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#336 Seviper

« 335 Zangoose « « 334 Altaria Seviper en Pokémon GO
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Seviper Artwork Image h Datos básicos Nombres Esfuerzo y Crianza
Tipo: veneno
Pokémon:Colmillos
Color:Negro
Altura:2.7 m.
Peso:52.5 kg.
es Seviper
de Vipitis
fr Seviper
jp ハブネーク
jp Habunake
kr 세비퍼
kr Sebipeo
Esfuerzo:+1 Att +1 SAtt
Grupos:Campo | Dragón
Género: 50% | 50%
Pasos:5120
Amistad:70
Habilidades Normales Habilidad Oculta
61 Mudar 151 Allanamiento Y
Línea Evolutiva
Icon 0 0 Icon 0 0 Icon
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Anotaciones
Acceso Rápido:
SMAcceso Rápido a Ataques de Seviper en Pokémon Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna.
XY/ORASAcceso Rápido a Ataques de Seviper en Pokémon X, Y, Rubí Omega y Zafiro Alfa.
BWAcceso Rápido a Ataques de Seviper en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2.
HSAcceso Rápido a Ataques de Seviper en Pokémon Diamante, Perla, Platino, HeartGold y SoulSilver.
RZAcceso Rápido a Ataques de Seviper en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
Nota sobre Evoluciones:
  1. Los ataques que Seviper aprende en un nivel inferior al de su evolución normal aparecen marcados en verde. Estos ataques pueden ser aprendidos mediante el Recordador de Movimientos.
  2. Los ataques que Seviper aprende en un nivel superior al de su evolución normal aparecen marcados en morado. Se recomienda comprobar a qué nivel los aprende su evolución o evoluciones, o si los aprenden.

Movimientos por Nivel en la Séptima Generación
Seviper aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente:
Sol | Luna | Ultrasol | Ultraluna
SM UU Movimiento Tipo Base Poder PP Acc. Efecto
1 1 Constricción
Wrap
normal fisico  
15
 
20 90% El Pokémon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un dańo del 12.5% del PS cada turno.
1 1 Contoneo
Swagger
normal otros  
--
 
15 85% Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival.
4 4 Mordisco
Bite
siniestro fisico  
60
 
25 100% 30% de hacer retroceder al rival.
6 6 Lengüetazo
Lick
fantasma fisico  
30
 
30 100% 30% de paralizar al rival.
9 9 Cola Veneno
Poison Tail
veneno fisico  
50
 
25 100% 10% de envenenar al rival. Alta probabilidad de Golpe Crítico.
11 11 Amago
Feint
normal fisico  
30
 
10 100% Golpea aunque el rival use Protección, Detección, Vastaguardia o Anticipo ese turno, los cuales se ven anulados.
14 14 Chirrido
Screech
normal otros  
--
 
40 85% Baja dos niveles la Defensa al rival.
16 16 Carga Tóxica
Venoshock
veneno especial  
65
 
10 100% Si el Pokémon objetivo está envenenado, su poder base se dobla.
19 19 Deslumbrar
Glare
normal otros  
--
 
30 100% Provoca Parálisis.
21 21 Colmillo Ven
Poison Fang
veneno fisico  
50
 
15 100% 50% de intoxicar al rival.
24 24 Trampa Venenosa
Venom Drench
veneno otros  
--
 
20 100% Baja un nivel el Ataque, el Ataque Especial y la Velocidad al rival si está envenenado o intoxicado.
26 26 Tajo Umbrío
Night Slash
siniestro fisico  
70
 
15 100% Alta probabilidad de Golpe Crítico.
29 29 Bilis
Gastro Acid
veneno otros  
--
 
10 100% Cancela el efecto de la habilidad del rival mientras no sea intercambiado.
31 31 Puya Nociva
Poison Jab
veneno fisico  
80
 
20 100% 30% de envenenar al rival.
34 34 Niebla
Haze
hielo otros  
--
 
30 -- Elimina todos los modificadores de stats de todos los Pokémon.
36 36 Danza Espada
Swords Dance
normal otros  
--
 
20 -- Aumenta dos niveles el Ataque al usuario.
39 39 Triturar
Crunch
siniestro fisico  
80
 
15 100% 20% de reducir un nivel la Defensa al rival.
41 41 Eructo
Belch
veneno especial  
120
 
10 90% El usuario debe haber consumido una Baya para usar este ataque, de lo contrario fallará.
44 44 Enrosque
Coil
veneno otros  
--
 
20 -- Aumenta un nivel el Ataque, la Defensa y la Precisión al usuario.
46 46 Estrujón
Wring Out
normal especial  
1
 
5 100% El poder del movimiento es mayor cuanto más PS le quede al rival. El poder base será: 1 + (PS Actual Rival / PS Máximo Rival) x 120 (máx. 121).
 
20 Movimientos m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m

Movimientos por Nivel en la Sexta Generación
Seviper aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente:
Pokémon X | Pokémon Y | Rubí Omega | Zafiro Alfa
XY XY Movimiento Tipo Base Poder PP Acc. Efecto
1 1 Constricción
Wrap
normal fisico  
15
 
20 90% El Pokémon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un dańo del 12.5% del PS cada turno.
1 1 Contoneo
Swagger
normal otros  
--
 
15 85% Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival.
4 5 Mordisco
Bite
siniestro fisico  
60
 
25 100% 30% de hacer retroceder al rival.
7 9 Lengüetazo
Lick
fantasma fisico  
30
 
30 100% 30% de paralizar al rival.
10 12 Cola Veneno
Poison Tail
veneno fisico  
50
 
25 100% 10% de envenenar al rival. Alta probabilidad de Golpe Crítico.
13 16 Chirrido
Screech
normal otros  
--
 
40 85% Baja dos niveles la Defensa al rival.
16 20 Carga Tóxica
Venoshock
veneno especial  
65
 
10 100% Si el Pokémon objetivo está envenenado, su poder base se dobla.
19 23 Deslumbrar
Glare
normal otros  
--
 
30 100% Provoca Parálisis.
22 27 Colmillo Ven
Poison Fang
veneno fisico  
50
 
15 100% 50% de intoxicar al rival.
25 28 Trampa Venenosa
Venom Drench
veneno otros  
--
 
20 100% Baja un nivel el Ataque, el Ataque Especial y la Velocidad al rival si está envenenado o intoxicado.
28 31 Tajo Umbrío
Night Slash
siniestro fisico  
70
 
15 100% Alta probabilidad de Golpe Crítico.
31 34 Bilis
Gastro Acid
veneno otros  
--
 
10 100% Cancela el efecto de la habilidad del rival mientras no sea intercambiado.
34 42 Puya Nociva
Poison Jab
veneno fisico  
80
 
20 100% 30% de envenenar al rival.
37 38 Niebla
Haze
hielo otros  
--
 
30 -- Elimina todos los modificadores de stats de todos los Pokémon.
40 45 Triturar
Crunch
siniestro fisico  
80
 
15 100% 20% de reducir un nivel la Defensa al rival.
43 46 Eructo
Belch
veneno especial  
120
 
10 90% El usuario debe haber consumido una Baya para usar este ataque, de lo contrario fallará.
46 48 Enrosque
Coil
veneno otros  
--
 
20 -- Aumenta un nivel el Ataque, la Defensa y la Precisión al usuario.
49 50 Estrujón
Wring Out
normal especial  
1
 
5 100% El poder del movimiento es mayor cuanto más PS le quede al rival. El poder base será: 1 + (PS Actual Rival / PS Máximo Rival) x 120 (máx. 121).
 
18 Movimientos m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m

Movimientos por Nivel en Cuarta y Quinta Generación
Seviper aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente:
Blanco | Negro | Blanco 2 | Negro 2
BW BW Movimiento Tipo Base Poder PP Acc. Efecto
1 1 Repetición
Wrap
normal fisico  
15
 
20 90% El Pokémon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un dańo del 12.5% del PS cada turno.
1 1 Lengüetazo
Lick
fantasma fisico  
30
 
30 100% 30% de paralizar al rival.
10 5 Mordisco
Bite
siniestro fisico  
60
 
25 100% 30% de hacer retroceder al rival.
37 9 Contoneo
Swagger
normal otros  
--
 
15 85% Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival.
16 12 Cola Veneno
Poison Tail
veneno fisico  
50
 
25 100% 10% de envenenar al rival. Alta probabilidad de Golpe Crítico.
19 16 Chirrido
Screech
normal otros  
--
 
40 85% Baja dos niveles la Defensa al rival.
55 20 Carga Tóxica
Venoshock
veneno especial  
65
 
10 100% Si el Pokémon objetivo está envenenado, su poder base se dobla.
25 23 Deslumbrar
Glare
normal otros  
--
 
30 100% Provoca Parálisis.
34 27 Colmillo Ven
Poison Fang
veneno fisico  
50
 
15 100% 50% de intoxicar al rival.
46 31 Tajo Umbrío
Night Slash
siniestro fisico  
70
 
15 100% Alta probabilidad de Golpe Crítico.
  34 Bilis
Gastro Acid
veneno otros  
--
 
10 100% Cancela el efecto de la habilidad del rival mientras no sea intercambiado.
43 38 Niebla
Haze
hielo otros  
--
 
30 -- Elimina todos los modificadores de stats de todos los Pokémon.
52 42 Puya Nociva
Poison Jab
veneno fisico  
80
 
20 100% 30% de envenenar al rival.
28 45 Triturar
Crunch
siniestro fisico  
80
 
15 100% 20% de reducir un nivel la Defensa al rival.
64 49 Enrosque
Coil
veneno otros  
--
 
20 -- Aumenta un nivel el Ataque, la Defensa y la Precisión al usuario.
61 53 Estrujón
Wring Out
normal especial  
1
 
5 100% El poder del movimiento es mayor cuanto más PS le quede al rival. El poder base será: 1 + (PS Actual Rival / PS Máximo Rival) x 120 (máx. 121).
 
16 Movimientos m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m
Diamante | Perla | Platino | SoulSilver | HeartGold
Nv. Movimiento Tipo Base Poder PP Acc. Efecto
1 Repetición
Wrap
normal fisico  
15
 
20 90% El Pokémon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un dańo del 12.5% del PS cada turno.
7 Lengüetazo
Lick
fantasma fisico  
30
 
30 100% 30% de paralizar al rival.
10 Mordisco
Bite
siniestro fisico  
60
 
25 100% 30% de hacer retroceder al rival.
16 Cola Veneno
Poison Tail
veneno fisico  
50
 
25 100% 10% de envenenar al rival. Alta probabilidad de Golpe Crítico.
19 Chirrido
Screech
normal otros  
--
 
40 85% Baja dos niveles la Defensa al rival.
25 Deslumbrar
Glare
normal otros  
--
 
30 100% Provoca Parálisis.
28 Triturar
Crunch
siniestro fisico  
80
 
15 100% 20% de reducir un nivel la Defensa al rival.
34 Colmillo Ven
Poison Fang
veneno fisico  
50
 
15 100% 50% de intoxicar al rival.
37 Contoneo
Swagger
normal otros  
--
 
15 85% Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival.
43 Niebla
Haze
hielo otros  
--
 
30 -- Elimina todos los modificadores de stats de todos los Pokémon.
46 Tajo Umbrío
Night Slash
siniestro fisico  
70
 
15 100% Alta probabilidad de Golpe Crítico.
52 Puya Nociva
Poison Jab
veneno fisico  
80
 
20 100% 30% de envenenar al rival.
55 Estrujón
Wring Out
normal especial  
1
 
5 100% El poder del movimiento es mayor cuanto más PS le quede al rival. El poder base será: 1 + (PS Actual Rival / PS Máximo Rival) x 120 (máx. 121).
 
13 Movimientos m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m
Nota sobre Versiones:
  1. Los ataques que Seviper aprende en Pokémon Edición Platino vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Platino, en cuyo caso no habrá nivel para Diamante y Perla, en su lugar el indicador Pl con fondo gris.
  2. Los ataques que Seviper aprende en Pokémon Edición Oro HeartGold y Plata SoulSilver vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Oro HeartGold y Plata SoulSilver, en cuyo caso se ańade el indicador GS con fondo dorado.

Movimientos por Nivel en la Tercera Generación
Seviper aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente:
Rubí | Zafiro | Esmeralda | Rojo Fuego | Verde Hoja
Nv. Movimiento Tipo Base Poder PP Acc. Efecto
1 Repetición
Wrap
normal fisico  
15
 
20 90% El Pokémon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un dańo del 12.5% del PS cada turno.
7 Lengüetazo
Lick
fantasma fisico  
30
 
30 100% 30% de paralizar al rival.
10 Mordisco
Bite
siniestro fisico  
60
 
25 100% 30% de hacer retroceder al rival.
16 Cola Veneno
Poison Tail
veneno fisico  
50
 
25 100% 10% de envenenar al rival. Alta probabilidad de Golpe Crítico.
19 Chirrido
Screech
normal otros  
--
 
40 85% Baja dos niveles la Defensa al rival.
25 Deslumbrar
Glare
normal otros  
--
 
30 100% Provoca Parálisis.
28 Triturar
Crunch
siniestro fisico  
80
 
15 100% 20% de reducir un nivel la Defensa al rival.
34 Colmillo Ven
Poison Fang
veneno fisico  
50
 
15 100% 50% de intoxicar al rival.
37 Contoneo
Swagger
normal otros  
--
 
15 85% Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival.
43 Niebla
Haze
hielo otros  
--
 
30 -- Elimina todos los modificadores de stats de todos los Pokémon.
 
10 Movimientos m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m

Revisado el 12 de noviembre de 2017 a las 22:28

 

Riolu