Autor Tema: [Análisis] Thievul  (Leído 1253 veces)

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Pichu7

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[Análisis] Thievul
« en: 09 de Mayo de 2022, 08:42:03 am »

#828 Thievul



Tipo
----------------------
Debilidades
(x2)
(x2)
(x2)
----------------------
Resistencias
(x0,5)
(x0,5)
(x0, inmune)
----------------------
Stats
PS70
Ataque58
Defensa58
Ataque Especial87
Defensa Especial92
Velocidad90
Total455



Habilidades
Fuga
Spoiler: mostrar
Fuga permite al poseedor escapar siempre de combates contra Pokémon salvajes, ignorando habilidades y movimientos que atrapen al Pokémon como sombra trampa, acoso o bloqueo. Fuga no tiene ningún efecto a la hora de cambiar un Pokémon por otro ni en combates contra entrenadores.

En la saga Pokémon Mundo misterioso, el Pokémon huirá aterrorizado de los miembros de su equipo y de los rivales cuando tenga pocos PS, excepto si es el líder del equipo.


Liviano

Spoiler: mostrar
Liviano duplica la velocidad cuando el poseedor de la habilidad pierde o usa un objeto equipado. Esta habilidad no se activa si el Pokémon no lleva un objeto equipado al principio del combate o si en caso de sí llevarlo, lo intercambiara (mediante truco o trapicheo) con el del rival. El efecto se acabará si el Pokémon pierde la habilidad, recibe un objeto de otro Pokémon o al cambiar de Pokémon.

En Pokémon Mundo Misterioso esta habilidad hace que el poseedor realice dos veces el mismo movimiento por turno mientras no lleve un objeto equipado.


Vigilante Habilidad oculta disponible
Spoiler: mostrar
Vigilante hace que los movimientos del poseedor causen el doble de daño a Pokémon que entran en el terreno de combate en mitad de un turno.




Movimientos
Por nivel      Por crianza      Por MT/MO      Por tutor



Descripción general

Yo pensé que lo único viable en este bicho sería maquinación + objeto consumible para activar liviano. Luego se vio que el set con Gafas elección + vigilante es bueno en combates individuales para castigar cambios del oponente. Los stats que tiene no son la gran cosa y Pulso Umbrío podría ser más potente (aunque el flinch lo compensa algo). No mucho más que decir, un pokémon para tiers bajas el cual se usó de NU para abajo.



Pros y contras
Pros
  • Liviano y Vigilante son buenas habilidades especiales.
  • Acceso a Maquinación y Última palabra. Las resitencias que tiene (fantasma y siniestro) son interesantes.


Contras
  • Bajas defensas, ataque y HP
  • Vulnerable a todas las trampas sin ser débil a ninguna y tres debilidades comunes.



Movesets

Gafas elección

Thievul @  Gafas Elección
Habilidad: Vigilante
Naturaleza: Modesta (+Ataque especial -Ataque) / Miedosa (+Velocidad -Ataque)
EV's: 252 Ataque Especial / 252 Velocidad / 4 Defensa física
Ivs: 0 ataque (opcional, pero recomendado mientras no uses ataques físicos)
-Pulso Umbrío
-Psíquico
-Última Palabra
-Envidia Ardiente / Hierba Lazo
Spoiler: Importable • mostrar
Thievul @ Choice Specs 
Ability: Stakeout 
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe 
Modest Nature 
IVs: 0 Atk 
- Dark Pulse 
- Psychic 
- Parting Shot 
- Burning Jealousy / Grass Knot


Set con Gafas Elección. Pulso Umbrío es STAB, Última palabra para pivotar y resto de ataques por cobertura. Puede llevar Pañuelo Elección y naturaleza Miedosa se puede considerar sobre la Modesta. Otra variante del set es llevar Carantoña o Golpe Bajo junto a Vidasfera, el primero ayuda frente a pokémon tipo siniestro como Guzzlord y el segundo da prioridad, pero ambos tendrán poca potencia.

Maquinación

Thievul @  Semilla electro / Baya Zidra
Habilidad: Liviano
Naturaleza: Modesta (+Ataque especial -Ataque)
EV's: 252 Ataque Especial / 252 Velocidad / 4 Defensa física
Ivs: 0 ataque
-Pulso Umbrío
-Psíquico / Sustituto
-Maquinación
-Hierba Lazo / Envidia Ardiente
Spoiler: Importable • mostrar
Thievul @ Electric Seed  /  Sitrus Berry
Ability: Unburden 
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe 
Modest Nature 
IVs: 0 Atk 
- Dark Pulse 
- Psychic  / Substitute
- Nasty Plot 
- Grass Knot / Burning Jealousy 


La idea es usar Maquinación y sweepear. Para activar su habilidad Liviano hay que consumir algún objeto como Baya Zidra o semillas que se activen en algún campo (en caso de jugar ZU, has de usar semilla electro). Cualquier semilla puede llevarse si lo juegas en tiers más altas.  Baya yapati se pueda usar junto a Sustituto.



Otras opciones

- Relevo si fuera legal es una opción en el set 2.
- Ida y Vuelta en el set 1.
- Sonámbulo en el set 1, pero hay mejores pokémon para entrar ante somnífero, aunque es bueno entrando ante hipnosis de haunter, por decir algo.
- Mofa, Juego sucio, Desarme, Llanto falso, etc. son opciones que menciono pero en caso de usarse sería en un set con Gafas de sol como variante del set 1 (llevando 1 o 2 de estos ataques como mucho).
-Etc.




Equipos con Thievul

https://pokepast.es/bc10227e047a304d

Encuentra equipos con Thievul usando la combinación de teclas control + F y escribiendo Thievul en el buscador.
Ten en cuenta que:

Los equipos que veas pueden estar desactualizados, mayormente por los cambios en las tiers continuos.
No todos son igual de serios, algunos son más experimentales...aunque de normal intento que sean competitivos.
Importante fijarse en la TIER para la cual están pensados. No esperes que un equipo de combates dobles vaya a funcionarte igual bien si juegas en combates individuales, por ejemplo.
« Última modificación: 28 de Febrero de 2023, 02:01:28 am por Pichu7 »


Dejo moderación por asuntos laborales.