Autor Tema: Graficos; 1996-2013 X/Y  (Leído 12575 veces)

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Re:Graficos; 1996-2013 X/Y
« Respuesta #40 en: 03 de Julio de 2013, 05:32:46 am »
Yo no veo nada  :^^U: que mania tienen algunos
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manda un mp con el tuyo para agregarte*

Se rumorea que para que Fletchling evolucione directamente a Talonflame hay que prenderle fuego a la 3ds.

LavenderGhost

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Re:Graficos; 1996-2013 X/Y
« Respuesta #41 en: 03 de Julio de 2013, 05:34:27 am »
Joder, chavales, si los dientes de sierra en la imagen esa están clarísimos. Quien no los ve que deje las drogas o que se compre gafas.

Spoiler: mostrar


Se ve claramente en la parte de los brazos.

(✿◡‿◡)っ

Nerobufren

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Re:Graficos; 1996-2013 X/Y
« Respuesta #42 en: 03 de Julio de 2013, 05:37:50 am »
Algo me hace pensar que los sprites seran similares a los de 5° Gen solo que con mayor nitidez.




Me recuerda a

Sprites con movimiento como los de 5° Gen pero mucha mayor nitidez :O

Viendo esto. ¿Los movimientos ya no se distinguen por colores según el tipo (I mean, rojo para el tipo fuego, azul para el agua, como lleva siendo desde Diamante/Perla) o es simplemente ese menú como pasaba también en anteriores juegos?

Yo no veo nada  :^^U: que mania tienen algunos

Pues mira, te recomiendo que visites un oftalmólogo. No te lo digo con mala fe, sino como usuario desconocido que acabas de ver en el subforo X/Y.


Rayfenx

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Re:Graficos; 1996-2013 X/Y
« Respuesta #43 en: 03 de Julio de 2013, 05:41:28 am »
esos son otro sjuegos como battle revolutions... esto es pokemon XY un juego de RPG de toda la vida será asi... hasta k lo mejoren mas

ya crearan otro juego tipo battle revolutions o colosseum... con esta generacion kien sabe... y lo haran mejor, si no te gusta ay k joderse... o no jueges xD y esperate al "colosseum XY" xD



Te puedo poner miles de rpgs que van por turnos como pokemon que no necesitan circulos, Final fantasy mismo.

Pero como digo, es un juego que esta creado en una plataforma para darle realismo con el 3d, que hicieran los combates sin circulos cutres como antiguas versiones y mucho menos combinen que en ciertos escenarios le quiten circulitos y otros no, como en el de la cueva con zubats eso me resulta mas patetico, al menos a mi me da un mensaje claro de que les da mucha vagancia a los progamadores en hacer ese efecto en todas las escenas y solo las pusieron donde apenas se puede estar por el mapa.

¿Eso es ironía?

Si

Markkun

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Re:Graficos; 1996-2013 X/Y
« Respuesta #44 en: 03 de Julio de 2013, 06:04:32 am »
Sí vale, pero los dientes de sierra están presentes en todos los juegos si acercamos mucho la vista xd En Pokémon son mucho más evidentes ya que no es un juego que destaque por su alta calidad gráfica. Aún así, eran muchísimo más evidentes en los sprites de anteriores generaciones, sobretodo en la 5nta, que me uno a la gente que dice que fue y es una aberración. Creo que lo hicieron expresamente para no currárselos y trabajar más en los sprites de la sexta generación y para hacer el cambio gráfico más destacable.

A todo esto, nunca veo a nadie mencionar la cualidad base de la 3DS... ¿No tenéis MUCHAS ganas de apreciar el 3D en los juegos?
Ya me imagino los ataques como lanzallamas, hidrobomba o hiperrayo que parece que te disparen a ti :desmayo: :bravo: :celebracion:

J-zombie

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Re:Graficos; 1996-2013 X/Y
« Respuesta #45 en: 03 de Julio de 2013, 06:10:54 am »
Sí vale, pero los dientes de sierra están presentes en todos los juegos si acercamos mucho la vista xd En Pokémon son mucho más evidentes ya que no es un juego que destaque por su alta calidad gráfica. Aún así, eran muchísimo más evidentes en los sprites de anteriores generaciones, sobretodo en la 5nta, que me uno a la gente que dice que fue y es una aberración. Creo que lo hicieron expresamente para no currárselos y trabajar más en los sprites de la sexta generación y para hacer el cambio gráfico más destacable.

A todo esto, nunca veo a nadie mencionar la cualidad base de la 3DS... ¿No tenéis MUCHAS ganas de apreciar el 3D en los juegos?
Ya me imagino los ataques como lanzallamas, hidrobomba o hiperrayo que parece que te disparen a ti :desmayo: :bravo: :celebracion:

Pues como el ataque batido salte hacia ti tambien... Va a parecer lo que no es.

Kuroashi

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Re:Graficos; 1996-2013 X/Y
« Respuesta #46 en: 03 de Julio de 2013, 06:14:09 am »
Fijándome bien, sí que se ven un poco los píxeles. Pero en esta Gen al menos tienen la excusa de que es por el salto al 3D (excusa pésima, pero excusa), no como en V Gen, que la cagaron pero bien.

PD: Yo sigo creyendo que en la consola apenas se apreciará.

Xavichu

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Re:Graficos; 1996-2013 X/Y
« Respuesta #47 en: 03 de Julio de 2013, 06:49:51 am »
Me gustan los gráficos de Pokémon X e Y, le dan más realismo al juego  :love: :lol:

PD: Me gustan los graficos de la 5° generación

J-zombie

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Re:Graficos; 1996-2013 X/Y
« Respuesta #48 en: 03 de Julio de 2013, 06:52:45 am »
Simplemente la perfeccion no existe. Es inutil buscarla.

ManuGarchomp

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Re:Graficos; 1996-2013 X/Y
« Respuesta #49 en: 03 de Julio de 2013, 06:57:16 am »
Simplemente la perfeccion no existe. Es inutil buscarla.

AHI LO HAS DAO!

cierto!!

es una 3ds no una playstation4 xD Los graficos son diferentes encima estan currados
Visiten mi Deviantart donde encontrareis mis diseños de mis Fakemon:

--->>>>m26garchomp.deviantart.com/gallery/<<<---

Gracias ^^

Rayfenx

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Re:Graficos; 1996-2013 X/Y
« Respuesta #50 en: 03 de Julio de 2013, 07:03:10 am »
AHI LO HAS DAO!

cierto!!

es una 3ds no una playstation4 xD Los graficos son diferentes encima estan currados

Adivinad de que consola es este resident evil.
Spoiler: mostrar


Si, 3ds.


PD:Me lo veo venir asi que aviso antes de crear una discusion, con esto simplemente estoy demostrando un juego de 3d sin dientes de sierra o imperceptibles
« Última modificación: 03 de Julio de 2013, 07:05:52 am por Rayfenx »

J-zombie

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Re:Graficos; 1996-2013 X/Y
« Respuesta #51 en: 03 de Julio de 2013, 07:07:01 am »
Adivinad de que consola es este resident evil.
Spoiler: mostrar


Si, 3ds.

Si, es la 3ds, pero no es lo mismo Resident evil que Pokémon. Estás comparando la velocidad con el tocino. Habrá juegos que se verán mejor que otros, punto.

Lord Tower

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Re:Graficos; 1996-2013 X/Y
« Respuesta #52 en: 03 de Julio de 2013, 07:51:24 am »
Adivinad de que consola es este resident evil.
Spoiler: mostrar


Si, 3ds.


PD:Me lo veo venir asi que aviso antes de crear una discusion, con esto simplemente estoy demostrando un juego de 3d sin dientes de sierra o imperceptibles
No puedes dejarlo estar y no le "busques tres pies al gato" :¬¬:, sí has demostrado que estos juegos tienen los malditos dientes de sierra, pero prácticamente todos vemos estos gráficos geniales, curradísimos y ya está.
Spoiler: Pokemon • mostrar

J-zombie

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Re:Graficos; 1996-2013 X/Y
« Respuesta #53 en: 03 de Julio de 2013, 07:53:03 am »
No puedes dejarlo estar y no le "busques tres pies al gato" :¬¬:, sí has demostrado que estos juegos tienen los malditos dientes de sierra, pero prácticamente todos vemos estos gráficos geniales, curradísimos y ya está.

Y si le molestan los dientes de sierra, simplemente que no compre el juego

Akari96

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Re:Graficos; 1996-2013 X/Y
« Respuesta #54 en: 03 de Julio de 2013, 08:23:56 am »
Hay dientes de sierra en la pistola de la derecha... :rolleyes: Ok, no.

Los gráficos están MUY BIEN.
¿Tienen fallos? Cómo todo, no va a ser perfecto, y menos siendo la primera vez que hacen algo así en una consola portatil (Pokémon me refiero, que solo está en "3D" en los Stadium)
Además, tened en cuenta que está en proceso, no es algo que esté terminado y en cualquier momento puede haber un cambio.

J-zombie

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Re:Graficos; 1996-2013 X/Y
« Respuesta #55 en: 03 de Julio de 2013, 08:25:41 am »
Hay dientes de sierra en la pistola de la derecha... :rolleyes: Ok, no.

Los gráficos están MUY BIEN.
¿Tienen fallos? Cómo todo, no va a ser perfecto, y menos siendo la primera vez que hacen algo así en una consola portatil (Pokémon me refiero, que solo está en "3D" en los Stadium)
Además, tened en cuenta que está en proceso, no es algo que esté terminado y en cualquier momento puede haber un cambio.

Yo lo veo bien tal cual está.

LavenderGhost

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Re:Graficos; 1996-2013 X/Y
« Respuesta #56 en: 03 de Julio de 2013, 08:34:07 am »
Pues eso, que tienen dientes de sierra.

(✿◡‿◡)っ

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Re:Graficos; 1996-2013 X/Y
« Respuesta #57 en: 03 de Julio de 2013, 08:40:22 am »
Muy bien, los gráficos no son perfectos, y?
Jugando a esto desde que Pokémon Rojo cayó en mis manos allá por 1999, y aquí seguimos. Hablo de fútbol en @Eloy_FCB.
Som i serem.

LavenderGhost

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Re:Graficos; 1996-2013 X/Y
« Respuesta #58 en: 03 de Julio de 2013, 08:41:50 am »
Muy bien, los gráficos no son perfectos, y?
Nada, yo no me he quejado. Me parece demigrante su actitud.

(✿◡‿◡)っ

Eloy

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Re:Graficos; 1996-2013 X/Y
« Respuesta #59 en: 03 de Julio de 2013, 08:46:22 am »
Nada, yo no me he quejado. Me parece demigrante su actitud.

No lo digo por nadie en concreto, sino en general. Quejarse de detalles como ese en un juego como Pokémon cuyo atractivo no pretende ser los gráficos es un poco estúpido  :lol:

PD: "demigrante"... forocochero insaid? xdd
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