Autor Tema: Análisis Arceus-Dark[Aprobado]  (Leído 4838 veces)

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Pichu7

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Análisis Arceus-Dark[Aprobado]
« en: 20 de Septiembre de 2013, 10:37:53 pm »

#493 - Arceus-Dark



Tipo:





Stats:

120 HP
120 Atk
120 Def
120 AtkEsp
120 DefEsp
120 Spe



Debilidad:

x2
x2

Resistencias:

x0,5
x0,5

Inmunidad:





Habilidad:

Habilidad 1 Multitipo [Multitype]

El tipo y forma del Pokémon varía con la Tabla equipada.
Arceus necesita la Tabla Oscura para ser del tipo siniestro.

Habilidad DW

No tiene. (ni falta que hace)



Movimientos





Pros & Contras:


- Buenos stats en todo.
- Acceso a Paz Mental para boostearse, entre otros movimientos de boosteo.
- Acceso a Recuperación como movimiento fiable de recuperación.
- Acceso a movimientos de apoyo como Canto mortal, Rugido, Trampa rocas, Fuego fatuo,....
- Movepool ofensivo muy amplio.
- Inmune a Truco y desarme.
- Es uno de los mejores Stallbreakers de Ubers.

- Sus ataques tipo siniestro físicos son vendetta y castigo, lo cual dificulta usar eficazmente sets con Swords Dance, los cuales son mejores en otras formas de Arceus, normalmente.
- Solo puede llevar Tabla Oscura (Dread Plate), lo cual impide el uso de otros objetos.
- Vulnerable a todas las Hazards. Las Toxic Spikes arruinan el set CM si no lleva Refresh.





Introducción

Al ver este pokemon, se puede comparar con Darkrai y otras formas de Arceus, las cuales le hacen competencia y evitan que sea muy usado al existir la "Arceus clause" (una forma de Arceus por equipo). Bueno, no existe tal "clause", la norma que existe es la imposibilidad de llevar dos o más veces a un mismo pokemon aunque lo lleves con diferentes formas. Para usar Danza espada, lo tiene mal al contar con vendetta (que le obliga a ser lento o atacar último para hacer algo de daño decente) o castigo (baja potencia, excepto frente a usuarios boosteados). Aún así, puedes sorprender con este set si lo usas bien.
Arceus fantasma tiene más utilidad debido a su rol de spinblock y resistencias e inmunidades. La ventaja de esta forma de Arceus es que puede usar un moveset mono-attacker aprovechando que nada es inmune a siniestro. Estoy bastante de acuerdo con el análisis de Smogon actual, esta forma de Arceus tiene 2 sets más viables: Calm minder y un set defensivo. El ev spread es muy libre y hay muchas opciones viables a la hora de evearlo. Sus debilidades no son muy comunes en Ubers y encima puede "reírse" del U-turn de genesect scarfed si le pones más defensa física que especial.



Movesets:

Arceus-Dark Defensive Calm Minder


Tabla Oscura (Dread Plate)
Naturaleza: Timid (Miedosa)
Habilidad:Multitype
EVs:  248 HP./  176 Spe. / 84 Def. 
- Judgment (Sentencia)
- Calm Mind (Paz Mental)
- Recover (Recuperación)
- Refresh (Alivio) / Substitute (Sustituto) / Flamethower (Lanzallamas) / Focus blast (Onda certera) / Will-o-Wisp (Fuego fatuo) / Roar (Rugido)

Judgment por STAB, Calm mind para boostear el Ataque especial y la defensa especial y Recuperación para durar más. Esos tres ataques son necesarios. El último ataque ya es mucho más opcional según lo que quieras cubrir. Alivio permite usarlo sin temor a los problemas de estado y púas tóxicas, pero sustituto frena drenadoras y evita el phazeo de Cola dragón, entre otras cosas. Si quieres un ataque ofensivo, lo ideal es llevar algo que venza a aceros. Lanzallamas, Llamarada, Onda certera o Tierra viva son opciones, aunque hay muchas más posibilidades. Rugido puede evitar que sea phazeado por phazers más lentos que él. Fuego fatuo es otra opción.
El ev spread también es libre, pero con estos evs adelanta a Latios/as miedosa y gana algo más de defensa. Si quieres empatar a velocidad con otras formas de Arceus, puedes maximizar la velocidad. Puedes darle más evs en defensa  o At.esp.

Arceus-Dark Specially defensive


Tabla Oscura (Dread Plate)
Naturaleza: Careful (Cauta)
Habilidad:Multitype
EVs:  248 HP./  20 Def. / 240 SDef. 
- Payback (Vendetta)
- Recover (Recuperación)
- Stealth rock (Trampa rocas) / Magic coat (Capa mágica) / Earthquake (Terremoto)
- Perish song (Canto mortal) / Roar (Rugido) / Earthquake (Terremoto)

La idea del set es checkear a Mewtwo, entre otras amenazas. Con este ev spread evita el 2HKO de Esfera Aural de Mewtwo Miedosa con Vida esfera si Arceus entra totalmente curado. Vendetta no le da OHKO en el 100% de los casos, pero si Mewtwo se daña con Vida esfera, entonces le dará OHKO si Mewtwo no invierte evs en defensa o HP. Vendetta es necesaria para acabar con Mewtwo con Paz mental más fácilmente, aunque puedes usar Sentencia (usa naturaleza serena en ese caso). Recuperación para curarse y durar más. Los otros dos ataques son más opcionales. Trampa rocas es una buena opción, al igual que fuego fatuo, onda trueno, tóxico o Lanzallamas, cada uno con su función. Si lo usas con capa mágica puedes sacarlo de Lead frente a Deoxys-S y reírte de sus Hazards si predices bien. Es aconsejable un ataque de phazeo, aunque no es obligatorio. Terremoto o tierra viva pueden servir frente a Dialga, Heatran o Terrakion.


Eso sí, con Stealth rock en juego, no lo tiene tan fácil y existen otros pokemon para checkear a Mewtwo con otras utilidades extra. Lo bueno es que es un buen check de Arceus-ghost, en especial del set Calm minder.

252 SpA Life Orb Mewtwo Aura Sphere vs. 248 HP / 240+ SpD Arceus-Dark: 187-221 (42.21 - 49.88%) -- guaranteed 3HKO

252 SpA Life Orb Mewtwo Aura Sphere vs. 248 HP / 240+ SpD Arceus-Dark: 187-221 (42.21 - 49.88%) -- 89.06% chance to 2HKO after Stealth Rock

0 Atk Dread Plate Arceus-Dark Payback (100 BP) vs. 0 HP / 4 Def Mewtwo: 330-390 (93.48 - 110.48%) -- 62.5% chance to OHKO

4 SpA Arceus-Ghost Focus Blast vs. 248 HP / 240+ SpD Arceus-Dark: 130-154 (29.34 - 34.76%) -- 8.25% chance to 3HKO

+1 4 SpA Arceus-Ghost Focus Blast vs. 248 HP / 240+ SpD Arceus-Dark: 194-230 (43.79 - 51.91%) -- 10.94% chance to 2HKO

0 Atk Dread Plate Arceus-Dark Payback (100 BP) vs. 248 HP / 0 Def Arceus-Ghost: 258-306 (58.1 - 68.91%) -- guaranteed 2HKO



Otras opciones:


Arceus-Dark Swords Dancer


Tabla Oscura (Dread Plate)
Naturaleza: Adamant (Firme)
Habilidad:Multitype
EVs:  252 Atk. / 248 HP / 6 Def.  / 4 Spe.
- Swords Dance (Danza espada)
- Payback (Vendetta) / Punishment (Castigo)
- Recover (Recuperación) / Extremespeed (Vel.extrema)
- Earthquake (Terremoto) / Brick Break (Demolición)

Set Swords Dance. Usa Swords Dance para boostear tu ataque y poder swepear. Sus STABs siniestro físicos no son los mejores, pero nada es inmune a ellos. Puede usar Recuperación para curarse o prescindir de ella si buscas más cobertura. Es aconsejable llevar algo contra aceros y Terremoto o Demolición son buenas opciones para ello. Puede llevar evs en defensas y usar Alivio o Sustituto en el último slot. Vel.extrema es otra opción.

Opinión personal: es una elección un poco pobre. Parece inferior al defensor especial y después de testearlo me planteo si no sería mejor llevarlo con más evs en defensas para boostearse más fácilmente. Puede servir para checkear a Arceus ghost y a veces funciona, pero es algo más complicado de usar efectivamente. De todas maneras, puede funcionar perfectamente.

- El set defensivo puede usarse con otros evs. Puedes darle más Velocidad o más Def. en lugar de defensa especial. De todas maneras, las amenazas que countea/checkea suelen llevar ataques especiales. Además es inmune a Psystrike de Mewtwo, el pokemon al que countea.

- El set CM puede usarse con 248 HP / 56 Spe. / 204 Def. y naturaleza Bold,  le adelantarán muchos pokemon clave y eso no es agradable después de boostearse, pero será más resistente. 

Otros ev spreads para el set CM:

- 132 HP / 252 SpA / 124 Spe. Nature Modest.
Con este reparto se asegura adelantar a los pokemon de base 90 con máxima velocidad y naturaleza favorable, y el extra se le da a PS para aumentar el bulky.

- Nature modest con el siguiente ev spread: 252 SAtk. / 24 HP/ 232 Spe.
si quieres adelantar a Garchomp Jolly no Scarf y ganar más poder. También puedes maximizar la Speed con nature Modest.
Incluso puedes darle 248 HP/ 112 Spe. / 144 SAtk. (Timid Nature) para seguir superando a Garchomp Jolly no Scarf  y ganando más Bulk. Esos 144 evs de at.esp. son más libres y pueden ubicarse en defensa.

- 200 HP / 252 SpA / 56 Spe Nature Modest. Con este reparto supera a los pokemon de base 95 con máxima velocidad y naturaleza neutra, dando el extra para PS.

- Hay más evs spreads, obviamente.


Para el set Swords Dance serían los mismos ev spreads que para el set CM, pero cambiando los evs de ataque especial a ataque y usando naturalezas que bajen el at.esp..De todas maneras, no es fácil usar el set y suele verse superado por otras formas de Arceus.

Cosas que pueden usarse pero que no recomiendo:

- Trueno, Corte vacío, rayo hielo, rayo, surf y otros ataques especiales son opciones al cuarto ataque del set Calm minder. También pueden usarse en un set sin recover, pero en general son opciones totalmente innecesarias y no se recomiendan para nada, ya que los ataques citados en el set son mejores. Trueno solo daña un poco más a ho-oh y kyogre que judgment, surf en lluvia tiene sus usos y cubre cosas como excadrill, ho-oh, terrakion, etc. Rayo hielo da buena cobertura pero no es necesaria salvo para cosas x 4 débiles como rayquaza, mientras que corte vacío solo daña ligeramente más a los dragones que judgment y no vale la pena.

- Def.férrea también es usable. Si no hay evasion clause, puedes llevar Doble equipo :blink:.
- Masa cósmica puede ayudar, pero suele ser inferior a Calm mind.
- Usar gravedad o viento afín como apoyo (mejor usarlos en dobles).
- Viento afín + 3 ataques con naturaleza modesta y 252 evs en SAtk.. Mejor si has puesto hazards antes de usarlo.
- Roca afilada en el set SD.
- Reflejo, pantalla luz, danza lluvia o Día soleado.
- Hay más opciones pero no creo que sean tan útiles.




Compañeros de equipo:

- Pokemon que acaben con pokemon acero si decides hacerlo mono-attacker. Magnezone, Heatran,Arceus Fire, Ho-oh o Groudon son opciones. De todos modos puedes vencer a muchos acero incluso con alivio en el set Calm minder.
- Pokemon fantasmas resisten sus debilidades. Giratina, Giratina-O, Arceus Ghost, Sableye o Gengar son opciones muy recomendables (gengar no tanto). Los giratinas ayudan vs blaziken o terrakion, los aconsejo mucho.
- Pokemon psíquicos vienen bien para combatir a terrakion o Arceus Fighting. Arceus Dark les ayuda checkeando a pokemon fantasmas. Eso sí, ambos tipos son débiles a Bicho. Mewtwo, Lugia, Wobbuffet, Arceus Psychic,Espeon o Latios/as son opciones.
- Pokemon aceros son aconsejables, como en muchos teams (obvio).
- Si no lleva Alivio, es posible que necesite un cleric o deba usarse de forma más ofensiva. Soporte de giro rápido puede ayudar a sets defensivos ya que el daño residual le perjudica al no llevar leftovers.
- Pokemon que puedan con Ho-oh o que pongan rocas con apoyo de un spinblocker pueden ayudar.
-Etc.



Counters & Checks:

- Arceus Fighting es su peor pesadilla. Ganará sin demasiadas dificultades a la mayoría de variantes.

- Arceus Bug también le da problemas, pero apenas se ve y no resiste su STAB y es débil a un posible Flamethower.

- Terrakion acaba con el set Mono-attacker. Teme focus miss, will -o-misswisp y earthquake, entre otros.

- Ho-oh acaba con los sets Standard si no hay rocas en el campo. Aún así, no siempre lo tiene fácil, según cual sea el ev spread de Arceus-Dark, pero suele ganarle si Arceus no se boostea mucho. El set Swords Dance es un problema si no lo quema.

- Darkrai puede salir frente a él y dormirlo mientras no esté la sleep clause activa. Con focus blast y su habilidad le debilita y le gana normalmente. Teme Focus blast, Brick break y que brecha negra falle más de 2 veces (raro). :facepalm:

-Ferrothorn le puede poner leech seed y stallearle. Solo funciona si Arceus usa alivio en lugar de Sustituto, Focus blast o ataques de fuego, entre otros.

- Cualquier pokemon acero puede phazearlo si solo lleva ataques siniestros. Skamory o Dialga son ejemplos.

- Genesect puede rematarlo con U-turn o Bug buzz, pero si no es muy potente, Arceus puede curarse con Recover sin problemas.

- El daño residual le perjudica bastante al no llevar leftovers.

- Blaziken puede rematarlo, pero su fragilidad impedirá que entre varias veces ante Judgment. Si entra ante Calm mind, puede boostearse o usar Patada Salto alta.

- Si Lugia lleva Compensación y no hay rocas puede phazearlo, aunque no es el mejor pokemon para aguantar ataques siniestro.

-Etc.




Logs:

Blackceus (Arceus-Dark) @ Dread Plate
Trait: Multitype
EVs: 76 Def / 248 HP / 4 SAtk / 176 Spd / 4 SDef
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Calm Mind
- Judgment
- Recover
- Refresh

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-51862317

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-51861214

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-51859058

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-51858678

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-51860708

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-51853651

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-51856130

Blackceus (Arceus-Dark) @ Dread Plate
Ability: Multitype
EVs: 62 Def / 248 HP / 8 SAtk / 184 Spd / 8 SDef
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Judgment
- Calm Mind
- Recover
- Refresh / Substitute

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-69226506

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-69221175

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-69217820

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http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-69202223

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-69429246


Arceus-Dark Sweep (vs un novato)

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-69430880


Not my team (Arceus-Dark) @ Dread Plate
Ability: Multitype
EVs: 232 HP / 8 Def / 18 SAtk / 252 Spd
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Calm Mind
- Fire Blast / Focus blast
- Judgment
- Recover

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-118928802

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-118932713

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-118919700

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-118914321

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-121269922

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-122963808

ARCEUSGHOST (Arceus-Dark) @ Dread Plate
Ability: Multitype
EVs: 148 HP / 186 SpA / 176 Spe
Timid Nature
- Judgment
- Recover
- Will-O-Wisp
- Calm Mind

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-149305294

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-149744429

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-149762958

Stallbreaker (Arceus-Dark) @ Dread Plate
Ability: Multitype
EVs: 244 HP / 74 Def / 8 SpA / 8 SpD / 176 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Recover
- Stealth Rock
- Will-O-Wisp
- Judgment

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-150779623

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-150781910

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-150785750

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-150798468

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-151031931

Arceus- Refresh (Arceus-Dark) @ Dread Plate
Ability: Multitype
EVs: 244 HP / 58 Def / 16 SpA / 136 SpD / 56 Spe
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Recover
- Judgment
- Calm Mind
- Refresh

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-201646213

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-201648381

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-201652132

Stallbreaker (Arceus-Dark) @ Dread Plate
Ability: Multitype
EVs: 244 HP / 74 Def / 8 SpA / 8 SpD / 176 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Judgment
- Stealth Rock
- Calm Mind
- Recover

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-151036022

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-151037573

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-151039469

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-151175105

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-151571993

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-151578239

Refresh is good (Arceus-Dark) @ Dread Plate
Ability: Multitype
EVs: 244 HP / 74 Def / 8 SpA / 8 SpD / 176 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Judgment
- Roar
- Calm Mind
- Recover

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-151587524

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-151593586

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-151591180

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-151818198

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-151819767

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-151822459

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-151826463

Arceus- GHOST (Arceus-Dark) @ Dread Plate
Ability: Multitype
EVs: 244 HP / 200 Def / 10 SpA / 56 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Judgment
- Recover
- Calm Mind
- Flamethrower

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-159996319

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-159998370

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-160002372

Blackceus (Arceus-Dark) @ Dread Plate
Ability: Multitype
EVs: 5 Def / 252 SAtk / 1 SDef / 252 Spd
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Judgment
- Calm Mind
- Thunder
- Ice Beam

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-68698356

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-68697563

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-68695806

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-68672520

Arceus sweep (contra un novato, claro....)

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-68674915

Test (Arceus-Dark) @ Dread Plate
Ability: Multitype
EVs: 252 Atk / 248 HP / 6 Def / 4 Spd
Adamant Nature
- Payback
- Swords Dance
- Recover
- Brick Break

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-56718196

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-56716858

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-56716216

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-56720078

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-56719046

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-56716531


Contra gente más novata:

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-56743439

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-56747824

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-56746087

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-56743725

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-56747242

Frame (Arceus-Dark) @ Dread Plate
Ability: Multitype
EVs: 248 HP / 16 Def / 246 SDef
Careful Nature
IVs: 30 Spd
- Stealth Rock
- Recover
- Payback
- Perish Song

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-60907798

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-60871425

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-60911491

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-118539536

JUDGMENT (Arceus-Dark) @ Dread Plate
Ability: Multitype
EVs: 248 HP / 22 Def / 240 SpD
Careful Nature
IVs: 30 Spe
- Payback
- Magic Coat
- Will-O-Wisp
- Recover

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-151836140

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-151834310

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-151831136

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-151839314

JUDGMENT (Arceus-Dark) @ Dread Plate
Ability: Multitype
EVs: 244 HP / 14 Def / 252 SpD
Careful Nature
IVs: 30 Spe
- Payback
- Stealth Rock
- Will-O-Wisp
- Recover

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-202194492

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-202186132

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-202190657

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-202778875

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-202783287

Arceus- Refresh (Arceus-Dark) @ Dread Plate
Ability: Multitype
Shiny: Yes
EVs: 200 HP / 252 SpA / 56 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Judgment
- Recover
- Stealth Rock
- Focus Blast

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-197196938

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-197201821

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-197199728

JUDGMENT (Arceus-Dark) @ Dread Plate
Ability: Multitype
EVs: 232 HP / 252 Atk / 24 Spe
Adamant Nature
- Punishment
- ExtremeSpeed
- Swords Dance
- Earthquake

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-151853856

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-151843253

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-151850530

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-151854776




¿Qué hablar en este tema?
- ¿Cómo utilizarlo?
- Movesets posibles
- Counters
- Pokémon que combinen bien con él
- Debatir la tier en la que posiblemente se encuentre
... y posiblemente algo más.


¡A debatir!
« Última modificación: 28 de Junio de 2016, 04:26:34 am por Pichu7 »


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Re:Análisis Arceus-Dark[ CC 0/3]
« Respuesta #1 en: 24 de Septiembre de 2013, 04:49:11 pm »
Siempre es bueno tener Terremoto como opción en los sets defensivos, para evitar que Terrakion entre tan alegremente al ganar ataque con tu stab. O Tierra Viva si eres especial.


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Darkizard

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« Respuesta #2 en: 25 de Septiembre de 2013, 10:14:58 am »
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Re:Análisis Arceus-Dark[ CC 2/3]
« Respuesta #3 en: 15 de Octubre de 2013, 06:04:23 am »
Menciona en Pros que es de los mejores Stall breakers en Ubers.

Pondría el set SD en OO, es bastante malo. :/

Aprobado 3/3.

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Re:Análisis Arceus-Dark[Aprobado]
« Respuesta #4 en: 15 de Octubre de 2013, 09:01:55 pm »
Lo he probado hoy el set SD y no es excesivamente bueno. Lo paso a OO.
Quizás sea más eficaz si se usan evs en defensas. No es tan malo. Aún así, lo veo como un set superado por otras formas de Arceus. He puesto logs del set.

Hasta cobalion sweepea mejor.

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-56550732

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-56549869
« Última modificación: 15 de Octubre de 2013, 09:05:37 pm por pichushiny »
Dejo moderación por asuntos laborales.

sassyaccident

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Re:Análisis Arceus-Dark[Aprobado]
« Respuesta #5 en: 16 de Octubre de 2013, 11:39:17 am »
Nosepass en Ubers? wtf

La verdad es que en ambos logs tus rivales te pusieron el Sweep con Cobalion a huevo xD Pero también hay que decir que no va nada mal ese set de Cobalion en Ubers. Interesante, la verdad.

Buenos combates. Solo me he visto esos nuevos y los dos primeros, que son muchos xD El Arceus-Dark no va mal, pero tampoco es que haga mucha cosa en Ubers.. Aparte que tampoco es que se use mucho. Pero tiene sets curiosos.

Pichu7

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Re:Análisis Arceus-Dark[Aprobado]
« Respuesta #6 en: 17 de Octubre de 2013, 01:17:35 am »
Sí, eran novatos en parte. Nosepass era para hacer el combo pain split + sturdy (supongo). Probopass es mejor para hacer eso (tipo acero roca es mejor y no es TAN predecible). Aunque creo que no debí asegurar tanto las rocas ya que cobalion podía meter un sub ante nosepass y empezar su danza. De todas maneras, su equipo llevaba a kyurem-b y reshiram y viene bien asegurar las rocas.

Esta fue buena, aunque no sweepeó tanto, pero algo hizo:

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-56020169


Este Arceus no es malo (ninguna forma de Arceus lo es y como dejes que se boosteen....) pero suele haber mejores formas de Arceus que usar. De todas maneras, el set CM se puede hacer infranqueable para algunos Stalls y es una de las razones por las que es viable llevar alguna forma de Arceus con perish song en algunos stalls por si se queda como último pokemon (es decir, no lo puedes phazear) Con rocas en juego se lo pone difícil a Lugia y giratina, dos de los phazers más comunes que son débiles a su STAB.
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