#800 Necrozma
Tipo
Stats
97 PS
113 Ataque
109 Defensa
157 Ataque Especial
127 Defensa Especial
77 Velocidad
Debilidades
x4
x4
Resistencias
x0.5
x0.5
Inmunidades
Habilidad
Armadura Prisma:
Un Pokémon con esta habilidad recibirá un 25% menos de daño de ataques muy efectivos contra él. Por ello, un ataque muy efectivo pasa de hacer el 200% de daño al 150% de daño, mientras que un ataque súper efectivo pasa del 400% al 300% de daño.
#800 Ultra Necrozma
Tipo
Stats
97 PS
167 Ataque
97 Defensa
167 Ataque Especial
97 Defensa Especial
129 Velocidad
Debilidades
x2
x2
x2
x2
x2
x2
Resistencias
x0.5
x0.5
x0.5
x0.5
x0.5
x0.5
Inmunidades
No tiene
Habilidad
Fuerza Cerebral:
Un Pokémon con esta habilidad hará un 20% más de daño con ataques que sean muy efectivos contra el Pokémon rival. Por ello, un ataque muy efectivo pasa de hacer el 200% de daño al 240% de daño, mientras que un ataque súper efectivo pasa del 400% al 480% de daño.
Análisis
Con la llegada de USUL, Necrozma ha obtenido nuevas formas, dos al estilo Kyurem: Alas del Alba y Melena Crepuscular, requiere de Lunala y Solgaleo respectivamente, a diferencia de Kyurem, no solo copia la forma, también el tipo, otorgandole más uso que en su forma normal, su tercera forma es del estilo de Mega Rayquaza, rquiere un movimiento para transformarse, en el caso de Necrozma, requiere de Geiser Fotónico y del Ultranecrostal Z con el que le activa el Movimiento Z y lo transforma en Ultra Necrozma.
Movesets
Soy lento, pero no soy Lunala, yo soy Necrozma
(Uber Trick Room)
Necrozma-Dawn Wings @ Lunalium Z
Ability: Prism Armor
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpA
IVs: 0 Atk / 0 Spe
Quiet Nature
- Trick Room
- Moongeist Beam
- Power Gem / Calm Mind / Earth Power
- Psyshock / Photon Geyser
Es un set hecho para ser letal bajo Espacio Raro y para ponerlo, lleva 252 EVs en PS para durar junto a los 4 en defensa mientras que lleva 252 EVs en Ataque Especial para aprovecharse de su alto Ataque Especial, tiene 0 IVs en Velocidad para aprovecharse de Espacio Raro y la naturaleza mansa que le baja la Velocidad por el aumento de Ataque Especial para rendir mejor.
Como movimientos lleva Espacio Raro para ponerlo en caso de que no haya otro setter, Rayo Umbrío como STAB Fantasma y poder hacer OHKO a Xerneas, Rayquaza y Mega Salamence, con el Lunastal Z cuando Rayo Umbrío se convierte en el demoledor Deflagación Lunar. Joya de Luz para Yveltal y Ho-Oh y Paz Mental es una opción para boostearse el Ataque Especial y la Defensa Especial. Psicocarga para Pokémon como Chansey, Blissey, Toxapex y el raro Arceus Veneno. Géiser Fotónico no daña a Chansey ni a Blissey igual de fuerte pero ayuda contra Arceus normal, Lucha o Veneno y contra Toxapex mejor. Tierra Viva ayuda frente a Muk de Alola y golpea mejor a Groudon primigenio sin gastar el Z.
Alas del Alba refulgiendo el día (Ultra Necrozma
Necrozma-Dawn Wings @ Ultranecrozium Z
Ability: Prism Armor
EVs: 252 SpA / 6 Def / 252 Spe
Timid Nature / Naive nature (con Brick break)
- Photon Geyser
- Heat Wave
- Moongeist Beam
- Power Gem / Brick Break / Dragon Pulse / Calm Mind / Stealth Rock
Es un set ofensivo, lleva 252 EVs en Ataque Especial y Velocidad para ser rápido y potente por la parte especial, naturaleza Ingenua si lleva Demolición o Miedosa con 0 IVs en Ataque para no sufrir con Juego Sucio.
Geiser Fotónico como STAB Psíquico y para aprovechar el poderoso movimiento Z Fotodestrucción Apocalíptica y convertirse en Ultra Necrozma. Rayo Umbrío es la principal razón para usar a Necrozma Alas del Alba como forma base para Ultra Necrozma, útil contra los de Tipo Fantasma y Psíquico. Onda Ígnea como alternativa para Pokémon de Tipo Acero como Mega Scizor, Ferrothorn, Skarmory y Celesteela. Es altamente recomendable, especialmente tras transformarse en Ultranecrozma. Pulso Dragón es otro STAB una vez transformado y puede ir en el último slot. Joya de Luz para Yveltal y Ho-Oh, Demolición es la mejor opción para encarar a Pokémon de Tipo Siniestro como Tyranitar. Paz Mental como alternativa para boostearse. Tierra Viva es una opción para Muk Alola. Trampa Rocas es otro movimiento interesante.
Otras opciones:Necrozma Alas del alba:
- Un set con gafas elegidas llevando Rayo umbrío, Geiser fotónico o Psicocarga, Tierra Viva y luego elegir 1 de estos 2 ataques: Joya de Luz u Onda ígnea. Tierra viva le ayuda frente a Muk de alola, excelente check /counter de Lunala dando en principio un nicho sobre Lunala y de paso ayuda frente a Tyranitar, entre otros usos menos relevantes. Joya de Luz ayuda frente a Yveltal y dada su importancia en la tier debe considerarse, pero solo sirve para él realmente (y para Ho-oh pero con sus STAB le das 2hko de todos modos). Onda ígnea ayuda frente a Ferrothorn, Magearna, Celeestela y otros pokémon tipo acero aunque todos se comen mucho daño de Rayo umbrío.
- Llevar Psicocarga y geiser fotónico juntos en el set specs.
- Un set con Paz Mental y 3 ataques pero Lunala es claramente mejor la mayor parte del tiempo.
- Doble Rayo es su mejor opción frente a Arceus Dark pero pega flojo y salvo que lo lleves en un set CM con el Buginium Z expresamente para lurearlo, perderás igual y dicho set es bastante mediocre vs la mayoría del metagame teniendo un objeto inútil en la mayoría de batallas.
- Pulimento en lugar de Espacio raro es una opción.
- Luz lunar o Sol matinal.
- Sustituto en un set CM pero Lunala es mejor al tener mejor cobertura con dos ataques (focus blast y moongeist beam).
- Trampa rocas y Onda Trueno son opciones a considerar en un set ofensivo.
- Poder reserva en set con Paz Mental y Luz Lunar.
Ultranecrozma.
- Usar un set con Danza Espada como factor sorpresa, pero ese set está más obligado a transformarse cuando tenga que atacar y es mejor usar a Necrozma melena crepuscular como forma base salvo que quieras bloquear Giro Rápido del oponente.
- Sustituto para evitar el Golpe Bajo de Yveltal o boostearse frente a Chansey sin hacer el ultra burst.
- Luz lunar o Sol matinal.
- Doble rayo para Arceus Dark y Tyranitar (en caso de no llevar demolicón).
- Etc. (poco más, realmente).
¿De qué se puede hablar en éste tema?
- ¿Cómo utilizarlo?
- Movesets posibles
- Counters
- Pokémon que combinen bien con él
- Debatir la tier en la que posiblemente se encuentre
... y posiblemente algo más.
¡A debatir!
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