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#739 Crabrawler

« 738 Vikavolt « « 737 Charjabug
» 740 Crabominable » » 741 Oricorio
Crabrawler Artwork Image h Datos básicos Nombres Esfuerzo y Crianza
Tipo: lucha
Pokémon:Púgil
Color:Morado
Altura:0.6 m.
Peso:7 kg.
es Crabrawler
de Krabbox
fr Crabagarre
jp マケンカニ
jp Makenkani
kr 오기지게
kr Ogijige
Esfuerzo:+1 Att
Grupo:Agua 3
Género: 50% | 50%
Pasos:5120
Amistad:70
Habilidades Normales Habilidad Oculta
52 Corte Fuerte 89 Puńo Férreo 83 Irascible Y
Línea Evolutiva
Icon
 
Ph
Subir un nivel en
Monte Lanakila
Icon 0 0 Icon
739 Crabrawler »»»»» 740 Crabominable »»»»»
   

Anotaciones
Acceso Rápido:
SMAcceso Rápido a Ataques de Crabrawler en Pokémon Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna.
Nota sobre Evoluciones:
  1. Los ataques que Crabrawler aprende en un nivel inferior al de su evolución normal aparecen marcados en verde. Estos ataques pueden ser aprendidos mediante el Recordador de Movimientos.
  2. Los ataques que Crabrawler aprende en un nivel superior al de su evolución normal aparecen marcados en morado. Se recomienda comprobar a qué nivel los aprende su evolución o evoluciones, o si los aprenden.

Movimientos por Nivel en la Séptima Generación
Crabrawler aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente:
Sol | Luna | Ultrasol | Ultraluna
SM UU Movimiento Tipo Base Poder PP Acc. Efecto
1 1 Burbuja
Bubble
agua especial  
40
 
30 100% 10% de reducir un nivel la Velocidad al rival.
5 5 Golpe Roca
Rock Smash
lucha fisico  
40
 
15 100% 50% de reducir un nivel la Defensa al rival.
9 9 Malicioso
Leer
normal otros  
--
 
30 100% Baja un nivel la Defensa al rival.
13 13 Persecución
Pursuit
siniestro fisico  
40
 
20 100% Este movimiento puede golpear al Pokémon del rival aun cuando éste va a ser intercambiado ese turno, duplicando su poder base en el golpe.
17 17 Rayo Burbuja
Bubble Beam
agua especial  
65
 
20 100% 10% de reducir un nivel la Velocidad al rival.
22 22 Puńo Incremento
Power-Up Punch
lucha fisico  
40
 
30 100% Aumenta un nivel el Ataque al usuario cada vez que golpea a un Pokémon rival.
25 25 Puńo Mareo
Dizzy Punch
normal fisico  
70
 
10 100% 20% de confundir al rival.
29 29 Vendetta
Payback
siniestro fisico  
50
 
10 100% Su poder base se duplica si el rival ya se ha movido ese turno.
33 33 Inversión
Reversal
lucha fisico  
1
 
15 100% El poder base de este movimiento es mayor cuanto menor el PS restante del usuario.
37 37 Martillazo
Crabhammer
agua fisico  
100
 
10 90% Alta probabilidad de Golpe Crítico.
42 42 Defensa Férrea
Iron Defense
acero otros  
--
 
15 -- Aumenta dos niveles la Defensa al usuario.
45 45 Puńo Dinámico
Dynamic Punch
lucha fisico  
100
 
5 50% 100% de confundir al rival.
49 49 A Bocajarro
Close Combat
lucha fisico  
120
 
5 100% Baja un nivel la Defensa y la Defensa Especial al usuario.
 
13 Movimientos m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m

Revisado el 12 de noviembre de 2017 a las 22:28

 

Riolu