Autor Tema: Glitchs de D/P  (Leído 1963 veces)

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rfh

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Glitchs de D/P
« en: 05 de Junio de 2010, 08:36:30 am »
VERSIONES JAPONESAS FUENTE POKEXPERTO

Trucos de Ditto:
    En las versiones americanas y europeas lamentablemente han solucionado estos errores, pero siguen siendo útiles en utilización de la Conexión Wi-Fi con un juego japonés.

Ditto con Movimientos:
        Saca a Ditto a batallar, transfórmalo en el Pokémon rival y deja que lo debiliten. Ditto se quedará con los movimientos del rival tras la batalla. Puede ser muy útil para la herencia de movimientos en la crianza.

    Clonación de Objetos:
        Equipa a Ditto el objeto a clonar y coge un Pokémon con Ladrón/Truco (sin objeto equipado) y entra a una batalla doble. Transforma a Ditto y usa Ladrón/Truco sobre Ditto para que el otro Pokémon le quite el objeto. Luego saca a Ditto y al otro Pokémon del campo de batalla. Al final de la batalla, ambos Pokémon tendrán el objeto equipado.
        » Este truco se puede usar para clonar hasta 5 veces el mismo objeto, con 5 Pokémon con Ladrón/Truco.

Cualquier Ataque en cualquier Pokémon
    En una batalla doble usa Mimético sobre el movimiento Transformación de Ditto. Ahora usa ese movimiento con tu otro Pokémon para enseñarle cualquier ataque (ver truco de Ditto con movimientos).
    » Este truco se limita a aquéllos Pokémon que aprenden Mimético.

Capturar a Shaymin y Darkrai sin eventos:


    Aviso a Navegantes:
        Sólo versiones japonesas iniciales. Truco de elevado riesgo de daño a la partida si no se hace bien. Puede dañar tu partida y quizá tu juego.

    Importante:
        Debes llevar un Pokémon que pueda volar y otro que pueda surfear. Además debes tener los item clave Mapa y Kit de Excavación y las Ball necesarias.

    Créditos:
        TBF Bri 10 (truco liga), Kabigon (truco Darkrai), Kryptonite X y shadowboyz (apoyo).
        Comprobación: nehckered, teebs192, psp91, 5hadows, Tamer5, Bo916, victoryroadrage, Mystic_Gohan2k5.

    Bug de la Liga Pokémon:
        Ambos trucos tienen un paso inicial idéntico. Consiste en un bug que se manifiesta en la Liga Pokémon. Nada más entrar contra el primer miembro, ve abajo y usa Surf (desde el menú del Pokémon que lo tenga) mirando hacia la puerta. El personaje atravesará la puerta y se situará por fuera del cuarto. Resetea la función Cuentapasos de tu Pokétch.

    Versión Shaymin:
   
        Sigue estos pasos estrictamente gracias al Cuentapasos.

           1. 200 pasos derecha (total 200).
           2. 363 pasos abajo (total 563).
           3. 722 pasos derecha (total 1285).
           4. 18 pasos izquierda (total 1303).

        Una vez hecho esto accede al objeto clave Kit de Investigación y úsalo. No te preocupes por guardar la partida, siempre puedes volar fuera. Nada más acceder a Excavación, salte de nuevo.

        Deberías aparecer en una zona glitch. Mira el objeto clave Mapa y salte, debería haberse solucionado: Ahora estás en Elíseo Floral. Camina hacia el norte hasta llegar a la isla donde se encuentra Shaymin al nivel 30. Usa mucho Recuperación, así que estáte bien preparado.

         

         

  Versión Darkrai:
        Sigue estos pasos estrictamente gracias al Cuentapasos.


           1. Ve hacia la derecha 200 pasos (total 200).
           2. Ve hacia abajo 256 pasos (total 456).
           3. Ve hacia la izquierda 63 pasos (total 519).
           4. Usa el Kit de Exploración. Vuelve a la superficie. Aparecerás en la isla.
           5. Guarda en una zona limpia.

           6. Reinicia la consola. Vuelves a estar a oscuras, simplemente usa el Mapa y sal para que aparezca la isla de Darkrai.
           7. Entra al bosque. Darkrai te espera al nivel 40. Es extremadamente difícil de capturar y tiene la afición de dormirte a tus Pokémon.


Subsuelo de Ciudad Marina:

#  Ve a Ciudad Marina.
# Dirígete al puente (en el lado del marinero, el que pregunta si la piedra es un Pokémon real)
# Guarda la partida y ve al subsuelo
# El glitch está esperándote así que apenas bajes al subsuelo sube inmediatamente.
# Y cuando salgas aparecerás en la montaña rocosa, puedes atravesar todo ahora.

GLITCH VERSIONES ESPAÑOLAS


Clonar Pokémon en GTS:
Fuente: Pokexperto
    Para el truco de clonar en Pokémon Diamante y Perla necesitas tener acceso a la Conexión Wi-Fi de Nintendo:

       1. Guarda la partida (por seguridad).
       2. Accede al GTS (Sistema de Intercambio Global) en Ciudad Jubileo.
       3. Selecciona la opción de ofrecer Pokémon.
       4. Coloca un Pokémon a clonar en el GTS, pidiendo a cambio algo imposible de obtener a cambio (te asegura que si fallas el truco y el Pokémon se queda en el GTS no vas a encontrarte con la sorpresa de que ha sido intercambiado).
          » Lo más usual es Mew a nivel 9, otras recomendaciones son la mayoría de legendarios a nivel 9 o Pokémon de evolución no máxima a nivel 100. En todo caso, es perfectamente posible que te pasen un Pokémon como el que pides, por mucho que lo que pidas sea imposible de obtener en los juegos, o muy inusual que se llegue a obtener.
       5. Carga el Pokémon y espera a que el juego comience a guardar la partida.
       6.
          Entre el guardado del juego y la transmisión al GTS del Pokémon hay un breve espacio de tiempo en el que tienes que apagar la consola. Dura algo menos de un segundo y lo puedes medir mirando las revoluciones del reloj del juego (entre 7.75 y 8.30 vueltas, varía según el caso).

          Pero disponemos de un método más fiable para poder calcular el momento exacto en el que hay que apagar la consola. Para ello hay que tener un Router WiFi, fijarse en el led que indica el estado de transferencia de las conexiones wireless, y esperar a que comienze a parpadear rápidamente. Se recomienda en este caso apagar o desactivar otros aparatos que puedan interferir en el Router. Pueden verlo en el vídeo de la derecha.

          Se trata de un método mucho más exacto porque analizamos el estado de la transferencia real del Pokémon en vez de basarnos en la suposición de que todas las transferencias duran lo mismo, cuando en realidad depende mucho del tipo de conexión que se tenga, de si está muy cargada en ese momento, etc.
       7. Enciende la consola. Dependiendo de la suerte (y de tu práctica haciendo el truco, dado que es muy probable que falle), los resultados posibles son:
              * Pantalla de error: Se carga la partida anterior. El Pokémon sigue en tu juego pero no en GTS (no se ha transferido).
                » Apagaste demasiado pronto.

              * Éxito: Se carga la partida anterior. El Pokémon sigue en tu juego y también se ha cargado en el GTS. Ahora sólo tienes que retirarlo del GTS para tener el clon.
                » Apagaste justo a tiempo.

              * Transmisión a GTS: Se carga la partida actual. El Pokémon se ha cargado en el GTS pero no sigue en tu juego. Retira el Pokémon del GTS para otro intento.
                » Apagaste demasiado tarde.

       8. Si no has tenido éxito, sigue intentándolo hasta que te salga. Recuerda que la práctica es muy importante.

       9. Agradecimientos: FaZ por la ayuda, Poketaz por el vídeo.


Glitch en Jubileo TV

Primero ve a Ciudad Jubileo y entra a Jubileo TV
Cuando entres sube una planta
Ve a la sala donde se visten los Pokémon
¿Ves el marco de fotos que está al lado del montañero? Sitúate al lado mismo del montañero hacia la derecha y cuando diga ``Elige al Pokémon que quieras vestir´´(no te apures y no aceleres al hablar con el botón A solo presiona varias veces el botón hacia la derecha) Y si no te sale vuelve a intentarlo. Pero si te sale elige a un Pokémon y verás que en lugar de entrar por la puerta entras por la pared.

Nota: Para comprobar que te salga bien mira a tu personaje si no le mira al montañero

  Glitch en la ruta 214

    * El truco no sirve para nada pero es una curiosidad del juego.
    * Debes de hacerlo lo más rápido posible y sin bici.

   1. Vuela a ciudad Rocavelo y baja a la ruta 214.
   2. Dirígete a la Vía Manantial (no hasta el caminito sino hasta la pantalla de Vía Manantial)
   3. Vuelve a la pantalla del caminito de Vía Manantial y después a la ruta 214.
   4. Verás que no hay música en la ruta.

Conocer datos de un huevo antes de que eclosione (También sirve para saber la habilidad)

Hay dos maneras:

UNA:


   1.  Pon un Pokémon que puedas liberar en la primera posición del equipo, y el Huevo en la segunda posición.
   2. Ve al PC y selecciona mover pokémon. # Selecciona el Pokémon que quieres liberar (el que ocupa la primera posición en tu equipo).
   3. Confirma la liberación del Pokémon y pulsa A rápidamente para saltarse el texto de liberación.
   4. Presta mucha atención a la esquina inferior izquierda de la pantalla, donde sale un resumen de los Pokémon. El Huevo ahora ocupará la posición del Pokémon liberado y podrás ver, durante menos de 1 segundo, su naturaleza y tipo.

OTRA


Pon el huevo en una caja de manera que al  cambiar de caja con R/L se conecte con otro pokemon.
Pon la mano blanca sobre el pokemon que se conecta con el huevo y mira el cuadro de abajo a la izquierda.
Cuando vaya a cambiar a la naturaleza o habilidad cambia de caja tocando R/L y verás la habilidad/naturaleza del huevo durante un segundo. (También puedes ver el tipo :xD)

Borrar las descripciones de los objetos en las tiendas

Aunque el título de este glich es muy largo, es muy sencillo, se necesita:

    * Miel (la puedes obtener de Combees salvajes o comprándosela al señor que se encuentra al noreste de el pueblo después de derrotar al Equipo Galaxia).

Solo tenemos que ir a la tienda, acercarnos a la vendedora de la derecha (pero no hablarle) y usar la Miel. Hablamos con ella y cuando nos dé la opción “COMPRAR” pulsamos A y no veremos las descripciones de los objetos. Para volver a ver las descripciones, le damos a “VENDER” y al salir se verán.

Conseguir a missigno ( se necesita PokeSav )

Simplemente abres la partida con PokeSav quitas todos los pokes de tu equipo y pones que llevas un pokemon.
Enciende la partida y  lucha contra un pokemon salvaje y tendrás a missigno.
Si intentas ver tu equipo en el menú se te congelara el juego y si le dejas en una caja desaparecerá.






« Última modificación: 05 de Junio de 2010, 08:50:43 am por rfh »


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endymion

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Re:Glitchs de D/P
« Respuesta #1 en: 05 de Junio de 2010, 10:25:10 am »
no es necesario colocar cosas que están en el sitio... mejor deja un link...

a menos que aportes algo puntual, lo cual es valido, pero no copies y pegues lo que cualquiera puede revisar en este sitio

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Re:Glitchs de D/P
« Respuesta #2 en: 05 de Junio de 2010, 12:47:05 pm »

Ditto con Movimientos:
        Saca a Ditto a batallar, transfórmalo en el Pokémon rival y deja que lo debiliten. Ditto se quedará con los movimientos del rival tras la batalla. Puede ser muy útil para la herencia de movimientos en la crianza.


pero si hacemos esto ditto perdera el ataque transformacion??  y los ataques que tenga los tendra con 5pp o con los originales??
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rfh

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Re:Glitchs de D/P
« Respuesta #3 en: 06 de Junio de 2010, 12:44:48 am »
pero si hacemos esto ditto perdera el ataque transformacion??  y los ataques que tenga los tendra con 5pp o con los originales??
Missigno no tiene ataques por lo que usa combate y alguna vez un ataque al azar. Algunas veces es inmortal porque aparece con 0/0 de hp y otras con 1/1 que muere sólo. :xD
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Re:Glitchs de D/P
« Respuesta #4 en: 06 de Junio de 2010, 07:52:09 pm »
No sé si es un Glitch, pero si vas a la Mansión de las Cintas en el Pokémon Platino y vas al piso 1, a veces al moverte una pared se moverá, como si estuviera mal programada.



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Re:Glitchs de D/P
« Respuesta #5 en: 07 de Junio de 2010, 03:29:48 am »
no es necesario colocar cosas que están en el sitio... mejor deja un link...

a menos que aportes algo puntual, lo cual es valido, pero no copies y pegues lo que cualquiera puede revisar en este sitio

Tiene mucha razón endymion, porfavor evita esto que ya se han visto varios post con lo mismo, pero no cuesta nada entrar a www.pokexperto.net y revisar con un poco de tiempo >>