MENÚ GO SLEEP POKOPIA VIENTO OLA LEYENDAS Z-A POKÉDEX MOVEDEX
Λ H V

 

Pokéxperto
612

Pokémon Pokopia

Pokémon Pokopia

Introducción Pokémon Mecánica Historia
Introducción: Pokémon: Áreas: Mecánica: Historia:

Riscos Rocosos en Pokémon Pokopia

En Pokémon Pokopia puedes visitar varias Áreas del juego a lo largo de la aventura.

A continuación tienes más información sobre los Riscos Rocosos:

Estepa Estéril | Bahía Borrasca | Riscos Rocosos | Islas Aisladas | Pradera Paleta

Riscos Rocosos
Imagen Descripción
Riscos Rocosos

Los Riscos Rocosos es la tercera Área del juego. Solo puedes acceder cuando alcanzas el Rango de Entrenador Super Ball tras superar la Petición Importante del Área de la Estepa Estéril.

En esta zona Ditto aprende más Movimientos Útiles y conoce a la Chef Greedent y a DJ Rotom.

En esta zona tienen lugar las siguientes Peticiones Importantes:

  • Hora de la fiesta: Petición principal de la zona para hacer avanzar la historia. Más información abajo.
  • Reconstruir el Centro Pokémon: Al llegar al Nivel 3 de calidad del entorno puedes comprar el kit de reconstrucción del Centro Pokémon. Puedes ver los requisitos para la reconstrucción en su sección.
  • Un entorno de mayor calidad: Tras completar la petición importante de la historia, el Profesor Tangrowth te pide que sigas mejorando la calidad del entorno hasta alcanzar el Nivel 5.
Hora de la fiesta

Hora de la fiesta

Hora de la fiesta

Hora de la fiesta

La Petición Importante que hace avanzar la historia en Riscos Rocosos requiere antes conocer a Machoke para aprender Fuerza y poder mover el PC a su lugar correcto en la toma de electricidad del Centro Pokémon.

Mientras hablas con el Profesor Tangrowth acerca del paradero de los humanos, una voz suena desde lejos. Parece que hay alguien encerrado en un barril, y en el proceso de sacarlo del mismo aprendes a cocinar platos especiales para potenciar los Movimientos Útiles de Ditto.

El cocinero no es otro que la Chef Greedent. Sigue mejorando los Movimientos Útiles de Ditto hasta conocer a DJ Rotom. Le cuentas a DJ Rotom lo que pasa con los humanos y los Pokémon y se apunta a ayudarte.

DJ Rotom propone organizar una gran fiesta. La música corre de su parte, mientras que de la comida se ocupa la Chef Greedent. El organizador principal es Ditto, y lo primero que te pide la Chef Greedent es que limpies una zona de ceniza para colocar la marmita de fiesta que te entrega. Combina los Movimientos Útiles Rodar y Golpe Roca para ello.

Para que la Chef Greedent se inspire, DJ Rotom propone animar el ambiente del vecindario hasta los 100 puntos. Puedes hacer lo siguiente:

  • Exponer una reliquia grande: Coloca una reliquia grande en la zona de la fiesta, tras haber hecho que el Profesor Tangrowth use Identificar con ella. El Profesor Tangrowth sugiere que instales otras instalaciones con motivos festivos en la zona, como escenarios o decoraciones.
  • Preparar bandejas para fiestas: Tras colocar la reliquia grande, habla con la Chef Greedent, que te pide que prepares 5 platos sencillos de comida y los coloques en bandejas para fiestas en la zona.
  • Poner un CD de música: Busca un CD y dáselo a DJ Rotom para que suene la música. Puedes darle hasta 5 CD para animar el ambiente.
  • Traer Pokémon a bailar: Tras poner música, DJ Rotom te sugiere que traigas Pokémon con la especialidad Entretener para que bailen con la música y animen más el ambiente.

Puedes consultar el estado de ánimo a DJ Rotom en cualquier momento.

Cuando el ánimo alcance 100 puntos, la Chef Greedent tiene por fin una inspiración: va a cocinar curri. Debes echar los siguientes ingredientes en la marmita de fiesta e iniciar la preparación del plato:

Materiales Pokémon
15 Baya Zanama
15 Trigo
15 Haba
5 Miel
1 Pokémon con Festejar
4 Pokémon adicionales

Tras esperar a que el plato esté listo, coge un plato de arroz con curri y ve a hablar con el Profesor Tangrowth. En ese momento se oye un estruendo: la fiesta ha llamado la atención de Volcanion y te piden que vayas a saludarle.

Sube a la cima del volcán para hacerte amigo de Volcanion. No parece que le gusten mucho los humanos, pero os anima la fiesta con fuegos artificiales. El resto de Pokémon seguís la fiesta con música y comida durante un tiempo.

» La Petición Importante Un entorno de mayor calidad de Riscos Rocosos se activa al terminar esta Petición Importante.

Lista de Pokémon de Riscos Rocosos:

Aunque la mayoría de Pokémon pueden aparecer en cualquier Área, los siguientes Pokémon solo aparecen en los Riscos Rocosos:

Lista de Pokémon de Riscos Rocosos
ID Imagen Nombre Tipo Especialidad Aparición
196 Toxel Toxel Electrico Veneno Electrificar Electrificar
293 Volcanion Volcanion Fuego Agua Quemar Quemar

Lista de Hábitats de Riscos Rocosos:

Aunque todos los hábitats se pueden implementar en todas las Áreas, los siguientes hábitats están diseńados para los Riscos Rocosos por los materiales que necesitan:

Hábitats de Riscos Rocosos
ID Imagen Nombre Descripción
098 Herbazal rojo Herbazal rojo Una pequeńa zona de hierba alta roja. Son comunes en valles y desfiladeros.
099 Árbol con herbazal rojo Árbol con herbazal rojo El aroma húmedo de la hierba alta roja atrae a ciertos Pokémon.
100 Árbol picudo con roca y herbazal Árbol picudo con roca y herbazal Apóyate en la roca y recuéstate en la hierba alta para descansar bajo este gran árbol puntiagudo.
101 Herbazal rojo ribereńo Herbazal rojo ribereńo La hierba alta roja se ve en valles y desfiladeros, pero también crece sin problema cerca del agua.
102 Herbazal rojo elevado Herbazal rojo elevado La hierba alta roja crece incluso en lugares elevados, como por ejemplo en la cima de las montańas.
103 Herbazal de entrenamiento Herbazal de entrenamiento Los sacos con tierra hacen las funciones de pesas. Puede atraer a Pokémon a los que les gusta entrenar.
104 Lecho de flores majestuoso Lecho de flores majestuoso Un majestuoso y bonito lecho floral con numerosas flores rocosas.
105 Árbol con lecho de flores majestuoso Árbol con lecho de flores majestuoso El majestuoso aroma de las flores rocosas se extiende delicadamente por los alrededores.
106 Lecho de flores majestuoso ribereńo Lecho de flores majestuoso ribereńo Las flores rocosas crecen con belleza y majestuosidad incluso cerca del agua.
107 Escenario con tocón y flores Escenario con tocón y flores Un escenario en mitad de un lecho de flores. Basta con subirse al tocón para sentirse como una estrella.
108 Campo labrado Campo labrado Renovar la tierra de este campo de hermosas verduras ayuda a aumentar su aporte nutricional.
109 Estanque con plantas flotantes Estanque con plantas flotantes Se puede andar sobre las plantas flotantes o dejarse flotar a la deriva junto a ellas.
110 Zona de descanso musgosa Zona de descanso musgosa Una zona llena de musgo húmedo y denso, perfecta para Pokémon adeptos a la humedad.
111 Roca con musgo Roca con musgo Un lugar bastante húmedo y tranquilo. Puede que vengan ciertos Pokémon a relajarse.
112 Bańos termales musgosos Bańos termales musgosos Aguas termales rodeadas de musgo verde. Permiten disfrutar de un ambiente relajado y bucólico.
113 Bańos termales naturales Bańos termales naturales Los Pokémon pueden disfrutar de un entorno y un paisaje idílicos mientras se dan un bańo.
114 Bańos termales bien equipados Bańos termales bien equipados Alternar entre el bańo caliente y el agua fría revitaliza cuerpo y mente.
115 Zona de lava candente Zona de lava candente Los Pokémon de tipo Fuego adoran el calor que da toda esta lava.
116 Excavación con fundición Excavación con fundición Aperos de trabajo al lado de un gran horno. żQuién vendrá a ponerlo en marcha?
117 Obra a medias Obra a medias Una obra sin terminar. Puede que se acerque algún Pokémon fuerte a echar una mano.
118 Rocas blancas tétricas Rocas blancas tétricas Unas rocas puntiagudas rodeadas de musgo. La luz del farolillo les da un aspecto tétrico.
119 Zona de picoteo en almacén Zona de picoteo en almacén Tal vez un piscolabis a escondidas en el almacén atraiga a algún que otro Pokémon.
120 Mesa de banquete sorpresa Mesa de banquete sorpresa Cada comida es toda una emoción. Basta con levantar la tapa para descubrir el plato de hoy.
121 Panadería deliciosa Panadería deliciosa Prepara la guarnición mientras se hornea el pan.
122 Cocina pequeńa Cocina pequeńa Aquí puedes lavar bien los ingredientes y elaborar platos. żQué hay hoy para comer?
123 Fiesta en casa Fiesta en casa Coge algo de comer y de beber y súmate al fiestón.
124 Rincón nostálgico Rincón nostálgico Túmbate a la bartola con una bebida fresquita mientras miras las fotos que hay en la tablet.
125 Posadero para recital de trinos Posadero para recital de trinos Puede que algún Pokémon pájaro se pose ante el micrófono para deleitar con su bello canto.
126 Escenario de recitales Escenario de recitales ˇSube al escenario y desata tu pasión por el canto!
127 Zona de boxeo rítmico Zona de boxeo rítmico El lugar perfecto para que los Pokémon entrenen al ritmo de la música.
128 Rincón de lectura con música Rincón de lectura con música No hay nada más relajante que leer con algo de música de fondo.
129 Minimuseo Minimuseo Cualquier cosa parece una obra de arte si la colocas en un buen expositor.
130 Zona de descanso con taquillas Zona de descanso con taquillas Hasta unas simples taquillas mejoran mucho si colocas alguna planta interior cerca.
131 Estatua turística Estatua turística Una estatua perfecta para hacerse fotos. Sus tres adorables protagonistas causan sensación.
132 Parada para vagonetas Parada para vagonetas No se puede pasar cuando baja la barrera. żLos Pokémon también pararán?
133 Cocina de la chef Cocina de la chef Tiene fogón de cocina, fregadero y utensilios diversos. Todo lo que una chef podría necesitar.
134 Dormitorio lujoso Dormitorio lujoso Un espacio más que lujoso donde todos los muebles son de primera categoría.
135 Dormitorio metálico Dormitorio metálico Un espacio monótono que resulta algo serio. Puede que encender el farolillo le dé un aire más acogedor.
136 Dormitorio moderno Dormitorio moderno Simple pero sin falta de estilo. Tiene un diseńo moderno y elegante difícil de definir.

Revisado el 30 de marzo de 2026 a las 00:44

 

Riolu