Autor Tema: Anunciado Pokemon Super Mistery Dungeon  (Leído 83978 veces)

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Micolo

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Re:Anunciado Pokemon Super Mistery Dungeon
« Respuesta #440 en: 24 de Marzo de 2016, 09:49:55 am »
Tengo una pequeña duda...

Spoiler: mostrar
Dónde consigo muchas Semillas Revivir para aguantar la segunda fase de la Materia Oscura? No sé como matarle

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Tienes que ponerte en los lugares que no estén marcados y atacarle continuamente, las Semillas Revivir son casi innecesarias en esa fase.

Hypeantonio

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Re:Anunciado Pokemon Super Mistery Dungeon
« Respuesta #441 en: 24 de Marzo de 2016, 10:41:56 am »
Tengo una pequeña duda...

Spoiler: mostrar
Dónde consigo muchas Semillas Revivir para aguantar la segunda fase de la Materia Oscura? No sé como matarle


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La manera más sencilla es comprándolas a cambio de lingotes (1 lingote = 5 semillas revivir). Eso sí, creo que en la fase final (dentro del árbol) no se puede salir, por lo que no queda otra que buscarlas en la mazmorra.

tsukiyomi

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Re:Anunciado Pokemon Super Mistery Dungeon
« Respuesta #442 en: 24 de Marzo de 2016, 11:48:50 am »
Tengo una pequeña duda...

Spoiler: mostrar
Dónde consigo muchas Semillas Revivir para aguantar la segunda fase de la Materia Oscura? No sé como matarle


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Lingotes, cada lingote son 5 semillas revivir donde Cofagrigus. Dichos lingotes aparecen aleatoriamente en las mazmorras, en baldosas con brillantitos (no siempre te salen, ojo). También se consiguen en cofres, etc

Ah, si puedes, recicla las semillas comunes, a veces te vuelven a salir semillas revivir. Las reciclas con el movimiento Reciclaje (Munchlax p.ej.)

Skaidus

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Re:Anunciado Pokemon Super Mistery Dungeon
« Respuesta #443 en: 24 de Marzo de 2016, 08:06:17 pm »
Otra duda...

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Qué diferencia hay entre las manzanitas que brillan y las que no?

Es decir, en el icono de cuando están en la bolsa

Hypeantonio

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Re:Anunciado Pokemon Super Mistery Dungeon
« Respuesta #444 en: 24 de Marzo de 2016, 10:17:20 pm »
Otra duda...

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Qué diferencia hay entre las manzanitas que brillan y las que no?

Es decir, en el icono de cuando están en la bolsa


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Las manzanitas brillantes se llaman "Manzanitas frescas", y la particularidad que tienen es que se venden a un mayor precio (100 P) y creo que también aumentan un poco el tamaño de la tripa.

Sin embargo, cuando haces una expedición pasan a ser Manzanitas normales y corrientes, por eso es mejor sacarles provecho.

Skaidus

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Re:Anunciado Pokemon Super Mistery Dungeon
« Respuesta #445 en: 25 de Marzo de 2016, 01:20:18 am »
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Las manzanitas brillantes se llaman "Manzanitas frescas", y la particularidad que tienen es que se venden a un mayor precio (100 P) y creo que también aumentan un poco el tamaño de la tripa.

Sin embargo, cuando haces una expedición pasan a ser Manzanitas normales y corrientes, por eso es mejor sacarles provecho.

Vale gracias Hypeantonio  :ook:

Executor

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Re:Anunciado Pokemon Super Mistery Dungeon
« Respuesta #446 en: 25 de Marzo de 2016, 05:06:06 am »
Gracias a todos por contestar :D

Ya me he pasado la historia principal, el final me chocó.

Micolo

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Re:Anunciado Pokemon Super Mistery Dungeon
« Respuesta #447 en: 25 de Marzo de 2016, 05:06:53 am »
Gracias a todos por contestar :D

Ya me he pasado la historia principal, el final me chocó.
No eres el único al que le sorprendió el final.

Skaidus

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Re:Anunciado Pokemon Super Mistery Dungeon
« Respuesta #448 en: 25 de Marzo de 2016, 05:12:25 am »
Chicos otra duda

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Cuantos calcios, hierros...etc puedo usar sobre mi pokemon??

Es que he doblado sus estadísticas con calcio y no sé cuándo va a acabar  :^^U:

Hypeantonio

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Re:Anunciado Pokemon Super Mistery Dungeon
« Respuesta #449 en: 25 de Marzo de 2016, 06:35:27 am »
Chicos otra duda

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Cuantos calcios, hierros...etc puedo usar sobre mi pokemon??

Es que he doblado sus estadísticas con calcio y no sé cuándo va a acabar  :^^U:


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Los PS máximos que puede alcanzar son 999, y los stats pueden tener como valor máximo 255, si no me equivoco. Al menos en MM2 era así. :xD

Skaidus

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Re:Anunciado Pokemon Super Mistery Dungeon
« Respuesta #450 en: 25 de Marzo de 2016, 08:46:14 am »
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Los PS máximos que puede alcanzar son 999, y los stats pueden tener como valor máximo 255, si no me equivoco. Al menos en MM2 era así. :xD

Spoiler: mostrar

Entonces puedo dar calcios indefinidamente hasta tenerlo en 255?

Y que un bulbasaur tenga la misma defensa que un aggron?

Y cambiad el nombre del tema a dudas de MMM y nos ahorramos tanto spoiler  :^^U:

Hypeantonio

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Re:Anunciado Pokemon Super Mistery Dungeon
« Respuesta #451 en: 26 de Marzo de 2016, 01:13:55 am »
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Entonces puedo dar calcios indefinidamente hasta tenerlo en 255?

Y que un bulbasaur tenga la misma defensa que un aggron?

Y cambiad el nombre del tema a dudas de MMM y nos ahorramos tanto spoiler  :^^U:

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Sí. Una de las particularidades que siempre ha tenido MM es que los stats de los Pokémon no dependen tanto de su aspecto. En MM2 Shuckle tenía incluso más ataque que defensa. Con la suficiente cantidad de objetos potenciadores, cualquier Pokémon puede tener stats en 255.  :ook:

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Re:Anunciado Pokemon Super Mistery Dungeon
« Respuesta #452 en: 26 de Marzo de 2016, 06:29:26 am »
Y cambiad el nombre del tema a dudas de MMM y nos ahorramos tanto spoiler  :^^U:

Eh, yo lo comenté hace unos días con el staff y perfectamente se puede quedar este tema (lo del nombre es lo de menos) y ser el tema oficial de Super Mistery Dungeon :^^U:

Creo que a estas alturas ya no veo necesario usar el spoiler.
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Re:Anunciado Pokemon Super Mistery Dungeon
« Respuesta #453 en: 26 de Marzo de 2016, 07:54:42 pm »
Otra duda

Como transformó a Kyurem? O es que hay 3 kyurems por ahí?  :^^U:

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Re:Anunciado Pokemon Super Mistery Dungeon
« Respuesta #454 en: 27 de Marzo de 2016, 08:42:53 am »
Otra duda

Como transformó a Kyurem? O es que hay 3 kyurems por ahí?  :^^U:

Bueno, alguien pensó que sería buena idea alargar la transformación de Kyurem hasta que luches y ganes contra Reshiram y Zekrom (ambos en una batalla).

Después, se te presentará una misión para ir a por Kyurem nuevamente a una cueva y luchar en una de sus 2 formas. Si le ganas, el juego te dirá que ahora ya puedes transformar a Kyurem.

Y cada vez que decidas llevar contigo a Kyurem, el juego te preguntará por la transformación antes de entrar a una mazmorra. Suerte~
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Re:Anunciado Pokemon Super Mistery Dungeon
« Respuesta #455 en: 28 de Marzo de 2016, 02:56:16 am »
Por curiosidad, ¿no hay habilidades ocultas en MMM? :huh:

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Re:Anunciado Pokemon Super Mistery Dungeon
« Respuesta #456 en: 28 de Marzo de 2016, 04:58:41 am »
Por curiosidad, ¿no hay habilidades ocultas en MMM? :huh:

Nope :facepalm:

Sólo se puede cambiar entre habilidades normales.
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Re:Anunciado Pokemon Super Mistery Dungeon
« Respuesta #457 en: 28 de Marzo de 2016, 08:53:40 am »
Voy genial, ahora con infernape evolucionado+muchísimos calcios y proteínas no hay quien me pare

La base del éxito se resume en dos palabras: ONDA ÍGNEA

Es genial ese movimiento

Hypeantonio

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Re:Anunciado Pokemon Super Mistery Dungeon
« Respuesta #458 en: 29 de Marzo de 2016, 07:14:43 am »
Acabo de idear una estrategia para poder robar a Kecleon con Chespin, es la siguiente:

- Corpulencia
- Desenrrollar
- Pin Misil
- Ataque de tipo planta. (Látigo Cepa, Recurrente, Bomba Germen, Mazazo...)

En primer lugar, hay que boostarse al máximo con Corpulencia. Cuando usemos Desenrrollar, podremos acabar con Kecleon con el ataque de tipo planta. Cuando usemos Pin Misil, lo haremos con Desenrrollar, y con el ataque de tipo planta, lo haremos con Pin Misil.

Eso sí, os recomendaría usar bebidas precisión en los movimientos, para que funcionen con mucha frecuencia y asesten varios golpes sin problemas.

Por cierto, ¿Chespin aprende Recurrente de alguna forma? :ph43r:

Nope :facepalm:

Sólo se puede cambiar entre habilidades normales.

Gracias Richard. :ook:

Wtf, pues es muy extraño, ¿habrá algún problema con las HO? :ph43r:

Micolo

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Re:Anunciado Pokemon Super Mistery Dungeon
« Respuesta #459 en: 29 de Marzo de 2016, 08:28:57 am »
Acabo de idear una estrategia para poder robar a Kecleon con Chespin, es la siguiente:

- Corpulencia
- Desenrrollar
- Pin Misil
- Ataque de tipo planta. (Látigo Cepa, Recurrente, Bomba Germen, Mazazo...)

En primer lugar, hay que boostarse al máximo con Corpulencia. Cuando usemos Desenrrollar, podremos acabar con Kecleon con el ataque de tipo planta. Cuando usemos Pin Misil, lo haremos con Desenrrollar, y con el ataque de tipo planta, lo haremos con Pin Misil.

Eso sí, os recomendaría usar bebidas precisión en los movimientos, para que funcionen con mucha frecuencia y asesten varios golpes sin problemas.

Por cierto, ¿Chespin aprende Recurrente de alguna forma? :ph43r:

Gracias Richard. :ook:

Wtf, pues es muy extraño, ¿habrá algún problema con las HO? :ph43r:
Creo que no lo aprende.

Yo creo que habrá "eventos" en el que los Pokémon que nos mandan misiones tienen la HO y por eso no salen como las otras o puede que haya una Insignia Hawlucha que no se haya encontrado que las cambie a la oculta.