Autor Tema: Concurso de Movesets II [Descanso]  (Leído 19219 veces)

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Maestro ilusionista

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Re:Concurso de Movesets II [Votaciones] Semana 3
« Respuesta #100 en: 02 de Marzo de 2015, 08:00:09 pm »
Voto por Eeveeto.

Luispako

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Re:Concurso de Movesets II [Votaciones] Semana 3
« Respuesta #101 en: 02 de Marzo de 2015, 08:09:06 pm »
Pues hala, Eeveeto vuelve a ganar el concurso, Felicidades! A ver si se conecta y propone pokémon, sino, a eso de las 8 nomino yo a un poke.

eeveeto

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Re:Concurso de Movesets II [Nominaciones] Semana 4
« Respuesta #102 en: 02 de Marzo de 2015, 11:29:49 pm »
Ok, haber que potencial sacais de Weavile. Es BL, asi que será para OU.

Luispako

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Re:Concurso de Movesets II [Nominaciones] Semana 4
« Respuesta #103 en: 03 de Marzo de 2015, 04:33:54 am »
Podéis empezar a poner los sets de Weavile, a lo mejor participio yo y todo.

Pichu7

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Re:Concurso de Movesets II [Nominaciones] Semana 4
« Respuesta #104 en: 03 de Marzo de 2015, 10:06:56 pm »
Pillo sitio...digo set.**

Ice shard (Weavile) (M) @ Choice Band
Ability: Pressure
EVs: 252 Atk / 6 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Beat Up
- Knock Off
- Ice Shard / Icicle Crash
- Low Kick

Pues este set es standard salvo por 2 cosas: Paliza ( no llega al 4% de uso parece) y Choice band (6.832% de usage tiene).

Paliza es ligeramente más potente que Terremoto SOLO SI llevamos de 5 a 6 seis pokes sanos y con alto STAT BASE de ataque (da igual evs o ivs, es el ataque base).
Por lo tanto es mejor que Knock off quitando ítem solo en esos casos, aunque al ser un ataque multigolpeo varia según casos.

Puedes llevar Chuzos por Patada baja, aunque pierdes cobertura. Puya nociva para Clefable y Azumarill puede considerarse, pero solo sirve vs Hadas y da mala cobertura.

La habilidad especial es casi indiferente. Si creéis que te comerás un Knock off y luego otro ataque de contacto sobreviviendo, Pickpocket es una opción.

El mejor replay que hice fue mi primer combate con el team (de haber puesto KNOCK OFF en vez de Pursuit en Weavile habría podido ganar más fácil, ya que le hubiera quitado el rocky helmet al skarmory en el turno 47 o por ahí y eso habría ayudado MUCHO, epic fail). Pude jugar con más cuidado al conkeldurr también pero con KNOCK OFF weavile todo habría cambiado.

http://replay.pokemonshowdown.com/ou-215673401

En el turno 107 y 108 spamea Paliza, aunque con 5 pokes sanos en el team.

252 Atk Choice Band Weavile Knock Off (97.5 BP) vs. 252 HP / 252+ Def Quagsire: 180-213 (45.6 - 54%) --

Con paliza quito 49% (5 pokes), con 6 eran 60%.

Y a Mega scizor 2hko con 5 pakos solo. (sobre 53% de vida, ver replay)

252 Atk Choice Band Weavile Knock Off vs. 248 HP / 0 Def Mega Scizor: 112-133 (32.6 - 38.7%)


Los otros 10 replays no son gran cosa, pero pongo algunos.

http://replay.pokemonshowdown.com/ou-215679374

252 Atk Choice Band Weavile Knock Off (97.5 BP) vs. 4 HP / 0 Def Crawdaunt: 128-151 (47.7 - 56.3%

Es raro, me sorprende que no fuera 2hko al tener 6 pokes sanos (sin estado o debilitados), evs del crawdaunt random tal vez. Se ve la utilidad de traspasar subs.

En esta presiono beat up para mostrar el move pero con 3 pokes sanos no debí hacerlo.

http://replay.pokemonshowdown.com/ou-215704863



252 Atk Choice Band Weavile Knock Off vs. 4 HP / 252+ Def Chansey: 298-352 (46.4 - 54.8%) -

De 92% a 20% (contando un crit que son como 5+ de daño). Se ve la diferencia.

http://replay.pokemonshowdown.com/ou-215703531


Hay más replays, podéis meter Haxorn00b en Search replays por si queréis ver más.

No es gran cosa, pero al menos traspasa sub (Latias Mega SubCM por ejemplo), destroza a smeargle lead, tiene alto chance de acabar con mamoswine lead con sash, acaba con pokes troll como aron level 1, etc.
Pero solo renta con 5 o 6 pokes sanos y alto ataque en el team (sin estado como quemaduras o debilitados).


« Última modificación: 06 de Marzo de 2015, 08:55:12 pm por pichushiny »
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Red Krow

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Re:Concurso de Movesets II [Nominaciones] Semana 4
« Respuesta #105 en: 04 de Marzo de 2015, 01:10:00 am »

Kamaitachi(Weavile)@Banda focus
Habilidad: Hurto-Pickpocket
Ev´s: 252 Ataque/252 Velocidad/4 Defensa especial
Naturaleza: Activa (Hasty)- +Velocidad, -Defensa
Iv´s: 0 en defensa
-Desarme/Knock off
-Puño hielo/Ice punch-Chuzos/Icicle crash
-Contraataque/Counter
-Mofa/Taunt

No es el set más original del mundo, pero es el más eficiente de todos los que he probado. Se trata de una combinación que produce una cobertura bastante buena que es capaz de combatir a los principales counters de weavile:
Desarme es su stab, en concreto el stab spameable, destinado a pegar lo más fuerte que puede por el lado siniestro. Es la única opción posible porque su otro movimiento físico posible, tajo umbrío, hace mucho menos daño, excepto cuando no le puedes quitar el objeto al otro con desarme, cuando es sólo 5 puntos más potente. Su otro stab es puño hielo; Chuzos es algo más potente, pero también es algo más impreciso, y no suele merecer la pena cuando no asegura ningún KO (Solo provoca más daño general). Si no hay hazards en el campo, puede salir, y cuando aparezca algo que potencialmente le countearía (suele pasar con Excadrill), recibe un golpe, sobrevive y mata al rival. Sin hazards en el campo, puede librarse de manera efectiva de casi cualquier amenaza física del rival. Además, debido a su habilidad hurto, cuando pueda quitarle el objeto al rival lo hará. En muy pocas ocasiones es contraproducente (únicamente cuando se lleva un objeto elegido); si coge una vidasfera, ese primer turno no se lleva daño de recoil y no muere. VS stall y Pokemon defensivos en general, tiene mofa para recuperar el momentum perdido cuando nos sacan una wall como Ferrothorn.
Aunque no sea mixto, lleva naturaleza activa y 0 ivs en defensa para maximizar el daño de contraataque, siendo así capaz de acabar de la misma forma con rivales poco potentes o que predigan un cambio. No es contraproducente porque weavile es casi imposible que no sufra 2HKO de un movimiento físico en condiciones normales. Los ev´s en defensa especial están ahí porque dándolos en PS o Defensa potenciaríamos la defensa física. Igualmente, si hay alguien al que no le parezca bien minimizar la defensa por cualquier razón, tiene la opción de poner 31 iv´s en defensa, naturaleza alegre y pasar los 4 ev's a PS (Se queda con 282 al nivel 100 y 146 al 50, números no divisibles entre 4, por lo que no se lleva daño extra de hazards).

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Re:Concurso de Movesets II [Nominaciones] Semana 4
« Respuesta #106 en: 05 de Marzo de 2015, 02:41:58 am »
Esta vez no participo, no se me ocurre absolutamente nada decente, solo se me ocurre algo a lo "Scizor Specs", pero es una locura. xdd
Yo hice POLE en los PxP Awards 2013. 



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Re:Concurso de Movesets II [Nominaciones] Semana 4
« Respuesta #107 en: 05 de Marzo de 2015, 07:03:31 am »
Weavile (F) @ Llamasfera
Habilidad: Hurto
EVs: 252 Atk / 6 Def / 252 Vel
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Re:Concurso de Movesets II [Nominaciones] Semana 4
« Respuesta #108 en: 05 de Marzo de 2015, 10:16:14 am »
Que lastima que este pokemon no tenga alguna mejor habilidad, como experto o al menos algo mas util, aun asi es exelente, mas en dobles!
Lo malo de hurto es que si no se ocupa la sash no roba nada.

Bueno como pichushiny agarro el set alternativo mas interesante, y Red uso el de counter pondre algo que puede funcionar.


Locke(Weavile) @Focus sash
Habilidad: Pickpocket
EVs: 252 Atk / 6 Def / 252 Vel
Naturaleza Alegre
- Swords Dance
- Knock off
- Ice Punch/Low Kick
- Ice shard

Puede que si tiene suerte lograr algun cambio y sweepear bastante, si se le escapa algun KO remata con Ice shard, puede dar hermosos hits.

Tenia pensado otra cosa, pero.....se necesitaba al menos 2 boost del rival con DD  :facepalm:

Spoiler: mostrar


Locke(Weavile) @Focus sash
Habilidad: Pickpocket
EVs: 252 Atk / 6 Def / 252 Vel
Naturaleza Alegre
- Swords Dance/Low kick/Punishment
- Knock off
- Ice shard/Ice Punch
- Psych up

Set anti boosters, pero es un fail  :facepalm: este no cuenta, pero lo menciono, se suponia que debia ser anti dragon dancers, pero Chari X no muere a menos que este a +3, Dragonite tiene velocidad extrema, los equipos BP suelen llevar subs, dejando solo posibles equipos quick BP con SD como objetivos, muy circunstancial, una lastima que Punishment no sirva para nada.



Pichu7

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Re:Concurso de Movesets II [Nominaciones] Semana 4
« Respuesta #109 en: 06 de Marzo de 2015, 02:32:32 am »
Actualizo mi post con replays y explicación.

Al principio pensé hacer el de Red Crow, pero vi más interesante estudiar el move Paliza.

Esta vez no participo, no se me ocurre absolutamente nada decente, solo se me ocurre algo a lo "Scizor Specs", pero es una locura.

¿No estarás pensando en el set Nasty ploter? Original es sin duda pero no le veo mucho sentido, un desperdicio usar a weavile así, no se si tendrá alguna ventaja importante sobre el set Swords dancer, pero lo dudo.

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Raguraji

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Re:Concurso de Movesets II [Nominaciones] Semana 4
« Respuesta #110 en: 06 de Marzo de 2015, 04:50:58 am »
Actualizo mi post con replays y explicación.

Al principio pensé hacer el de Red Crow, pero vi más interesante estudiar el move Paliza.

¿No estarás pensando en el set Nasty ploter? Original es sin duda pero no le veo mucho sentido, un desperdicio usar a weavile así, no se si tendrá alguna ventaja importante sobre el set Swords dancer, pero lo dudo.



Has dado en el clavo.  Lo usé una vez en Gen IV para trollear en Pokemon Online junto a Alakazam fisico, Snorlax Specs y demas cosas raras. xDDD
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Re:Concurso de Movesets II [Nominaciones] Semana 4
« Respuesta #111 en: 06 de Marzo de 2015, 06:27:21 am »
Weavile @ Focus Sash
Ability: Pressure
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Hone Claws
- Ice Punch (no puede chuzos)
- Knock Off
- Dynamic Punch

El que no sea capaz de ganar con alguno de los sets posteados anteriormente a un equipo entero a base de confusiones, que se retire pls



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Re:Concurso de Movesets II [Nominaciones] Semana 4
« Respuesta #112 en: 06 de Marzo de 2015, 07:48:37 am »
Weavile (F) @ Llamasfera
Habilidad: Hurto
EVs: 252 Atk / 6 Def / 252 Vel
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Perdonad, explico mi set:

Es un set arriesgado, pero puede sorprender, ya que nada más sacarla, deberemos usar Lanzamiento (sobre todo si el rival es Físico), así le quemaremos, lo que nos hará menos daño y al tener Hurto, le quitaremos el Objeto al golpearnos

En un turno el atacante verá mermado su Ataque y 'desnudo' sin su objeto, luego si el rival cambia, podemos repetir el proceso si el Objeto quitado no nos gusta y queremos quitar otro con algo de suerte, si nos gusta, pues Desarme luego, que el rival no tenga ninguno XD

Lo demás, sus STABS estandars

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Luispako

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Re:Concurso de Movesets II [Votaciones] Semana 4
« Respuesta #113 en: 07 de Marzo de 2015, 08:12:35 pm »
Bueno, ¡vamos con las votaciones!
-Pichushiny
-Red Crow
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-FV13

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Re:Concurso de Movesets II [Votaciones] Semana 4
« Respuesta #114 en: 07 de Marzo de 2015, 10:13:02 pm »
Vaya... parece que no he elegido al poke adecuado esta vez xD Voto a Pichushiny.

FV13

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Re:Concurso de Movesets II [Votaciones] Semana 4
« Respuesta #115 en: 07 de Marzo de 2015, 10:43:26 pm »
Yo puedo votar, no? Furry Trainer


Luispako

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Re:Concurso de Movesets II [Votaciones] Semana 4
« Respuesta #116 en: 07 de Marzo de 2015, 10:47:39 pm »
Yo puedo votar, no? Furry Trainer
Obv, pueden votar todos.

Pichu7

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Re:Concurso de Movesets II [Votaciones] Semana 4
« Respuesta #117 en: 08 de Marzo de 2015, 12:15:07 am »
Hubiera votado a furry trainer si weavile fuera fuego o no le importara quemarse porque el set es muy original y me mola mucho, un excelente lure de scizor. Pero tal y como está ahora está obligado a tirar lanzamiento desde el primer turno en que sale a combatir limitando demasiado el set y si no lo usas te quemas y eso no mola nada. Con bolaluminosa puede paralizar al rival y puede tirarla cuando quiera y no se paralizará aunque weavile ya es bastante veloz y la quemadura es mejor. Con ambos objetos tienes un ataque de siniestro de 30 de poder base.

El de red crow era el que quería poner yo pero al final me decidí por el set random con paliza, ninguna maravilla pero mola.

El de Fv13 lo veo inferior al de emblema de fuego. Si al menos puñodinámico tuviera precisión perfecta tras 1 hone claws, podría votarlo...pero ni con 2 tiene precisión perfecta y la diferencia con danza espada es notable.
Encima se restringe la habilidad y no puede llevar chuzos que venía mejor con el boost de precisión (aunque esto es más secundario y daba igual).

Estoy entre red crow y e.fuego y voto a emblema de fuego porque su set es el más peligroso y viable en mi opinión de los que hay puestos y como le des un turno libre puede dar problemas.


De paso mencionar que el set de red crow debe llevar 4 evs en hp en vez de def.especial para dañar 2 ps más con counter en caso de que le den KO de un golpe y resista con la sash. El daño residual no aumenta como bien comenta. Esto es irrelevante en el 99,99999% de los casos eso sí, ya que pocos pokes llevan a superar 560 ps y tal.
« Última modificación: 08 de Marzo de 2015, 12:38:46 am por pichushiny »
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Re:Concurso de Movesets II [Votaciones] Semana 4
« Respuesta #118 en: 08 de Marzo de 2015, 05:32:58 am »
El set bander es muy interesante, permite golpear con un desarme bestial! A pesar de las fallidas pruebas de beat up. en el set esta desarme, y pursuit deberia estar como opcion, pero de igual manera como dije,  es una gran idea usar la CB.
El set de Red Crow es muy bueno en 3vs3, pero en 6vs6 si descubren que tienes counter y no le atinas......ya nadie lo atacara directamente hasta romperle la sash. Ademas de que bajarle la defensa no me parece buena idea, si por alguna razon se rompe la sash sera su muerte segura y no podra usar counter.
Pero es buen lead, corre a Landorus T tan usado.

Y el set de Furry es interesante, pero se ve obligado a usar si o si lanzamiento en el primer turno y no puede entrar en cambio, por que sera quemado, solo de RK, es un gran problema.


Creo que votare esta vez a pichushiny, al espantar tantos debiles a hielo (como Landorus) no es dificil predecir y mandar un desarme ramdom a ver que entra, o no tan ramdom, debilitando a los rivales y quitando objetos pegando muy duro de paso.

Spoiler: mostrar

Hay un movimiento que no fue tomado en cuenta, que me di cuenta tarde, y es Natura gift, usando alguna baya que sea de fuego, o inlcuso tipo hada, como la maranga, es 100 de poder, aunque no puede matar a Scizor mas que en prediccion, y a Ferro lo deja muy mal, pero no le da KO, hay otros tipos interesantes para usar tambien.




ProfessorHax

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Re:Concurso de Movesets II [Votaciones] Semana 4
« Respuesta #119 en: 08 de Marzo de 2015, 07:27:59 pm »
Voto a Furry Trainer por la originalidad,  aunque me gustan todos


Tu firma ha sido retirada por exceder el límite de altura permitido. Por favor, adecúa tu firma a la normativa vigente.

Gracias a DJ-Xigu por el pedazo de firma ^^
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