Autor Tema: Puzzle and dragons Z, Y sus codigos  (Leído 25247 veces)

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Shion D Enju

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Re:Puzzle and dragons Z, Y sus codigos
« Respuesta #80 en: 22 de Julio de 2015, 06:45:18 am »
Pero reparten una tablilla especial al mes/semana o como va eso?

Kefka

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Re:Puzzle and dragons Z, Y sus codigos
« Respuesta #81 en: 22 de Julio de 2015, 06:56:59 am »
No creo que falten muchas tablillas por salir, de las que han salido en EEUU nos faltan Mui-Mui, Dark Horai, Mozguz y el Orochi verde.
Indra, Hera, Avalon Drake y Zerclea no han salido ni en EEUU ni aquí, pero como salen en otras tablillas o en la historia supongo que los meterán...

Luego hay unos 20-25 monstruos que son cosas estúpidas y no creo que salgan de Japón, pero ya veremos.

Supongo que en 2 meses o así ya habrá salido todo, además la de Hera harán como con la de Zeus y la darán junto con otra (en Japón hicieron lo mismo). En 2-3 meses deberían empezar desde el principio.

Pero reparten una tablilla especial al mes/semana o como va eso?

Sí, cada jueves a las 17:00 en el mostrador de abajo a la izquierda dan una tablilla y borran las anteriores (te dan también la anterior a la de esa semana si te la perdiste, pero solo 2 en total).
« Última modificación: 22 de Julio de 2015, 07:55:00 am por Kefka »

Kefka

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Re:Puzzle and dragons Z, Y sus codigos
« Respuesta #82 en: 24 de Julio de 2015, 02:01:12 am »
Hoy ha salido el último de los oscuros, Dark Horai  :ook:

Layla

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Re:Puzzle and dragons Z, Y sus codigos
« Respuesta #83 en: 24 de Julio de 2015, 10:43:11 pm »
pues yo he empezado de nuevo el juego. (porque no me gusto como estaba quedando el fichero) e hice un pequeño descubrimiento: me ha devuelto casi todas las tablas. (no entiendo porque no me devolvieron las de orochi y la de sangri-la que creia que la tenia) incluso obviamente las de vampire lord y apocalipsis. Tambien he aprobechado para coger los birth dragon y santauros.

Quiero comprobar si dogma en el templo del agua es vencible o no. ademas de querer aprovechar mejor todo.

PD: he recuperado las de orochi azul y rojo con los codigos de esferas que posteaste en la pagina 1 del tema.
« Última modificación: 24 de Julio de 2015, 11:03:05 pm por Layla »


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Re:Puzzle and dragons Z, Y sus codigos
« Respuesta #84 en: 24 de Julio de 2015, 11:26:37 pm »
Interesante :o ¿seguro que te han dado todas?

Layla

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Re:Puzzle and dragons Z, Y sus codigos
« Respuesta #85 en: 25 de Julio de 2015, 04:21:00 am »
que yo sepa solo tengo sospecha de que la de shangri-la (que no recuerdo bien si la tuve o me estoy confundiendo).

pero al poner juego nuevo al tener acceso al mostrador de la izquierda me dieron: la de nirai, la de el dorado, la de vitra, la de vampire lord, la de apocalipsis, la nueva de horai, la de kukuro y al poner de nuevo los codigos de esferas las 2 de orochi.


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Re:Puzzle and dragons Z, Y sus codigos
« Respuesta #86 en: 25 de Julio de 2015, 07:00:30 am »
Yo acabo de fusionar a los 5 dragones legendarios, también he evolucionado a los 2 que me faltaban por ver, así que solo tengo 2 interrogaciones: el dragón de conseguir las 120 rocas y el jefe final. Ahora entrenaré un equipo que tengo pensado (Garuda, Ra, Green Flame Ifrit, Orochi azul, Elysium) y me pasaré el juego. Cuando tenga esos 2 subo fotos de toda la pokédex  ^__^
« Última modificación: 29 de Julio de 2015, 03:06:53 am por Kefka »

Shion D Enju

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Re:Puzzle and dragons Z, Y sus codigos
« Respuesta #87 en: 25 de Julio de 2015, 08:08:35 pm »
Cual es la forma más rápida y eficaz para conseguir dinero?

Kefka

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Re:Puzzle and dragons Z, Y sus codigos
« Respuesta #88 en: 25 de Julio de 2015, 10:02:00 pm »
Usar los amuletos diarios el sábado o el domingo.

Layla

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Re:Puzzle and dragons Z, Y sus codigos
« Respuesta #89 en: 26 de Julio de 2015, 05:44:47 am »
me temo que no podras hacer ese equipo. solo se permite 1 (legendario) por equipo...

intente meter al birth dragon y al santauro en un mismo equipo y me dice eso....

¿por que no puedo reclutar a roco y roca picuda y a bill bala en super mario bros edition?


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Re:Puzzle and dragons Z, Y sus codigos
« Respuesta #90 en: 26 de Julio de 2015, 06:51:07 am »
Pero los celestiales no son legendarios  :lol:

No sé, no he jugado aún a ese.

Layla

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Re:Puzzle and dragons Z, Y sus codigos
« Respuesta #91 en: 27 de Julio de 2015, 12:55:01 am »
Anda, pues yo me pensaba que si... nunca me pare a mirarlo. lol :lol:


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Re:Puzzle and dragons Z, Y sus codigos
« Respuesta #92 en: 27 de Julio de 2015, 09:13:38 pm »
Bueno, ya lo tengo más o menos subido (he dejado a los de 5 estrellas a 75-87 porque cuesta demasiado subirlos, sobre todo después de que malgasté un montón de huevos y dinero en subir a 99 a Red Ice Leviathan y Depth Faerie para un proyecto de equipo que al final no funcionaba).

De momento va genial, mucho mejor que mi equipo de Ra y mi monocolor fuego (que no podía hacer nada en la primera fase de la última zona, que es todo de agua), así que intentaré pasarme el juego hoy :O

Me había cegado el enorme multiplicador de  Ra, pero ahora veo que Garuda es mejor líder al ser más fácil de activar sin parar el tiempo. Además he descubierto que el ayudante del Moai es genial en equipos así (aunque para jefes prefiero el Gamble Mage que tengo de un amigo).

Edit: No me convence Elysium... no aporta nada al equipo excepto stats (y en eso, la versión oscura es mejor). Pero qué dragón de tipo oscuridad podría venirme bien? mmm...

Edit2: Acabo de vencer al último jefe normal antes de ir al final boss y madre mía... qué combate más difícil  :lol: Tenía unos 2 millones de HP, tipo luz. Cada turno me quitaba 11000, eso o cargaba y me quitaba 25000 al turno siguiente. Yo tenía 30000 hp, así que tenía que conseguir 5 skill points cada 2 turnos para poder curarme lo suficiente parando el tiempo. Cuando estaba a punto de ganar, he tenido mala suerte y solo había 2 corazones, pero he usado la habilidad de Orochi para paralizarlo 3 turnos y (no sé cómo) he logrado conseguir 5 skill points antes de que volviera a atacarme y ya he ganado. Uff, que intenso XD. Por cierto, ya tengo las 120 rocas y me han dado la tablilla de Muspelheim, así que ya solo me falta 1 monstruo por ver.

Edit3: He llegado al jefe final (todo visto en la pokédex :D). Tiene unos 500k HP menos que el anterior y es tipo madera, pero quita 14000 cada turno y empieza con ataque gratis. No he podido curarme lo suficiente y he perdido, pero creo que puedo ganar con otro ayudante.

Edit4: Exacto, usando una estrategia más agresiva he conseguido ganar. La Z-Box ha vuelto a subir de precio...
« Última modificación: 28 de Julio de 2015, 09:44:04 am por Kefka »

Layla

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Re:Puzzle and dragons Z, Y sus codigos
« Respuesta #93 en: 28 de Julio de 2015, 10:32:13 pm »
Pues si vieras el super mario bros edition. te caias para atras... ya en el mundo 8 (de los primeros 8 mundos) es practicamente imposible avanzar... no te dire nada de los otros 8 mundos (el post juego). :shock: :loco:


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Re:Puzzle and dragons Z, Y sus codigos
« Respuesta #94 en: 29 de Julio de 2015, 04:43:36 am »
No me da tiempo a hacer una pokédex ahora, pero os dejo la mía por si sirve de algo xD

Spoiler: mostrar


También voy a poner unos consejos a la hora de formar equipos.

Hay tres tipos básicos de equipo: Monocolor, Monotipo y Arcoiris. Lo primero es decidir cuál de los tres se quiere usar.

En un equipo monocolor, el líder siempre será el que tenga la habilidad de x2 ataque a los de ese elemento (la de x1.5 ataque y x1.5 HP también puede servir). Además, será obligatorio llevar al dragón que tenga la habilidad de transformar orbes del elemento débil en orbes del color necesario (por ejemplo, de madera a fuego). También puede ser útil el que transforma corazones en el elemento necesario. Por último, si el equipo es fuego, agua o madera, también existe la habilidad que cambia el elemento fuerte (por ejemplo, agua a fuego). La habilidad final será la que da un x2 ataque para ese turno a monstruos de ese elemento. El ayudante debe ser o un "power ranger" de esos, que da x1.5 ataque al elemento correspondiente, o el que da x1.5 al juntar 5 orbes de ese elemento.

Ejemplo de equipo:

Hellfire Dragon, Inferno (x2 ataque a todos los de tipo fuego / x2 ataque a todos los de tipo fuego por un turno)
Wildfire Dragon, Gae Bolg (cambia orbes de madera a orbes de fuego)
Green Flame, Ifrit (cambia corazones y orbes de agua a orbes de fuego)
Phoenix Knight, Homura (cambia orbes de agua a orbes de fuego)
Orochi rojo (como el líder tiene 2 de las habilidades necesarias, tenemos un espacio extra, y Orochi siempre viene bien. Echidna también serviría).
Ayudante: Phoenix Knight, Homura

En equipos arcoiris, el líder debería ser siempre uno de estos:

Garuda: x2.5 ataque al atacar con 4 elementos diferentes. Si eres capaz de hacer esto sin parar el tiempo, este es el mejor líder.
Baphomeroth: x3.5 ataque al hacer un combo de 8 o más.
Ra: x3.5 ataque al atacar con 5 elementos diferentes. La habilidad es inferior a la de Baphomeroth (más difícil de activar), pero Ra puede parar el tiempo con su habilidad activa. Al hacer dos funciones en una, nos da un espacio extra en el equipo.
Cheat Witch: x5 ataque al hacer un combo de 10 o más. También puede parar el tiempo, pero esa habilidad es excesivamente arriesgada.

También es casi obligatorio llevar alguien que pare el tiempo:

Ra
Chronogenbu
Birthday Dragon
Cheat Witch

Otra función útil es la de retrasar turnos enemigos. Cualquier Orochi cumple mejor esta función, pero Echidna puede servir.

Por último, una habilidad de 60% curación (Alraune o Guivre Chimera) siempre puede venir bien.

El resto del equipo se rellena con los elementos que falten, fijándonos solo en los atributos del monstruo (a no ser que nos apetezca alguna habilidad en especial). Si tenemos a los monstruos especiales de 2 elementos, pueden darnos un espacio extra para repetir elemento, en caso de que nos gusten 2 del mismo tipo.

El ayudante debería elegirse en función del equipo. Se puede usar Siren para tener curación cada turno, ChronoGenbu para no llevar a nadie que pare el tiempo en el propio equipo, o Moai para cargar más rápido las habilidades.

Ejemplos de equipo:

Garuda (líder)
Ra (para el tiempo)
Green Flame Ifrit (o el mejor madera que tengamos)
Orochi azul (retrasa enemigos)
Dark Elysium (o el mejor oscuro que tengamos)
Ayudante: Moai

Baphomeroth (líder)
Ra (para el tiempo)
Orochi rojo (retrasa enemigos)
Guivre Chimera (cura)
Dark Elysium (o el mejor oscuro que tengamos)
Ayudante: Moai


Por último, en los equipos monotipo, elegimos el líder que tenga x2 ataque a ese tipo (por ejemplo, x2 ataque a Animales) y llenamos el equipo de monstruos de ese tipo. Estos son más flexibles y variados, así que no se puede hacer una guía.
« Última modificación: 30 de Julio de 2015, 10:11:41 pm por Kefka »

Kefka

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Re:Puzzle and dragons Z, Y sus codigos
« Respuesta #95 en: 31 de Julio de 2015, 03:27:06 am »
Nueva mazmorra semanal disponible, Avalon Drake  :feliz:

Layla

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Re:Puzzle and dragons Z, Y sus codigos
« Respuesta #96 en: 31 de Julio de 2015, 10:40:14 pm »
Buena guia y consejos! si avalon drake ya esta aqui... de nuevo nada especial salvo el jefe...


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Re:Puzzle and dragons Z, Y sus codigos
« Respuesta #97 en: 10 de Agosto de 2015, 10:30:40 am »
Esta semana ha salido la tablilla de Cocytus y la de Hera  :lol:

Además hay nuevos códigos de escanear:






Por fin el Orochi verde :D
« Última modificación: 11 de Agosto de 2015, 12:25:46 am por Kefka »

Layla

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Re:Puzzle and dragons Z, Y sus codigos
« Respuesta #98 en: 13 de Agosto de 2015, 04:29:09 am »
Parece que se han espabilado ¿no? a ver si suelta ya a zerclea y arkvelza...


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Re:Puzzle and dragons Z, Y sus codigos
« Respuesta #99 en: 14 de Agosto de 2015, 02:26:20 am »
La tablilla de hoy es Indra. Ya queda menos para los de evento...