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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| 75
| Danza Espada Swords Dance |
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-- |
Aumenta dos niveles el Ataque al usuario. |
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| 32
| Doble Equipo Double Team |
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-- |
Aumenta un nivel la Evasión al usuario. |
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| Venganza Bide |
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1 |
Aguanta todos los golpes de su rival durante 2 turnos, para luego causarle un dańo en PS equivalente al doble del recibido por él. |
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| Rapidez Swift |
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60 |
Siempre golpea. |
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| 90
| Sustituto Substitute |
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-- |
Crea un Sustituto con el 25% del PS máximo del usuario. |
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| 17
| Protección Protect |
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-- |
Evita todo dańo directo y efectos de movimientos del rival. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
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| Aguante Endure |
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-- |
El usuario resiste con vida todo ataque con al menos 1 PS. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
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| 87
| Contoneo Swagger |
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Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival. |
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| 45
| Atracción Attract |
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-- |
Provoca una atracción al rival del género contrario. |
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| 88
| Sonámbulo Sleep Talk |
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-- |
El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras está dormido. |
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| 27
| Retribución Return |
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1 |
Su poder base depende de la Felicidad del Pokémon, entre 0 y 102. |
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| 21
| Frustración Frustration |
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1 |
Su poder base depende de la Infelicidad del Pokémon, entre 0 y 102. |
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| 20
| Velo Sagrado Safeguard |
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-- |
Previene cambios de estado permanentes, Púas Tóxicas y confusión por 5 turnos al usuario y sus compańeros. |
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| 10
| Poder Oculto Hidden Power |
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60 |
Este movimiento tiene un tipo variable y un poder base variable entre 30 y 70, dependiendo de los IV′s del usuario. |
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| 42
| Imagen Facade |
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70 |
El poder base se duplica si el usuario está Quemado, Paralizado o Envenenado. |
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| 48
| Canon Round |
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60 |
El poder base del movimiento se dobla si un compańero ya lo ha usado en el mismo turno. |
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| 01
| Avivar Work Up |
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-- |
Aumenta un nivel el Ataque y el Ataque Especial del usuario. |
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| 100
| Confidencia Confide |
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-- |
Baja un nivel el Ataque Especial al rival. Golpea aunque el rival use Protección, Detección o Barrera Espinosa ese turno, los cuales se ven anulados. |
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| Contraataque Counter |
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1 |
Si el usuario es golpeado por un ataque físico el mismo turno en que usa este movimiento, le devolverá al atacante el doble del dańo recibido. |
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| Puńo Certero Focus Punch |
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150 |
Ataca último si no es golpeado. |
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| 31
| Demolición Brick Break |
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75 |
Destruye Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora, incluso si falla. |
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| 40
| Golpe Aéreo Aerial Ace |
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60 |
Siempre golpea. |
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| 06
| Tóxico Toxic |
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-- |
Provoca Intoxicación. |
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| 84
| Puya Nociva Poison Jab |
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80 |
30% de envenenar al rival. |
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| 26
| Terremoto Earthquake |
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100 |
El dańo es doble si golpea a un Pokémon en mitad de una excavación. |
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| 78
| Terratemblor Bulldoze |
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60 |
100% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
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| 80
| Avalancha Rock Slide |
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75 |
30% de hacer retroceder al rival. |
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| Trampa Rocas Stealth Rock |
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-- |
El Pokémon que salga a luchar recibirá un dańo equivalente al 12.5% de PS, que aumenta o disminuye según resistencias y debilidades al tipo Roca (3.125% a 50%). |
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| 28
| Chupavidas Leech Life |
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80 |
El usuario recupera PS equivalente a la mitad del dańo causado. |
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| 81
| Tijera X X-Scissor |
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80 |
Ninguno. |
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| 65
| Garra Umbría Shadow Claw |
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70 |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
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| Cola Férrea Iron Tail |
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100 |
30% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
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| 74
| Giro Bola Gyro Ball |
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1 |
El poder es mayor cuanto más lento el usuario frente al rival. El dańo será: 1 + (Vel.Rival / Vel.Usuario) x 25 (incluye modificadores de Velocidad, máx. 150). |
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| 11
| Día Soleado Sunny Day |
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-- |
Provoca Día Soleado. |
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| 44
| Descanso Rest |
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-- |
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
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| 14
| Ventisca Blizzard |
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110 |
10% de congelar al rival. En Granizo no falla. |
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| 07
| Granizo Hail |
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-- |
Provoca Granizo. |
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| 79
| Vaho Gélido Frost Breath |
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60 |
Siempre provoca un Golpe Crítico salvo que una habilidad o efecto lo impida. |
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| 70
| Velo Aurora Aurora Veil |
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-- |
Reduce el dańo provocado a tu Pokémon por ataques físicos y especiales del rival en un 50% (33% en 2vs2) durante 5 turnos. Sólo se puede usar durante Granizo. |
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| 46
| Ladrón Thief |
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60 |
Toma el objeto del rival si no tiene nada equipado, incluso aunque el rival caiga debilitado a consecuencia del ataque. |
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| 56
| Lanzamiento Fling |
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1 |
Lanza el objeto equipado al rival. El efecto y dańo causado depende del objeto lanzado. El objeto se puede recuperar con Reciclaje. |
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| Afilagarras Hone Claws |
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-- |
Aumenta un nivel el Ataque y la Precisión al usuario. |
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42 Movimientos
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