Autor Tema: [Análisis] Gourgeist [Aprobado]  (Leído 11189 veces)

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Dusknight

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Re:[Análisis] Gourgeist [CC 0/3]
« Respuesta #20 en: 20 de Abril de 2014, 11:48:51 am »
¡Todo editado!

eeveeto

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Re:[Análisis] Gourgeist [CC 0/3]
« Respuesta #21 en: 23 de Abril de 2014, 06:07:49 pm »
He estado intentando usar a este poke. Como wall no me ha impresionado mucho, es dificil meterlo en Stall y que aporte mucho al equipo ( al menos en OU). Como Trick Roomer en cambio, es bueno:

Calabazin (Gourgeist-XL) (M) @ Leftovers
Trait: Frisk
EVs: 248 HP / 200 Def / 60 SDef
Relaxed Nature (+Def, -Spd)
- Trick Room
- Will-O-Wisp
- Pain Split
- Seed Bomb

Un buen Trick Roomer defensivo. Su tipo y defensas le permiten entrar ante bastantes cosas y poner TR. El resto es igual que en el set defensivo.

Pichu7

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Re:[Análisis] Gourgeist [CC 0/3]
« Respuesta #22 en: 27 de Abril de 2014, 09:15:03 pm »
Igual se debería cambiar la descripción del set trick roomer actual y añadir más opciones (y si vale la pena se pone en set principales).

Opiniones.
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The_Colt

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Re:[Análisis] Gourgeist [CC 0/3]
« Respuesta #23 en: 25 de Mayo de 2014, 06:14:17 pm »
Ya existe NU, así que ya tenemos un metagame para Gourgeist. ¿Se podría añadir un set minigourgeist scarf?

Gourgeist-Small @ Choice Scarf
Ability: Frisk
EVs: 252 Spd / 248 HP / 8 SDef
Jolly Nature
- Will-O-Wisp
- Trick
- Destiny Bond
- Seed Bomb

Gazpacho

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Re:[Análisis] Gourgeist [CC 0/3]
« Respuesta #24 en: 25 de Mayo de 2014, 10:27:14 pm »
Hace tiempo prové la versión CB de este bicho y me funcionó bastante bien, especialmente por el factor sorpresa

Gourgerist-super@Choice band
Hability: Frisk
Evs:252 PS 252 At 4 Def
Nat: Adamant
-Seed bomb
-Shadow sneak
-Explosion
-Trick

Una lástima que no tenga acceso a Wood Hammer, ya que la función de CB la puede realizar incluso mejor Trevenant, pero este set esta orientado a tiers más bajas.

Dusknight

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Re:[Análisis] Gourgeist [CC 0/3]
« Respuesta #25 en: 01 de Junio de 2014, 08:34:48 am »
Igual se debería cambiar la descripción del set trick roomer actual y añadir más opciones (y si vale la pena se pone en set principales).

Opiniones.

He añadido el set de eeveeto; el set Scarf de Gourgeist Small no me convence, el Choice Band es discutible.

Pichu7

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Re:[Análisis] Gourgeist [CC 0/3]
« Respuesta #26 en: 05 de Junio de 2014, 08:31:35 pm »
Ahora lo veo bastante bien.

http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_huevo&pk=711

Ahora la web ya tiene mov.huevo. Podrían ponerse con el enlace.

En la descripción del primer set vi dos faltas:


priority move como es Sombra Vil

Cinta elegida puede ser más útil en tiers inferiores. Ataque decente, sombra vil y truco son interesantes en estos sets. Aunque bomba germen y su poca cobertura lo hacen quedarse corto en potencia. De todas maneras, mola.
El set scarfed es para fastidiar walls, se pueden mencionar ambos en OO. Destiny bond es interesante en el set (y Trick, como no).


Le pondría a umbreon el típico set de cleric con wish, protect, foul play y heal bell, mencionando mofa como opción a usar. Aunque ese puesto no esté mal, veo más útil el de cleric, aunque tampoco es necesario cambiarlo.

Tras eso, casi lo daría por acabado.

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Dusknight

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Re:[Análisis] Gourgeist [CC 0/3]
« Respuesta #27 en: 09 de Junio de 2014, 03:03:59 am »
Ya está, creo que ya está bastante completo.

Melkor

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Re:[Análisis] Gourgeist [Aprobado]
« Respuesta #28 en: 30 de Junio de 2014, 04:26:51 am »
Este análisis ha sido aprobado por el QC 3/3 y ha superado el periodo de oposición ^_^. Pronto lo subiré a la PokéDex: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/estrategia&pk=711

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Raguraji

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Re:[Análisis] Gourgeist [Aprobado]
« Respuesta #29 en: 17 de Enero de 2015, 02:57:35 am »
Lo único destacable que recibió Gourgesit en ROZA es... Sintesis.   Basta con añadir Sintesis en los sets que tenga Divide Dolor.

En Counters y Check meter a MegaCamerupt, MegaPidgeot y no sé que mas.
Yo hice POLE en los PxP Awards 2013. 



Gracias a Rk00 por la firma de Shulk :)

Pichu7

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Re:[Análisis] Gourgeist [Aprobado]
« Respuesta #30 en: 24 de Febrero de 2015, 03:42:43 am »
Cambio divide dolor por síntesis. Muevo divide dolor a OO. No puedo ponerlo todo en spoiler porque hay spoilers en el análisis, pero copypastead y ya.


Spoiler: mostrar


#711 Gourgeist



Stats Base:

- Tamaño Pequeño: 55 HP / 85 Atk / 122 Def / 58 Sp.Atk / 75 Sp.Def / 99 Vel
- Tamaño Normal: 65 HP / 90 Atk / 122 Def / 58 Sp.Atk / 75 Sp.Def / 84 Vel
- Tamaño Largo: 75 HP / 95 Atk / 122 Def / 58 Sp.Atk / 75 Sp.Def / 69 Vel
- Tamaño Super: 85 HP/ 100 Atk / 122 Def / 58 Sp.Atk / 75 Sp.Def / 54 Vel
 


Análisis:

- Gourgeist es un Pokémon que se caracteriza por su Def. A mayor tamaño mayor es la cantidad de HP y Atk, pero menor es su Vel.

Gourgeist es único al ser el primer pokémon que viene en 4 tamaños distintos: Pequeño, Normal, Largo y Super. Como pueden ver, el Gourgeist pequeño es bastante rápido con 99 speed base, mientras que el Super tiene un excelente HP y ataque.
Aparte de eso, Gourgeist es la contraparte defensiva de Trevenant, 122 defensa base es fantástico, y aun más con acceso a Will-o-Wisp y buenas resistencias. También es el único pokémon planta con acceso a Flamethrower y Fire Blast (aunque su sp.atk es bajo). Gourgeist es un buen pokémon defensivo, o un buen causante de status con velocidad. Pumpkaboo junto con su evolución Gourgeist, son hasta el momento los únicos Pokémon cuyo tamaño varía.



Pro's y Contra's:

- Cacheo ayuda a identificar los sets del rival -basándose en el objeto que lleve-
- Resistencias e inmunidades útiles
- Excelente porcentaje de Def (377).
- Acceso a Fuego Fatuo y Drenadoras para apoyar
- Gran Spinblocker


- Débil a amenazas comunes
- Carece de movimiento de recuperación fiable
- Vulnerable a cambios de estado, lo que reduce sus posibilidades




Debilidades:

x2

Resistencias:

x1/2

Inmunidades:

x0



Habilidades:

Habilidades normales:

- Recogida: Si el Pokémon rival usa una Baya u otro objeto equipado de un solo uso y el Pokémon con la habilidad Recogida no tiene objeto equipado, obtiene dicha Baya u objeto usado. También obtendrá el objeto que le sea lanzado con Lanzamiento.

En batallas 2Vs2 o 3Vs3 en las que haya varios Pokémon con Recogida de un bando, el Pokémon más rápido cogerá el primer objeto usado en el otro bando.

Tiene un 10% de probabilidades de recoger un objeto del suelo tras cada batalla. No debe llevar ningún objeto equipado para que funcione.

- Cacheo: Te permite ver el objeto equipado del rival al entrar en batalla. En 2Vs2 verás el objeto de uambos rivales.

Habilidad oculta:

- Insomnio: Inmunidad al sueño. Si un Pokémon bajo los efectos del sueño adquiere esta habilidad se ve curado automáticamente del sueño. Si vuelve a perder la habilidad, vuelve a estar dormido. Si está dormido y entra en batalla, se ve curado automáticamente. Si trata de dormirse por su cuenta, fallará.



Movimientos:

- Por nivel: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_nivel&pk=711
- Por MT/MO: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_mtmo&pk=711
- Por tutor de movimientos: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_tutor&pk=711
- Por huevo: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_huevo&pk=711
Lista de ataques general: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_pokemon&pk=711


Movesets:

Anti-Spinner Annoyer ( Gourgeist Grande)


Gourgeist-Largo @ Restos
Habilidad: Cacheo
EVs: 252 PS / 252 Def o Def.Esp / 6 Atk
Naturaleza: Agitada / Cauta
- Bomba Germen / Sombra Vil
- Drenadoras
- Fuego Fatuo
- Síntesis

- Gourgeist junto con Gengar es uno de los mejores anti-spinners del momento, su dualidad de tipos y sus movimientos le permite tener ventaja frente a la mayoría de spinners como Excadrill, Donphan o Starmie, pudiéndolos quemar, golpearlos eficazmente o meter Drenadoras. Fuego Fatuo es su principal arma que junto a su enorme defensa todo rival físico temblará frente a Gourgeist, ya que este puede quemarlo y dejarlo prácticamente inútil. Como movimientos de recuperación cuenta con Drenadoras y con Síntesis. Como movimientos ofensivos cuenta con un valioso priority move como es Sombra Vil pudiendo rematar Pokémon con pocos PS y dañar decentemente a Gengar. Su otro movimiento ofensivo de STAB es Bomba Germen, que cuenta con el doble de potencia que el anterior y permite golpear eficazmente a los Pokémon Tierra, Agua y Roca. La repartición de EVs en este Pokémon es bastante relativa, pues los últimos 256 EVs tras los PS pueden estar repartidos entre las dos defensas si quieres que Gourgeist aguante tanto por el lado físico como por el especial efectivamente. Todo en Defensa física si tu objetivo es hacer de Gourgeist una wall física pura (con naturaleza agitada), o todo en Defensa especial (con naturaleza cauta) si quieres que aguante muy bien por el lado especial.

Trick Roomer



Gourgeist Largo (M) @ Restos
Habilidad: Cacheo
EVs: 252 HP / 200 Def / 56 SDef
Naturaleza: Agitada (+Def, -SpA)
- Espacio Raro
- Fuego Fatuo
- Síntesis
- Bomba Germen

- Este set consiste en utilizar el bulk y las resistencias de Gourgeist para encontrar un espacio de tiempo y en este mismo utilizar Espacio Raro para apoyar al equipo y en ocasiones a sí mismo. Fuego Fatuo merma atacantes físicos y causa daño pasivo, mientras que Bomba Germen ignora Mofa y golpea, lo que permite hacer frente a bulky waters y grounds/rocks. Síntesis mantiene sano a Gourgeist para que meta Espacio raro más veces.



Otras Opciones:

Anti-Spinner SubSeed ( Gourgeist Pequeño)


Gourgeist-Pequeño @ Restos
Habilidad: Cacheo
EVs: 248 PS / 92 At.Esp / 120 Def.Esp / 48 Vel
Naturaleza: Miedosa
- Sustituto
- Drenadoras
- Fuego Fatuo
- Llamarada

- Otro nuevo moveset de Gourgeist, y muy originial, esta vez de tamaño Pequeño. Al igual que el grande, Gourgeist presenta notable ventaja frente a la gran mayoría de spinners que pueden derribarte tus hazards del campo. Es un set muy original y divertido de usar, pues nadie se esperará tu único ataque ofensivo, y nada menos que Llamarada, que golpea eficazmente a los aceros que tanto le hacen frente. Es verdad que Gourgeist presenta un escaso Ataque especial, pero con 92 EVs en este, te aseguras el OHKO con Llamarada a Forretress con Trampa Rocas en el campo, 2HKO a Skarmory 224 PS / 32 Def.Esp y Ferrothorn 252 PS / 208 Def.Esp. También tendrás la probabilidad (56.25%) de dar OHKO a Scizor 248 PS / 8 Def.Esp. El objetivo es meter Drenadoras, aprovechar la velocidad de Gourgeist para meter Sustitutos rápidos y quemar rápidamente a los atacantes físicos. Es más veloz que la mayoría de spinners usables. Si quieres que supere a Excadrill en Velocidad, deberás meterle 188 EVs en Velocidad, pero no merece la pena, pues no le supone una gran amenaza.

Gourgerist Super @ Cinta Elegida
Habilidad: Cacheo
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Def
Naturaleza: Firme
- Bomba Germen
- Sombra Vil
- Explosión
- Truco

Cinta elegida puede ser más útil en tiers inferiores. Ataque decente, sombra vil y truco son interesantes en estos sets. Aunque bomba germen y su poca cobertura lo hacen quedarse corto en potencia. Truco merma muros y con explosión puedes hacer de kamikaze dañando fuertemente.

Posible opción para dobles


Gourgeist-Grande / Super @ Baya Atania / Hier. Mental
Habilidad: Cacheo / Insomnio
252 HP / 252 Sp.Def / 6 Atk
Naturaleza: Grosera
- Espacio Raro
- Fuego Fatuo
- Drenadoras / Bomba Germen
- Explosión

- Este es el set que yo utilicé en batallas dobles, pero en singles puede utilizarse. La elección del ítem es dependiendo que quieren evitar, aunque con la inmunidad a los ataques de polvos, Mental Herb es mejor para remover Mofa. La idea de este set en singles es poner Espacio Raro, quemar si es necesario, y explotar, dándole Espacio Raro por un par de turnos al siguiente Pokémon.

- Divide dolor era el ataque que se usaba cuando no podía llevar Síntesis pero con la llegada de ROZA ha pasado a un segundo plano.
- Puedes utilizar Trick para pasar objetos molestos al rival, como Cola Plúmbea o un objeto elegido.
- Anulación sirve para provocar cambios.
- Pantalla Luz puede servir para aumentar la defensa especial del grupo, pero es desaconsejable, teniendo Gourgeist mejores cosas que hacer.
- Mismodestino es una decente opción si quieres llevarte al rival por sorpresa.
- Puede usar movimientos especiales en vez de físicos en sus sets, siendo Llamarada el más notable.
- Golpe fantasma es decente pero suele ser mala idea ya que Gourgeist es lento y regalarás turnos muchas veces. Tal vez al Gorgeist pequeño le ayude más.
- Puede usarse un set SleepTalker, pero dada la poca ofensa de Gourgeist, pocos movimientos útiles y la probabilidad de que mientras duerme el rival logre usar algo como Danza Espada, hacen un set así ineficaz.
- Se puede usar a Gourgeist pequeño con Truco y Pañuelo Elegido junto a Mismodestino para mermar muros y a la vez vencer alguna cosa ofensiva.



Compañeros de Equipo:



- Umbreon, capaz de curarse de problemas de estado y movimiento ofensivo -Juego Sucio- capaz de vencerlo en cualquier caso. Un set de Umbreon podría ser el siguiente:

Spoiler: Set de Umbreon para Gourgeist • mostrar

Umbreon @ Restos
Naturaleza: Grosera | Sassy
Evs: 252 HP / 94 Sp.Def / 164 Def
Habilidad: Sincronía
- Campana Cura
- Deseo
- Juego Sucio
- Protección




- Un Tentacruel Toxic Spiker, es una buena opción para los movesets de Gourgeist, ya que debilitarán a los Pokémon del contrario cada vez que cambie (y/o envenenarán al objetivo), dándole así un amplio campo de movilidad a Gourgeist sin problemas de que este muera tan fácilmente ante alguno de sus counters.

Spoiler: Set de Tentacruel para Gourgeist • mostrar

Tentacruel (M) @ Black Sludge
Ability: Rain Dish
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Timid Nature
- Toxic Spikes
- Scald
- Substitute / Protect / Knock off
- Rapid spin




- Digamos que Blissey sería una opción contra los cambios de estado -así como cualquier Cleric como Chansey, Vaporeon, Umbreo, Florges, etc- que le puedan surgir a Gourgeist si no tenemos la habilidad Insomnio para el sueño, pero también sufrimos con las quemaduras, el veneno o la parálisis, por eso Blissey con Aromaterapia puede sernos de gran ayuda. Incluso si lleva Deseo (Wish), tendremos más posibilidades de aguantar más tiempo en la batalla.

Spoiler: Set de Blissey para Gourgeist • mostrar

Blissey (F) @ Leftovers
Ability: Natural Cure
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SDef
Bold Nature
- Wish
- Thunder Wave / Protect
- Seismic Toss
- Aromatherapy


- Tyranitar se complementa muy bien con Gourgeist, resistiendo uno las debilidades del otro. Además puede poner Trampa Rocas para ayudar a desgastar a algunas amenazas, como Talonflame. También Bisharp es un buen compañero que además puede boostearse ante los Defogs que Gourgeist no puede bloquear.



Counters y Checks:


- Podríamos decir que al igual que Gourgeist presenta gran ventaja sobre cantidad de Megas físicos como son Megamawile, presenta debilidad e impotencia contra prácticamente todos los Megas especiales como lo son Megacharizard Y o X (físico), Megamanectric… Y Megaabsol puede rebotarle los cambios de estado con su habilidad.


- Aparte de los megas, por el lado físico Gourgeist no presenta counters notables porque aguanta lo suficiente para poder quemarlos y recuperarse, salvo atacantes físicos de tipo Fuego, que counterearán prácticamente al 100% a este Pokémon. Los atacantes especiales que puedan darle hits super eficaces (Fuego, Fantasma, Siniestro, Hielo...) son otra grave amenaza. Sobre todo en el tipo Fuego, que además son inmunes a WoW. Un ejemplo son Rotom-H o Charizard Y, además de Heatran.


- Por el lado especial es por donde presenta más desventaja, pues su dualidad de STAB le impide causar daño notable en Pokémon de tipo Acero o que resistan Planta (Insignificante daño de Sombra Vil), por ello siempre existe la opción de sorprender con Llamarada. La opción que suele ser más viable es plantar las Drenadoras y desgartar a base de estado y STABS. Para un buen sweeper especial no será dura tarea darle OHKO con alguno de sus ataques por las debilidades que presenta (realmente bien cubiertas por sweepers especiales).


- Cualquier pokémon que usa bien el movimiento Substituto, puede anular Fuego Fauto / Drenadoras de Gourgeist. Gliscor sobre todo, pues con Toxic Orb + Poison Heal evita ser quemado, y en respuesta le puede meter Toxic. Kyurem-B también es otro muy peligroso, mete Sub y tiene un Ice Beam muy potente.


- Gengar si además lleva Sustituto evita el status, aunque tiene que tener cuidado con Shadow Sneak. Algo similar pasa con Alakazam (también MegaZam); éste dispone de Magic Guard para anular el WoW y suele llevar Shadow Ball. Greninja, gracias a Protean, es otro de sus principales enemigos.


-  Users de Taunt también son un problema. Pranksters como Sableye y Thundurus, por ejemplo. Reuniclus con Calm Mind se boostea a placer delante de él.



- Clefable es intocable para Gourgeist gracias a Muro Mágico, de modo que podrá hasta usar Paz Mental para vencerlo con algún movimiento. Los ataques ofensivos de la calabaza no le harán ni cosquilass. Conkeldurr por su parte puede absorber estadosy ganar con un fuerte Desarme. Su decente bulk le permite aguantar sus movimientos ofensivos.



Logs:

http://replay.pokemonshowdown.com/ou-94302292



¿Qué hablar en este tema?

- Como utilizar este Pokémon
- Sets eficazes en su respectiva tier.
- Counters y Checks.
- Pokemon a los que countea.
- Pokémon que combinen bien con él.
- Debatir la tier en la que posiblemente se encuentre.
- Su futuro e influencia en el metagame.


[/spoiler]
« Última modificación: 24 de Febrero de 2015, 03:46:07 am por pichushiny »
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Raguraji

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Re:[Análisis] Gourgeist [Aprobado]
« Respuesta #31 en: 03 de Marzo de 2015, 02:18:58 am »
Añadido todo al primer además de arreglar tamaño de las imagenes. He tenido que borrar el spoiler del set de Tentacruel porque el post esta bugeado y si dejo el spoiler de tentacruel se mete dentro tambien todo lo de Blissey y sale una especie de */c]
Yo hice POLE en los PxP Awards 2013. 



Gracias a Rk00 por la firma de Shulk :)