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Guía Pokémon Platino

Guía Pokémon Platino 8.9 - Gimnasio Marina y Líder Lectro

Vídeo-Guía Información Adicional

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Los principales eventos del vídeo.
  1. 0:15: Visitas a Lectro en Faro Visión.
  2. 1:05: Encuentro con Fausto.
  3. 1:45: Segunda sala del Gimnasio.
  4. 2:50: Tercera sala del Gimnasio.
  5. 4:30: Batalla contra Líder Lectro.
  6. 7:30: Victoria y Medalla Faro. Puedes usar Cascada fuera de batalla. Te regala la MT 57: Rayo Carga.
Consejos:
Los mejores consejos del experto.
  • Nivel Recomendado: 49 a 53
  • Número de Entrenadores: 8 entrenadores y Lectro.
  • De los 8 entrenadores del gimnasio puedes evitar sólo a la Pokéchica y el primer Guitarrista de la última sala. Todos ellos tienen Pokémon poderosos y de tipo Eléctrico.
  • El puzzle de este Gimnasio consiste ir activando interruptores para mover las plataformas giratorias y así abrirte camino. En la tercera sala hay dos tipos de interruptores: de medio giro y de cuarto de giro. El objetivo es pulsar el de cuarto de giro para llegar al líder.
  • Lectro tiene un Jolteon de nivel 46, un Raichu de nivel 46, un Luxray de nivel 48 y un Electivire de nivel 50. Contra Lectro debes evitar usar Pokémon débiles al tipo Eléctrico (Pokémon de tipos Agua y Volador) y aprovecharte de su total debilidad a los ataques de tipo Tierra.

Revisado el 17 de julio de 2011 a las 20:14

 

Riolu