Pero es muy distinto encontrarse con esas situaciones a basar todo tu juego en provocarlas, eso no es estrategia, no es un movimiento estrategico llevar a cabo algo que ni tu mismo puedes controlar.... es simplemente sentarse a que el RNG decida el ganador independientemente de la habilidad de los jugadores.
no exactamente, en eso es de lo que difiero, el riesgo es tuyo, asi que tienes q demostrar tu habilidad de la toma de decisiones, tu ves si quieres arriesgarte usando algo q te puede joder o no, y lo que yo exprece es lo mismo a lo q tu dices, dejar q el rng decida por la confusion es lo mismo a q decida por n critico, el despertar, etc, solo q con probabilidades diferentes, es solo cuestion de perspectiva, y no por q uso swagger no le quito emocion al juego, se lo agrego, recuerda q la toma de decisión es muy importante en este juego
edit: reitero, no me gusto tanto q lo haya usado tanto