Autor Tema: Resort batalla?  (Leído 3222 veces)

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RukaFukaBeta

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Resort batalla?
« en: 19 de Octubre de 2014, 11:13:24 pm »
enserio?? solo le han cambiado el nombre no? porque como hayan tocado de verdad lo que era el frente S EHAN CARGADO EL POSTGAME y el juego :facepalm:



Rexillius

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Re:Resort batalla?
« Respuesta #1 en: 19 de Octubre de 2014, 11:14:23 pm »
Que viene a ser lo mismo pero con otro nombre tio,deja de hacer temas inutiles.

Xavichu

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Re:Resort batalla?
« Respuesta #2 en: 19 de Octubre de 2014, 11:20:06 pm »
Cambio de nombre, eso si, que no lo cambien entero.

RukaFukaBeta

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Re:Resort batalla?
« Respuesta #3 en: 19 de Octubre de 2014, 11:21:23 pm »
Que viene a ser lo mismo pero con otro nombre tio,deja de hacer temas inutiles.

inutiles? perdona señorito pero hace dias que no creo un tema y si tengo una duda lo publico asi qno me rayes

Rexillius

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Re:Resort batalla?
« Respuesta #4 en: 19 de Octubre de 2014, 11:22:40 pm »
inutiles? perdona señorito pero hace dias que no creo un tema y si tengo una duda lo publico asi qno me rayes
Si tienes una duda lo comentas en el tema pinned de la sexta generación.

MerúM

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Re:Resort batalla?
« Respuesta #5 en: 19 de Octubre de 2014, 11:23:08 pm »
Que viene a ser lo mismo pero con otro nombre tio,deja de hacer temas inutiles.
Seguro? Ahora explícame por qué no han encontrado los arts de los ases.

Rexillius

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Re:Resort batalla?
« Respuesta #6 en: 19 de Octubre de 2014, 11:25:26 pm »
Seguro? Ahora explícame por qué no han encontrado los arts de los ases.
Porque no estarán programados para la demo creo...

J-zombie

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Re:Resort batalla?
« Respuesta #7 en: 19 de Octubre de 2014, 11:25:40 pm »
Seguro? Ahora explícame por qué no han encontrado los arts de los ases.

Lo que dices es cierto, pero tampoco han sacado art (en el codigo de Aura, Blasco...) Lo que quiero decir es que igual los personajes son tan importantes que son moviles como el de Blasco, Aura, Maximo...

Tsuruko

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Re:Resort batalla?
« Respuesta #8 en: 19 de Octubre de 2014, 11:26:20 pm »
Hay un tema justo debajo que trata el mismo.

:lock: