Modesto le viene bien, aunque Miedoso es útil de todas formas, lo ideal es darle Pañuelo Elegido; si juegas dobles puedes acompañarlo de Vastaguarda o Escudo Tatami de parte de otro miembro del equipo, ya que es realmente débil a los movimientos de prioridad (Puño Bala de Scizor o Lucario, Acua Jet de Azumarril, o Ultra Puño de Conkelldur o Hitmontop).
Movimientos pueden ser Liofilización, Psíquico, Poder Oculto Fuego, y Poder Pasado (ni idea si aprende Joya de Luz).
EVs en Ataque Especial y Velocidad al máximo.
En general no es un gran Poke y no lo recomiendo, pero si te gusta, úsalo, que el juego es para divertirse.