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#126 Magmar

« 125 Electabuzz « « 124 Jynx Magmar en Pokémon GO
» 127 Pinsir » » 128 Tauros
Magmar Artwork Image h Datos básicos Nombres Esfuerzo y Crianza
Tipo: fuego
Pokémon:Escupfuego
Color:Rojo
Altura:1.3 m.
Peso:44.5 kg.
es Magmar
de Magmar
fr Magmar
jp ブーバー
jp Boober
kr 마그마
kr Mageuma
Esfuerzo:+2 SAtt
Grupo:Human.
Género: 75% | 25%
Pasos:6400
Amistad:70
Habilidades Normales Habilidad Oculta
49 Cuerpo Llama 72 Espíritu Vital Y
Línea Evolutiva
Icon Nivel 30 Icon
Tr
Intercambio con
Magmatizador
Icon
240 Magby »»»»» 126 Magmar »»»»» 467 Magmortar
   

Anotaciones
Acceso Rápido:
SMAcceso Rápido a Ataques de Magmar en Pokémon Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna.
XY/ORASAcceso Rápido a Ataques de Magmar en Pokémon X, Y, Rubí Omega y Zafiro Alfa.
BWAcceso Rápido a Ataques de Magmar en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2.
HSAcceso Rápido a Ataques de Magmar en Pokémon Diamante, Perla, Platino, HeartGold y SoulSilver.
RZAcceso Rápido a Ataques de Magmar en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
RAAcceso Rápido a Ataques de Magmar en Pokémon Rojo, Azul, Verde y Amarillo.
Nota sobre Evoluciones:
  1. Los ataques que Magmar aprende en un nivel inferior al de su evolución normal aparecen marcados en verde. Estos ataques pueden ser aprendidos mediante el Recordador de Movimientos.
  2. Los ataques que Magmar aprende en un nivel superior al de su evolución normal aparecen marcados en morado. Se recomienda comprobar a qué nivel los aprende su evolución o evoluciones, o si los aprenden.

Movimientos por Nivel en la Séptima Generación
Magmar aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente:
Sol | Luna | Ultrasol | Ultraluna
SM UU Movimiento Tipo Base Poder PP Acc. Efecto
1 1 Polución
Smog
veneno especial  
30
 
20 70% 40% de envenenar al rival.
1 1 Malicioso
Leer
normal otros  
--
 
30 100% Baja un nivel la Defensa al rival.
1 1 Ascuas
Ember
fuego especial  
40
 
25 100% 10% de quemar al rival.
5 5 Ascuas
Ember
fuego especial  
40
 
25 100% 10% de quemar al rival.
8 8 Pantalla de Humo
Smokescreen
normal otros  
--
 
20 100% Baja un nivel la Precisión al rival.
12 12 Finta
Feint Attack
siniestro fisico  
60
 
20 -- Siempre golpea.
15 15 Giro Fuego
Fire Spin
fuego especial  
35
 
15 85% El Pokémon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un dańo del 12.5% del PS cada turno.
19 19 Niebla Clara
Clear Smog
veneno especial  
50
 
15 -- Elimina todos los modificadores de stats del Pokémon objetivo.
22 22 Pirotecnia
Flame Burst
fuego especial  
70
 
15 100% Los Pokémon cercanos al Pokémon objetivo pierden un 6.25% de su PS máximo.
26 26 Rayo Confuso
Confuse Ray
fantasma otros  
--
 
10 100% Provoca Confusión.
29 29 Puńo Fuego
Fire Punch
fuego fisico  
75
 
15 100% 10% de quemar al rival.
36 36 Humareda
Lava Plume
fuego especial  
80
 
15 100% 30% de quemar al rival.
42 42 Día Soleado
Sunny Day
fuego otros  
--
 
5 -- Provoca Día Soleado.
49 49 Lanzallamas
Flamethrower
fuego especial  
90
 
15 100% 10% de quemar al rival.
55 55 Llamarada
Fire Blast
fuego especial  
110
 
5 85% 10% de quemar al rival.
 
15 Movimientos m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m

Movimientos por Nivel en la Sexta Generación
Magmar aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente:
Pokémon X | Pokémon Y | Rubí Omega | Zafiro Alfa
XY XY Movimiento Tipo Base Poder PP Acc. Efecto
1 1 Polución
Smog
veneno especial  
30
 
20 70% 40% de envenenar al rival.
1 1 Malicioso
Leer
normal otros  
--
 
30 100% Baja un nivel la Defensa al rival.
1 1 Ascuas
Ember
fuego especial  
40
 
25 100% 10% de quemar al rival.
5 5 Ascuas
Ember
fuego especial  
40
 
25 100% 10% de quemar al rival.
8 8 Pantalla de Humo
Smokescreen
normal otros  
--
 
20 100% Baja un nivel la Precisión al rival.
12 12 Finta
Feint Attack
siniestro fisico  
60
 
20 -- Siempre golpea.
15 15 Giro Fuego
Fire Spin
fuego especial  
35
 
15 85% El Pokémon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un dańo del 12.5% del PS cada turno.
19 19 Niebla Clara
Clear Smog
veneno especial  
50
 
15 -- Elimina todos los modificadores de stats del Pokémon objetivo.
22 22 Pirotecnia
Flame Burst
fuego especial  
70
 
15 100% Los Pokémon cercanos al Pokémon objetivo pierden un 6.25% de su PS máximo.
26 26 Rayo Confuso
Confuse Ray
fantasma otros  
--
 
10 100% Provoca Confusión.
29 29 Puńo Fuego
Fire Punch
fuego fisico  
75
 
15 100% 10% de quemar al rival.
36 36 Humareda
Lava Plume
fuego especial  
80
 
15 100% 30% de quemar al rival.
42 42 Día Soleado
Sunny Day
fuego otros  
--
 
5 -- Provoca Día Soleado.
49 49 Lanzallamas
Flamethrower
fuego especial  
90
 
15 100% 10% de quemar al rival.
55 55 Llamarada
Fire Blast
fuego especial  
110
 
5 85% 10% de quemar al rival.
 
15 Movimientos m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m

Movimientos por Nivel en Cuarta y Quinta Generación
Magmar aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente:
Blanco | Negro | Blanco 2 | Negro 2
BW BW Movimiento Tipo Base Poder PP Acc. Efecto
1 1 Polución
Smog
veneno especial  
30
 
20 70% 40% de envenenar al rival.
1 1 Malicioso
Leer
normal otros  
--
 
30 100% Baja un nivel la Defensa al rival.
1 1 Ascuas
Ember
fuego especial  
40
 
25 100% 10% de quemar al rival.
6 5 Ascuas
Ember
fuego especial  
40
 
25 100% 10% de quemar al rival.
11 8 Pantalla de Humo
Smokescreen
normal otros  
--
 
20 100% Baja un nivel la Precisión al rival.
16 12 Finta
Faint Attack
siniestro fisico  
60
 
20 -- Siempre golpea.
21 15 Giro Fuego
Fire Spin
fuego especial  
35
 
15 85% El Pokémon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un dańo del 12.5% del PS cada turno.
  19 Niebla Clara
Clear Smog
veneno especial  
50
 
15 -- Elimina todos los modificadores de stats del Pokémon objetivo.
32 22 Pirotecnia
Flame Burst
fuego especial  
70
 
15 100% Los Pokémon cercanos al Pokémon objetivo pierden un 6.25% de su PS máximo.
26 26 Rayo Confuso
Confuse Ray
fantasma otros  
--
 
10 100% Provoca Confusión.
38 29 Puńo Fuego
Fire Punch
fuego fisico  
75
 
15 100% 10% de quemar al rival.
44 36 Humareda
Lava Plume
fuego especial  
80
 
15 100% 30% de quemar al rival.
56 42 Día Soleado
Sunny Day
fuego otros  
--
 
5 -- Provoca Día Soleado.
50 49 Lanzallamas
Flamethrower
fuego especial  
90
 
15 100% 10% de quemar al rival.
62 55 Llamarada
Fire Blast
fuego especial  
110
 
5 85% 10% de quemar al rival.
 
15 Movimientos m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m
Diamante | Perla | Platino | SoulSilver | HeartGold
Nv. Movimiento Tipo Base Poder PP Acc. Efecto
1 Polución
Smog
veneno especial  
30
 
20 70% 40% de envenenar al rival.
1 Malicioso
Leer
normal otros  
--
 
30 100% Baja un nivel la Defensa al rival.
1 Ascuas
Ember
fuego especial  
40
 
25 100% 10% de quemar al rival.
7 Ascuas
Ember
fuego especial  
40
 
25 100% 10% de quemar al rival.
10 Pantalla de Humo
Smokescreen
normal otros  
--
 
20 100% Baja un nivel la Precisión al rival.
16 Finta
Faint Attack
siniestro fisico  
60
 
20 -- Siempre golpea.
19 Giro Fuego
Fire Spin
fuego especial  
35
 
15 85% El Pokémon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un dańo del 12.5% del PS cada turno.
25 Rayo Confuso
Confuse Ray
fantasma otros  
--
 
10 100% Provoca Confusión.
28 Puńo Fuego
Fire Punch
fuego fisico  
75
 
15 100% 10% de quemar al rival.
36 Humareda
Lava Plume
fuego especial  
80
 
15 100% 30% de quemar al rival.
41 Lanzallamas
Flamethrower
fuego especial  
90
 
15 100% 10% de quemar al rival.
49 Día Soleado
Sunny Day
fuego otros  
--
 
5 -- Provoca Día Soleado.
54 Llamarada
Fire Blast
fuego especial  
110
 
5 85% 10% de quemar al rival.
 
13 Movimientos m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m
Nota sobre Versiones:
  1. Los ataques que Magmar aprende en Pokémon Edición Platino vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Platino, en cuyo caso no habrá nivel para Diamante y Perla, en su lugar el indicador Pl con fondo gris.
  2. Los ataques que Magmar aprende en Pokémon Edición Oro HeartGold y Plata SoulSilver vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Oro HeartGold y Plata SoulSilver, en cuyo caso se ańade el indicador GS con fondo dorado.

Movimientos por Nivel en la Tercera Generación
Magmar aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente:
Rubí | Zafiro | Esmeralda | Rojo Fuego | Verde Hoja
Nv. Movimiento Tipo Base Poder PP Acc. Efecto
1 Ascuas
Ember
fuego especial  
40
 
25 100% 10% de quemar al rival.
1 Malicioso
Leer
normal otros  
--
 
30 100% Baja un nivel la Defensa al rival.
1 Polución
Smog
veneno especial  
30
 
20 70% 40% de envenenar al rival.
1 Puńo Fuego
Fire Punch
fuego fisico  
75
 
15 100% 10% de quemar al rival.
7 Malicioso
Leer
normal otros  
--
 
30 100% Baja un nivel la Defensa al rival.
13 Polución
Smog
veneno especial  
30
 
20 70% 40% de envenenar al rival.
19 Puńo Fuego
Fire Punch
fuego fisico  
75
 
15 100% 10% de quemar al rival.
25 Pantalla de Humo
Smokescreen
normal otros  
--
 
20 100% Baja un nivel la Precisión al rival.
33 Día Soleado
Sunny Day
fuego otros  
--
 
5 -- Provoca Día Soleado.
41 Lanzallamas
Flamethrower
fuego especial  
90
 
15 100% 10% de quemar al rival.
49 Rayo Confuso
Confuse Ray
fantasma otros  
--
 
10 100% Provoca Confusión.
57 Llamarada
Fire Blast
fuego especial  
110
 
5 85% 10% de quemar al rival.
 
12 Movimientos m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m

Movimientos por Nivel en la Primera Generación
Magmar aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente:
Rojo | Azul | Verde | Amarillo
RA Am Movimiento Tipo Base Poder PP Acc. Efecto
1 1 Ascuas
Ember
fuego especial  
40
 
25 100% 10% de quemar al rival.
36 36 Malicioso
Leer
normal otros  
--
 
30 100% Baja un nivel la Defensa al rival.
39 39 Rayo Confuso
Confuse Ray
fantasma otros  
--
 
10 100% Provoca Confusión.
43 43 Puńo Fuego
Fire Punch
fuego fisico  
75
 
15 100% 10% de quemar al rival.
48 48 Pantalla de Humo
Smokescreen
normal otros  
--
 
20 100% Baja un nivel la Precisión al rival.
52 52 Polución
Smog
veneno especial  
30
 
20 70% 40% de envenenar al rival.
55 55 Lanzallamas
Flamethrower
fuego especial  
90
 
15 100% 10% de quemar al rival.
 
7 Movimientos m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m

Revisado el 12 de noviembre de 2017 a las 22:28

 

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