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#778 Mimikyu

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Mimikyu Artwork Image h Datos básicos Nombres Esfuerzo y Crianza
Tipos: fantasma hada
Pokémon:Disfraz
Color:Amarillo
Altura:0.2 m.
Peso:0.7 kg.
es Mimikyu
de Mimigma
fr Mimiqui
jp ミミッキュ
jp Mimikkyu
kr 따라큐
kr Ttarakyu
Esfuerzo:+2 SDef
Grupo:Amorfo
Género: 50% | 50%
Pasos:5120
Amistad:70
Habilidades Normales Habilidad Oculta
209 Disfraz No tiene
Línea Evolutiva
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778 Mimikyu »»»»» »»»»»
   

Movimientos por Tutor de Mimikyu

Mimikyu aprende 11 movimientos mediante la enseńanza de un Tutor:

SM Movimiento Tipo Base Poder Efecto
T Ronquido
Snore
normal especial  
50
 
30% de hacer retroceder al rival. Sólo puede ser utilizado cuando el Pokémon está dormido.
T Divide Dolor
Pain Split
normal otros  
--
 
Suma los PS actuales del usuario y del rival y luego los reparte por igual entre los dos.
T Antojo
Covet
normal fisico  
60
 
Toma el objeto del rival si no tiene nada equipado, incluso aunque el rival caiga debilitado a consecuencia del ataque.
T Última Baza
Last Resort
normal fisico  
140
 
Falla mientras el usuario no haya usado el resto de sus movimientos desde que salió a la batalla (último intercambio), y exige que al menos conozca otro movimiento.
T Cede Paso
After You
normal otros  
--
 
Siempre que el Pokémon objetivo haya elegido un ataque sin dańo directo, el usuario le obliga a ejecutarlo después de él.
T Puńo Drenaje
Drain Punch
lucha fisico  
75
 
El usuario recupera PS equivalente a la mitad del dańo causado.
T Rencor
Spite
fantasma otros  
--
 
El último movimiento utilizado por el rival verá reducidos sus PP en 4.
T Gigadrenado
Giga Drain
planta especial  
75
 
El usuario recupera PS equivalente a la mitad del dańo causado.
T Truco
Trick
psiquico otros  
--
 
El usuario y el rival intercambian sus objetos durante el resto de la batalla. No funciona contra Pokémon con la habilidad Viscosidad.
T Telequinesis
Telekinesis
psiquico otros  
--
 
Hace levitar al Pokémon objetivo y reduce su Evasión durante 3 turnos. Falla si Gravedad está activado.
T Robo
Snatch
siniestro otros  
--
 
Roba el efecto secundario de los movimientos de apoyo que fuera a utilizar el rival ese turno, y lo utiliza en beneficio del usuario.
 
11 Movimientos m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m

Revisado el 2 de diciembre de 2017 a las 20:20

 

Riolu