Autor Tema: Graficos; 1996-2013 X/Y  (Leído 12577 veces)

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Wroar

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Re:Graficos; 1996-2013 X/Y
« Respuesta #80 en: 03 de Julio de 2013, 10:44:33 pm »
Que conste que yo no he dicho nada de historia. Al menos no valorarla. I mean, lo que no se puede hacer es cubrir una mala gestión en cuantos a los gráficos con que ''es una buena historia, lo demás, que le den por culo''.

Bueno, yo también estoy de acuerdo en aprovechar el potencial del software, pero sí es cierto que hasta hace 10 años los gráficos de los juegos eran de risa pero sus historias eran descomunales, en algunos juegos obviamente, no voy a meter a Berzerk en la comparación... XD

LavenderGhost

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Re:Graficos; 1996-2013 X/Y
« Respuesta #81 en: 04 de Julio de 2013, 09:53:37 pm »
Bueno, yo también estoy de acuerdo en aprovechar el potencial del software, pero sí es cierto que hasta hace 10 años los gráficos de los juegos eran de risa pero sus historias eran descomunales, en algunos juegos obviamente, no voy a meter a Berzerk en la comparación... XD
Los gráficos de hace 10 años eran como eran porque no daban para más.


Una cosa es que el juego aproveche totalmente los gráficos que pueda dar de sí la consola y que aun así no sea muy buenos por culpa del hardware y otra cosa es que los gráficos sean malos porque los desarrolladores hayan pasado de currárselos.

Yo prefiero lo primero a lo segundo, la verdad. Porque lo que sí que es cierto es que está muy de moda vender los juegos por los gráficos últimamente.

(✿◡‿◡)っ

canyeru

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Re:Graficos; 1996-2013 X/Y
« Respuesta #82 en: 05 de Julio de 2013, 12:23:12 am »
Este es el tipo de cambio que llevo esperando desde que era pequeño, así que no podría estar más contento. Eso si, veo los gráficos de rojo/azul y me entra la nostalgia, que buenos tiempos intercambiando pokémon con los amigos durante la hora del patio :(

Tsuruko

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Re:Graficos; 1996-2013 X/Y
« Respuesta #83 en: 11 de Julio de 2013, 08:01:10 pm »
Los gráficos de hace 10 años eran como eran porque no daban para más.


Una cosa es que el juego aproveche totalmente los gráficos que pueda dar de sí la consola y que aun así no sea muy buenos por culpa del hardware y otra cosa es que los gráficos sean malos porque los desarrolladores hayan pasado de currárselos.

Yo prefiero lo primero a lo segundo, la verdad. Porque lo que sí que es cierto es que está muy de moda vender los juegos por los gráficos últimamente.

Pero eso es en gran parte por el público. El que no haya escuchado "Nintendo es basura porque sus gráficos no son como los de Sony" miente o miente. Y al fin y al cabo, este mundo sigue siendo negocio. Además, muchísimos fans querían ya un PKMN en 3D, y si quieres uno así, no se pueden quedar en los sprites de siempre.

J-zombie

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Re:Graficos; 1996-2013 X/Y
« Respuesta #84 en: 11 de Julio de 2013, 09:00:35 pm »
Pero eso es en gran parte por el público. El que no haya escuchado "Nintendo es basura porque sus gráficos no son como los de Sony" miente o miente. Y al fin y al cabo, este mundo sigue siendo negocio. Además, muchísimos fans querían ya un PKMN en 3D, y si quieres uno así, no se pueden quedar en los sprites de siempre.

La gente se queja por vicio, cuando habian sprites se quejaban por que lo querian en 3D. Y ahora que los tienen se quejan por que seguramente no son como ellos absurdamente se imaginaban.

Leykro

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Re:Graficos; 1996-2013 X/Y
« Respuesta #85 en: 12 de Julio de 2013, 06:52:32 am »
Yo empece con Diamante asi que no vivi esos juegos pero aun desde mi querido diamante han evolucionado mucho.
Los graficos son geniales no creo que nadie, ni los mas estupidos, puedan quejarse.

suruived95

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Re:Graficos; 1996-2013 X/Y
« Respuesta #86 en: 12 de Julio de 2013, 09:10:29 am »
Este es el tipo de cambio que llevo esperando desde que era pequeño, así que no podría estar más contento. Eso si, veo los gráficos de rojo/azul y me entra la nostalgia, que buenos tiempos intercambiando pokémon con los amigos durante la hora del patio :(

A mi me ha dado mucha nostalgia el ver las fotos de mis amados red, blue y yellow!

Los gráficos me recuerdan un poco a jugar pokemon stadium 1 o 2 en nintendo 64 (a los que han jugado estos alguna vez)

Sin duda es un avance en los gráficos brutal. Pero más importante es que no me descuiden la historia, pues muchos juegos tienden a enfocarse en los gráficos y les ponen una historia que no vale para nada.
De todas formas me encanta la nueva perspectiva, ya que te hace sentir mas inmerso en el juego.

Pero nunca serán olvidados aquellos juegos en blanco y negro con tan buena historia y esos gráficos super nostalgicos que tantas alegrías nos dieron a algunos y que jamás dejamos de jugar de vez en cuando  :sisisi:
 
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Gracias a Xigu! por su increíble habilidad haciendo firmas tan perfectas <3 y a poke-xavi por el regalo :3

Siver

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Re:Graficos; 1996-2013 X/Y
« Respuesta #87 en: 14 de Julio de 2013, 12:26:45 pm »
nose si alguien subió esto pero se los dejo cresen tan rápido :snif:
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Xavichu

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Re:Graficos; 1996-2013 X/Y
« Respuesta #88 en: 14 de Julio de 2013, 12:35:24 pm »
nose si alguien subió esto pero se los dejo cresen tan rápido :snif:
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Me gustan como se ven  :love: es muy guay  :love:

Nitox

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Re:Graficos; 1996-2013 X/Y
« Respuesta #89 en: 15 de Julio de 2013, 12:17:28 pm »
nose si alguien subió esto pero se los dejo cresen tan rápido :snif:
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Sin comentarios, me encantan los gráficos de los pokes esta generación, y no solo eso si no que también el lanzamiento de ataques esta mas animado lo cual me encanta, en realidad dieron un gran salto esta generación, llevo jugando pokemon desde la 1ra generación y realmente ya no se con que mas me pueden sorprender en cuanto a gráficos de pokes en batalla.

No viene tanto al caso, pero soy de los que se quejaron por los pixeles de la 5ta generación, me encantaba que el poke se moviera pero vamos no es posible que haya quedado tan pixelada la imagen  :facepalm:

Xavichu

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Re:Graficos; 1996-2013 X/Y
« Respuesta #90 en: 15 de Julio de 2013, 12:30:30 pm »
A mí los gráficos me gustan, pero eso no me ha importado nada, solo por la belleza del juego, pero ahora lo apreciaré mejor  :love:

La 5° generación en gráficos no me pareció mala en gráficos, los pokes se movían todo el rato, es genial eso  :love:

kart0ffel

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Re:Graficos; 1996-2013 X/Y
« Respuesta #91 en: 15 de Julio de 2013, 07:11:43 pm »
Los gráficos de batalla simplemente me encantan  :love:

Ahora, yo si que voy a echar un poco de menos los escenarios 2D tipicos... y el sprite cabezón del personaje. Formaba parte de la esencia Pokémon, pero bueno, toda saga debe evolucionar,así que bienvenidos sean los cambios!


Red Krow

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Re:Graficos; 1996-2013 X/Y
« Respuesta #92 en: 15 de Julio de 2013, 07:17:08 pm »
Sigue siendo cabezón, aunque un poco más proporcionado, eso sí.

kart0ffel

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Re:Graficos; 1996-2013 X/Y
« Respuesta #93 en: 15 de Julio de 2013, 10:24:47 pm »
Sigue siendo cabezón, aunque un poco más proporcionado, eso sí.
Cada generación gana unos centimetros de cuerpo, hahaha xd

(ok, este post ha sido un poco flood)
« Última modificación: 15 de Julio de 2013, 10:27:25 pm por kart0ffel »