#896 Glastrier
Tipo | | |
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Debilidades | | (x2.0) (x2.0) (x2.0) (x2.0)
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Resistencias | | (x0.5)
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Inmunidades | | |
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Stats |
PS | | 100 | |
Ataque | | 145 | |
Defensa | | 130 | |
Ataque Especial | | 65 | |
Defensa Especial | | 110 | |
Velocidad | | 30 | |
Total | | 580 |
HabilidadesRelincho BlancoRelincho blanco aumenta el ataque del poseedor en un nivel al debilitar a un Pokémon mediante daño directo. Este aumento se realizará tantas veces como Pokémon haya derrotado ese turno, incluidos Pokémon aliados.
La habilidad no se activará si el Pokémon se debilita por daños indirectos como: quemaduras, drenadoras, deseo oculto, maldición, granizo, canto mortal, etc. o si el poseedor ya está a +6 niveles de ataque. Si se derrota con un movimiento de contacto a un Pokémon con la habilidad momia o alma errante, el cambio de habilidad se produce antes de que relincho blanco se active, impidiendo el aumento de ataque.
MovimientosPor nivel Por crianza Por MT/MO Por tutor
Descripción general
Parece sorprendente que un pokémon con esos stats haya caído en PU....pero es muy duro ser tipo hielo. El pokémon es sólido y con stats bien distribuidos pero lento y débil a las trampas (trampa Rocas en especial). Otro inconveniente es que sus STABs hielo no son del todo potentes o fiables. Carámbano es una lotería pudiendo hacer mucho o poco daño, Chuzos está decente pero no es tan potente ni suele beneficiarse del flinch al ser lento. Alud es fácil de burlar pero si funciona bien golpea muy fuerte. Fuerza Equina + su STAB hielo le dan cobertura neutra casi perfecta...aunque existen Rotom-Wash, Rotom-Heat, etc. Es un pokémon que merece la pena y bien apoyado lo hará genial, especialmente en Espacio Raro. En dobles es más fácil darle ese apoyo y las Hazards no son comunes en ese formato. No olvidemos su habilidad especial, muy sólida también.
Movesets
Danza EspadaGlastrier @ Restos / Botas Gruesas
Habilidad: Relincho Blanco
Naturaleza:Firme (+Ataque -Ataque Especial)
EV's: 252 HP /100 Ataque / 60 Defensa / 92 Defensa especial / 4 Velocidad
-Chuzos / Carámbano
-Fuerza Equina / A bocajarro
-Danza Espada
-Sustituto
Glastrier @ Leftovers / Heavy-Duty Boots
Ability: Chilling Neigh
EVs: 252 HP / 20 Atk / 60 Def / 92 SpD / 4 Spe
Adamant Nature
- Substitute
- Swords Dance
- Icicle Crash / Icicle Spear
- High Horsepower / Close Combat
Danza Espada para subir su ataque y Sustituto para protegerte de estados, entre otros usos. Chuzos o Carámbano como STABs y luego escogemos Fuerza Equina o A bocajarro por cobertura. Es importante mencionar que este set puede llevar más velocidad para adelantar a algunos pokémon y en caso de jugarse em OU u otra tier donde Toxapex esté permitido deberías darle la velocidad necesaria para adelantarle en caso de llevar Fuerza Equina. Otros evs son posibles pero se recomiendan los 252 evs en HP para obligar al oponente a usar dos golpes de Tinieblas o Sísmico para romper el Sustituto.
Cinta ElecciónGlastrier @ Cinta elección / Chaleco Asalto
Habilidad: Relincho Blanco
Naturaleza:Firme (+Ataque -Ataque Especial)
EV's: 244 HP /252 Ataque / 6 Defensa / 4 Defensa especial / 4 Velocidad
-Chuzos / Carámbano
-Fuerza Equina
-A bocajarro
-Cuerpo pesado / Triturar / Vendetta
Glastrier @ Choice Band
Ability: Chilling Neigh
EVs: 244 HP / 252 Atk / 4 Def / 4 SpD / 4 Spe
Adamant Nature
- Icicle Crash
- High Horsepower
- Close Combat
- Heavy Slam / Crunch
Chuzos o Carámbano son sus opciones de STAB. Como ataques de cobertura tenemos A bocajarro y Fuerza Equina para golpear a pokémon tipo fuego o acero. El último ataque es altamente opcional. Cuerpopesado da cobertura frente a pokémon tipo hada y Triturar, Golpe Mordaza o Vendetta ayudan frente a pokémon tipo psíquico o fantasma. Megacuerno sería otra opción a destacar. Alud es otro STAB secundario para el slot 4, pero no es tan fiable. Si llevas Cinta elección puedes darle más evs en velocidad pero en caso de llevar Chaleco Asalto esto no se recomienda. Otra opción sería usarlo con Naturaleza Audaz y 0 ivs y evs en velocidad para apoyarlo con Espacio Raro. En ese caso puedes optar por usar Vidasfera para no atascarte en un ataque desfavorable y desperdiciar turnos de Espacio Raro. Si llevas Vidasfera, déjale con 399 HP si juegas al nivel 100. Luego maximiza el ataque y resto de evs en defensas.
Otras opciones
- Una variante con más evs en defensas en lugar de ataque físico en el set de Cinta elección o Chaleco Asalto. Llevaría 244 o 248 evs en HP.
-Sonámbulo en el set de Cinta elección.
-Descanso + sonámbulo + Carámbano o chuzos + Fuerza equina /danza espada / a bocajarro.
- El set de danza espada puede llevar Seguro Debilidad (mejor con dynamax permitido), Antiderretir, Baya Ziuela, Baya Pomaro, Baya Caoca, Baya Baribá, Baya Alcho, Baya Chiri (aguante podría llevarse entonces) y otros objetos que no se han mencionado.
- Danza espada + 3 ataques ofensivos, pero la utilidad de Sustituto es preferible y con STAB hielo + Fuerza Equina o A bocajarro ya lo cubre casi todo con daño neutro....no obstante en algunos casos llevar Fuerza Equina + A bocajarro ayudaría.
- Defensa Férrea + Plancha Corporal.
- Mofa en el set de Danza Espada llevando más evs en velocidad. Con ella gana a Quagsire si no te quema con Escaldar, entre otros usos.
-Etc.
Equipos con Glastrier
https://pokepast.es/bc10227e047a304dEncuentra equipos con Glastrier usando la combinación de teclas
control + F y escribiendo Glastrier en el buscador.
Ten en cuenta que:
Los equipos que veas pueden estar desactualizados, mayormente por los cambios en las tiers continuos.
No todos son igual de serios, algunos son más experimentales...aunque de normal intento que sean competitivos.
Importante fijarse en la
TIER para la cual están pensados. No esperes que un equipo de combates dobles vaya a funcionarte igual bien si juegas en combates individuales, por ejemplo.