Autor Tema: 5a generación: Espectaculaciones e ideas del nuevo metagame.  (Leído 53334 veces)

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Krub

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Re:5a generación: Espectaculaciones e ideas del nuevo metagame.
« Respuesta #200 en: 27 de Noviembre de 2010, 12:58:45 pm »
El principal problema de la lluvia y el sol infinitos por las habilidades, o tienes otro pokémon que cambie el clima, por habilidad o movimientos, o es bastante difícil hacer algo.

En caso de la arena y el granizo, se pueden ganar sin tener nada que cambie el clima. Esa es la principal diferencia.
~Víctor Krub~

lolwhut

rfh

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Re:5a generación: Espectaculaciones e ideas del nuevo metagame.
« Respuesta #201 en: 02 de Diciembre de 2010, 12:19:34 am »
Por cierto acabo de ver Poliwraths en lluvia, con su nueva habilidad en DW se duplica su velocidad es más, aprende Belly Drum, po lo que su Waterfall es algo mortal. Enseguida pondré un set para él en lluvia.
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Ozil

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Re:5a generación: Espectaculaciones e ideas del nuevo metagame.
« Respuesta #202 en: 02 de Diciembre de 2010, 03:04:23 am »
Ando con un sunny day team por ahora ..

Rfh: se te ocurre algún top threat en sol ? me serviría muchísimo ..

Zollven

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Re:5a generación: Espectaculaciones e ideas del nuevo metagame.
« Respuesta #203 en: 02 de Diciembre de 2010, 04:42:45 am »
Ando con un sunny day team por ahora ..

Rfh: se te ocurre algún top threat en sol ? me serviría muchísimo ..
Venusaur, Urgamoth, Blaziken, Exeggutor, Shandera...
Ahora sí, es para el DW xD
Hola a todos.

Doy las gracias por haber participado y compartido muchos momentos en esta comunidad, y me disculpo por cualquier daño que haya ocurrido.

Ha sido una etapa en la que aprendí mucho, pero es hora de partir.

Cuidaros todos y nos vemos en otro lugar...

Hasta la próxima.

Ozil

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Re:5a generación: Espectaculaciones e ideas del nuevo metagame.
« Respuesta #204 en: 02 de Diciembre de 2010, 07:35:25 am »
gracias.. a los otros ya lo habia visto, no a exegcutor .. gracias !
alguno mas ? tambien tengo de dual screen suporter a meganiun.. se recupera con sinthesis, pone las murallas y ataca con rayo solar ..
vamos, ayudenme a completar mi sunny day team para que arrase a la competencia .. xP  :ook:

Krub

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Re:5a generación: Espectaculaciones e ideas del nuevo metagame.
« Respuesta #205 en: 02 de Diciembre de 2010, 07:39:51 am »
Con la guerra de climas no es nada fiable Rayo Solar.
~Víctor Krub~

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Khes

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Re:5a generación: Espectaculaciones e ideas del nuevo metagame.
« Respuesta #206 en: 02 de Diciembre de 2010, 11:23:33 pm »
Con la guerra de climas no es nada fiable Rayo Solar.
Exacto, ponle energy ball y asi te aseguras tener el 100% de la potencia de el ataque.
Πόσο σε άλλαξε ο καιρός, πόσο σε άδειασε...

Ozil

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Re:5a generación: Espectaculaciones e ideas del nuevo metagame.
« Respuesta #207 en: 02 de Diciembre de 2010, 11:41:53 pm »
pues la guerra de climas me las llevo todas :D , empiezo con mi hariyama lead .. tiene este set:

nature:adamant (firme)
item: toxic orb
abilidad: guts
ev's : 252 hp- 252 atk- 4 sp def .
movimientos:
*sorpresa (fake out)
*a bocajarro (close combat)
*payback
*roca afilada (stone edge)
sorpesa para que se active la orb, y los otros tres ataques para hacer increible daño ..

la GRAN mayoria de equipos de clima llevan de lead a su poke que induse el clima .. y como ven mi hariyama no se esperan q yo lleve un equipo de clima y arriesgan su lead, hariyama lo liquida y luego saco a mi ninetales .. aun ni un solo equipo de clima me ha derrotado, y ya luche contra bastantes .. juego en la tier DW del PO .. en donde no se ven mis pokes como la de wi-fi .

rfh

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Re:5a generación: Espectaculaciones e ideas del nuevo metagame.
« Respuesta #208 en: 04 de Diciembre de 2010, 06:32:18 am »
Actualizado el set de Poliwrath y el desarrollo de los moveset hasta Blaziquen.
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Raguraji

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Re:5a generación: Espectaculaciones e ideas del nuevo metagame.
« Respuesta #209 en: 09 de Diciembre de 2010, 11:12:41 pm »
Mmm... me acabo de fijar en algo interesante, se trata del ataque Foul Play(traducido no oficialmente como Trcikery), tiene 95 de Poder y esta es su descripcion:

Citar
Golpea al rival utilizando su propio stat de Ataque.

Smeargle
-Spore
-Foul Play
-Belly Drum
-Extremespeed / Close Combat

Me pregunto si por ejemplo tenemos en frente a un... Metagross con 405 Ataque, al usar Foul Play usando su propio ataque de 405 contaria el boost +6 obtenido por Belly Drum.   Podria ser una bestia si fuera así, aunque sigue siendo muuuy dificil de hacerlo funcionar debido a las patéticas defensas de Smeargle y su velocidad no tan alta.
Yo hice POLE en los PxP Awards 2013. 



Gracias a Rk00 por la firma de Shulk :)

Yawarakai Iku

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Re:5a generación: Espectaculaciones e ideas del nuevo metagame.
« Respuesta #210 en: 09 de Diciembre de 2010, 11:18:47 pm »
pues la guerra de climas me las llevo todas :D , empiezo con mi hariyama lead .. tiene este set:

nature:adamant (firme)
item: toxic orb
abilidad: guts
ev's : 252 hp- 252 atk- 4 sp def .
movimientos:
*sorpresa (fake out)
*a bocajarro (close combat)
*payback
*roca afilada (stone edge)
sorpesa para que se active la orb, y los otros tres ataques para hacer increible daño ..

la GRAN mayoria de equipos de clima llevan de lead a su poke que induse el clima .. y como ven mi hariyama no se esperan q yo lleve un equipo de clima y arriesgan su lead, hariyama lo liquida y luego saco a mi ninetales .. aun ni un solo equipo de clima me ha derrotado, y ya luche contra bastantes .. juego en la tier DW del PO .. en donde no se ven mis pokes como la de wi-fi .

Pero ahora hay politoeds leads con drizzle por eso s mejor llevar un pokemon que anule el clima o haga sunny day

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Re:5a generación: Espectaculaciones e ideas del nuevo metagame.
« Respuesta #211 en: 09 de Diciembre de 2010, 11:20:35 pm »
Serviria para parar leads que vayan a reventar si tiene el focush sash smeargle.

Me he fijado y en serebii no sale smeargle como poke que lo aprende, o está mal actualizado o no lo aprende.

rfh

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Re:5a generación: Espectaculaciones e ideas del nuevo metagame.
« Respuesta #212 en: 20 de Diciembre de 2010, 07:23:20 am »
Por los temas de los análisis éste tema se ha quedado mermado, (exceptuando los movesets de los Pokemon de otras generaciones)

Creo que me dedicaré a poner una pequeña guía de los climas y sus Poekemon útiles.

Por cierto NO todo debe estar basado en los climas, un equipo puede ser muy eficaz puede ser muy eficaz siendo un equipo ofemsivo normal.

Yo de hecho mi mejor equipo en 5 Generación es un team ofensivo con 2 Walls Mixtas, un RK Scarf, 1 Lategame Booster Sweeper, y otros 2 ofensivos para frenar las amenazas que me quedan. Para el que no me crea, 1450 puntos en PO con ese team:

Spoiler: mostrar
« Última modificación: 20 de Diciembre de 2010, 07:26:52 am por rfh »
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Raguraji

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Re:5a generación: Espectaculaciones e ideas del nuevo metagame.
« Respuesta #213 en: 04 de Enero de 2011, 12:16:31 am »
El otro dia vi un set bastante puñetero de Gengar que fastidia por completo a Choice Scarfer, CBs, Specs y las walls que tengan solo un ataque para golpearle:


Gengar SubsDisable

Gengar @ Leftovers (seguramente me lo usaron con otro item... pero Life Orb no era)
Levitate
Timid (+Speed, -Atk)
252 Speed / 252 SAtk / 6 HP

- Substitute
- Disable
- Shadow Ball
- Focus Blast / Hidden Power [Fire]

Su misión es salir en buen momento frente a un Pokemon mas lento que él, para hacer Substitute, y luego anular el ataque del enemigo con Disable que ahora tiene 100% de precision, y creo que lo anula por 5 turnos.   Los Pokemon que lleven un objeto elegido tipo CB solo podrán hacer Struggle, haciendose mas daño a si mismos, asi que no les queda otra que cambiar.    Las walls que solo tengan un ataque ofensivo y no tengan Roar, Whirlwind ni Encore no podrán hacer nada contra Gengar escondido en el Substitute, asi que estas walls tendran que aguantar todo lo que puedan para gastar los ataques de Gengar, o cambiar.
Yo hice POLE en los PxP Awards 2013. 



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unai

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Re:5a generación: Espectaculaciones e ideas del nuevo metagame.
« Respuesta #214 en: 04 de Enero de 2011, 12:48:37 am »
ayer mi primo y yo estubimos echando una batalla y el de repente me saca a cobalon paraflincher con sub. suerte que llevaba el nuevo zapdos con pararrayos, sino no habria podido pararlo.
este es el set:
cobalon@leftovers
252 evs atk 252 vel 6 hp
nature firme
substitute
thunder wave
iron head
sacred sword

la estrategia que me hizo fue sacar a cobalon frente a mi t-tar y hacer sub mientras yo cambiaba. depues thunder wave y a masacrar con iron head. si te sale algo que resista thunder wave se utiliza sacred sword.


rfh

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Re:5a generación: Espectaculaciones e ideas del nuevo metagame.
« Respuesta #215 en: 04 de Enero de 2011, 01:23:51 am »
El otro dia vi un set bastante puñetero de Gengar que fastidia por completo a Choice Scarfer, CBs, Specs y las walls que tengan solo un ataque para golpearle:


Gengar SubsDisable

Gengar @ Leftovers (seguramente me lo usaron con otro item... pero Life Orb no era)
Levitate
Timid (+Speed, -Atk)
252 Speed / 252 SAtk / 6 HP

- Substitute
- Disable
- Shadow Ball
- Focus Blast / Hidden Power [Fire]

Su misión es salir en buen momento frente a un Pokemon mas lento que él, para hacer Substitute, y luego anular el ataque del enemigo con Disable que ahora tiene 100% de precision, y creo que lo anula por 5 turnos.   Los Pokemon que lleven un objeto elegido tipo CB solo podrán hacer Struggle, haciendose mas daño a si mismos, asi que no les queda otra que cambiar.    Las walls que solo tengan un ataque ofensivo y no tengan Roar, Whirlwind ni Encore no podrán hacer nada contra Gengar escondido en el Substitute, asi que estas walls tendran que aguantar todo lo que puedan para gastar los ataques de Gengar, o cambiar.

Que casualidad, pero yo también he visto un Gengar igual, aunque yo la verdad sigo preferiendo con Pain Split, para recuperar la vida desgastada.
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Re:5a generación: Espectaculaciones e ideas del nuevo metagame.
« Respuesta #216 en: 04 de Enero de 2011, 02:35:28 am »
Un Pokémon del que no he oído hablar aquí es de Sableye+Mischievous Heart con Taunt, WOW, recover y algo más, es un peligro para Sweepers Físicos y boosters.
También con esta habilidad me he encontrado con algunos Murkrow.

sow

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Re:5a generación: Espectaculaciones e ideas del nuevo metagame.
« Respuesta #217 en: 04 de Enero de 2011, 10:50:23 pm »
El otro dia vi un set bastante puñetero de Gengar que fastidia por completo a Choice Scarfer, CBs, Specs y las walls que tengan solo un ataque para golpearle:


Gengar SubsDisable

Gengar @ Leftovers (seguramente me lo usaron con otro item... pero Life Orb no era)
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- Substitute
- Disable
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Su misión es salir en buen momento frente a un Pokemon mas lento que él, para hacer Substitute, y luego anular el ataque del enemigo con Disable que ahora tiene 100% de precision, y creo que lo anula por 5 turnos.   Los Pokemon que lleven un objeto elegido tipo CB solo podrán hacer Struggle, haciendose mas daño a si mismos, asi que no les queda otra que cambiar.    Las walls que solo tengan un ataque ofensivo y no tengan Roar, Whirlwind ni Encore no podrán hacer nada contra Gengar escondido en el Substitute, asi que estas walls tendran que aguantar todo lo que puedan para gastar los ataques de Gengar, o cambiar.

Me topé hace poco con alguien que hacía la misma estrategia pero en vez de con Gengar con Dusclops:



Dusclops@Evolution Stone(Supongo que fuera este porque resistia bastante y no llevaba Leftovers)
Bold/Calm
Ev´s: 252 HP, 128 Def y 128 SDef(Seria más o menos así)
-Disable
-Seismic Toss
-Will-O-Wisp
-Este no lo recuerdo, pero sería algo como Pain Split.

Resulta bastante molesto, sobretodo si predice cambio(que el que lo usó contra mí tenía muy buena predicción).

También se puede crear una estrategia con Disable y Cursed Body que solo puede hacerlo Banette y Froslass(El más rentable por su Spe y también puede usar Taunt y Torment)

« Última modificación: 04 de Enero de 2011, 11:08:35 pm por sow »

sergio16

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Re:5a generación: Espectaculaciones e ideas del nuevo metagame.
« Respuesta #218 en: 05 de Enero de 2011, 05:06:19 am »
Para Gengar sería mejor Black Sludge.

Chunth

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Re:5a generación: Espectaculaciones e ideas del nuevo metagame.
« Respuesta #219 en: 05 de Enero de 2011, 05:24:44 am »
Black Sludge no es tan bueno: contra un tricker intercambias su choice item por el BS y luego más adelante el cambia el BS por cualquier otro objeto de cualquier otro de tus pokes. Resultado? Un wall inhabilitado y un poke perdiendo 6% de su HP cada turno.