Autor Tema: [Análisis] Golbat, El Pesado salvaje evolucionado [Aprobado]  (Leído 1493 veces)

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Micolo

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[Análisis] Golbat, El Pesado salvaje evolucionado [Aprobado]
« en: 12 de Junio de 2016, 09:02:40 pm »

#042 Golbat

Tipo:

Stats:
PS 75
Ataque 80
Defensa 70
Ataque Especial 65
Defensa Especial 75
Velocidad 90

Debilidades:
x2

Resistencias:
x1/2
x1/4

Inmunidades:


Habilidades:

Foco Interno/Inner Focus:
El Pokémon nunca retrocederá por el efecto de movimientos u objetos de otros Pokémon. Sin embargo, no impide que el movimiento Puño Certero falle si es golpeado durante su ejecución.

Habilidad Oculta:
Allanamiento/Infiltrator:
Esta habilidad permite al Pokémon golpear ignorando el efecto de Pantalla Luz, Reflejo, Neblina y Velo Sagrado. Desde Sexta Generación, ignora también el Sustituto.

Movimientos
Por nivel:
Por MT /MO:
Por Tutor:
Por Huevo:

Análisis
Golbat es un Pokémon famoso por todo el mundo, ya que es la evolución del petardo salvaje por excelencia y por evolucionar al hermoso murciélago X conocido como Crobat, viviendo en RU pocas cosas hace.

Pros y Contras
-Decente Ataque y Velocidad (80 y 90 respectivamente).
- Decentes Stats defensivos 75/70/75 y puede aumentarlos con el Mineral Evolutivo.
- Inmunidad al Tipo Tierra.
- Decentes habilidades como Foco Interno y Allanamiento.
- Buen movepool tanto ofensivo como de apoyo entre los que destacan Respiro, Despejar, Pájaro Osado, Superdiente, Mofa, etc.
- Es el que evoluciona a Crobat.


- Desarme le molesta mucho.
- Débil a Trampa Rocas.
- Débilidad a Tipos comunes como el Roca, Eléctrico o Hielo.
- La fama de Zubat y la Sombra de Crobat le pesa (?)


Movesets para ORAS 

Defensor Físico

Golbat @ Eviolite
Ability: Infiltrator
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Impish Nature
- Defog
- Roost
- Brave Bird
- Toxic / Superfang / Taunt

Set defensivo físico de Golbat. Despejar es para eliminar las hazards en el campo, Respiro como método de recuperación y Pájaro Osado como STAB. En el cuarto Slot podemos elegir entre Tóxico si queremos envenenar al rival al cambio, Superdiente si queremos  dañar a pokémon sanos o Mofa si queremos evitar que el rival saque sus hazards o nos use Onda Trueno, etc.
Los EVs son para que Golbat aguante lo mejor que pueda por el lado físico.
También puede ser cauto con los EVs 252 HP / 176 SpD / 80 Spe para actuar como Defensor Especial.


StallBreaker

Golbat @ Eviolite
Ability: Infiltrator
EVs: 248 HP / 64 Def / 196 Spe
Jolly Nature
- Taunt
- Roost
- Brave Bird
- Super Fang  / U-Turn / Toxic

Set Stallbreaker de Golbat. La idea principal de éste set es intentar rompe Stall, para eso lleva Superdiente, que le ayudará a mermar walls defensivas como Venusaur, Alomomola o Registeel e impedirá que se curen con sus movimientos de recuperación con Mofa, aparte Mofa también puede valernos para evitar cambios de estado como parálisis o la basura como Trampa Rocas. Respiro será también clave en el set con el que Golbat podrá recuperar sus PS cuando lo necesite. Pájaro Osado será su principal movimiento ofensivo por STAB con el que podrá acabar con rivales ya débiles. Otras opciones son Ida y Vuelta para mantener el moméntum o Tóxico para envenenar walls como Jellicent, Spiritomb, Cofagrigus, etc.


Bulky Nasty Ploter

Golbat @ Eviolite
Ability: Infiltrator
EVs: 252 HP / 176 SDef / 80 Speed
Calm Nature
- Nasty Plot
- Roost
- Air Slash
- Taunt / Heat Wave / Sludge Bomb

Set defensivo con Maquinación de Golbat. Respiro para curarse y Maquinación para mejorar su ataque especial. Tajo Aéreo es su STAB tipo volador y es casi obligado. EL último ataque puede ser Mofa, Onda ígnea, Bomba Lodo o incluso Gigadrenado, entre otras opciones. También puede ser Osado con 176 evs en defensa física, entre otras opciones.


Movesets para  BW

Defensor Físico

Golbat @ Eviolite
Ability: Inner Focus
EVs: 252 HP / 224 Def / 32 Spe
Impish Nature
- Taunt
- Roost
- Toxic / Superfang
- Brave Bird

Set Defensor Físico de BW2. Golbat tiene el rol de Wall y StallBreaker, lleva Mofa para poder evitar que nos usen movimientos como Onda Trueno o Recuperación. Respiro para curarse, Tóxico para envenenar a los rivales o Superdiente para dañar al rival. Pájaro Osado como STAB.
Los EVs son para aguantar mejor por el lado físico, aunque pueden llevarse evs centrados en la defensa especial usando naturaleza Cauta.

Otras Opciones

- Ida y vuelta para scoutear.
- Niebla o Remolino para boosters.
- Hipnosis aunque falla mucho (Despejar ayuda con esto (?)).
- Chirrido + Mofa/Mal de Ojo + Respiro + Pájaro Osado junto a Hazards (si hay Mofa).
- Viento afín, Día soleado o Danza Lluvia para apoyar a un compañero. No debería llevar Roca Calor o Lluvia, pero al menos tiene Ida y Vuelta y buen bulk.


¿Qué hablar en este tema?
- ¿Cómo utilizarlo?
- Movesets posibles
- Counters
- Pokémon que combinen bien con él
- Debatir la tier en la que posiblemente se encuentre
- Los arreglos que le vaya a hacer @pichu7 
... y posiblemente algo más.

« Última modificación: 16 de Julio de 2016, 06:04:40 pm por Pichu7 »



Pichu7

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Re:[Análisis] Golbat, El Pesado salvaje evolucionado [CC 0/3]
« Respuesta #1 en: 13 de Junio de 2016, 11:37:52 pm »
Pues apenas he cambiado nada, está muy bien Micolo.

De todas maneras mejor esperar a que dice el QC por si añadir algún set más atípico como el Nploter bulky. Y tal vez fusionar el set 1 con el 2 y mencionar que puede ir sin defog, etc.
Dejo moderación por asuntos laborales.

Micolo

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Re:[Análisis] Golbat, El Pesado salvaje evolucionado [CC 0/3]
« Respuesta #2 en: 13 de Junio de 2016, 11:42:03 pm »
Pues apenas he cambiado nada, está muy bien Micolo.

De todas maneras mejor esperar a que dice el QC por si añadir algún set más atípico como el Nploter bulky. Y tal vez fusionar el set 1 con el 2 y mencionar que puede ir sin defog, etc.
Ok.

Cuando lo estaba haciendo, pensé en poner en la descripción del set 1 el EVspread del 2 al verlos igual, pero prefería que vosotros decidierais xD

Serlli

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Re:[Análisis] Golbat, El Pesado salvaje evolucionado [CC 0/3]
« Respuesta #3 en: 21 de Junio de 2016, 09:45:25 am »
Yo también fusionaría ambos sets, porque son el mismo lo único que cambia es la naturaleza y el reparto de EVs que se pueden mencionar en la descripción del set.

Lo que si añadiría sería un set Stallbreaker, puede ser algo así:

Golbat @ Eviolite 
Ability: Infiltrator 
EVs: 248 HP / 64 Def / 196 Spe 
Jolly Nature 
- Taunt 
- Roost 
- Brave Bird 
- Super Fang  / U-Turn / Toxic

Con esa velocidad adelantas a Qwilfish jolly max speed y previenes sus hazards, se pueden llevar otros EVs claro como pasar los de Defensa a Ataque o invertir menos en spe y algo más en Defensa, a ver que opina @Pichu7

Y también añadiría el set Bulky NP que te ha comentado Pichu

Micolo

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Re:[Análisis] Golbat, El Pesado salvaje evolucionado [CC 0/3]
« Respuesta #4 en: 21 de Junio de 2016, 10:54:45 am »
Yo también fusionaría ambos sets, porque son el mismo lo único que cambia es la naturaleza y el reparto de EVs que se pueden mencionar en la descripción del set.

Lo que si añadiría sería un set Stallbreaker, puede ser algo así:

Golbat @ Eviolite 
Ability: Infiltrator 
EVs: 248 HP / 64 Def / 196 Spe 
Jolly Nature 
- Taunt 
- Roost 
- Brave Bird 
- Super Fang  / U-Turn / Toxic

Con esa velocidad adelantas a Qwilfish jolly max speed y previenes sus hazards, se pueden llevar otros EVs claro como pasar los de Defensa a Ataque o invertir menos en spe y algo más en Defensa, a ver que opina @Pichu7

Y también añadiría el set Bulky NP que te ha comentado Pichu
Prefiero esperar la opinión de los otros miembros del QC para añadirlo.

Pichu7

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Re:[Análisis] Golbat, El Pesado salvaje evolucionado [CC 0/3]
« Respuesta #5 en: 21 de Junio de 2016, 10:56:06 am »
Me parece bien poner el set stallbreaker así.
El set bulky Nploter es opcional, puede meterse si todos estáis de acuerdo.
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Serlli

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Re:[Análisis] Golbat, El Pesado salvaje evolucionado [CC 0/3]
« Respuesta #6 en: 22 de Junio de 2016, 12:43:17 pm »
@Micolo  Pichu está de acuerdo en añadir el set, así que puedes añadirlo, te lo dejo para que veas como puede ser:

Golbat @ Eviolite 
Ability: Infiltrator 
EVs: 248 HP / 64 Def / 196 Spe 
Jolly Nature 
- Taunt 
- Roost 
- Brave Bird 
- Super Fang  / U-Turn / Toxic

Set Stallbreaker de Golbat. La idea principal de éste set es intentar rompe Stall, para eso lleva Superdiente que le ayudará a mermar walls defensivas como Venusaur, Alomomola o Registeel e impedirá que se curen con sus movimientos de recuperación con Mofa, aparte Mofa también puede valernos para evitar cambios de estado como parálisis o entry hazards. Respiro será también clave en el set con el que Golbat podrá restaurar HP cuando lo necesite. Pájaro Osado será su principal movimiento ofensivo por STAB con el que podrá acabar con rivales ya débiles. Otras opciones son U-Turn para mantener el moméntum o Tóxico para envenenar walls como Jellicent, Spiritomb, Cofagrigus, etc.

Puede ser algo así, pero no es necesario que lo copies tal cual puedes hacerle los arreglos que tú quieras, es para que tengas una pequeña orientación de como puede ser.

También fusiona el set Defensive y Specially Defensive poniendo en el Defensive el reparto de EVs del Defensivo Especial comentado que puede llevarse con naturaleza Cauta y demás.

Respecto añadir el set BulkyNP a ver que opinan los demás. Por ahora haz eso cuando puedas  :ook:


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Re:[Análisis] Golbat, El Pesado salvaje evolucionado [CC 0/3]
« Respuesta #7 en: 22 de Junio de 2016, 12:59:34 pm »
@Micolo  Pichu está de acuerdo en añadir el set, así que puedes añadirlo, te lo dejo para que veas como puede ser:

Golbat @ Eviolite 
Ability: Infiltrator 
EVs: 248 HP / 64 Def / 196 Spe 
Jolly Nature 
- Taunt 
- Roost 
- Brave Bird 
- Super Fang  / U-Turn / Toxic

Set Stallbreaker de Golbat. La idea principal de éste set es intentar rompe Stall, para eso lleva Superdiente que le ayudará a mermar walls defensivas como Venusaur, Alomomola o Registeel e impedirá que se curen con sus movimientos de recuperación con Mofa, aparte Mofa también puede valernos para evitar cambios de estado como parálisis o entry hazards. Respiro será también clave en el set con el que Golbat podrá restaurar HP cuando lo necesite. Pájaro Osado será su principal movimiento ofensivo por STAB con el que podrá acabar con rivales ya débiles. Otras opciones son U-Turn para mantener el moméntum o Tóxico para envenenar walls como Jellicent, Spiritomb, Cofagrigus, etc.

Puede ser algo así, pero no es necesario que lo copies tal cual puedes hacerle los arreglos que tú quieras, es para que tengas una pequeña orientación de como puede ser.

También fusiona el set Defensive y Specially Defensive poniendo en el Defensive el reparto de EVs del Defensivo Especial comentado que puede llevarse con naturaleza Cauta y demás.

Respecto añadir el set BulkyNP a ver que opinan los demás. Por ahora haz eso cuando puedas  :ook:
Añadido el set y fusionado los Defensivos.

Ya dije que prefiero esperar lo que opinan los otros miembros del QC para poner el BulkyNP.

Creía que Pichu iba a poner el set StallBreaker con su estilo :ph43r:

Pichu7

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« Respuesta #8 en: 10 de Julio de 2016, 04:45:05 pm »
Aprobado CC 1/3.
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« Respuesta #9 en: 10 de Julio de 2016, 05:01:16 pm »

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Re:[Análisis] Golbat, El Pesado salvaje evolucionado [CC 1/3]
« Respuesta #10 en: 11 de Julio de 2016, 05:48:05 pm »
Borra al final del todo "- Set con Maquinación + Respiro + Tajo aéreo + Mofa / Bomba Lodo/ otra cosa." Ya que se ha puesto en los sets principales.

Aprobado 2/3  :ook:

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Re:[Análisis] Golbat, El Pesado salvaje evolucionado [CC 1/3]
« Respuesta #11 en: 11 de Julio de 2016, 05:53:15 pm »
Borra al final del todo "- Set con Maquinación + Respiro + Tajo aéreo + Mofa / Bomba Lodo/ otra cosa." Ya que se ha puesto en los sets principales.

Aprobado 2/3  :ook:
Hecho ^__^

Josito

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Re:[Análisis] Golbat, El Pesado salvaje evolucionado [CC 2/3]
« Respuesta #12 en: 12 de Julio de 2016, 12:23:50 am »
Cambiar el sprite de movesets para BW a uno de BW y quizás meter compañeros y counters, pero al no ser obligatorio aprobado.
Blue Oasis:

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Micolo

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Re:[Análisis] Golbat, El Pesado salvaje evolucionado [CC 2/3]
« Respuesta #13 en: 12 de Julio de 2016, 12:28:20 am »
Cambiar el sprite de movesets para BW a uno de BW y quizás meter compañeros y counters, pero al no ser obligatorio aprobado.
Para cambiar el sprite ya está Pichu cuando el lo suba a la web.
Aprobado añadido :ook:

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