Autor Tema: (Sugerencias y opiniones) Mi Equipo para competitivo en consola (2vs2)  (Leído 4615 veces)

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treykin

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 Hola de nuevo!!

 Modifique un poco mi equipo después del Torneo Beta, hice ajustes de acuerdo a lo que mas se veía (Pokemons con Bromista) y aquí el resultado. ES un equipo TR.

 Los Leads, estos salen sin importar que lleve el rival:

Conkeldurr @Llamasfera                                     Espeon @Brazal Firme
31/31/31/xx/31/0                                             31/xx/31/31/31/0 
IVs: PS y Ataque                                               IVs: Defensa Esp y Ataque Esp.                               
Firme - Agallas                                                   Manso - Espejo Magico
Mov. Proteccion, Puño Drenaje,                           Mov. Psicocarga, Brillo Magico,
Desarme y Roca Afilada.                                      Espacio Raro y Paz Mental.

 Conkeldurr hace protección y Espeon ER, por regla general intentan atacar al luchador por ser mas amenazante así que entra fácil el ER, en el segundo turno ya tengo a Conkeldurr potenciado por agallas y Espeon puede potenciarse o atacar.
 
Mov. De Conkeldurr: Puño drenaje por STAB y recuperación, Roca Afilada para voladores, Desarme da cobertura para fantasmas y predicciones en cambios (90% en el caso de un VS pokes normales o el Canguro)

Mov. de Espeon: Psicocarga por STAB, Brillo Magico para Siniestros y/o golpear a los dos enemigos en un turno. PM por si hay un Bromista que queda inutilizado y sabiendo que Conkeldurr acabara con el compañero de un golpe. Aunque estoy tentado a cambiarlo por Bola Sombra. El Brazal es para bajar su velocidad y beneficiarse del ER.

 Puntos flacos: Talonflame counterea 100% a Conkeldurr, tambien M-Pinsir y casi cualquier volador. Espeon tiene muy poca defensa.

 Dependiendo de lo que vea que lleva el rival:

Mawile @Mawilita
31/31/31/xx/31/0
IVs: PS y Ataque
Audaz - Intimidación
Mov: Carantoña, Colmillo Ígneo y Rayo, Golpe Bajo.

Aprovecha su baja velocidad  y gran ataque para golpear y debilitar en un solo turno.

Mov. Carantoña por STAB. Colmillo Ígneo para plantas y aceros (Scizor y Lucario sobre todo). Colmillo Rayo para voladores (Talonflame no se lo espera). Golpe Bajo para movimientos con prioridad +1 y también sirve para proteger a Conkeldurr en caso de haber psíquicos o fantasmas (estando los dos de pareja).

Puntos flacos: Muy propenso a Terremoto y ataques de fuego (M-Charizard Y es muy utilizado)

Tyranitar @Seguro Debilidad
31/31/31/xx/31/0
IVs: PS y Defensa Esp.
Grosero - Chorro de Arena
Mov: Triturar, Avalancha, Cola Dragón y Trampa Rocas.

 Si el rival lleva un Talonflame, es casi seguro que entre Tyranitar. Lo anula completamente y pone TR para cuando lo saque de nuevo. Ademas fastidia los equipos basados en climas y counterea a M-Charizard Y.
 Lo hice Defensor especial ya que entrara en medio del combate y usualmente contra pokes atacantes especiales. La falta de ataque se compensa el seguro debilidad.

Mov. Triturar por STAB, Avalancha también aparte que golpea a los dos rivales y puede hacerlos retroceder. Cola Dragon para eliminar pokes bosteadosy tipos dragones. TR para voladores.

Puntos flacos: Debilidad a Terremoto y sobretodo a Lucha.

Rotom @Baya Zidra
31/xx/31/31/31/0
IVs: Ataque  Esp. y Defensa Esp.
Manso - Levitacion
Mov: Hidrobomba, Rayo, Fuego Fatuo y Onda Trueno.

Atacante especial muy molesto, difícil de vencer por su habilidad y combinación de tipos y con buen poder ofensivo. Counterea a Talonflame, reparte estados al rival y en equipos basados en Danza Lluvia siembra caos.

Mov. FF y OT para apoyar o nerfear. Rayo e Hidrobomba por STAB.

Puntos Flacos: Muy poca vida.

Venusaur @Venusarita
31/xx/31/31/31/0
IVs: Full PS, 100 Defensa y lo demás Defensa Esp.
Manso - Espesura
Mov: Somnífero, Bomba Lodo, Energibola y Protección.

 El mejor tanque mixto con diferencia.

Mov: Somnífero no necesita explicación. Bomba Lodo por STAB y para Hadas, Energibola por STAB y Protección para checar ataques y hacer gastar turnos al rival.

 Puntos Flacos: A pesar de tener unas férreas defensas no tiene forma de recuperar vida (Solo con Gigadrenado, pero no me convence mucho). Debilidad a Voladores y Psíquicos, aunque no suelen vencerlo de un solo ataque (Oportunidad para Somnífero). No puede estar en el mismo combate que Mawile por la limitante de una Mega Piedra por combate

 La idea de este equipo es que el rival no piense que esta basado en Espacio Raro, una vez hecho el ataque se reparte leña, haciendo predicciones y escogiendo a los pokes adecuados.

 Espero los comentarios, saludos!!!

 P.S. Me ha dado bastantes buenos resultados, pero siempre se puede mejorar supongo =)
 




LauraFairy

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Re:(Sugerencias y opiniones) Mi Equipo para competitivo en consola (2vs2)
« Respuesta #1 en: 03 de Marzo de 2014, 09:30:38 am »
Yo veo el equipo muy bien salvo porque Espeon me parece muy fragil para meter trick room, prueba con Aromatisse tiene muy buenas defensas y lo mejor es inmune a mofa y demas cosas que te meten los pokemon con Bromista.
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Re:(Sugerencias y opiniones) Mi Equipo para competitivo en consola (2vs2)
« Respuesta #2 en: 03 de Marzo de 2014, 10:37:31 am »
Yo veo el equipo muy bien salvo porque Espeon me parece muy fragil para meter trick room, prueba con Aromatisse tiene muy buenas defensas y lo mejor es inmune a mofa y demas cosas que te meten los pokemon con Bromista.

Más que Defensas, Aromatisse igual aprovecharía Trick Room

LauraFairy

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Re:(Sugerencias y opiniones) Mi Equipo para competitivo en consola (2vs2)
« Respuesta #3 en: 03 de Marzo de 2014, 11:14:14 am »
Más que Defensas, Aromatisse igual aprovecharía Trick Room

Si eso tambien a Espeon trick room no le beneficia
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treykin

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Re:(Sugerencias y opiniones) Mi Equipo para competitivo en consola (2vs2)
« Respuesta #4 en: 03 de Marzo de 2014, 11:40:54 am »
 Muchas gracias por opinar =)

 Antes tenia un Dusclops con Eviolita, pero contra mofa no hacia nada. Ademas al verlo el rival casi siempre adivinaba que era un equipo ER y mucha ventaja me da que no lo sepa hasta que se realiza el ataque. Soy consiente de que Espeon es un punto algo débil, pero lo metí para evitar ataques de estados y mofas, efectivamente cae de un ataque físico potente pero la ventaja es que usualmente van por Conkeldurr. Eso si cuando hacen terremoto + otra cosa adiós ER =/

Yo veo el equipo muy bien salvo porque Espeon me parece muy fragil para meter trick room, prueba con Aromatisse tiene muy buenas defensas y lo mejor es inmune a mofa y demas cosas que te meten los pokemon con Bromista.

 No sabia de ese pokemon, lo acabo de revisar y comparar con Espeon... La verdad no me gusto xD

 El HP es bastante mas alto pero en defensa solo son 7 puntos de diferencia en stat crudo (16 a efectos prácticos). Ademas su habilidad solo protege de Mofa y Atracción (el cual casi no se ve). Para rematar su moveset es mas de apoyo y tiene muy poca cobertura =(

 
Más que Defensas, Aromatisse igual aprovecharía Trick Room

Si eso tambien a Espeon trick room no le beneficia

 Como bien dicen, la velocidad de Espeon es bastante elevada, pero al llevar el Brazal Firme su velocidad en batalla es de 51 (Esto al nivel 50). Con lo cual ya aprovecha el ER. Aunque obviamente pierde la capacidad de llevar un objeto que lo haga mas duradero (banda Focus) y bien le ayude en poder ofensivo (Vidasfera?)

 Saludos!!!

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Re:(Sugerencias y opiniones) Mi Equipo para competitivo en consola (2vs2)
« Respuesta #5 en: 04 de Marzo de 2014, 02:28:37 am »
Como Poke lucha, sustituiría a Conkel por Hariyama, aprovechan TR ambos tienen agallas, pero Hari tiene opción a Sorpresa, que quieras o no te puede ayudar a meter el TR.

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Neon Markov

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Re:(Sugerencias y opiniones) Mi Equipo para competitivo en consola (2vs2)
« Respuesta #6 en: 04 de Marzo de 2014, 03:15:06 am »
Aromatisse, la bailarina inmofable es la mejor para meter TR. Pon Audaz al Conkeldurr, que si no no aprovecha que su compañera meta TR.
Los pinchos equilibran el metagame.
Spoiler: mostrar
Yo tampoco creo que vaya a significar nada. Simplemente, a GF les gusta poner fantasmas.
Si. A GF le gusta incluirse en sus propios juegos-
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treykin

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Re:(Sugerencias y opiniones) Mi Equipo para competitivo en consola (2vs2)
« Respuesta #7 en: 04 de Marzo de 2014, 05:17:59 am »
Como Poke lucha, sustituiría a Conkel por Hariyama, aprovechan TR ambos tienen agallas, pero Hari tiene opción a Sorpresa, que quieras o no te puede ayudar a meter el TR.

 Ya analice a Hariyama y me gusta la idea =)

 Pierdo Puño Drenaje pero gano A bocajarro, que tiene mas potencia y le da el plus para el OHKO. Ademas por su gran cantidad de vida no hay problema por las quemaduras. Cambiaría Protección por sorpresa también y dejaría Desarme y Roca Afilada =)

 Gracias por aportar amigo =)


Aromatisse, la bailarina inmofable es la mejor para meter TR. Pon Audaz al Conkeldurr, que si no no aprovecha que su compañera meta TR.

 Insisto, no he luchado contra ese Pokemon pero viendo sus pobres stats, de inmortal no le veo mucho, igual estoy equivocado. Y Espeon tampoco sufre de Mofa y tiene el plus de reflejar estados (Brecha Negra que ya se esta volviendo muy comun). Ademas de un muy buen poder ofensivo, eso si es muy fragil (Lo mismo que Aromatisse).

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Re:(Sugerencias y opiniones) Mi Equipo para competitivo en consola (2vs2)
« Respuesta #8 en: 04 de Marzo de 2014, 10:54:33 am »
Resulta que leo lo siguiente.

Oculta: Velo Aroma   Protege al equipo de ataques que afectan al estado mental.

Protege aunque este en la retaguardia o tiene que estar en combate ? Lo digo, porque en el caso de proteger siempre me parece bastante cheto. De hecho, me parece brutal como support ese Paki. Yo lo usaria tio. Por cierto. Deberias probar a #589 Escavalier, si consigues meter el trickroom y una lluvia a ver quien lo baja.

treykin

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Re:(Sugerencias y opiniones) Mi Equipo para competitivo en consola (2vs2)
« Respuesta #9 en: 04 de Marzo de 2014, 01:54:45 pm »
Resulta que leo lo siguiente.

Oculta: Velo Aroma   Protege al equipo de ataques que afectan al estado mental.

Protege aunque este en la retaguardia o tiene que estar en combate ? Lo digo, porque en el caso de proteger siempre me parece bastante cheto. De hecho, me parece brutal como support ese Paki. Yo lo usaria tio. Por cierto. Deberias probar a #589 Escavalier, si consigues meter el trickroom y una lluvia a ver quien lo baja.

 Lo de Velo Aroma ni idea si cubre en la retaguardia, lo veo dificil pero no imposible.

 Ya había pensado en Escavalier, pero el tan común M-Charizard Y le quita bastante confiabilidad =(

 De hecho estoy pensando en eliminar a los atacantes fisicos y hacer el equipo full especial, así me evito las intimidaciones del rival. Entraria Sylveon y no estoy muy seguro de cual otro mas =)

Neon Markov

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Re:(Sugerencias y opiniones) Mi Equipo para competitivo en consola (2vs2)
« Respuesta #10 en: 04 de Marzo de 2014, 11:39:42 pm »
Ya analice a Hariyama y me gusta la idea =)

 Pierdo Puño Drenaje pero gano A bocajarro, que tiene mas potencia y le da el plus para el OHKO. Ademas por su gran cantidad de vida no hay problema por las quemaduras. Cambiaría Protección por sorpresa también y dejaría Desarme y Roca Afilada =)

 Gracias por aportar amigo =)


 Insisto, no he luchado contra ese Pokemon pero viendo sus pobres stats, de inmortal no le veo mucho, igual estoy equivocado. Y Espeon tampoco sufre de Mofa y tiene el plus de reflejar estados (Brecha Negra que ya se esta volviendo muy comun). Ademas de un muy buen poder ofensivo, eso si es muy fragil (Lo mismo que Aromatisse).

InMOFAble. Que no se le puede hacer mofa, ni confundirla, ni enamorarla. Por el Velo Aroma. Sólo la cubre a ella. Luego  te estoy dando recomendaciones para el metagame de verdad, ese que tiene tiers y clauses.
Los pinchos equilibran el metagame.
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Yo tampoco creo que vaya a significar nada. Simplemente, a GF les gusta poner fantasmas.
Si. A GF le gusta incluirse en sus propios juegos-
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SergiPL

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Re:(Sugerencias y opiniones) Mi Equipo para competitivo en consola (2vs2)
« Respuesta #11 en: 05 de Marzo de 2014, 12:44:20 am »
Yo tambien jugue el Torneo Beta con un Trick Room, solia usar de lead a Chandelure con banda focus y Scrafty con sorpresa y casi siempre me aseguraba ponerlo, el problema que le veo a Trick Room que no haya una piedra para hacerlo mas duradero, una vez lo metes si cae el inducer te obliga a acabar el combate rapidamente.

Mi equipo era Scrafty, Chandelure, Meowstick (No solia usarlo, solo cuando veo mucho troll para meter Velo sagrado), Clawitzer, Mega Mawile y Dragonite, que me aportaba prioridad para Talonflame + Prioridad cuando perdiese el Trick Room, no jugue el torneo entero pero no me fue mal, quede 20-8 y arriba en el ranking de España (que tampoco habian demasiados), aunque Bisharp me daba bastantes problemas.

Anteriormente habia testeado el equipo con Aromaterisse y Charizard Y + Venusaur me daba bastantes problemas, ademas de que una vez puesto el Trick Room no tenia mucho que hacer Aromaterisse, con Chandelure gano bastante potencia ofensiva, ya que encima maximizo su ataque especial que llega a 400 y pico, soltando buenas onda igneas.

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Re:(Sugerencias y opiniones) Mi Equipo para competitivo en consola (2vs2)
« Respuesta #12 en: 05 de Marzo de 2014, 06:37:01 am »
Comentas que usabas un Dusclops con Eviolita pero te lo mofaban y anulaban. Prueba un Dusknoir con Hierba Mental equipada (hace que mofa no funcione) y es inmune a sorpresa. Tiene un ataque que puede ser aprovechable.

Lo del Hariyama, funciona muy bien, yo tengo uno y me va de maravilla. Que por cierto, lo tengo en mi criadero, sin stock la verdad, pero si me haces una buena oferta te lo puedo sacar, échale un ojo al link de mi firma. :ook:

Me gusta el juego de que no se esperen que sea equipo ER. Si te planteas lo de hacer que sean todos especiales, piensa en Mega-Abomasnow, es lento y una ventisca con precisión 100% pega fuerte. Eso sí, es bastante débil.
En busca de Master balls para hacer SR con TOOODOS los legendarios de ROZA.

Criadero con cariño de Yalo V.2.0 - Más de 230 pokes para elegir:
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Re:(Sugerencias y opiniones) Mi Equipo para competitivo en consola (2vs2)
« Respuesta #13 en: 05 de Marzo de 2014, 11:18:56 am »
InMOFAble. Que no se le puede hacer mofa, ni confundirla, ni enamorarla. Por el Velo Aroma. Sólo la cubre a ella. Luego  te estoy dando recomendaciones para el metagame de verdad, ese que tiene tiers y clauses.

 Jajaja mi error. Mil disculpas por no leer bien =)


Yo tambien jugue el Torneo Beta con un Trick Room, solia usar de lead a Chandelure con banda focus y Scrafty con sorpresa y casi siempre me aseguraba ponerlo, el problema que le veo a Trick Room que no haya una piedra para hacerlo mas duradero, una vez lo metes si cae el inducer te obliga a acabar el combate rapidamente.

Mi equipo era Scrafty, Chandelure, Meowstick (No solia usarlo, solo cuando veo mucho troll para meter Velo sagrado), Clawitzer, Mega Mawile y Dragonite, que me aportaba prioridad para Talonflame + Prioridad cuando perdiese el Trick Room, no jugue el torneo entero pero no me fue mal, quede 20-8 y arriba en el ranking de España (que tampoco habian demasiados), aunque Bisharp me daba bastantes problemas.

Anteriormente habia testeado el equipo con Aromaterisse y Charizard Y + Venusaur me daba bastantes problemas, ademas de que una vez puesto el Trick Room no tenia mucho que hacer Aromaterisse, con Chandelure gano bastante potencia ofensiva, ya que encima maximizo su ataque especial que llega a 400 y pico, soltando buenas onda igneas.


 Amigo me acabas de dar una idea espeluznante: Trick Room + Sunny Day + Onda Ignea.

 Ya que tenga tiempo para criar, sacare un Ninetales, Chandelure, Heatran y Camerupt. Y veremos si el mundo de combates pokemon vuelve a ser el mismo xD

 Chandelure es una gran opcion, gracias por mencionarlo =)

 Sacare a Mawile y Tyranitar y metere a Sylveon y Chandelure. Vere que resultados da =)

Comentas que usabas un Dusclops con Eviolita pero te lo mofaban y anulaban. Prueba un Dusknoir con Hierba Mental equipada (hace que mofa no funcione) y es inmune a sorpresa. Tiene un ataque que puede ser aprovechable.

Lo del Hariyama, funciona muy bien, yo tengo uno y me va de maravilla. Que por cierto, lo tengo en mi criadero, sin stock la verdad, pero si me haces una buena oferta te lo puedo sacar, échale un ojo al link de mi firma. :ook:

Me gusta el juego de que no se esperen que sea equipo ER. Si te planteas lo de hacer que sean todos especiales, piensa en Mega-Abomasnow, es lento y una ventisca con precisión 100% pega fuerte. Eso sí, es bastante débil.

 Te mando un MP =)

 Eso del Dusknoir con Hierba mental se oye muy interesante, gracias por el consejo y me pondré a entrenar uno =D.

 Sobre Abomasnow, de usar a un mega prefiero por mucho a Venusaur... Es bastante util y cubre casi todo ese pokemon =)

 

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Re:(Sugerencias y opiniones) Mi Equipo para competitivo en consola (2vs2)
« Respuesta #14 en: 05 de Marzo de 2014, 11:38:38 am »
InMOFAble. Que no se le puede hacer mofa, ni confundirla, ni enamorarla. Por el Velo Aroma. Sólo la cubre a ella. Luego  te estoy dando recomendaciones para el metagame de verdad, ese que tiene tiers y clauses.

En realidad en combates doble cubre a tus dos pokemon y en triples pues a los tres
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Re:(Sugerencias y opiniones) Mi Equipo para competitivo en consola (2vs2)
« Respuesta #15 en: 05 de Marzo de 2014, 12:41:35 pm »
En realidad en combates doble cubre a tus dos pokemon y en triples pues a los tres

La pregunta es... ¿ Cubre retaguardia ?

Lo bueno de Aromatisse es que podria llevar 4 moves de apoyo y ser 100% tanky, me parece muy, muy interesante.

Podrias usar bromista que tenga acceso a ER y el resto ser lentorros sweepers. Por cierto. Abosmanow es la leche, la vestisca afectara a los dos, pero claro, habría que sacarlo despues de que tu rival saque a su MegaChar Y

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« Respuesta #16 en: 10 de Marzo de 2014, 02:42:29 pm »
Hola, ya q estas pensando en meter a Dusknoir q es fantasma y queda cubierto de mofa por hierba mental, q tal si le acompañado de un Mienshao con la habilidad Foco Interno + sorpresa?
En caso de q el adversario tenga un pokes con sorpresa, le obligas a hacérselo a Mienshao (a menos q tenga la nueva habilidad para golpear fantasmas con movs tipo lucha /normal q ya lo fastidiaria todo) pudiendo responderle tu con otro sorpresa al otro pokemon anulandole así su primer turno completamente.

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« Respuesta #17 en: 10 de Marzo de 2014, 10:45:57 pm »
De hecho estoy pensando en eliminar a los atacantes fisicos y hacer el equipo full especial, así me evito las intimidaciones del rival. Entraria Sylveon y no estoy muy seguro de cual otro mas =)

Pero... como te saquen walls especiales... te va a ser dificil matarlas si todo tu equipo es full especial, tiene que haber un equilibrio en tu equipo de fisico y especial (o mixtos).
Yo hice POLE en los PxP Awards 2013. 



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Neon Markov

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« Respuesta #18 en: 11 de Marzo de 2014, 03:19:27 am »
Pero... como te saquen walls especiales... te va a ser dificil matarlas si todo tu equipo es full especial, tiene que haber un equilibrio en tu equipo de fisico y especial (o mixtos).

Eso. No lo hagas, dioses, es una pérdida de tiempo
Los pinchos equilibran el metagame.
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