Autor Tema: [Kingler] El rey de la playa.  (Leído 5570 veces)

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DragonBlackHeart

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[Kingler] El rey de la playa.
« en: 18 de Junio de 2010, 09:42:19 am »
Bueno, pues, empezé a pensar en Pokémones que están en el baúl de los recuerdos o los pensamientos olvidados y pense en este Sr./Sra., el fantabuloso: "Kingler", el cangrejo de playa posiblemente útil, aca les mostraré 2 movesets posibles para que los evaluen con todo lo posible, por cualquier cosa, ambos Sets son creados por mí, con mi tiempo y dedicación.

Kingler


Detalles:

  • Es tipo:
  • El daño de Stealth Rock es %12.5 (el daño normal).
  • Le afectan las Spikes.
  • Le afectan las Toxic Spikes.
  • Solo tiene debilidades a un tipo (como este Pokémon no es doble tipo el daño siempre será como máximo x2).
  • Tiene muy buen ataque.
  • Tiene muy buenas defensas.
  • Tiene unos PS regulares.
  • El Movepool no es muy variado, pero de igual manera es bueno.
  • Es débil a: Hierba y Eléctrico (x2)
  • Es resistente a: Metal, Fuego, Agua y Hielo (x1/2).



Pinzingler

Ability/Habilidad: Hyper Cutter/Corte Fuerte
EVs: 252 Ataque / 252 Velocidad
IVs: En lo posible 31 en Ataque, Defensa y Velocidad.
Nature/Naturaleza: Jolly/Alegre (+Velocidad / -Ataque Especial)

  • Crabhammer/Martillazo
  • Superpower/Fuerza Bruta
  • X-Scissor/Tijera X
  • Body Slam/Golpe Cuerpo o Rock Slide/Avalancha o Sword Dance/Danza Espada

Descripción: Primero que todo, Life Orb para potenciar mucho su ataque. Los EVs los distribuí de una manera de que este sea un Kingler de ataque y la naturaleza para potenciar su regular velocidad. Crabhammer por STAB y buen daño de agua. Superpower para cubrir una gran variedad y puede servir como respuesta a ciertos Pokémones físicos. X-Scissor para los Planta que es su gran debilidad y tiene un daño decente. Por último tenemos en elección Body Slam para poder paralizar, Rock Slide para tener mayor cobertura y una pequeña cantidad de Flinch o sino Sword Dance para potenciar aún más su gran ataque. Su habilidad puede ser aprovechada para el Anti-Boosteo de SD y ante la respuesta de la habilidad Intimidate. Tiene un excelente ataque, decente defensa y decente velocidad que se puede aprovechar muy bien.



Caparingler

Ability/Habilidad: Shell Armor/Caparazón
EVs: 252 PS / 188 Defensa / 68 Defensa Especial
IVs: En lo posible 31 en PS, Defensa y Defensa Especial.
Nature/Naturaleza: Adamant/Firme (+Ataque / -Ataque Especial)

  • Amnesia o Substitute/Substituto
  • Knock Off/Desarme o Protect/Protección
  • Toxic/Tóxico
  • Brick Break/Demolición o Crabhammer/Martillazo o X-Scissor/Tijera X

Descripción: Un Kingler planteado como Stall, las Leftovers para la recuperación de PS. La habilidad le sirve mucho a este Pokémon debido a que evita los golpes críticos que muchas veces son "hax" en muchas batallas, así que es buena opción este Pokémon como Stall de igual forma. Los EVs están distribuidos para poder resistir bien hasta un Thunderpunch con STAB, además con esta naturaleza se potencia su ataque y no se deja de lado como en muchos Semi-Stall. En cuanto a los ataques primero elegimos (los 2 ataques son buena opción) Amnesia para Boostear la Defensa Especial que es bajísima sino Substitute que preferentemente se puede usar al predecir cambios oponentes, dependiendo tu estrategia. Knock Off para sacarle el objeto al rival sino Protección por emergencias o para recuperar un turno más con Leftovers. Tóxico de cualquier manera, ya que es Stall tendrá que aguantar y el Tóxico es la mejor opción. Por último hay 3 ataques, aca es según su estrategia y como cubren los diferentes tipos.



Comentario final: Ya después de haber planteado 2 estrategias para Kingler (una ataque y otra defensa) espero que las evaluen y digan que si pondrían un Kingler en sus respectivos equipos después de este análisis muy detallado de este gran Pokémon, que si tuviera un mejor Movepool con ataques como Waterfall o Aqua Tail, algún ataque de recuperación que no sea Rest y cobertura de 2 ó 3 tipos más yo creo que sería más que NU, sería UU y casi BL, porque es muy bueno este Pokémon y ya esta todo explicado. Gracias por leer el post, saludos.
« Última modificación: 20 de Junio de 2010, 06:25:45 am por DragonBlackHeart »



CrackPKMN

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Re:[Kingler] El rey de la playa.
« Respuesta #1 en: 18 de Junio de 2010, 06:38:26 pm »
Pues explicandolo asi hasta puedes demostrar que Magikarp tendría que usarse  :huh:
Bueno llendo a lo serio, yo a Kingler lo incluire en un equipo para testearlo y si eso ya os digo, pero a mi me parece que esta bien en NU, como mucho subirlo a UU

Raguraji

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Re:[Kingler] El rey de la playa.
« Respuesta #2 en: 18 de Junio de 2010, 09:00:59 pm »
Me gustan estos posts de hacer recordar a pokemon olvidados que estan metidos en un baul. xDD


Pues... Kingler tiene unos PS bajos, y su Def Esp es muy mala que muere hasta de Surfs con STAB.

Tambien podria haber un set de Choice Bander con Crabhammer, Superpower, Rock Slide, y X-Scissor.   Y otro con Agility(Egg move HG/SS) + 3 ataques con Life Orb.

Y un set con Substitute + Swords Dance + Crabhammer + Flail(ultimo recurso con pocos PS para mayor poder)

De todas formas, este no lo veo para UU, en esa categoria hay pokemon muy bastos de tipo Agua.  Kingler en NU está bien, si al menos tuviera Waterfall y no ese Crabhammer de mala precision y menos poder... o si tuviera mejor HP, Sdef, y Speed, a lo mejor subiria.
Yo hice POLE en los PxP Awards 2013. 



Gracias a Rk00 por la firma de Shulk :)

Atlante

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Re:[Kingler] El rey de la playa.
« Respuesta #3 en: 18 de Junio de 2010, 09:30:03 pm »
Kingler es un Golem de tipo agua, y en el mejor de los casos resiste un Puño Trueno con STAB. Pero es muy lento, su defensa especial es completamente nula y hay muchos pokémon en UU que cumplen la misma función mejor y más eficaz...

CrackPKMN

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Re:[Kingler] El rey de la playa.
« Respuesta #4 en: 18 de Junio de 2010, 09:35:38 pm »
Resultados shoddy... (usandolo en UU)
2 victorias en 6 combates que libre (los 4 restantes...  >>)
Es decir que esta muy bien en NU

DragonBlackHeart

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Re:[Kingler] El rey de la playa.
« Respuesta #5 en: 18 de Junio de 2010, 11:40:20 pm »
Emm... veo comentarios que dicen lo mismo que dije en la opinión personal, donde dice lo de waterfall, que por el movepool actual se queda en NU pero si tuviera un mejor movepool con ataques como: Waterfall, Aqua Tail, alguno de recover, Eléctrico, Hierba y Earthquake, sería más que UU, porque se puede mejorar mucho además su habilidad es única y se completementa con su buena defensa y su velocidad media.

Atlante

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Re:[Kingler] El rey de la playa.
« Respuesta #6 en: 19 de Junio de 2010, 09:02:51 am »
Sí, pero no tiene ese movephool, por lo que es inservible... Pero por esa regla, si Latios aprendeira algún mov. de fuego más potente qu HP Fire, deberían de hacer una nueva clase de lo poderoso que es...

SuperPoisonFreak

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Re:[Kingler] El rey de la playa.
« Respuesta #7 en: 19 de Junio de 2010, 08:57:18 pm »
Su habilidad es única y se completementa con su buena defensa y su velocidad media.

¿Habilidad única? Sin ir muy lejos, el otro cangrejo, Crawdaunt tiene las mismas habilidades. La precisión de Crabhammer se puede arreglar, aunque claro, requiere de un team muy específico. Creo que a lo mejor funcionaría en un GravityRoom Team, ¿no? En ésta clase de teams incluso Electrocañón resulta viable. :D

Zollven

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Re:[Kingler] El rey de la playa.
« Respuesta #8 en: 19 de Junio de 2010, 09:03:06 pm »
Ehm, DragonBlackHeart, el daño que recibe Kingler por Trampa Rocas es 12,5%, no 6,25% (es neutral a Roca).
De momento, digo eso xD
Hola a todos.

Doy las gracias por haber participado y compartido muchos momentos en esta comunidad, y me disculpo por cualquier daño que haya ocurrido.

Ha sido una etapa en la que aprendí mucho, pero es hora de partir.

Cuidaros todos y nos vemos en otro lugar...

Hasta la próxima.

Reskeigh

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Re:[Kingler] El rey de la playa.
« Respuesta #9 en: 19 de Junio de 2010, 09:38:48 pm »
Me parece que estan genial hechos. Henorabuena.


DragonBlackHeart

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Re:[Kingler] El rey de la playa.
« Respuesta #10 en: 20 de Junio de 2010, 06:25:31 am »
Ehm, DragonBlackHeart, el daño que recibe Kingler por Trampa Rocas es 12,5%, no 6,25% (es neutral a Roca).
De momento, digo eso xD

Bah, leí mal el daño común de SR, si es 12.5%.

turek

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Re:[Kingler] El rey de la playa.
« Respuesta #11 en: 21 de Junio de 2010, 08:29:39 am »
Me gustan bastante tus Kinglers, yo también tenía una estrategia pensada para el cangrejito, a ver que opinas:

Naturaleza: Alegre / Firme
Ev´s: 252 At, 220 Vel, 36 PS
Objeto: Baya Aslac / Baya Lichi
Habilidad: Corte Fuerte
- Martillazo
- Azote
- Aguante
- Danza Espada / Agilidad

Pues no hace falta explicar mucho, resistir para bostearse y que se active la baya, y luego pegar fuerte... Handicaps: los de siempre en esta estrategia, los ataques de prioridad.

joseba garcia

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Re:[Kingler] El rey de la playa.
« Respuesta #12 en: 21 de Junio de 2010, 08:42:07 am »
??? creo que es mejor con Focus band, le metes agility y a reventar