 |
 |
 |
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
15
| 15
| 15
| 15
| 15
| Hiperrayo Hyper Beam |
 |
 |
150 |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
32
| 32
| 32
| 32
| 32
| Doble Equipo Double Team |
 |
 |
-- |
Aumenta un nivel la Evasión al usuario. |
05
| 70
| 70
| 70
|
| Destello Flash |
 |
 |
-- |
Baja un nivel la Precisión al rival. |
| 90
| 90
| 90
| 90
| Sustituto Substitute |
 |
 |
-- |
Crea un Sustituto con el 25% del PS máximo del usuario. |
17
| 17
| 17
| 17
| 17
| Protección Protect |
 |
 |
-- |
Evita todo dańo directo y efectos de movimientos del rival. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
| 58
|
|
|
| Aguante Endure |
 |
 |
-- |
El usuario resiste con vida todo ataque con al menos 1 PS. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
| 87
| 87
| 87
| 87
| Contoneo Swagger |
 |
 |
-- |
Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival. |
| 82
|
| 88
| 88
| Sonámbulo Sleep Talk |
 |
 |
-- |
El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras está dormido. |
27
| 27
| 27
| 27
| 27
| Retribución Return |
 |
 |
1 |
Su poder base depende de la Felicidad del Pokémon, entre 0 y 102. |
21
| 21
| 21
| 21
| 21
| Frustración Frustration |
 |
 |
1 |
Su poder base depende de la Infelicidad del Pokémon, entre 0 y 102. |
20
| 20
| 20
| 20
| 20
| Velo Sagrado Safeguard |
 |
 |
-- |
Previene cambios de estado permanentes, Púas Tóxicas y confusión por 5 turnos al usuario y sus compańeros. |
10
| 10
| 10
| 10
| 10
| Poder Oculto Hidden Power |
 |
 |
60 |
Este movimiento tiene un tipo variable y un poder base variable entre 30 y 70, dependiendo de los IV′s del usuario. |
| 77
| 77
| 77
| 77
| Más Psique Psych Up |
 |
 |
-- |
Copia los modificadores de stats del Pokémon rival. |
42
| 42
| 42
| 42
| 42
| Imagen Facade |
 |
 |
70 |
El poder base se duplica si el usuario está Quemado, Paralizado o Envenenado. |
| 67
|
|
|
| Reciclaje Recycle |
 |
 |
-- |
El usuario recupera el objeto equipado que haya consumido o perdido por Picadura, Lanzamiento, Don Natural o Picoteo. |
43
| 43
|
| 94
|
| Dańo Secreto Secret Power |
 |
 |
70 |
30% de que ocurra cierto efecto según el terreno de la batalla. |
| 83
|
|
|
| Don Natural Natural Gift |
 |
 |
1 |
El tipo y poder del ataque dependen de la baya equipada, que se consume con el uso. El poder puede ser 60, 70 ú 80. La baya se puede recuperar con Reciclaje. |
| 68
| 68
| 68
| 68
| Giga Impacto Giga Impact |
 |
 |
150 |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
|
| 48
| 48
| 48
| Canon Round |
 |
 |
60 |
El poder base del movimiento se dobla si un compańero ya lo ha usado en el mismo turno. |
|
|
| 100
| 100
| Confidencia Confide |
 |
 |
-- |
Baja un nivel el Ataque Especial al rival. Golpea aunque el rival use Protección, Detección o Barrera Espinosa ese turno, los cuales se ven anulados. |
| 60
|
|
|
| Puńo Drenaje Drain Punch |
 |
 |
75 |
El usuario recupera PS equivalente a la mitad del dańo causado. |
|
|
| 98
|
| Puńo Incremento Power-Up Punch |
 |
 |
40 |
Aumenta un nivel el Ataque al usuario cada vez que golpea a un Pokémon rival. |
40
| 40
| 40
| 40
| 40
| Golpe Aéreo Aerial Ace |
 |
 |
60 |
Siempre golpea. |
06
| 06
| 06
| 06
| 06
| Tóxico Toxic |
 |
 |
-- |
Provoca Intoxicación. |
37
| 37
| 37
| 37
| 37
| Tormenta Arena Sandstorm |
 |
 |
-- |
Provoca Tormenta de Arena. |
| 76
|
|
|
| Trampa Rocas Stealth Rock |
 |
 |
-- |
El Pokémon que salga a luchar recibirá un dańo equivalente al 12.5% de PS, que aumenta o disminuye según resistencias y debilidades al tipo Roca (3.125% a 50%). |
| 89
| 89
| 89
| 89
| Ida y Vuelta U-turn |
 |
 |
70 |
El Pokémon debe ser intercambiado tras usar este ataque. Permite escapar de trampas y pseudo-trampas. |
30
| 30
| 30
| 30
| 30
| Bola Sombra Shadow Ball |
 |
 |
80 |
20% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
| 91
| 91
| 91
| 91
| Foco Resplandor Flash Cannon |
 |
 |
80 |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
11
| 11
| 11
| 11
| 11
| Día Soleado Sunny Day |
 |
 |
-- |
Provoca Día Soleado. |
18
| 18
| 18
| 18
| 18
| Danza Lluvia Rain Dance |
 |
 |
-- |
Provoca Llovizna. |
03
| 03
|
|
|
| Hidropulso Water Pulse |
 |
 |
60 |
20% de confundir al rival. |
| 53
| 53
| 53
| 53
| Energibola Energy Ball |
 |
 |
90 |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
| 86
| 86
| 86
| 86
| Hierba Lazo Grass Knot |
 |
 |
1 |
Este movimiento tiene un poder base variable entre 20 y 120, en función del peso del Pokémon rival. |
24
| 24
| 24
| 24
| 24
| Rayo Thunderbolt |
 |
 |
90 |
10% de paralizar al rival. |
| 73
| 73
| 73
| 73
| Onda Trueno Thunder Wave |
 |
 |
-- |
Provoca Parálisis. |
25
| 25
| 25
| 25
| 25
| Trueno Thunder |
 |
 |
110 |
30% de paralizar al rival. Golpea a Pokémon en mitad de un Vuelo, Bote o Caída Libre. En Llovizna no falla. En Día Soleado tiene 50% de precisión. |
34
| 34
|
|
|
| Onda Voltio Shock Wave |
 |
 |
60 |
Siempre golpea. |
| 57
| 57
| 57
| 57
| Rayo Carga Charge Beam |
 |
 |
50 |
70% de aumentar un nivel el Ataque Especial al usuario. |
29
| 29
| 29
| 29
| 29
| Psíquico Psychic |
 |
 |
90 |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
16
| 16
| 16
| 16
| 16
| Pantalla de Luz Light Screen |
 |
 |
-- |
Reduce el dańo provocado a tu Pokémon por ataques especiales del rival en un 50% (33% en 2vs2) durante 5 turnos. |
33
| 33
| 33
| 33
| 33
| Reflejo Reflect |
 |
 |
-- |
Reduce el dańo provocado a tu Pokémon por ataques físicos del rival en un 50% (33% en 2vs2) durante 5 turnos. |
| 85
| 85
| 85
| 85
| Come Sueńos Dream Eater |
 |
 |
100 |
Restaura PS equivalente a la mitad del dańo hecho al rival. Surte efectos sólo si el objetivo está dormido. |
44
| 44
| 44
| 44
| 44
| Descanso Rest |
 |
 |
-- |
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
48
| 48
|
|
|
| Intercambio Skill Swap |
 |
 |
-- |
El usuario intercambia la habilidad con el rival (salvo Superguarda y Multitipo). |
04
| 04
| 04
| 04
| 04
| Paz Mental Calm Mind |
 |
 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
| 92
| 92
| 92
| 92
| Espacio Raro Trick Room |
 |
 |
-- |
Por 5 turnos los Pokémon más lentos golpearán antes que los más rápidos. Sin efecto en movimientos de distinta prioridad, Rezagado, G. Rápida, Cola Plúmbea o Inc. Lento. |
|
| 03
| 03
| 03
| Psicocarga Psyshock |
 |
 |
80 |
Causa dańo en base al Ataque Especial del usuario y la Defensa del Pokémon objetivo. |
|
| 19
|
|
| Telequinesis Telekinesis |
 |
 |
-- |
Hace levitar al Pokémon objetivo y reduce su Evasión durante 3 turnos. Falla si Gravedad está activado. |
| 56
| 56
| 56
| 56
| Lanzamiento Fling |
 |
 |
1 |
Lanza el objeto equipado al rival. El efecto y dańo causado depende del objeto lanzado. El objeto se puede recuperar con Reciclaje. |
|
|
| 99
| 99
| Brillo Mágico Dazzling Gleam |
 |
 |
80 |
Ninguno. |
|
51 Movimientos
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