MENÚ GO SLEEP POKOPIA VIENTO OLA LEYENDAS Z-A POKÉDEX MOVEDEX
Λ H V

 

Pokéxperto
495

Pokémon Pokopia

Pokémon Pokopia

Introducción Pokémon Mecánica Historia
Introducción: Pokémon: Áreas: Mecánica: Historia:

Bahía Borrasca en Pokémon Pokopia

En Pokémon Pokopia puedes visitar varias Áreas del juego a lo largo de la aventura.

A continuación tienes más información sobre la Bahía Borrasca:

Estepa Estéril | Bahía Borrasca | Riscos Rocosos | Islas Aisladas | Pradera Paleta

Bahía Borrasca
Imagen Descripción
Bahía Borrasca

La Bahía Borrasca es la segunda Área del juego. Solo puedes acceder cuando alcanzas el Rango de Entrenador Super Ball tras superar la Petición Importante del Área de la Estepa Estéril.

En esta zona Ditto aprende más Movimientos Útiles y conoce a Smeargle Artista, Musgorlax y Palidachu.

En esta zona tienen lugar las siguientes Peticiones Importantes:

  • Por un espacio más luminoso: Petición principal de la zona para hacer avanzar la historia. Más información abajo.
  • Reconstruir el Centro Pokémon: Al llegar al Nivel 3 de calidad del entorno puedes comprar el kit de reconstrucción del Centro Pokémon. Puedes ver los requisitos para la reconstrucción en su sección.
  • Un entorno de mayor calidad: Tras completar la petición importante de la historia, el Profesor Tangrowth te pide que sigas mejorando la calidad del entorno hasta alcanzar el Nivel 5.
Por un espacio más luminoso

Por un espacio más luminoso

Por un espacio más luminoso

Por un espacio más luminoso

La Petición Importante que hace avanzar la historia en la Bahía Borrasca comienza después de haber conocido a varios Pokémon para aprender Movimientos Útiles y ayudado a Meowth a mejorar la luminosidad de la zona con la ayuda de otros Pokémon como Piplup, Trubbish o Pawmi.

Poco después de haber construido la primera casa y haber encendido una farola, Trubbish te comenta que ha escuchado un ruido raro en una cueva al otro lado del vecindario. Al ir a ver la zona, encontráis a Musgorlax, un Snorlax cubierto de musgo por llevar mucho tiempo durmiendo.

Vuelve con el Profesor Tangrowth para que analice la situación: hay que hacer que el vecindario sea más luminoso para hacer que despierte.

El objetivo es aumentar la iluminación en la Bahía Borrasca hasta llegar a los 100 puntos, para lo cual debes cumplir determinadas peticiones de los Pokémon de la zona:

  • Instalar farolas: Fabrica e instala muchas farolas y luego pide ayuda a Pawmi y otros Pokémon con Electrificar para que las enciendan.
  • Instalar hogueras: Torchic te propone usar recrear el hábitat Zona de pícnic tropical con una hoguera, aunque no tiene mucho efecto.
  • Lámpara Vieira: Después aparece Palidachu en la zona. Se trata de un Pikachu que ha perdido su capacidad de generar electricidad, pero aun así quiere ver a Musgorlax para ver cómo puede ayudar. Lo primero que propone es instalar una lámpara vieira a su lado.
  • Generadores eléctricos: Lo siguiente es visitar los tres generadores eléctricos de la zona: un generador hidráulico en la zona interior, un generador eólico en la costa y otro junto al faro en la colina y un generador térmico en la costa.

    Debes activarlos y conectar postes eléctricos por toda la ciudad para que iluminen las farolas que has instalado de forma permanente. También puedes eonctar las luces del faro de la costa.

  • Iluminar: Palidachu te sugiere conectar el generador que se encuentra en el centro del vecindario a la red eléctrica: puede usar Iluminar para sobrecargar la red y aumentar la iluminación de todo el vecindario.

Vuelve con Musgorlax, que sigue durmiendo tranquilamente. Sin embargo, el rayo de Palidachu ha llamado la atención de Raikou, que aparece de repente con un rayo destructor sobre la cueva de Musgorlax.

Musgorlax se despierta por fin de su letargo. Os agrece la ayuda y te ofrece su ayuda con la especialidad de Glotonear.

» La Petición Importante Un entorno de mayor calidad de la Bahía Borrasca se activa al terminar esta Petición Importante.

Lista de Pokémon de Bahía Borrasca:

Aunque la mayoría de Pokémon pueden aparecer en cualquier Área, los siguientes Pokémon solo aparecen en la Bahía Borrasca:

Lista de Pokémon de Bahía Borrasca
ID Imagen Nombre Tipo Especialidad Aparición
079 Pikachu Pikachu
Palidachu
Electrico Iluminar Iluminar
084 Meowth Meowth Normal Negociar Negociar
100 Happiny Happiny Normal Negociar Negociar
106 Lapras Lapras Agua Hielo Humedecer Humedecer
108 Snorlax Snorlax
Musgorlax
Normal Glotonear Glotonear
117 Wooper Wooper
Forma de Paldea
Veneno Tierra Producir Producir
119 Smeargle Smeargle
Artista
Normal Pintar Pintar
134 Zorua Zorua Siniestro Negociar Negociar
290 Raikou Raikou Electrico Electrificar Electrificar

Lista de Hábitats de Bahía Borrasca:

Aunque todos los hábitats se pueden implementar en todas las Áreas, los siguientes hábitats están diseńados para la Bahía Borrasca por los materiales que necesitan:

Hábitats de Bahía Borrasca
ID Imagen Nombre Descripción
050 Herbazal amarillo Herbazal amarillo Una pequeńa zona de hierba alta de color amarillo. Son comunes en las ciudades portuarias.
051 Árbol con herbazal amarillo Árbol con herbazal amarillo Una zona de hierba alta amarilla al pie de un árbol. Es un lugar que invita a reflexionar sobre la vida.
052 Herbazal amarillo elevado Herbazal amarillo elevado Hierba alta amarilla que ha crecido en lo alto. El viento marino la mece de lado a lado.
053 Herbazal amarillo ribereńo Herbazal amarillo ribereńo Esta hierba alta amarilla ha crecido al borde del agua. Los Pokémon descansan en ella tras nadar.
054 Herbazal amarillo en lodazal Herbazal amarillo en lodazal Hierba alta al borde de un lodazal. Los Pokémon la usan para quitarse el barro del cuerpo.
055 Expendedora en herbazal Expendedora en herbazal Una máquina expendedora en medio de un herbazal amarillo. En la naturaleza también entra sed.
056 Lecho de flores refrescante Lecho de flores refrescante Un refrescante lecho de flores costeras. Su aroma tropical cautiva a ciertos Pokémon.
057 Zona tropical Zona tropical Unas flores costeras bajo una palmera. Se respira un aroma tropical por los alrededores.
058 Molino con lecho de flores Molino con lecho de flores Un campo de flores con una refrescante brisa. El molino lleva el aroma floral hasta otros lares.
059 Silla de playa a la sombra Silla de playa a la sombra La palmera sirve de sombrilla para esta silla de playa en la que algunos Pokémon podrían descansar.
060 Zona tropical costera Zona tropical costera Relájate bajo la palmera y siente la brisa marina al más puro estilo tropical.
061 Zona de descanso Zona de descanso Unas cajas de cartón vacías y una cama de hojas mullida. Decidir dónde dormir es todo un dilema.
062 Juguetes desordenados Juguetes desordenados Unas cajas de cartón y unos juguetes tirados por ahí. Por más que los ordenen, siempre acaban en el suelo.
063 Punto limpio Punto limpio Un lugar para tirar desechos. Puede que algunos Pokémon vengan a rebuscar en la basura.
064 Montón de cubos de basura Montón de cubos de basura Varios cubos de basura dispuestos para mantener limpias las calles. A veces hay Pokémon dentro.
065 Punto de recogida de basura Punto de recogida de basura Una bolsa de basura tirada al lado de un poste eléctrico. No huele muy bien, que digamos.
066 Banco de parque Banco de parque Después de comer hay que tirar la basura en el cubo. żPodrán hacerlo los Pokémon?
067 Zona para comer con menú Zona para comer con menú El plato sobre la mesa y el menú en la pizarra dan a este hábitat aspecto de restaurante.
068 Carrito con comida para cenita Carrito con comida para cenita Un carrito para transportar la comida con cuidado. Sírvela en la mesa para que empiece el festín.
069 Pajarera con comida Pajarera con comida La comida en el plato invita a los Pokémon pájaro a acercarse a picotear.
070 Rincón del café Rincón del café Nada como tomar un café admirando la naturaleza. Los Pokémon también pueden venir a relajarse aquí.
071 Zona de descanso playera Zona de descanso playera Un ambiente de lo más tropical bajo la sombrilla. Puede que algunos Pokémon vengan a tumbarse.
072 Escenario iluminado Escenario iluminado Un escenario alumbrado por potentes focos que atrae a los Pokémon que buscan ser el centro de atención.
073 Caja sorpresa con globos Caja sorpresa con globos Una caja muy llamativa rodeada de globos. Ábrela para ver qué se esconde dentro.
074 Espacio de festival nocturno Espacio de festival nocturno Aunque se haga de noche, la entrada al festival queda iluminada gracias a los brillantes neones.
075 Probador Probador Pruébate un nuevo atuendo y mírate en el espejo. Aquí puedes ser quien tú quieras ser.
076 Tocador coqueto Tocador coqueto La mampara te protege de miradas indiscretas mientras te acicalas.
077 Rincón de tejer Rincón de tejer El trabajo manual y tejer con lana suave también pueden interesar incluso a los Pokémon.
078 Zona de bańo Zona de bańo No olvides limpiarte bien antes de meterte en el agua. Tal vez encuentres algún Pokémon bańándose.
079 Zona de pícnic tropical Zona de pícnic tropical Bajo la palmera y al calor del fuego se puede empezar a preparar la comida con calma.
080 Carreta de mudanza Carreta de mudanza Sola hace falta llenar las cajas de cartón con tus cosas y apilarlas en la carreta. ˇTodo listo!
081 Dormitorio de sueńo reparador Dormitorio de sueńo reparador El sueńo es la mejor cura para los malestares. Tal vez atraiga a un Pokémon al que le gusta cuidar de otros.
082 Dormitorio con despertador Dormitorio con despertador Con un despertador en la mesilla de noche, podrás empezar el día con buen pie.
083 Expendedora con banco Expendedora con banco Un banco al lado de una máquina expendedora. Puedes que ciertos Pokémon vengan a descansar.
084 Expendedora con cubo de basura Expendedora con cubo de basura Un cubo de basura al lado de una máquina expendedora. No hay latas vacías en su interior.
085 Minisala de juegos Minisala de juegos Echa una partida en la máquina recreativa y después desahógate con la máquina de boxeo.
086 Área de generación hidráulica Área de generación hidráulica Esta fabulosa instalación genera electricidad con el agua que cae de una cascada.
087 Área de generación térmica Área de generación térmica Una máquina increíble capaz de generar electricidad gracias a las llamas. Funciona con combustible.
088 Muelle Muelle Un pequeńo embarcadero al borde del mar. Puede que los Pokémon acuáticos vengan a visitarlo.
089 Rincón de lectura lúgubre Rincón de lectura lúgubre Un buen lugar para leer a la luz de la vela, que genera un ambiente lúgubre por la noche.
090 Puente de mando de navío Puente de mando de navío Te sentirás como un marinero en alta mar tras el timón y los cańones.
091 Mercadillo improvisado Mercadillo improvisado Con una caja registradora en la mesa y algo de electricidad, ya puedes empezar a negociar.
092 Atelier modesto Atelier modesto Siéntate frente al lienzo y da rienda suelta a tu imaginación.
093 Altar del gourmet Altar del gourmet Si colocas comida en la mesita, seguro que se alegra algún Pokémon glotón.
094 Espacio Pikachu Espacio Pikachu Un sofá y un peluche con forma de Pikachu. Quizá algún Pokémon se piense que son de verdad…
095 Dormitorio supercuqui Dormitorio supercuqui Con tantas cosas adorables, imposible no sentirse como en un cuento de hadas.
096 Terraza de resort Terraza de resort Túmbate en el sofá o en la hamaca y disfruta de la vida como lo hacen los famosos.
097 Dormitorio natural Dormitorio natural Un espacio que, aun simple, resulta acogedor. También resulta cómodo para los Pokémon.

Revisado el 30 de marzo de 2026 a las 18:02

 

Riolu