Autor Tema: Analisis: Call of Duty: Ghosts  (Leído 1752 veces)

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Rayfenx

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Analisis: Call of Duty: Ghosts
« en: 17 de Noviembre de 2013, 08:56:45 pm »

Plataforma: PS3
Pegi: 18
Genero: Accion, FPS
Online: Si
Jugadores: 1-12
Desarrolladora: Infinity ward
Idioma: Español
Texto: Español
Duracion: 6-8 horas el modo historia +Multijugador
Precio: 65€
Fecha de salida: 5 de noviembre de 2013


Sinopsis

Los Estados Unidos sufren el ataque de una fuerza superior, aún por confirmar, y el papel del jugador cambia por completo. En lugar de actuar como ejército invasor (en Modern Warfare operamos en Oriente Medio, Europa del Este, África...) somos un grupo de defensa.  Nosotros vamos a controlar a los Ghosts, fuerzas especiales (inspiradas en equipos reales como el SEAL Team 6 o los Delta) que debe repeler la agresión. Y su forma de trabajar son operaciones encubiertas, en que priman la precisión y el sigilo sobre el despliegue armamentístico.

TRAILER




Jugabilidad

Tiene una jugabilidad bastante mejor que las anteriores entregas, los mapas son mucho mas dinamicos lo que ayuda bastante a esto, el ''respawn'' es totalmente aleatorio, el cual tiene sus puntos buenos y malos, pero mayormente buenos, para la gente que ya tenia aprendida los respawn y lo unico que tenian que hacer era quedarse campeando en una zona para practicamente, ganar la partida.

Tiene movimientos mas fluidos y algunos que otros detalles bastante mejores a la hora de moverse.


Graficos

Con el nuevo motor grafico, cod ghosts ha mejorado bastante que en sus anteriores entregas, al menos, las paredes ya no se ven como si fueran cartones pintados y con vista borrosa.

Ademas de incluir algunos detalles a la hora de recibir daño como arañazos, etc.

Audio

Mejoraron bastante el sonido de cada arma y algunas cosas, es un buen punto, al menos ya no parece que estabas usando una escopeta de feria.

Puntuacion

Argumento:4

Graficos: 6.5

Jugabilidad: 7

Duracion: 8

Sonido: 6

Nota general: 7

Pros y Contras

Tiene mejor jugabilidad que en las sagas anteriores, menos modos de juego lo cual es mucho mejor para la saga en si, antes tenias 10 y de esos solo usaban 4, un audio mejorado, mejores graficos que en la saga anterior


Desgraciadamente, como siempre, carece de argumento, al ser un fps enfocado al online, el argumento poco importa, pero al no tener apenas, pues pierde bastante.

Mapas grandes, lo cual quita la ''adrenalina'' que te entraba al jugar al nada mas salir, poder encontrarte a 3 o asi.


Comentario Personal

Es un buen juego, con un cambio a la saga que personalmente, lo veo necesario, mas que repetir siempre lo mismo como siempre, al menos trataron de mejorar algunas cosas en las que decaia mucho el cod ghosts.

Lo recomendaria? Si.
« Última modificación: 17 de Noviembre de 2013, 09:06:30 pm por Rayfenx »



Pedro's

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Re:Analisis: Call of Duty: Ghosts
« Respuesta #1 en: 17 de Noviembre de 2013, 09:07:00 pm »
Mis dieses, aunque me parece lo mismo de siempre. Han tratado de hacer mapas grandes y les ha salido mal, que no hay demasiados jugadores por equipo justamente xd.

Kaderete

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Re:Analisis: Call of Duty: Ghosts
« Respuesta #2 en: 17 de Noviembre de 2013, 09:22:34 pm »
Pues eso: misma saga, misma chufa.


david-saiyan

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Re:Analisis: Call of Duty: Ghosts
« Respuesta #3 en: 17 de Noviembre de 2013, 10:00:42 pm »
Es el nuevo Battlefield ghosts.
Han intentado imitar a Battlefield y la han cagado.

Citar
Graficos

Con el nuevo motor grafico, cod ghosts ha mejorado bastante que en sus anteriores entregas, al menos, las paredes ya no se ven como si fueran cartones pintados y con vista borrosa.

Ademas de incluir algunos detalles a la hora de recibir daño como arañazos, etc.
Eso me ha hecho gracia.

PD:Buen análisis, e intenta poner una imagen mas pequeña xD
« Última modificación: 17 de Noviembre de 2013, 10:04:36 pm por david-saiyan »

a.vader

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Re:Analisis: Call of Duty: Ghosts
« Respuesta #4 en: 17 de Noviembre de 2013, 11:12:49 pm »
Buen análisis. Aunque al final te has equivocado. Has puesto que sí lo recomendarías.  :ook: (?)
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Re:Analisis: Call of Duty: Ghosts
« Respuesta #5 en: 18 de Noviembre de 2013, 12:11:55 am »
CoD: Ghosts Game of The Year.

Rathan

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Re:Analisis: Call of Duty: Ghosts
« Respuesta #6 en: 18 de Noviembre de 2013, 12:18:29 am »
CoD: Ghosts Game of The Year.
Me lo has quitado de la boca.


Según me han dicho fans fieles es horrible, así que tela. xd
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Capver

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Re:Analisis: Call of Duty: Ghosts
« Respuesta #7 en: 18 de Noviembre de 2013, 02:09:37 am »
Jeje, se jode mi amigo que dijo que se la va a comprar (?)

Spoiler: Gracias al Proke-xavi por la Yoshi-firma • mostrar

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Re:Analisis: Call of Duty: Ghosts
« Respuesta #8 en: 18 de Noviembre de 2013, 02:24:05 am »
No es que se diferencie mucho con los Black Ops, que digamos...

Razeus

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Re:Analisis: Call of Duty: Ghosts
« Respuesta #9 en: 18 de Noviembre de 2013, 02:46:37 am »
No me gustan este tipo de juegos (porque soy malisimo) pero lo que se es que los mapas de black ops 2 eran pequeños. Si los hacen mas grandes un poco mejor.
Spoiler: Franziska  • mostrar