Autor Tema: [RMT RON 04]Alive  (Leído 1677 veces)

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Er Filethe

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[RMT RON 04]Alive
« en: 01 de Agosto de 2014, 05:57:16 am »
Alive
Banda Sonora

Equipo a Simple Vista

Teambuilding

Empecé con la pareja obligatoria del RMT que se cubre entre si. Ambos pokemons tienen muy buen bulk lo cuál les permite aguantar algunos golpes. Gyarados me aporta el Intimidate support lo cuál viene muy bien para enfrentarse a algunos de los pokemons más usados en la tier OU y Nidoqueen meté las Stealth Rocks que es un movimiento indispensable.

Como ya tenía un pokémon de tipo agua decidí terminar el core FWG con dos de las mejores walls de la tier que forman entre si un muy buen core defensivo. Entre los dos me cubren algunas de las principales debilidades de la pareja inicial como Ice, Rock y Psychic.

Metí a Chansey en el equipo porque necesitaba algo que me curase los problemas de estado ya que me pueden desgastar mucho y anular a algún que otro pokémon como Venusaur que con un burn encima puede sufrir bastante.

El último pokémon que añadí fue Skamory para tener un defoger y librarme de las hazards que me pueden meter en el campo ya que molestan a Nidoqueen,Gyarados y Heatran.
Equipo a Fondo

Gyarados @ Leftovers
Ability: Intimidate
EVs: 232 HP / 178 Def / 100 SpD
Careful Nature
- Rest/Descanso
- Sleep Talk/Sonámbulo
- Dragon Tail/Cola Dragón
- Waterfall/Cascada
Evs para máxima recuperación y recibir menos daño de rocas y aguantar más por el lado especial ya que por el físico tengo el apoyo de Intimidación.
Rest para recuperar PS, Sleep Talk para atacar mientras estoy dormido, Dragon Tail para dañar a los dragones y phazear y Waterfall por STAB.
Contra cosas como Talonflame,Mawile,Char-X y otros atacantes físicos va bastante bien ya que puede bajarles el ataque y hacerles bastante daño o phazearlos.
Con los evs en SpD aguanta a Char-Y y le golpea bastante bien aún en Sun y este no me puede hacer mucho daño sobre todo con los nuevos evs.
*Phazear: es forzar el cambio del pokémon rival mediante ataques como Remolino, Cola Dragón y Rugido provocando que sus pokémons se vayan desgastando con las Trampa Rocas y las Púas


Nidoqueen (F) @ Black Sludge
Ability: Sheer Force
EVs: 248 HP / 240 Def / 20 SpA
Bold Nature
- Stealth Rock/Trampa Rocas
- Taunt/Mofa
- Ice Beam/Rayo Hielo
- Earth Power/Tierra Viva
Stealth Rocks porque es un movimiento imprescindible en OU, Taunt para evitar que mis rival use ataques de estado o movimientos de boosteo, Ice Beam es para los dragones y Gliscor, Earth Power para golpear a los acero.
Puede salir ante Aegislash y darle KO (excepto las versiones rápidas que le pueden dar 2HKO) ya que gracias a sus tipos resiste casi todo lo que le pueda tirar y después con Earth Power darle 0HKO también puede salir ante Bisharp aunque contra este lo tiene algo peor.
*Tiene que transferirse desde BW2 para tener Trampa Rocas


Venusaur @ Venusaurite
Ability: Chlorophyll
EVs: 248 HP / 240 Def / 20 Spe
Bold Nature
- Leech Seed/Drenadoras
- Knock Off/Desarme
- Synthesis/Sintesís
- Giga Drain/Gidadrenado
Leech Seed para desgastar y recuperar PS, Knock Off para quitarle el item al rival que no viene nada mal contra cosas como Lati@s a los que le quito un 60% y contra los stalls teams para quitar items y que cosas como Chansey pierden mucha utilidad, Synthesis como medio de recuperación, Giga Drain es para tener algo con lo que golpear a Rotom-W y a Keldeo que es un poke que me puede dar bastantes problemas ya que solo lo puedo parar con Venusaur-M y con  Skarmory al 100% de vida siempre y cuando el Keldeo este a menos del 86%.
*Tiene que transferirse desde BW2 para tener Desarme


Heatran @ Leftovers
Ability: Flash Fire
EVs: 248 HP / 220 SpD / 40 Spe
Calm Nature
- Lava Plume/Humareda
- Roar/Rugido
- Toxic/Tóxico
- Protect/Protección
Lava Plume por STAB y 30% de quemar, Roar para phazear, Toxic para desgastar a mi rival, Protect para ver que hace mi rival o para hacer que Toxic vaya desgastando sin que reciba daño.
Es la única forma que tengo para lidiar con Lati@s(menos el latios con EQ) ya que sin heatran me pueden joder bastante ya que tengo a 2 débiles psíquico y chansey sufre bastante con un psyshock.


Chansey (F) @ Eviolite
Ability: Natural Cure
EVs: 252 Def / 252 SpD / 4 Spe
Bold Nature
- Heal Bell/Campana Cura
- Soft-Boiled/Amortiguador
- Seismic Toss/Movimiento Sísmico
- Toxic/Tóxico
Los evs están para aguantar algo más por ambos lados y recibir menos daño por las rocas.
Heal Bell para curar los cambios de estado, Soft-Boiled para recuperar PS, Seismic Toss para hacer daño al rival ya que hace daño según el nivel, Toxic para desgastar.


Skarmory @ Rocky Helmet
Ability: Sturdy
EVs: 248 HP / 232 Def / 28 Spe
Impish Nature
- Roost/Respiro
- Defog/Despejar
- Spikes/Púas
- Brave Bird/Pájaro Osado
Los esv son para recibir menos daño de rocas y superar en velocidad a otros Skarmorys.
Roost para recuperar PS, Defog para quitar las hazards de mi campo ya que las mías las puedo meter cuando quiera, Spikes para desgatar a mi rival en los cambios y Brave Bird para tener algo contra los tipo lucha.
Es la pricipal wall del team y defoger además de ser lo mejor que tengo para parar a cosas como Heracross-M,Medicham-M y Pinsir-M que me pueden joder bastante pero entre el Intimidate de Gyarados y que Skarmory les puede parar a todos sin problemas excepto a Medicham-M que tendría que salir en un free witch ya que High Jump Kick es 2HKO
*Tiene que criarse en 4 Gen para que tenga Despejar por MO y Pájaro Osado por mov huevo
Replays
http://replay.pokemonshowdown.com/ou-147148121
http://replay.pokemonshowdown.com/ou-147146548
http://replay.pokemonshowdown.com/ou-147144313
http://replay.pokemonshowdown.com/pandora-ou-921322

Último Vistazo

Importable
Spoiler: mostrar
Gyarados @ Leftovers
Ability: Intimidate
EVs: 232 HP / 176 Def / 100 SpD
Careful Nature
- Rest
- Sleep Talk
- Dragon Tail
- Waterfall

Nidoqueen (F) @ Black Sludge
Ability: Sheer Force
EVs: 248 HP / 240 Def / 20 SpA
Bold Nature
- Stealth Rock
- Taunt
- Ice Beam
- Earth Power

Venusaur @ Venusaurite
Ability: Chlorophyll
EVs: 248 HP / 240 Def / 20 Spe
Impish Nature
- Leech Seed
- Knock Off
- Synthesis
- Giga Drain

Heatran @ Leftovers
Ability: Flash Fire
EVs: 248 HP / 220 SpD / 40 Spe
Calm Nature
- Lava Plume
- Roar
- Toxic
- Protect

Chansey (F) @ Eviolite
Ability: Natural Cure
EVs: 4 HP / 252 Def / 252 SpD
Bold Nature
- Heal Bell
- Soft-Boiled
- Seismic Toss
- Toxic

Skarmory @ Rocky Helmet
Ability: Sturdy
EVs: 248 HP / 232 Def / 28 Spe
Impish Nature
- Roost
- Defog
- Spikes
- Brave Bird

« Última modificación: 14 de Agosto de 2014, 02:40:30 am por Er Filethe »



Krub

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Re:[RMT RON 04]Alive (En construcción)
« Respuesta #1 en: 01 de Agosto de 2014, 07:42:44 am »
No habían imágenes más grandes o algo xd

Redúceles el tamaño a las que tienen un gran tamaño que se hace molesto.
~Víctor Krub~

lolwhut

Er Filethe

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Re:[RMT RON 04]Alive (En construcción)
« Respuesta #2 en: 01 de Agosto de 2014, 07:52:21 am »
No habían imágenes más grandes o algo xd

Redúceles el tamaño a las que tienen un gran tamaño que se hace molesto.
No encontraba las imágenes más pequeñas de todos modos ahora las cambio 

Pichu7

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Re:[RMT RON 04]Alive (En construcción)
« Respuesta #3 en: 01 de Agosto de 2014, 08:12:58 am »
Gyarados @ Leftovers
Ability: Intimidate
EVs: 232 HP / 178 Def / 100 SpD
Careful Nature
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- Sleep Talk
- Dragon Tail
- Waterfall

Tu gyarados así rinde más, más defensa y def.esp.

Aunque puedes pasarle 8 evs  de defensa a velocidad para superar a azumarill o megamawile max speed adamant.


Skarmory

Recomiendo pasar 4 evs de defensa o velocidad a ps (supongo que de defensa para amntener la speed creep). Así recuperas un ps más con roost y los daños residuales no aumentan (excepto superdiente y cosas raras).

Nidoqueen

Me planteaba de darle 252 HP al nidoqueen para curarse con lodo negro un ps más (aumentas algunos daños residuales, pero salvo que te tiren desarme, suele ser mejor).

No mucho más que decir, se ve interesante a primera vista a pesar de haber pokemon muy estandard (por algo lo son).
Dejo moderación por asuntos laborales.

Krub

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Re:[RMT RON 04]Alive (En construcción)
« Respuesta #4 en: 01 de Agosto de 2014, 08:18:34 am »
No encontraba las imágenes más pequeñas de todos modos ahora las cambio

Lo digo porque con el tamaño que tenían hacían ver el RMT menos cómodo, sorry si ha sonado borde.
~Víctor Krub~

lolwhut

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Re:[RMT RON 04]Alive (En construcción)
« Respuesta #5 en: 01 de Agosto de 2014, 09:20:21 am »
Gyarados @ Leftovers
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Tu gyarados así rinde más, más defensa y def.esp.

Aunque puedes pasarle 8 evs  de defensa a velocidad para superar a azumarill o megamawile max speed adamant.


Skarmory

Recomiendo pasar 4 evs de defensa o velocidad a ps (supongo que de defensa para amntener la speed creep). Así recuperas un ps más con roost y los daños residuales no aumentan (excepto superdiente y cosas raras).

Nidoqueen

Me planteaba de darle 252 HP al nidoqueen para curarse con lodo negro un ps más (aumentas algunos daños residuales, pero salvo que te tiren desarme, suele ser mejor).

No mucho más que decir, se ve interesante a primera vista a pesar de haber pokemon muy estandard (por algo lo son).
En un principio el gyarados iba a ser careful así que lo probare tal y como me has dicho para ver como va y probare los cambios en los evs de skarm y nidoqueen

Maestro Arena

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Re:[RMT RON 04]Alive
« Respuesta #6 en: 01 de Agosto de 2014, 09:39:13 am »
Un poco menos y haces explicaciones de cuatro palabras lol ¿No puedes desarrollar un poco mas?

Pichu7

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Re:[RMT RON 04]Alive
« Respuesta #7 en: 07 de Agosto de 2014, 09:09:05 pm »
Subo. Podrías poner un importable.
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