Drizzile
FR
DE
JP
Categoría: Pokémon Acuartija
Descripción: Evoluciona de Sobble al nivel 16.
Crea bolas de agua con el líquido que segrega por las palmas de las manos y las usa en combate de forma estratégica. Es inteligente, pero no muestra especial interés por nada. Distribuye trampas por su territorio para mantener alejados a sus enemigos.
Habilidades: Torrente o Francotirador (oculta)
Movimientos: Destructor (1), Gruńido (1), Pistola Agua (1), Atadura (1), Hidropulso (12), Ojos Llorosos (19), Golpe Bajo (24), Ida y Vuelta (30), Hidroariete (36), Anegar (42), Danza Lluvia (48)
#009 Inteleon
Tipo:
Altura: 1.9 m
Peso: 45.2 kg
EN Inteleon
FR
DE
JP
Categoría: Pokémon Agente
Descripción: Evoluciona de Drizzile al nivel 35.
Esconde algunos trucos bajo la manga: puede disparar agua por los dedos o planear con las membranas de su espalda. Dispara chorros de agua por la punta de los dedos a 3 mach de velocidad. Con su membrana nictitante puede ver los puntos débiles del rival.
Habilidades: Torrente o Francotirador (oculta)
Movimientos: Disparo Certero (1|nuevo), Acróbata (1), Destructor (1), Gruńido (1), Pistola Agua (1), Atadura (1), Hidropulso (12), Ojos Llorosos (19), Golpe Bajo (24), Ida y Vuelta (30), Hidroariete (38), Anegar (46), Danza Lluvia (54), Hidrobomba (62)
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Revisado el 14 de noviembre de 2019 a las 14:01

 

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