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Pokémon Sol y Pokémon Luna

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Nuevos Pokémon:

En Pokémon Sol y Luna nos encontraremos con nuevos Pokémon de la Séptima Generación:

Pokémon Iniciales:

Rowlet #722 Rowlet
Tipo: Planta Volador
Altura: 0.3 m
Peso: 1.5 kg
JP Mokuroh (モクロー)
EN Rowlet
FR Brindibou
DE Bauz
Categoría: Pokémon Pluma Hoja
Origen del nombre: Combinación de búho pequeńo (owlet) y redondo (round)
Descripción: El primero de los tres compańeros a elegir es Rowlet, el Pokémon Pluma Hoja, de gran versatilidad. Este Pokémon surca los cielos con sigilo, acercándose a sus adversarios sin que lo detecten para asestarles luego potentes patadas. También puede atacar a distancia gracias a las hojas de sus alas, afiladas como cuchillas. Rowlet puede girar el cuello casi 180° para inspeccionar sus alrededores, con lo que es capaz de ver lo que tiene justo a su espalda. En los combates, suele girar la cabeza para mirar a su Entrenador directamente a la espera de instrucciones.
Habilidades: Espesura
Movimientos: Follaje (Leafage) - Picotazo
Dartrix #723 Dartrix
Tipo: Planta Volador
Altura: 0.7 m
Peso: 16.0 kg
JP Fukuthrow (フクスロー)
EN Dartrix
FR Efflčche
DE Arboretoss
Categoría: Pokémon Pluma Filo
Origen del nombre: Combinación de dardo (dart) y strix (género de aves que incluye al búho)
Descripción: Evoluciona de Rowlet. Dartrix es sumamente sensible a otras presencias a su alrededor. Por eso es capaz de detectar adversarios incluso a sus espaldas y, sin tan siquiera verlos, lanzarles con sorprendente precisión las plumas afiladas que esconde en sus alas. El esmero con el que cuida su aspecto, acicalando las alas en cuanto tiene ocasión, deja entrever un cierto carácter presumido. Pero también es un poco cabeza de chorlito, propenso a meter la pata. Cuando esto ocurre, trata por todos los medios de disimularlo y acaba pifiándola todavía más. En ocasiones le incomoda tanto ver su plumaje sucio o desarreglado que no puede ni concentrarse en el combate. La responsabilidad de ayudar a Dartrix a superar este arrebato recae en su Entrenador.
Habilidades: Espesura
Movimientos: Follaje (Leafage) - Picotazo - Hoja Afilada
Decidueye #724 Decidueye
Tipo: Planta Fantasma
Altura: 1.6 m
Peso: 36.6 kg
JP Junaipa (ジュナイパー)
EN Decidueye
FR Archéduc
DE Silvarro
Categoría: Pokémon Pluma Flecha
Origen del nombre: Combinación de hoja caduca (deciduous) y tirador (deadeye)
Descripción: Evoluciona de Dartrix. Este Pokémon es capaz de desplazarse sin ser detectado. Una vez que un rival lo ha perdido de vista, Decidueye aprovecha la oportunidad para tenderle una emboscada. En una décima de segundo, Decidueye arranca una de las plumas en forma de flecha de sus alas y la dispara hacia el objetivo. Su asombrosa velocidad solo se ve superada por su puntería, que le permite hacer blanco en un objetivo de gran tamańo que se halle a un kilómetro de distancia. Por lo general, este Pokémon mantiene la compostura, pero puede ponerse terriblemente nervioso en situaciones inesperadas, como un ataque por sorpresa.

Un Decidueye hábil es capaz de trazar parábolas precisas con sus proyectiles. Algunos incluso pueden lanzar salvas de flechas al cielo que después caen en picado y aciertan a varios oponentes en sucesión. Puntada Sombría es un ataque físico de tipo Fantasma que solo Decidueye puede aprender. Si acierta a un rival, este no podrá huir del combate ni ser sustituido por un aliado.

Habilidades: Espesura
Movimientos: Follaje (Leafage) - Picotazo - Hoja Afilada - Puntada Sombría (Spirit Shackle)
Litten #725 Litten
Tipo: Fuego
Altura: 0.4 m
Peso: 4.3 kg
JP Nyabby (ニャッビー)
EN Litten
FR Flamiaou
DE Flamiau
Categoría: Pokémon Gato Fuego
Origen del nombre: Combinación de gato pequeńo (kitten) y encendido (lit)
Descripción: Litten, el imperturbable Pokémon Gato Fuego, es otro de los tres Pokémon a elegir. Su pelaje es muy graso y altamente inflamable. Litten se lame para acicalarse y luego prende las bolas de pelo que se forman en su estómago para atacar a sus adversarios con bolas de fuego. Cuando a Litten le llega la hora de cambiar su pelaje, le prende fuego y se produce un estallido de llamas monumental.
Habilidades: Mar Llamas
Movimientos: Ascuas - Gruńido - Lengüetazo - Malicioso - Colmillo Ígneo
Torracat #726 Torracat
Tipo: Fuego
Altura: 0.7 m
Peso: 25.0 kg
JP Nyaheat (ニャヒート)
EN Torracat
FR Matoufeu
DE Miezunder
Categoría: Pokémon Gato Fuego
Origen del nombre: Combinación de torrar y gato (cat)
Descripción: Evoluciona de Litten. El objeto con forma de cascabel que lleva en el cuello es un saco de fuego. Las emociones que siente Torracat provocan un aumento de la temperatura de este órgano que, cuando desprende llamas para atacar, emite un agudo y claro tintineo. Su melena constituye un excelente órgano sensorial con el que sondear el entorno, incluso en plena oscuridad, para detectar también la presencia de enemigos ocultos. Su espíritu sumamente combativo le incita a atacar sin cuartel al enemigo, hasta el punto de hacerlo claudicar. Sin embargo, a veces muestra un comportamiento caprichoso con respecto a sus Entrenadores o los Pokémon con los que ha cogido confianza. El puńetazo felino que puede asestar, gracias a la fuerza de sus patas delanteras, despliega una potencia devastadora. De hecho, puede doblar barras de acero o noquear hombres de gran envergadura con un solo golpe.
Habilidades: Mar Llamas
Movimientos: Ascuas - Gruńido - Lengüetazo - Malicioso - Colmillo Ígneo - Lanzallamas
Incineroar #727 Incineroar
Tipo: Fuego Siniestro
Altura: 1.8 m
Peso: 83.0 kg
JP Gaogaen (ガオガエン)
EN Incineroar
FR Félinferno
DE Fuegro
Categoría: Pokémon Rudo
Origen del nombre: Combinación de incinerar y rugido (roar)
Descripción: Evoluciona de Torracat. A medida que aumentan sus ganas de luchar, las llamas que produce Incineroar en el interior del cuerpo brotan de su vientre. La forma que dibujan estas llamas recuerda en cierta manera a un cinturón de campeón, por lo que se las conoce como su "cinto de llamas", e Incineroar se vale de ellas para atacar a sus rivales. En el fragor del combate, Incineroar no muestra preocupación alguna por sus oponentes y, en ocasiones, hasta llega a golpear al Entrenador rival con sus ataques. Por este motivo, no despierta muchas simpatías y muchos prefieren mantener las distancias.

Lariat Oscuro es un ataque físico de tipo Siniestro que solo Incineroar puede aprender. Le permite infligir dańo ignorando los efectos de cualquier cambio en las características por el que pueda verse afectado el rival.

Habilidades: Mar Llamas
Movimientos: Ascuas - Gruńido - Lengüetazo - Malicioso - Colmillo Ígneo - Lanzallamas - Lariat Oscuro (Darkest Lariat )
Popplio #728 Popplio
Tipo: Agua
Altura: 0.4 m
Peso: 7.5 kg
JP Ashimari (アシマリ)
EN Popplio
FR Otaquin
DE Robball
Categoría: Pokémon León Marino
Origen del nombre: Combinación de león (lion) y pelota (popo en hawaiano)
Descripción: El otro compańero Pokémon a elegir es el experto acróbata Popplio, el Pokémon León Marino. Popplio es capaz de crear globos de agua por la nariz y utilizarlos como parte de sus distintas estrategias y ataques en los combates. Este Pokémon se mueve con más soltura en el agua que en tierra firme y puede nadar a velocidades que superan los 40 km/h. Cuando está fuera del agua, aprovecha la elasticidad de sus globos para ejecutar saltos y otras acrobacias.
Habilidades: Torrente
Movimientos: Pistola Agua - Destructor - Gruńido - Voz Cautivadora
Brionne #729 Brionne
Tipo: Agua
Altura: 0.6 m
Peso: 17.5 kg
JP Oshamari (オシャマリ)
EN Brionne
FR Otarlette
DE Marikeck
Categoría: Pokémon Fama
Origen del nombre: Combinación de brío (brio) y ondina, una ninfa acuática (undine)
Descripción: Evoluciona de Popplio. Brionne aprende a bailar imitando a otros miembros de su colonia, aunque también es capaz de emular algunas danzas humanas. Es un Pokémon muy aplicado y pone todo su empeńo hasta lograr memorizarlas. Durante el combate, desconcierta al rival con su baile y luego le inflige dańo lanzándole los globos que crea constantemente y haciéndolos estallar. Brionne es capaz de danzar en perfecta sincronía con los demás, aunque se acaben de conocer. En las noches de luna se han avistado grupos de ellos bailando al compás. Siempre muestra un talante positivo y risueńo; tanto es así que oculta su propia tristeza. Se dice que solo revela su aflicción a aquel Pokémon o Entrenador que considere digno de su plena confianza.
Habilidades: Torrente
Movimientos: Pistola Agua - Destructor - Gruńido - Voz Cautivadora - Rayo Burbuja
Primarina #730 Primarina
Tipo: Agua Hada
Altura: 1.8 m
Peso: 44.0 kg
JP Ashirene (アシレーヌ)
EN Primarina
FR Oratoria
DE Primarene
Categoría: Pokémon Solista
Origen del nombre: Combinación de primera dama (prima donna), marina y bailarina (ballerina)
Descripción: Evoluciona de Brionne. Al bailar, Primarina libera globos de agua a su alrededor y los mueve mediante las ondas sonoras de su voz. Cuando la luz de la luna se refleja en estos globos, el espectáculo resultante es casi mágico. Al valerse de su voz para controlarlos, la menor lesión en sus cuerdas vocales puede suponerle un grave contratiempo. Sus mayores enemigos son los entornos áridos y el uso excesivo de la voz en combates consecutivos. Algunos de los globos que libera Primarina estallan al contacto y se usan para encadenar explosiones. El resto le sirven de trampolín para desplazarse mientras da buena cuenta de sus rivales.

Los cantos de Primarina presentan multitud de variaciones que afectan de distinto modo al movimiento de los globos. Se ha constatado que los comparten con sus congéneres, por lo que cada colonia posee cantos distintivos. Aria Burbuja es un movimiento de tipo Agua que solo Primarina puede aprender y que cura las quemaduras de los objetivos a los que alcanza.

Habilidades: Torrente
Movimientos: Pistola Agua - Destructor - Gruńido - Voz Cautivadora - Rayo Burbuja - Aria Burbuja (Sparkling Aria)
Otros Pokémon Nuevos #731 a #784 Otros Pokémon Nuevos
Pokémon Legendarios #785 a #792 Pokémon Legendarios
Ultraentes #793 a #800 Ultraentes
Pokémon Míticos #801 y #802 Pokémon Míticos

Revisado el 30 de octubre de 2016 a las 15:25

 

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