El verdadero problema es que pokes como Alomomierda, quagsire, slowbro, 1setuicune,keldeo,Uberaphy etc se limitan a salir ante algo que saben que wallean (o amenazan muy seriamente algunos casos) y dejan escapar sus orgasmos al clickar scald, es muy distinto a una jugada justa que tendría su recompensa y su riesgo como elegir entre movimiento de estado o de daño, aquí estamos prácticamente ante una jugada que conlleva hacer ambas cosas a la vez y esto hace que, si se trata de un extra de daño crucial para rangos de KO o una rotación de sucesos, scald es el que suele terminar marcando la diferencia.
La situación injusta en si es la facilidad absurda con la que se spamea, algo así como desarme, pero desarme aun spameable al menos tiene mas counterplays y resistencias que aprecian mucho mas dejar atrás el item que una nefasta quemadura.