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Pokémon Pokopia

Pokémon Pokopia

Introducción Pokémon Mecánica Historia
Introducción: Pokémon: Mecánica: Historia:

Peticiones Importantes en Pokémon Pokopia

En Pokémon Pokopia Ditto recibe Peticiones del Profesor Tangrowth y otros Pokémon:

Peticiones Importantes en Pokémon Pokopia
Imagen Descripción
Peticiones Peticiones

Ditto recibe Peticiones durante la aventura del Profesor Tangrowth y otros Pokémon. Existen dos tipos de peticiones:

  • Peticiones Importantes: Estas peticiones son el hilo conductor del juego y normalmente proceden del Profesor Tangrowth. Requieren la colaboración de varios Pokémon.
  • Peticiones Normales: Se trata de encargos normales de los Pokémon que habitan la isla, como liberar Pokémon atrapados o ayudarles a llegar a nuevas zonas. Pueden ser pequeńas misiones que hacen avanzar brevemente la historia o bien misiones secundarias del juego.
Colaboración Colaboración de Pokémon

Los Pokémon que se hacen amigos de Ditto le ayudan a cumplir determinadas peticiones, por ejemplo usando Quemar para encender una hoguera, Abonar para hacer que broten las plantas o Electrificar para encender farolas.

La colaboración de varios Pokémon es necesaria para construir casas y otros edificios, como el Centro Pokémon.

Encontrar nuevos amigos que colaboren en las peticiones importantes es fundamental para avanzar en la historia.

Reconstruir el Centro Pokémon Reconstruir los Centros Pokémon

Una de las Peticiones Importantes que se repiten en todas las Áreas del juego consiste en reconstruir el Centro Pokémon.

En todas las Áreas se encuentran unas ruinas de Centro Pokémon que puedes reconstruir para mejorar la calidad del entorno.

» Más información sobre los Centros Pokémon.

Un entorno de mayor calidad Un entorno de mayor calidad

Una de las Peticiones Importantes que se repiten en todas las Áreas del juego consiste en mejorar el entorno.

En todas las Áreas se se activa esta Petición Importante tras haber avanzado en la historia. Debes alcanzar el Nivel 5 de calidad del entorno del Área correspondiente para superarla.

Supera el reto de iniciación Supera el reto de iniciación

En la costa al sur de la Estepa Estéril encuentras una extrańa instalación en compańía del Profesor Tangrowth.

La instalación emite una voz misteriosa y te propone a superar un reto de iniciación en la cual debes ir cumpliendo los recados que te pide para ir consiguiendo las Medallas de Kanto.

Las partes del reto de iniciación son las siguientes:

Reto Materiales Premio
1 5 Baya Zanama Medalla piedra
2 10 habas
10 tomates
10 manojos de trigo
Medalla cascada
Un bostezo y tromba cae

Un bostezo y tromba cae

Un bostezo y tromba cae

La Petición Importante que hace avanzar la historia en la Estepa Estéril comienza después de haber conocido a los primeros Pokémon para aprender Movimientos Útiles y comenzado las Peticiones Importantes de reconstrucción del Centro Pokémon y del reto de iniciación.

En ese momento, el Profesor Tangrowth se da cuenta de que hace mucho tiempo que no llueve en la zona y propone reclutar a Slowpoke. Slowpoke tiene la especialidad Bostezar, que te permite comprobar la humedad de la zona, y además puede hacer que empiece a llover si logra un bostezo de 100 puntos.

El objetivo es aumentar la humedad en la Estepa Estéril, para lo cual debes cumplir determinadas peticiones de los Pokémon de la zona:

  • Restaurar la zona: Usar Pistola Agua para que haya más zonas verdes con hierba y árboles mejora un poco la humedad de la zona. También puedes usar Golpe Roca en algunas paredes para que vuelva a fluir el agua de los ríos o cultivar zonas de flores.
  • Usar Danza Lluvia: Squirtle te propone usar Danza Lluvia, para lo cual debes recrear el hábitat Altar de Danza Lluvia con unos peluches de Castform.

Habla con Slowpoke tras realizar varias de estas acciones para ver que su bostezo aumente de puntuación. Cuando por fin logra 100 puntos con un bostezo, se pone a llover un tiempo breve. La lluvia dura muy poco tiempo y necesitáis que dure más para poder reblandecer la roca que tiene atrapado a Onix (necesario para reconstruir el Centro Pokémon).

Sin embargo, poco después se oye un estruendo en la costa: la lluvia ha despertado a Kyogre, y al hacerte su amigo provoca una lluvia torrencial que os ayuda a liberar a Onix.

Para completar esta Petición Importante debes rescatar a Onix de la zona de cuevas al noroeste de la Estepa Estéril.

Por un espacio más luminoso

Por un espacio más luminoso

Por un espacio más luminoso

Por un espacio más luminoso

La Petición Importante que hace avanzar la historia en la Bahía Borrasca comienza después de haber conocido a varios Pokémon para aprender Movimientos Útiles y ayudado a Meowth a mejorar la luminosidad de la zona con la ayuda de otros Pokémon como Piplup, Trubbish o Pawmi.

Poco después de haber construido la primera casa y haber encendido una farola, Trubbish te comenta que ha escuchado un ruido raro en una cueva al otro lado del vecindario. Al ir a ver la zona, encontráis a Musgorlax, un Snorlax cubierto de musgo por llevar mucho tiempo durmiendo.

Vuelve con el Profesor Tangrowth para que analice la situación: hay que hacer que el vecindario sea más luminoso para hacer que despierte.

El objetivo es aumentar la iluminación en la Bahía Borrasca hasta llegar a los 100 puntos, para lo cual debes cumplir determinadas peticiones de los Pokémon de la zona:

  • Instalar farolas: Fabrica e instala muchas farolas y luego pide ayuda a Pawmi y otros Pokémon con Electrificar para que las enciendan.
  • Instalar hogueras: Torchic te propone usar recrear el hábitat Zona de pícnic tropical con una hoguera, aunque no tiene mucho efecto.
  • Lámpara Vieira: Después aparece Palidachu en la zona. Se trata de un Pikachu que ha perdido su capacidad de generar electricidad, pero aun así quiere ver a Musgorlax para ver cómo puede ayudar. Lo primero que propone es instalar una lámpara vieira a su lado.
  • Generadores eléctricos: Lo siguiente es visitar los tres generadores eléctricos de la zona: un generador hidráulico en la zona interior, un generador eólico en la costa y otro junto al faro en la colina y un generador térmico en la costa.

    Debes activarlos y conectar postes eléctricos por toda la ciudad para que iluminen las farolas que has instalado de forma permanente. También puedes eonctar las luces del faro de la costa.

  • Iluminar: Palidachu te sugiere conectar el generador que se encuentra en el centro del vecindario a la red eléctrica: puede usar Iluminar para sobrecargar la red y aumentar la iluminación de todo el vecindario.

Vuelve con Musgorlax, que sigue durmiendo tranquilamente. Sin embargo, el rayo de Palidachu ha llamado la atención de Raikou, que aparece de repente con un rayo destructor sobre la cueva de Musgorlax.

Musgorlax se despierta por fin de su letargo. Os agrece la ayuda y te ofrece su ayuda con la especialidad de Glotonear.

Revisado el 12 de marzo de 2026 a las 23:13

 

Riolu