La dificultad ha ido bajando pero, a excepción de 6a, creo que no ha estado intencionado por parte de GF. Me explico: la dificultad de 1a se debe a la inexperiencia de desarrolladores y jugadores. Los primeros haciendo una curva de dificultad rara, por así decirlo, y las descompensaciones de tipos, movepools etc. Y los segundos por ser niños y no conocer aún como funcionan los juegos de Pokémon. Tanto unos como otros han ido corrigiendo errores y ahora nos es facilísimo pasarnos el juego, excepto, como ya he dicho en 6a gen, en la que reconocieron que buscaban sencillez para los peques.
En lo que sí estoy muy de acuerdo es en lo de la falta de zonas puzzle, mazmorras, cuevas, edificios, bases secretas, etc. Se ha perdido un poco el espíritu de aventura en favor de la historia. Supongo que a lo largo de los años volverá y tendremos un poco de todo.