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Leyendas Pokémon: Z-A

Leyendas Pokémon: Z-A

Introducción Pokémon Mecánica Historia
Introducción: Funciones Útiles: Funciones Online: Pokémon: Personajes: Mecánica: Movimientos y Objetos: Historia: Ciudad Luminalia:

Cambios de Mecánica en Leyendas Pokémon Z-A

En Leyendas Pokémon Z-A algunos Pokémon, movimientos y habilidades sufren pequeńos ajustes:

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Movimiento Movimiento Movimiento Disponibles en combates por turnos, aplicando Poder, PP, Precisión, Prioridad, etc. Los Pokémon cuentan con Movimientos. Sin embargo, el sistema de Combates en Tiempo Real solo conserva su Poder y se pueden usar de manera ilimitada a cambio de esperar un Tiempo. Los efectos de los Movimientos se han ajustado para que duren un tiempo determinado.
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Habilidad Habilidad Habilidades Disponibles Los Pokémon cuentan con Habilidades en sus datos internos. Sin embargo, sus Habilidades no se muestran en el juego y no tienen efectos en el sistema de Combates en Tiempo Real.
Darkrai Darkrai Mal Sueńo Darkrai absorbe PS de los Pokémon somnolientos en todo momento. Solo combates contra Megaevolución Descontrolada y en el Simulador de Megaevolución.
Kyogre Primigenio Kyogre Primigenio Mar del Albor Kyogre Primigenio genera un diluvio en todo momento, de manera que los Pokémon no pueden usar movimientos de tipo Fuego durante el combate. Solo combates contra Megaevolución Descontrolada y en el Simulador de Megaevolución.
Groudon Primigenio Groudon Primigenio Tierra del Ocaso Groudon Primigenio genera calor abrasador en todo momento, de manera que los Pokémon no pueden usar movimientos de tipo Agua durante el combate. Solo combates contra Megaevolución Descontrolada y en el Simulador de Megaevolución.
Mega Rayquaza Mega Rayquaza Ráfaga Delta Mega Rayquaza genera misteriosas turbulencias en todo momento, de manera que los Pokémon de tipo Volador pierden sus debilidades. Solo combates contra Megaevolución Descontrolada y en el Simulador de Megaevolución.
Mega Raichu X Mega Raichu X Pararrayos Cuando Mega Raichu X usa Placaje Eléc, su Ataque sube 1 nivel por un tiempo determinado.
Cobalion Cobalion Justiciero Cuando Cobalion usa Espada Santa, su Ataque y su Ataque Especial suben 1 nivel por un tiempo determinado.
Terrakion Terrakion Justiciero Cuando Terrakion usa Espada Santa, su Ataque y su Ataque Especial suben 1 nivel por un tiempo determinado.
Virizion Virizion Justiciero Cuando Virizion usa Espada Santa, su Ataque y su Ataque Especial suben 1 nivel por un tiempo determinado.
Keldeo Keldeo Justiciero Cuando Keldeo usa Espada Santa, su Ataque y su Ataque Especial suben 1 nivel por un tiempo determinado.
Aegislash Aegislash
Forma Escudo
Cambio Táctico Cuando Aegislash usa un movimiento de dańo directo, cambia a su Forma Filo.
Aegislash Aegislash
Forma Filo
Cambio Táctico Cuando Aegislash usa Escudo Real, cambia a su Forma Escudo.
Mimikyu Mimikyu Disfraz Cuando Mimikyu recibe dańo en un combate, recibe dańo reducido y cambia a su Forma Descubierta.
Morpeko Morpeko
Forma Saciada
Mutapetito Cuando Morpeko usa Rueda Aural, cambia a su Forma Voraz.
Morpeko Morpeko
Forma Voraz
Mutapetito Cuando Morpeko usa Rueda Aural, cambia a su Forma Saciada.
Dondozo Dondozo Comandar Cuando Dondozo sale a combatir estando Tatsugiri en tu equipo, Dondozo se traga a Tatsugiri para aumentar su Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial y Velocidad 1 nivel por el resto del combate, pero no puede ser intercambiado.
Tatsugiri Tatsugiri
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Pokémon Meditite Meditite Ataque: 40 Ataque: 56
Compensación por no tener la habilidad Energía Pura.
Medicham Medicham Ataque: 60 Ataque: 84
Compensación por no tener la habilidad Energía Pura.
Mega Starmie Mega Starmie Ataque: 100 Ataque: 140
Compensación por no tener la habilidad Energía Pura.
Mega Mawile Mega Mawile Ataque: 105 Ataque: 147
Compensación por no tener la habilidad Potencia.
Mega Medicham Mega Medicham Ataque: 100 Ataque: 140
Compensación por no tener la habilidad Energía Pura.

Revisado el 1 de enero de 2026 a las 14:29

 

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