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Leyendas Pokémon: Z-A

Leyendas Pokémon: Z-A

Introducción Pokémon Mecánica Historia
Introducción: Funciones Útiles: Funciones Online: Pokémon: Personajes: Mecánica: Movimientos y Objetos: Historia: Ciudad Luminalia:

Formas de Pokémon

A continuación tienes la lista de los Pokémon con Formas que aparecen en Leyendas Pokémon Z-A:

Pokédex de Luminalia Formas de Pokémon DLC Megadimensión
Pokémon 001 a 115
Pokémon 116 a 232
Pokédex de Megaevolución
Formas Regionales de Pokémon
Pokémon con Formas
Pokédex Dimensional

Nota: Las formas que no tienen indicada una forma de encuentro se pueden obtener mediante transferencia desde Pokémon HOME

NDex Imagen Pokémon Tipo Descripción y Localización
479Rotom CalorRotom CalorRotom Calorelectrico
fuego
  • Ha tomado posesión de un horno eléctrico que funciona con un motor especial. Controla el fuego con mańa.
479Rotom LavadoRotom LavadoRotom Lavadoelectrico
agua
  • Ha tomado posesión de una lavadora que funciona con un motor especial. Intimida a sus oponentes con potentes chorros de agua.
479Rotom FríoRotom FríoRotom Fríoelectrico
hielo
  • Ha tomado posesión de un frigorífico que funciona con un motor especial. Se vale de su aire gélido para combatir.
479Rotom VentiladorRotom VentiladorRotom Ventiladorelectrico
volador
  • Ha tomado posesión de un ventilador que funciona con un motor especial. Lanza a sus rivales volando con fuertes ráfagas de aire.
479Rotom CorteRotom CorteRotom Corteelectrico
planta
  • Ha tomado posesión de un cortacésped que funciona con un motor especial. Esparce por todos lados la hierba que ha cortado.
647Keldeo Forma BríoKeldeo Forma BríoKeldeo Forma Bríoagua
lucha
  • Su magnífico cuerno es símbolo de su resolución. Los sentimientos de sus mentores se han manifestado en forma de tres plumas coloridas.
648Meloetta Forma DanzaMeloetta Forma DanzaMeloetta Forma Danzanormal
lucha
  • Tras recobrar el recuerdo de su melodía largamente olvidada, cautiva a todo el mundo con sus encantadores pasos de baile.
649Genesect HidroROMGenesect HidroROMGenesect HidroROMbicho
acero
  • Al serle equipado un cartucho cargado de energía acuática, Genesect adquiere un aspecto de líneas aerodinámicas y la capacidad de volar.
649Genesect FulgoROMGenesect FulgoROMGenesect FulgoROMbicho
acero
  • Al serle equipado un cartucho cargado de energía eléctrica, Genesect adquiere este aspecto y la capacidad de disparar proyectiles de energía.
649Genesect PiroROMGenesect PiroROMGenesect PiroROMbicho
acero
  • Al serle equipado un cartucho cargado de energía pírica, Genesect adquiere este aspecto, del que destacan unas afiladas garras metálicas.
649Genesect CrioROMGenesect CrioROMGenesect CrioROMbicho
acero
  • Al serle equipado un cartucho cargado de energía gélida, Genesect adopta este aspecto y su corazón pierde todo indicio de clemencia.
666Vivillon PolarVivillon PolarVivillon Polarbicho
volador
  • Sus motivos cambian en función del clima y el terreno de su lugar de origen. Adopta esta forma en tierras gélidas.
666Vivillon TaigaVivillon TaigaVivillon Taigabicho
volador
  • Sus motivos cambian en función del clima y el terreno de su lugar de origen. Adopta esta forma en tierras de nevadas abundantes.
666Vivillon TundraVivillon TundraVivillon Tundrabicho
volador
  • Sus motivos cambian en función del clima y el terreno de su lugar de origen. Adopta esta forma en tierras de frío intenso.
666Vivillon ContinentalVivillon ContinentalVivillon Continentalbicho
volador
  • Sus motivos cambian en función del clima y el terreno de su lugar de origen. Adopta esta forma en tierras de vastas explanadas.
666Vivillon VergelVivillon VergelVivillon Vergelbicho
volador
  • Sus motivos cambian en función del clima y el terreno de su lugar de origen. Adopta esta forma en tierras verdes y exuberantes.
666Vivillon OrientalVivillon OrientalVivillon Orientalbicho
volador
  • Sus motivos cambian en función del clima y el terreno de su lugar de origen. Adopta esta forma en tierras de estaciones marcadas.
666Vivillon ModernoVivillon ModernoVivillon Modernobicho
volador
  • Sus motivos cambian en función del clima y el terreno de su lugar de origen. Adopta esta forma en tierras donde el sol brilla con fuerza.
666Vivillon MarinoVivillon MarinoVivillon Marinobicho
volador
  • Sus motivos cambian en función del clima y el terreno de su lugar de origen. Adopta esta forma en tierras con brisas marinas.
  • Evoluciona al Spewpa obtenido en la misión Los Spewpa perdidos por el museo.
666Vivillon IsleńoVivillon IsleńoVivillon Isleńobicho
volador
  • Sus motivos cambian en función del clima y el terreno de su lugar de origen. Adopta esta forma en archipiélagos.
666Vivillon EstepaVivillon EstepaVivillon Estepabicho
volador
  • Sus motivos cambian en función del clima y el terreno de su lugar de origen. Adopta esta forma en tierras de escasas lluvias.
666Vivillon DesiertoVivillon DesiertoVivillon Desiertobicho
volador
  • Sus motivos cambian en función del clima y el terreno de su lugar de origen. Adopta esta forma en tierras secas.
666Vivillon OasisVivillon OasisVivillon Oasisbicho
volador
  • Sus motivos cambian en función del clima y el terreno de su lugar de origen. Adopta esta forma en tierras por las que fluyen grandes ríos.
666Vivillon MonzónVivillon MonzónVivillon Monzónbicho
volador
  • Sus motivos cambian en función del clima y el terreno de su lugar de origen. Adopta esta forma en tierras de lluvias torrenciales.
666Vivillon PantanoVivillon PantanoVivillon Pantanobicho
volador
  • Sus motivos cambian en función del clima y el terreno de su lugar de origen. Adopta esta forma en tierras de clima tropical.
666Vivillon SolarVivillon SolarVivillon Solarbicho
volador
  • Sus motivos cambian en función del clima y el terreno de su lugar de origen. Adopta esta forma en tierras donde hay luz abundante.
666Vivillon OcéanoVivillon OcéanoVivillon Océanobicho
volador
  • Sus motivos cambian en función del clima y el terreno de su lugar de origen. Adopta esta forma en tierras donde siempre es verano.
666Vivillon JunglaVivillon JunglaVivillon Junglabicho
volador
  • Sus motivos cambian en función del clima y el terreno de su lugar de origen. Adopta esta forma en tierras cubiertas por selvas tropicales.
666Vivillon FantasíaVivillon FantasíaVivillon Fantasíabicho
volador
  • Sus motivos cambian en función del clima y el terreno de su lugar de origen. Adopta esta forma en tierras misteriosas.
666Vivillon Poké BallVivillon Poké BallVivillon Poké Ballbicho
volador
  • Sus motivos cambian en función del clima y el terreno de su lugar de origen. Adopta esta forma en tierras especiales.
668Pyroar HembraPyroar HembraPyroar Hembrafuego
normal
  • El macho con la melena de fuego más grande de toda la manada es el líder de sus compańeros.
  • Salvaje: Zona Salvaje 17.
  • Evolución: Evoluciona de Litleo hembra al Nivel 35.
669Flabébé Flor AmarillaFlabébé Flor AmarillaFlabébé Flor Amarillahada
669Flabébé Flor NaranjaFlabébé Flor NaranjaFlabébé Flor Naranjahada
669Flabébé Flor AzulFlabébé Flor AzulFlabébé Flor Azulhada
669Flabébé Flor BlancaFlabébé Flor BlancaFlabébé Flor Blancahada
670Floette Flor AmarillaFloette Flor AmarillaFloette Flor Amarillahada
  • Su destreza le permite extraer el poder de las flores amarillas, que emplea en movimientos defensivos.
  • Salvaje: Distrito Amarillo, Distrito Verde.
  • Evolución: Evoluciona de Flabébé Flor Amarilla al Nivel 19.
670Floette Flor NaranjaFloette Flor NaranjaFloette Flor Naranjahada
  • En comparación con las flores de otros colores, las naranjas son de las que puede extraer más energía al entrar en sintonía con ellas.
  • Salvaje: Zona Salvaje 7, Distrito Verde.
  • Evolución: Evoluciona de Flabébé Flor Naranja al Nivel 19.
670Floette Flor AzulFloette Flor AzulFloette Flor Azulhada
  • Cuando encuentra plantas en flor marchitas, se las lleva a su territorio y cuida de ellas para que se recuperen.
  • Salvaje: Distrito Verde.
  • Evolución: Evoluciona de Flabébé Flor Azul al Nivel 19.
670Floette Flor BlancaFloette Flor BlancaFloette Flor Blancahada
  • Cuando ve a alguien maltratando las flores de un parterre, ataca sin piedad alguna. Siente especial devoción por las flores blancas.
  • Salvaje: Distrito Azul, Distrito Verde.
  • Evolución: Evoluciona de Flabébé Flor Blanca al Nivel 19.
670Floette Flor EternaFloette Flor EternaFloette Flor Eternahada
  • Este ejemplar tan poco común de Floette sujeta la flor de una planta extinta en la antigüedad. Se dice que alberga un gran poder.
  • Regalo: Misión Principal Los Juegos Z-A Infinitos
671Florges Flor AmarillaFlorges Flor AmarillaFlorges Flor Amarillahada
  • Existen historias de un ejemplar de Florges que custodió los jardines de un castillo durante más de 300 ańos.
  • Evolución: Evoluciona de Floette Flor Amarilla con Piedra Día.
671Florges Flor NaranjaFlorges Flor NaranjaFlorges Flor Naranjahada
  • A través de sus flores naranjas, emite poderosos rayos contra sus enemigos como si se tratasen de una batería de artillería.
  • Evolución: Evoluciona de Floette Flor Naranja con Piedra Día.
671Florges Flor AzulFlorges Flor AzulFlorges Flor Azulhada
  • El azul era un pigmento extremadamente caro en el pasado, por lo que los cuadros de Florges de este color alcanzan precios muy elevados.
  • Salvaje: Zona Salvaje 16.
  • Evolución: Evoluciona de Floette Flor Azul con Piedra Día.
671Florges Flor BlancaFlorges Flor BlancaFlorges Flor Blancahada
  • Las coloridas plantas con las que los Florges de flores blancas ornamentan sus jardines les confieren una belleza exuberante.
  • Salvaje: Zona Salvaje 16.
  • Evolución: Evoluciona de Floette Flor Blanca con Piedra Día.
676Furfrou Corte CorazónFurfrou Corte CorazónFurfrou Corte Corazónnormal
676Furfrou Corte EstrellaFurfrou Corte EstrellaFurfrou Corte Estrellanormal
676Furfrou Corte RomboFurfrou Corte RomboFurfrou Corte Rombonormal
676Furfrou Corte SeńoritaFurfrou Corte SeńoritaFurfrou Corte Seńoritanormal
676Furfrou Corte DamaFurfrou Corte DamaFurfrou Corte Damanormal
676Furfrou Corte CaballeroFurfrou Corte CaballeroFurfrou Corte Caballeronormal
676Furfrou Corte AristocráticoFurfrou Corte AristocráticoFurfrou Corte Aristocráticonormal
676Furfrou Corte KabukiFurfrou Corte KabukiFurfrou Corte Kabukinormal
676Furfrou Corte FaraónicoFurfrou Corte FaraónicoFurfrou Corte Faraóniconormal
678Meowstic HembraMeowstic HembraMeowstic Hembrapsiquico
  • Son ligeramente más agresivas y egoístas que los machos. Castigan sin piedad con sus poderes psíquicos a quienes las enojen.
  • Salvaje: Zona Salvaje 9.
  • Evolución: Evoluciona de Espurr hembra al Nivel 25.
681Aegislash Forma FiloAegislash Forma FiloAegislash Forma Filoacero
fantasma
  • Al adoptar esta forma, centra su estrategia en la ofensiva, aprovechando todo el peso y la fuerza del acero para destrozar al rival.
  • Transformación: Aegislash cambia a su Forma Filo al usar ataques ofensivos y a su Forma Escudo al usar Escudo Real.
710Pumpkaboo PequeńoPumpkaboo PequeńoPumpkaboo Pequeńofantasma
planta
  • Esta variante de Pumpkaboo, acorde con su tamańo, guía las almas pequeńas de los nińos al otro mundo.
  • Salvaje: Zona Salvaje 15 (durante el día).
710Pumpkaboo GrandePumpkaboo GrandePumpkaboo Grandefantasma
planta
  • Esta variante de Pumpkaboo, acorde con su tamańo, guía las almas grandes de los adultos al otro mundo.
  • Salvaje: Zona Salvaje 15 (durante la noche).
710Pumpkaboo EnormePumpkaboo EnormePumpkaboo Enormefantasma
planta
  • Esta variante de Pumpkaboo, acorde con su tamańo, guía las almas extragrandes al otro mundo.
  • Salvaje: Zona Salvaje 15 (durante la noche).
711Gourgeist PequeńoGourgeist PequeńoGourgeist Pequeńofantasma
planta
  • Los Gourgeist pequeńos se hacen pasar por nińos para que los adultos bajen la guardia y así llevárselos al otro mundo.
  • Evolución: Evoluciona de Pumpkaboo mediante intercambio.
711Gourgeist GrandeGourgeist GrandeGourgeist Grandefantasma
planta
  • Los Gourgeist grandes se hacen pasar por adultos para tomar a los nińos de la mano y llevárselos al otro mundo.
  • Evolución: Evoluciona de Pumpkaboo mediante intercambio.
711Gourgeist EnormeGourgeist EnormeGourgeist Enormefantasma
planta
  • Los Gourgeist extragrandes se llevan a cualquiera al otro mundo, pues nadie puede resistir su fuerza.
  • Evolución: Evoluciona de Pumpkaboo mediante intercambio.
718Zygarde Forma 10%Zygarde Forma 10%Zygarde Forma 10%dragon
tierra
  • Zygarde asume esta forma al reunir el 10 % de sus células. Se abalanza sobre su oponente y lo hace trizas con sus afilados colmillos.
  • Transformación: Zygarde cambia entre su Forma 10% y su Forma 50% usando el Arca de Zygarde.
718Zygarde Forma CompletaZygarde Forma CompletaZygarde Forma Completadragon
tierra
  • Zygarde adopta esta forma al reunir el 100 % de sus células. Con su fuerza, abate a quienquiera que amenace el ecosistema.
  • Transformación: Zygarde cambia de su Forma 50% a su Forma Completa si le quedan menos del 50% de PS en combate.
720Hoopa DesatadoHoopa DesatadoHoopa Desatadopsiquico
siniestro
  • Forma original que adopta tras recuperar su poder sellado. Se dice que el agujero que tiene en el pecho es un portal a otra dimensión.
778Mimikyu Forma DescubiertaMimikyu Forma DescubiertaMimikyu Forma Descubiertafantasma
hada
  • Le entristece que pueda descubrirse su identidad. Jamás perdona a quienes rompen su disfraz y no descansa hasta vengarse.
801Magearna Color VetustoMagearna Color VetustoMagearna Color Vetustoacero
hada
  • Forma que tenía Magearna en el momento de su creación. Sus magníficos ornamentos hicieron muy feliz a la hija de un rey.
849Toxtricity Forma GraveToxtricity Forma GraveToxtricity Forma Graveelectrico
veneno
  • Posee un órgano en el pecho que genera electricidad. Al hacerlo, emite un sonido que recuerda al de un bajo eléctrico.
876Indeedee HembraIndeedee HembraIndeedee Hembrapsiquico
normal
  • Este Pokémon muestra una inteligencia superior. Se comunica e intercambia información con sus congéneres a través de los cuernos.
877Morpeko Forma VorazMorpeko Forma VorazMorpeko Forma Vorazelectrico
siniestro
  • El hambre lo ha vuelto agresivo y ha convertido la electricidad de las bolsas de sus mejillas en energía de tipo Siniestro.
931Squawkabilly Plumaje AzulSquawkabilly Plumaje AzulSquawkabilly Plumaje Azulnormal
volador
  • Constituyen el segundo grupo más numeroso tras los ejemplares de plumaje verde, a los que consideran rivales.
931Squawkabilly Plumaje AmarilloSquawkabilly Plumaje AmarilloSquawkabilly Plumaje Amarillonormal
volador
  • La agresividad de los ejemplares de plumaje amarillo responde a su negativa a ser sometidos por otros grupos más numerosos.
931Squawkabilly Plumaje BlancoSquawkabilly Plumaje BlancoSquawkabilly Plumaje Blanconormal
volador
  • Aunque los ejemplares de este color sean la minoría y no les guste combatir, en caso de apuro se muestran valientes y audaces.
978Tatsugiri Forma LánguidaTatsugiri Forma LánguidaTatsugiri Forma Lánguidadragon
agua
  • Si algún enemigo lo engulle, hincha el saco gular para tratar de escapar.
978Tatsugiri Forma RectaTatsugiri Forma RectaTatsugiri Forma Rectadragon
agua
  • Su agudeza mental le permite evaluar la situación en combate rápidamente. Si concluye que no hay probabilidad de victoria, huye a toda prisa.
999Gimmighoul Forma AndanteGimmighoul Forma AndanteGimmighoul Forma Andantefantasma
  • Si percibe que algún humano o Pokémon puede descubrirlo, se protege volviéndose invisible y dejando a la vista solo la moneda.

Revisado el 12 de diciembre de 2025 a las 23:08

 

Riolu