Autor Tema: Guía Pokemon útiles para el juego...  (Leído 12195 veces)

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turek

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Guía Pokemon útiles para el juego...
« en: 12 de Mayo de 2010, 10:55:23 am »
Está guía es para proporcionarte facilidades a la hora de pasarte el juego en si, y no tener que desperdiciar tu equipo habitual a la hora de ponerle ataques MO, o usar movimientos con efecto externo o habilidades que te pueden ayudar  en el desrrollo de la partida. Esta guía es efectiva también para usarla en el diamante, perla y platino, por lo que los pokes pueden ser intercambiados para el uso del juego que nos convenga.

Ahora pondré los pokes que recomiendo, según para que utilidades. Le pondré el reparto de ev´s para los entrenadores más exigentes incluso dentro del juego, aunque tampoco es del todo necesario, no está de más...


Pokemon a los que enseñarles MO.

Si hay pokes para no tener que estar "jodiendo" el resto de nuestro equipo enseñandoles MO, sin duda esos son dos.



Tropious @ Firme
100 PS 152 At 100 Def 100 Def Esp 100 Vel
Habilidad: Humedad / Aclimatación
Objetos: Mon. Amuleto / Bola Humo / Garra Rápida...
- Corte
- Golpe Roca
- Vuelo
- Fuerza / Despejar

Tropious es el único pokemon volador que puede aprender una gran cantidad de MO. Este también puede usarse en la tercera generación. Si juegas con HG o SS te recomiendo que te hagas con uno por intercambio ya que dejará libertad de moes a tus pokes voladores.



Golduck @ Rara / Seria...
100 PS 100 At 52 Def 100 At Esp 56 Def Esp 100
Habilidad: Humedad / Aclimatación
Objeto: Bola Humo / Mon. Amuleto / Camp. Concha / Agua Mística...
- Surf
- Cascada
- Trepa Rocas / Buceo (Terc. Generación)
- Torbellino / Fuerza / Golpe Roca / Destello

Nuestro navegante sin duda será Golduck, el segundo pokemon capaz de aprender una gran cantidad de MO dando libertad a nuestros pokes de agua. Entre el, y tropious cubren todos los MO posibles desde la tercera generación.


Pokemon cazadores

Nuestro siguiente apartado es el de pokemon que nos ayuden a atrapar a otros pokemon, sobretodo a los legendarios sin la necesidad de usar una Master Ball, aunque si muchas otras Pokeball xD Estos son los destacados. Se ha de tener en cuenta que para ello estos pokes han de estar a un nivel alto.



Gardevoir @ Modesta / Miedosa / Firme / Alegre / Osada / Agitada
100 PS 80 Def 156 At Esp 52 Def Esp 120 Vel
Habilidad: Sincronía (IMPORTANTE)
Objetos: Restos / Camp. Concha / Polvo Brillo...
- Hipnosis / Onda Trueno
- Psiquico / Bola Sombra
- Deseo / Onda Voltio / Hoja Mágica / Rapidez / Viento Hielo / Destello / Teletransporte
- Mal de Ojo

Gardevoir es la mejor opción para cazar pokes, legendarios o no, deacuerdo a la naturaleza que deseemos. Es importante que tenga la habilidad sincronia, y no rastro, ya que así los pokemon salvajes que salgan a nuestro encuentro, teniendolo el primero del equipo, tendrán un 50% de posibilidades que tengan la naturaleza de este, incluido legendarios. Hipnosis en esos casos es mejor subirle los PP, ya que los legendarios, la mayoría con Presión harán que se nos acabe en un plis. Onda trueno es otro opción si no quieres estar mareando la perdiz.

Psiquico o bola sombra para pegar fuerte, aunque tampoco recomiendo ataques muy potentes ya que no nos interesa matar al poke (debajo de estos he puesto varios que no golpean muy fuerte, con varios PP, y que muchos de llos no fallan).

Destello puede ser un buen soporte para bajarles la precisión, además de iluminar cuevas. Teletransporte puede ayudar en los inicios del juego cuando aún no tenemos Vuelo para ir a los centros pokemon.

Por último, Mal de ojo no puede faltar para los pokes que huyen con facilidad, como lo son los perros o Latios/as.



Gallade @ Firme
100 PS 56 Def 180 At 52 Def Esp 120 Vel
Habilidad: Impasible
Objetos: Restos / Camp. Concha / Bola Humo...
- Hipnosis / Onda Trueno
- Falso Tortazo
- Psico Corte / Tajo Umbrio / Hoja Aguda / Demolición / Destello / Teletransporte
- Mal de Ojo

Parecido a Gardevoir con la variante de que no tiene Sincronía por lo que ya no puede "llamar" a pokes con naturalezas similares a la suya. Por el contrario gana el mov. Falsotrtazo, que evita que los pokes rivales caigan debilitados, dejandolos al menos con 1 PS. Mi recomendación es atrapar, y debilitar y dormir a los pokes, legendarios que escapen, huir, y luego usar a Gardevoir para atraparlos de verdad.



Parasect @ Firme
152 PS 100 Def 100 At 100 Def Esp 56 Vel
Habilidad: Piel Seca
Objetos: Restos / Camp. Concha / Ninguno...
- Dulce Aroma
- Espora / Paralizador
- Falso Tortazo
- Excavar / Ladrón / Destello / Tijera X

Parasect tiene la ventaja de poder contar con Dulce aroma para atraer a pokes salvajes cuando desee en cueva, agua o hierba. Espora para dormir, falso tortazo para debilitar. Cuenta también con otros movimientos de uso externo, además de poder usar ladrón para robar objetos. Miren que su habilidad sea Piel Seca, de ser efecto espora los otros pokes podrían caer devilitados por veneno.


Pokemon Ladrones

Estos pokes serán usado para robar objetos, o hacerse con ellos gracias a su habilidad.



Linnone @ Firme / Alegre
80 PS 56 Def 120 At 52 Def Esp 200 Vel
Habilidad: Recogida
Objetos: Ninguno
- Golpe Cabeza
- Ladrón / Antojo
- Trapicheo / Rugido
- Excavar

Pokemon que gracias a su habilidad recogida obtendras objetos dferentes cada cierto tiempo, dependiendo de su nivel. Ladrón o Antojo te permitiran robar objetos de Pok. salvajes y entrenadores. Trapicheo en caso de que ya tengas un obj. recogido y el del okemon rival sea de más prioridad. Golpe cabeza para pegar en los árboles de Jhoto. Excavar para huir de cuevas.



Furret @ Firme / Alegre
80 PS 56 Def 120 At 52 Def Esp 200 Vel
Habilidad: Fuga
Objetos: Ninguno
- Golpe Cabeza
- Ladrón / Antojo
- Ida y Vuelta / Truco
- Excavar

Furret es parecido a Linnone, solo que en lugar de recogida posee fuga para huir con facilidad de los molestos pokes salvajes.


Pokemon anti-pokemon salvajes

Si estás harto de que se te aparezcan pokes salvajes mientras exploras cuevas, vas por la hierba o surfeas lidera tu equipo con este poke.



Skuntank @ Firme / Alegre
108 PS 100 At 100 Def 100 Def Esp 100 Vel
Habilidad: Hedor
Objeto: Amuleto / Ninguno
- Amago / Rugido / Ladrón
- Tajo Umbrio
- Puya Nociva / Golpe Cabeza
- Excavar

Skuntank gracias a su habilidad Hedor disminuye la probabilidad de encontrarse con pokes salvajes, y si además lo equipamos con amuleto pues mejor. Amago es para cargarse a esos molestos pokes salvajes con protección; este y el resto de ataques los podemos variar según nos convenga.


Pokemon versátiles

Estos pokes pueden ayudar en todo un poco.



Umbreon @ Firme / Alegre / Modesta / Miedosa / Agitada / Cauta...
252 PS 36 At 100 Def 100 Def Esp 20 Vel
Habilidad: Sincronía
Objeto: Restos / Ninguno
- Mal de Ojo
- Relevo
- Finta / Ladrón
- Deseo / Bostezo / Excavar / Destello

Este pokemon posee la habilidad sincronia igual que gardevoir, por lo que puede ser de gran ayuda a la hora de capturar pokemon. Mal de Ojo y Relevo permiten cambiar a un poke como Gallade o Parasect para que haga el trabajo sucio sin temor a que este escape. El reso de atques se podrán según las cualidades extras de las que queramos dotar a nuestro Umbreon.



Ariados @ Firme
100 PS 152 At 100 Def 100 Def Esp 56 Vel
Habilidad: Insmonio
Objeto: Camp. Concha / Ninguno /...
- Telaraña
- Relevo / Destello
- Picadura / Ladrón / Tijera X / Puya Nociva / Sombra Vil / Bomba sónica (At. que quita poco)
- Excavar

Ariados puede hacer la función de Umbreon pero sin la ventaja de Sincronía, aunque también puede hacer capturador por si mismo, explorador, ladrón de objetos...


Esto ha sido todo, espero que les sirva de algo esta guía, y no duden en comentar. Un saludo.
« Última modificación: 12 de Mayo de 2010, 11:01:11 am por turek »



Ignax

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Re:Guía Pokemon útiles para el juego...
« Respuesta #1 en: 12 de Mayo de 2010, 10:57:47 am »
buen aporte el de skuntank no sabia.....
+1

Tsuruko

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Re:Guía Pokemon útiles para el juego...
« Respuesta #2 en: 13 de Mayo de 2010, 08:37:57 am »
Para quien quiera Pokémon más sencillos de conseguir:

Sandlash: Corte, Golpe Roca, Treparrocas y Fuerza.
Staryu: Surf, Cascada, Torbellino y Destello.
Onix: (opcional) Golpe Cabeza y Excavar

Si al menos hicieran las MO mejores ataques...

Muy buena guía, por cierto ^^
« Última modificación: 13 de Mayo de 2010, 08:40:50 am por Tsuruko »