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Guía Región Teselia Unova

Índice General de la Guía de Teselia
Guía de Teselia
Pokémon Blanco y Negro


Bosque Blanco
White Forest

Scan de la Zona Ficha Básica sobre Bosque Blanco
X
Bosque Blanco
Descripción
Vuelo
El Bosque Blanco es un bosque que sólo está disponible en las Ediciones Blanca y Blanca 2 (y en la Edición Negra 2 si le transfieres la Clave Cavernogal con la función Nexo Teselia) y al cual se accede desde la Ruta 15 al suroeste y desde la Ruta 14 al noreste. La población de Bosque Blanco varía según pasa el tiempo y con ello las cosas que puedes hacer en el mismo.
  • Mov. Campo: Puedes usar Vuelo para venir a Bosque Blanco.
  • Climatología: El bosque no experimenta grandes efectos estacionales o climatológicos.
Obj
Ver Objetos
Obj
Ver Pokémon
Obj
Ver Entrenadores

Acceso a Bosque Blanco
               Ruta 14
 

 

Ruta 15

Bosque Blanco Ciudad Negra
Edición Negra
Edición Negra 2
 

Edificios de Bosque Blanco
Edificio Descripción
Centro Pokémon
Centro Pokémon
Centro Pokémon:
En el Centro Pokémon de Bosque Blanco puedes curar a tu equipo de Pokémon y recuperarles sus PS, estado y debilitamiento. También tienes acceso al PC donde almacenar tus Pokémon, objetos, etc.

En la zona de arriba puedes acceder a la Conexión Wireless (Sala Unión y Coliseo) en el mostrador izquierdo, a la CWF de Nintendo (Batalla o Intercambio con amigos) en el mostrador central, y a los servicios de la Terminal Global (Sistema GTS, Emparejamiento Aleatorio, Fotos de Musical y Vídeos de Combate) en el mostrador derecho.

Tienda Pokémon:
En la entrada del Centro Pokémon se encuentra además la Tienda Pokémon, donde podrás comprar diversos objetos útiles. Los objetos disponibles en la Tienda Pokémon de Bosque Blanco son:

Objeto Precio Clase Descripción
C. Puente P 50Poké Exclusivo Carta con la imagen de un puente con forma de varios arcos. Haz que la entregue un Pokémon.
Mostrar/Ocultar los objetos comunes

Bosque Blanco
BW Pokémon Blanco
Tamańo de Bosque Blanco:
En la Edición Blanca, el tamańo y la cantidad de árboles y hierba del Bosque Blanco depende del número de entrenadores que viven en él. Al comenzar la partida, el Bosque Blanco se encuentra totalmente ocupado con 10 entrenadores (sólo luchadores) y según va pasando el tiempo los personajes van abandonando el Bosque Blanco porque no les haces caso hasta que no queda ninguno. Esto implica que cuanto más tardes en pasarte el juego y llegar al Bosque Blanco, más desierto estará el bosque y menos árboles y hierba tendrá.

Para recuperar a los entrenadores, deberás visitar la Ciudad Negra de un amigo por medio de la Zona Nexo (no sirve de nada visitar otro Bosque Blanco). De esta manera podrás recuperar entrenadores en el Bosque Blanco y conocer entrenadores nuevos en función de los entrenadores que vivieran en la Ciudad Negra de tu amigo hasta el máximo de 10 entrenadores.

Para conservar a los entrenadores, debes interactuar frecuentemente con ellos. Cada día que pase se aburrirán más de estar en el Bosque Blanco, y cuando lleguen a su máximo de aburrimiento se marcharán del bosque. Para evitarlo, debes visitar el Bosque Blanco todos los días y hablar con ellos:

Acción Aburrimiento
Por cada día que pasa +5
Por entrar en Bosque Blanco -3
Por hablar con el entrenador -10

El aguante depende de cada entrenador, que tiene un máximo de puntos de aguante a partir del cual cual decidirá abandonar el bosque. De esta manera, los entrenadores abandonarán el bosque cuando pasen entre 4 y 16 días sin realizar acción alguna. Tienes el listado de entrenadores más abajo.

 

 

 

Bosque Blanco

BW2 Pokémon Blanco y Negro 2
Cavernogal Blanco:
En las Ediciones Blanca 2 y Negra 2, el Bosque Blanco cuenta con uno de los Dominios Definitivos de la Región de Teselia: El Cavernogal Blanco.

Se trata de un lugar dividido en 10 zonas que deberás ir superando poco a poco mientras derrotas a diversos entrenadores. Para acceder al Cavernogal Blanco debes haber derrotado a Mirto en Pueblo Ocre.

El funcionamiento del Cavernogal Blanco es sencillo:

  • Objetivo: Debes encontrar al Entrenador Guardián en cada zona, que puede ser cualquier entrenador que se encuentre en la zona. Una vez lo encuentres, si le derrotas en un combate abrirá la puerta del Entrenador Jefe. Para superar la zona, debes derrotar al Entrenador Jefe. Tienes al Entrenador Jefe de cada zona más abajo.
  • Entrenadores: Los restantes entrenadores pueden darte pistas sobre quién puede ser el Entrenador Guardián o dónde se encuentra, así como sobre el equipo del Entrenador Jefe o el paradero de la Enfermera. La Enfermera siempre se encuentra en cada zona, y curará a tu equipo Pokémon si la derrotas, pero sólo una vez (puedes hacerla esperar y volver más tarde).
  • Otros: Tus Pokémon ganarán experiencia y tú ganarás dinero como en cualquier batalla normal del juego. Sin embargo, no puedes usar la Mochila (ni por tanto curar a tus Pokémon) ni registrar Pokémon en la Pokédex. En cualquier momento puedes abandonar la zona (perdiendo el dinero ganado en la zona) o guardar la partida.

Tras superar cada zona podrás acceder a la zona siguiente. Cada zona cuenta con entrenadores más fuertes y Pokémon más evolucionados, así como con una estructura más compleja con más salas y entrenadores (a partir de la zona 4 conviene llevar Pokémon con Corte y Fuerza, y a partir de la zona 6 la zona tiene varios pisos).

Además, recibirás como premio uno de los siguientes objetos:

Objeto Objeto Objeto Zonas
Más PS Proteína Hierro Zonas 1 a 3: Un objeto al azar.
Zonas 4 y 5: Dos objetos al azar.
Carburante Calcio Zinc
P. Vigor P. Músculo P. Aguante Zonas 6 y 7: Un objeto al azar.
Zonas 8 y 9: Dos objetos al azar.
P. Intelecto P. Mente P. Ímpetu
Carameloraro
Baya Grana Baya Algama Baya Ispero Zona 10: Un objeto al azar.
Baya Meluce Baya Uvav Baya Tamate
Carameloraro

Igualmente se desbloquean nuevos objetos en el Mercado Blanco (ver abajo) y hay 12 Insignias relacionadas con este lugar que se consiguen llegando a las zonas 5 y 10, derrotando a muchos entrenadores o superando zonas sin apenas andar o derrotar entrenadores, o bien derrotándolos a todos (más información sobre las Insignias de Juego).

La primera vez que llegues al final de la zona 5, obtendrás también la Clave Cavernogal. Puedes usar la función Nexo Teselia con la Edición Negra 2 para que ésta pueda tener acceso también al Bosque Blanco.

La primera vez que llegues al final de la zona 10, el Entrenador Jefe será Guayo, el nieto de Mirto:

Entrenador Banjirô Entrenador Guayo
  » Pkmn Trainer Benga
Dinero: 16000Poké
 
    Latias Nivel 80 +3 SpDef dragon psiquico
    Dragonite Nivel 80 +3 Att dragon volador
    Volcarona Nivel 80 +3 SpAtt bicho fuego

Una vez derrotado, Guayo abandona el lugar y vuelve a Pueblo Ocre con su abuelo. Allí te regalará un Dratini variocolor. Su puesto en el Cavernogal Blanco lo ocupa un Veterano (ver abajo).

 

 

 

Casa

Mercado Blanco:
Bosque Blanco cuenta con un mercado donde se venden muchos objetos raros y difíciles de conseguir en otros lugares de Teselia. El funcionamiento del Mercado Blanco depende de la Edición de juego.

BW2 Pokémon Blanco y Negro 2

En las Ediciones Blanca 2 y Negra 2, los objetos disponibles en el Mercado Blanco dependen del día de la semana (laboral o fin de semana) y de las zonas que hayas desbloqueado en el Cavernogal Blanco. Sólo puedes comprar un objeto cada día.

Objeto
Día laboral
Objeto
Fin de semana
Precio Tienda
Piedra Hoja Diente Mar. 1000Poké Tienda Noroeste
» Superando la Zona 2.
Piedra Agua Escama Mar. 2000Poké Tienda Noreste
» Superando la Zona 5.
Piedra Día Escamadragón 4000Poké Tienda Suroeste
» Superando la Zona 8.
Piedra Oval Roca del Rey 6000Poké Tienda Sureste
» Superando la Zona 10.

BW Pokémon Blanco

En la Edición Blanca, en el Bosque Blanco podrás encontrar varios objetos distintos cada día, en función de qué entrenadores vivan en el Bosque Blanco en cada momento. El número exacto depende del azar: entre 0 y el número de entrenadores que haya en el bosque (hasta 10). Los Pokémon salvajes que salen en la hierba y en el agua también dependen de los entrenadores que haya en cada momento (ver abajo).

Este es el listado de personajes y de objetos que se pueden encontrar:

x Entre. guay Malena
Aguante: 80 puntos (16 días)

Piedra Solar

x Marquesa Pitu
Aguante: 30 puntos (6 días)

Piedra Alba

x Mochilera Sarah
Aguante: 80 puntos (16 días)

Piedra Día

x Nińo Bien Alonso
Aguante: 70 puntos (14 días)

Poké Ball

x Escolar Azucena
Aguante: 70 puntos (14 días)

Poké Ball

x Chica Carme
Aguante: 70 puntos (14 días)

Acopio Ball

x Oficinista Cira
Aguante: 70 puntos (14 días)

Hueso Raro

x Duque Cirilo
Aguante: 20 puntos (4 días)

Miel

x Mochilera Elisa
Aguante: 70 puntos (14 días)

Turno Ball

x Luchadora Iraís
Aguante: 70 puntos (14 días)

Piedra Hoja

x Montańero Loeb
Aguante: 70 puntos (14 días)

Seta Grande

x Pkmn Ranger Melas
Aguante: 70 puntos (14 días)

Piedra Agua

x Escolar Olao
Aguante: 70 puntos (14 días)

Malla Ball

x Científico Rober
Aguante: 70 puntos (14 días)

Buceo Ball

x Empresario Tristán
Aguante: 70 puntos (14 días)

P. Amarilla

x Entre. guay Vito
Aguante: 70 puntos (14 días)

Piedra Fuego

x Pkmn Ranger Dorita
Aguante: 30 puntos (6 días)

Parte Azul

x Oficinista Esther
Aguante: 30 puntos (6 días)

Nido Ball

x Mochilero Giuseppe
Aguante: 30 puntos (6 días)

Piedra Oval

x Calvo Honorio
Aguante: 30 puntos (6 días)

Mini Seta

x Empresario Jerry
Aguante: 30 puntos (6 días)

Parte Roja

x Veterano Ken
Aguante: 30 puntos (6 días)

Piedratrueno

x Seńo Lola
Aguante: 30 puntos (6 días)

Ultraball

x Joven Max
Aguante: 30 puntos (6 días)

Superball

x Karateka Pascual
Aguante: 30 puntos (6 días)

Veloz Ball

x Escolar Pietro
Aguante: 30 puntos (6 días)

Polvoestelar

x Damisela Romina
Aguante: 30 puntos (6 días)

Esc. Corazón

x Científica Sole
Aguante: 30 puntos (6 días)

Parte Verde

x Mochilero Don
Aguante: 20 puntos (4 días)

Piedra Noche

x Veterana Lila
Aguante: 20 puntos (4 días)

Piedra Lunar

Más abajo tienes los Pokémon que vienen con cada entrenador.

Casa
BW Pokémon Blanco
Casa del Alcalde:
En la Casa del Alcalde de la Edición Blanca, el alcalde del pueblo te pedirá que le muestres un Pokémon diferente cada día. Si le traes ese Pokémon, te regalará una de las siguientes Bayas: Baya Atania, Baya Meloc, Baya Zanama, Baya Ziuela o Baya Oram.

En su casa se encuentran además dos entrenadores que te retarán a una Combate Triple:

Escolar Escolar Ciro
  » School Kid Shaye
Dinero: 1300Poké
 
    Scrafty Nivel 65 +1 Def +1 SpDef siniestro lucha
    Cofagrigus Nivel 65 +2 Def fantasma
    Reuniclus Nivel 65 +3 SpAtt psiquico

Seńo Seńo Beatriz
  » Nursery Aide Briana
Dinero: 2600Poké
 
    Chandelure Nivel 65 +3 SpAtt fantasma fuego
    Cinccino Nivel 65 +2 Vel normal
    Vanilluxe Nivel 65 +3 SpAtt hielo

Estos dos entrenadores sólo luchan una vez.

Pokémon salvajes en Bosque Blanco
BW Pokémon Blanco
En las Zonas Verdes
Pidgey
Nivel 5
+1 Vel
Nidoran♀
Nivel 5
+1 PS
Nidoran♂
Nivel 5
+1 Att
Oddish
Nivel 5
+1 SpAtt
Abra
Nivel 5
+1 SpAtt
Machop
Nivel 5
+1 Att
x Escolar Pietro x Científico Rober x Veterano Ken x Damisela Romina x Empresario Tristán x Karateka Pascual
Bellsprout
Nivel 5
+1 Att
Magnemite
Nivel 5
+1 SpAtt
Gastly
Nivel 5
+1 SpAtt
Rhyhorn
Nivel 5
+1 Def
Porygon
Nivel 5
+1 SpAtt
Togepi
Nivel 5
+1 SpDef
x Oficinista Esther x Científica Sole x Calvo Honorio x Escolar Olao x Mochilero Don x Chica Carme
Mareep
Nivel 5
+1 SpAtt
Hoppip
Nivel 5
+1 SpDef
Elekid
Nivel 5
+1 Vel
Magby
Nivel 5
+1 Vel
Wurmple
Nivel 5
+1 PS
Lotad
Nivel 5
+1 SpDef
x Nińo Bien Alonso x Oficinista Cira x Joven Max x Ent. guay Vito x Escolar Azucena x Ranger Melas
Seedot
Nivel 5
+1 Def
Ralts
Nivel 5
+1 SpAtt
Slakoth
Nivel 5
+1 PS
Whismur
Nivel 5
+1 PS
Azurill
Nivel 5
+1 PS
Aron
Nivel 5
+1 Def
x Seńo
Lola
x Ent. guay Malena x Luchadora Iraís x Veterana Lila x Mochilera Sarah x Montańero Loeb
Trapinch
Nivel 5
+1 Att
Bagon
Nivel 5
+1 Att
Starly
Nivel 5
+1 Vel
Shinx
Nivel 5
+1 Att
Budew
Nivel 5
+1 SpAtt
Happiny
Nivel 5
+1 PS
x Ranger Dorita x Marquesa Pitu x Mochilero Giuseppe x Empresario Jerry x Duque Cirilo x Mochilera Elisa
x Zona Normal: Batallas 1vs1 en hierba clara. x Zona Agitada: Agitación de hierba o suelo.
x Zona Doble: Batallas 2vs2 en hierba oscura. x Plaga Pokémon: Zona con aviso de plaga.

En las Zonas de Agua
Wooper
Nivel 5
+1 PS
Lotad
Nivel 5
+1 SpDef
Surskit
Nivel 5
+1 Vel
Corphish
Nivel 5
+1 Att
x Malena
Cirilo
Don
Pitu
x (x9) x (x13) x Vito
Giuseppe
Ken
Elisa
x Surf: Haciendo Surf por el agua. x Pesca Pokémon: Pesca con la Supercańa.
x Agua Agitada: Agitación del agua con Surf. x Pesca Agitada: Pescando en agua agitada.

Entrenadores en Bosque Blanco
BW2 Pokémon Blanco y Negro 2
Entren. jefe Entren. jefe Amapola
  » Boss Trainer Abigail
Dinero: 10600Poké
 
    Watchog Nivel 53 +1 Att normal
    Whirlipede Nivel 53 +2 Def bicho veneno
    Golett Nivel 53 +1 Att tierra fantasma
Entren. jefe Entren. jefe Karnack
  » Boss Trainer Brent
Dinero: 11200Poké
 
    Unfezant Nivel 56 +3 Att normal volador
    Eelektrik Nivel 56 +2 Att electrico
    Audino Nivel 56 +2 PS normal
Entren. jefe Entren. jefe Marián
  » Boss Trainer Carleigh
Dinero: 11800Poké
 
    Stoutland Nivel 59 +3 Att normal
    Emolga Nivel 59 +2 Vel electrico volador
    Leavanny Nivel 59 +3 Att bicho planta
Entren. jefe Entren. jefe Leopold
  » Boss Trainer Daneil
Dinero: 12400Poké
 
    Scrafty Nivel 62 +1 Def +1 SpDef siniestro lucha
    Zangoose Nivel 62 +2 Att normal
    Heatmor Nivel 62 +2 SpAtt fuego
Entren. jefe Entren. jefe Natasha
  » Boss Trainer Elie
Dinero: 13000Poké
 
    Claydol Nivel 65 +2 SpDef tierra psiquico
    Omastar Nivel 65 +2 Def roca agua
    Jellicent Nivel 65 +2 SpDef agua fantasma
Entren. jefe Entren. jefe Achero
  » Boss Trainer Frederick
Dinero: 13600Poké
 
    Togekiss Nivel 68 +2 SpAtt +1 SpDef normal volador
    Heracross Nivel 68 +2 Att bicho lucha
    Rampardos Nivel 68 +2 Att roca
Entren. jefe Entren. jefe Lilly
  » Boss Trainer Gail
Dinero: 14200Poké
 
    Milotic Nivel 71 +2 SpDef agua
    Mamoswine Nivel 71 +3 Att hielo tierra
    Lucario Nivel 71 +1 Att +1 SpAtt lucha acero
Entren. jefe Entren. jefe Cirilo
  » Boss Trainer Harmon
Dinero: 14800Poké
 
    Torterra Nivel 74 +2 Att +1 Def planta tierra
    Arcanine Nivel 74 +2 Att fuego
    Thundurus Nivel 74 +3 Att electrico volador
Entren. jefe Entren. jefe Laila
  » Boss Trainer Iria
Dinero: 15400Poké
 
    Salamence Nivel 77 +3 Att dragon volador
    Moltres Nivel 77 +3 SpAtt fuego volador
    Raikou Nivel 77 +2 Vel +1 SpAtt electrico
Entren. jefe Entren. jefe Sísifo
  » Boss Trainer Jariel
Dinero: 16000Poké
 
    Zapdos Nivel 80 +3 SpAtt electrico volador
    Cresselia Nivel 80 +3 SpDef psiquico
    Latias Nivel 80 +3 SpDef dragon psiquico

Revisado el 31 de diciembre de 2012 a las 17:12

 

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