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Leyendas Pokémon: Arceus

Leyendas Pokémon: Arceus

Introducción Pokémon Mecánica Historia
Introducción: Objetos: Pokémon: Movimientos: Mundo Abierto: Mecánica: Historia: Post-Juego:
Villa Jubileo
Villa Jubileo
Pradera Obsidiana
Pradera Obsidiana
Pantanal Carmesí
Pantanal Carmesí
Costa Cobalto
Costa Cobalto
Ladera Corona
Ladera Corona
Tundra Alba
Tundra Alba

Movimientos Nuevos en Leyendas Pokémon: Arceus

En Leyendas Pokémon: Arceus los Pokémon pueden aprender algunos 24 movimientos nuevos (también puedes ver todos los movimientos disponibles).

Leyenda: Los movimientos en morado pueden ganar turnos al usuario y los movimientos en gris hacen perder turnos al usuario. Tienes más información sobre los Efectos de Combate del juego en su sección.

A continuación tienes los movimientos nuevos de Leyendas Pokémon: Arceus:

# Movimiento Tipo Base Poder PP Acc. Efecto
827Garra Nociva
Dire Claw
venenofisico 
60
 
15100%Ataca al punto débil del objetivo con unas garras letales que pueden envenenarlo, paralizarlo o dejarlo somnoliento.
828Asalto Barrera
Psyshield Bash
psiquicofisico 
70
 
1090%El usuario ataca envuelto en una energía psíquica que además puede aumentar su defensiva.
829Cambiapoder
Power Shift
normalotros 
--
 
10--Intercambia su ofensiva por su defensiva.
830Hachazo Pétreo
Stone Axe
rocafisico 
65
 
1590%Ataca el punto débil del objetivo con un hacha de piedra, que deja fragmentos que dańan al objetivo varias veces.
831Ciclón Primavera
Springtide Storm
hadaespecial 
95
 
580%Desata una tormenta de amor y odio con la que envuelve y ataca al objetivo. Tiene otros efectos adicionales según la forma del usuario.
832Poder Místico
Mystical Power
psiquicoespecial 
70
 
1090%Un misterioso poder fortalece al usuario. Si su ofensiva es mayor que su defensiva, aumenta la primera. En caso contrario, aumenta la defensiva.
833Erupción de Ira
Raging Fury
fuegofisico 
90
 
1085%Ataca con unas violentas llamas. El usuario se crece tras usarlo.
834Envite Acuático
Wave Crash
aguafisico 
75
 
10100%Se envuelve en agua y embiste contra el objetivo. El usuario también recibe dańo, pero sus turnos tardan menos en llegar.
835Clorofiláser
Chloroblast
plantaespecial 
120
 
595%Concentra clorofila y la dispara en forma de rayo, el cual hiere al usuario y hace que sus turnos tarden más en llegar.
836Viento Carámbano
Mountain Gale
hielofisico 
100
 
585%Ataca con unos carámbanos grandes como icebergs.
837Danza Triunfal
Victory Dance
luchaotros 
--
 
10--Ejecuta una danza que invoca la victoria y aumenta la ofensiva y la defensiva, y hace que los movimientos consecuentes causen un 50% más de dańo.
838Arremetida
Headlong Rush
tierrafisico 
100
 
5100%Arremete con todas sus fuerzas y reduce la defensiva del usuario.
839Mil Púas Tóxicas
Barb Barrage
venenofisico 
60
 
15100%Dispara un sinfín de púas tóxicas que pueden envenenar al objetivo. El dańo será doble si este ya sufre un problema de estado.
840Ala Aural
Esper Wing
psiquicoespecial 
75
 
1090%Corta con unas alas imbuidas de aura. Suele ser crítico y hace que los turnos del usuario tarden menos en llegar.
841Rencor Reprimido
Bitter Malice
fantasmaespecial 
60
 
15100%Somete al objetivo a su frío rencor, lo que puede dejarlo helado. El dańo será doble si este ya sufre un problema de estado.
842Retracción
Shelter
acerootros 
--
 
10--La piel del usuario se vuelve dura como un escudo de acero, lo que aumenta su defensiva. Además, hace que evite con mayor facilidad los movimientos enemigos.
843Triple Flecha
Triple Arrows
luchafisico 
50
 
15100%Asesta un talonazo y lanza tres flechas. Aumenta sus posibilidades de dar un golpe crítico y baja la defensiva del objetivo.
844Marcha Espectral
Infernal Parade
fantasmaespecial 
60
 
15100%Lanza innumerables bolas de fuego que pueden quemar al objetivo. El dańo será doble si este ya sufre un problema de estado.
845Tajo Metralla
Ceaseless Edge
siniestrofisico 
65
 
1590%Ataca al punto débil del rival con una espada de conchas, que deja fragmentos que dańan al objetivo varias veces.
846Vendaval Gélido
Bleakwind Storm
voladorespecial 
95
 
580%Ataca con un viento tan frío que estremece el cuerpo y la mente y además puede dejar helado al objetivo.
847Electormenta
Wildbolt Storm
electricoespecial 
95
 
580%Invoca una tormenta eléctrica que ataca al objetivo con fuertes vientos y relámpagos y puede paralizarlo.
848Simún de Arena
Sandsear Storm
tierraespecial 
95
 
580%Ataca al objetivo envolviéndolo en unas arenas tórridas y un fuerte vendaval que lo queman.
849Plegaria Lunar
Lunar Blessing
psiquicootros 
--
 
10--Cura los problemas de estado del usuario y recupera PS. Además, hace que evite con mayor facilidad los movimientos enemigos.
850Bálsamo Osado
Take Heart
psiquicootros 
--
 
10--El usuario se envalentona y se cura de los problemas de estado. Además, sube su ofensiva y su defensiva.

Revisado el 14 de febrero de 2022 a las 01:51

 

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