Autor Tema: Super Smash Bros WiiU/3DS  (Leído 614104 veces)

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a.vader

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #3140 en: 18 de Julio de 2014, 09:50:03 pm »
Si FE con 13 juegos no necesitaba un newcomer entonces violadme :vueltasss:

Chrom no aporta nada ni como personaje ni como luchador, lo he dicho otras veces, y parece que Sakurai opina lo mismo al explicar la no inclusión del mismo.

 Y a Ike que le metan hachas también, que en su clase adalid puede usarlas (?)
El Maestro Oscuro recomienda colaborar, no enfrentarse; actuar, no quejarse; todo por el bien del Buen Rollo. Necios humanos, dejaos dirigir.

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MTrueno

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #3141 en: 18 de Julio de 2014, 10:31:51 pm »
Lo de Chrom y su moveset, en parte tienes razón, no podrían representarlo con otras armas que no fueran las de su clase de lord... pero su clase promocionada de lord, gran lord, puede usar lanzas. Sólo le metería lanzas porque en su clase siguiente puede usarlas. No lo veo tan raro.
Ha habido cosas peores, como Ike usando Erupción cuando en su Fire Emblem no lo hace así y encima expulsando fuego. (De hecho, lo del fuego lo incluyó Sakurai como referencia a los ataques de fuego de Roy, cosa que Ike no puede hacer, así que es peor todavía que usar lanzas en una clase anterior.)

Como bien ha dicho el compañero de arriba, con el que coincido en que como luchador no aportaría tanto como Robin pero no con que como personaje no aporta nada puesto que es la imágen de Awakening, el meter otro arma aparte de la icónica del personaje rompería bastante la lógica en cuanto a personajes, Marth podría usar el Emblema de fuego e Ike podría usar hachas. Esto para mí sería bastante rompedor, teniendo una espada legendaria para que usar otro arma, no?

El meterle cosas con calzador para que pueda unirse a la lucha no me agrada mucho, prefiero un clon razonable que un personaje que pierde la esencia al entrar a la lucha. Y aquí el problema viene de Marth y Roy, tal y como los dejaron no dieron oportunidad a crear muchos estilos de juego para futuros personajes de la serie, la prueba es la llegada de Robin en lugar del protagonista principal.

En cuanto a las habilidades tienes razón en gran parte, pero supongo que tienen que adaptarlas al juego para que queden bien y el moveset tenga sinergia.

a.vader

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #3142 en: 19 de Julio de 2014, 08:03:30 am »
Citar
Japanese publication CoroCoro has changed its statement which originally suggested that the magazine would be revealing all the stages and characters for Super Smash Bros on Wii U and Nintendo 3DS. The publication now says that it will be providing a look at all the characters and stages that have already been announced so far.
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MerúM

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #3143 en: 19 de Julio de 2014, 08:41:26 am »
Bueno, eso se adapta mas a la realidad (?(

Calvihern

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #3144 en: 19 de Julio de 2014, 10:41:23 am »
La verdad es que prefiero las sorpresas poco a poco que de golpe, así que me alegro que sólo hablen de lo ya enseñado :baile:

DarkRoy179

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #3145 en: 20 de Julio de 2014, 03:57:46 am »
Espero que Sakurai ponga este soundtrack en el stage de Megaman:

¿Se llama Abocajarro el ataque y el pokémon no golpea con un Jarro?
¿Se llama Onda Certera el ataque y no tiene la precisión al 100% o al infinito?
¿Se llama Antibalas la habilidad y no detiene al ataque puño bala?
Tal vez hagan dos juegos basados en la guerra de Kalos :ph43r: :vueltasss: :vueltasss:.
Kalos duty confirmed.

Blairtouya

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #3146 en: 20 de Julio de 2014, 04:56:39 am »
¿Ese no fue el tema con el que se presentó a Megaman?




Tengo la sensación de que Robin le quitó el puesto a Isaac en Smash, ya sabéis, ambos usuarios de espada, con ataques a distancia (Magia/Psinergia)

Ojalá que no, de todas formas Isaac puede variar su psinergia y el sistema de Djinns (Puede disminuir sus estadísticas si los usa) no lo tiene ningún otro en Smash.

DarkRoy179

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #3147 en: 20 de Julio de 2014, 05:15:11 am »
¿Ese no fue el tema con el que se presentó a Megaman?

Sí,pero me hariá mucha ilusion.  ;)

¿Se llama Abocajarro el ataque y el pokémon no golpea con un Jarro?
¿Se llama Onda Certera el ataque y no tiene la precisión al 100% o al infinito?
¿Se llama Antibalas la habilidad y no detiene al ataque puño bala?
Tal vez hagan dos juegos basados en la guerra de Kalos :ph43r: :vueltasss: :vueltasss:.
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MerúM

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #3148 en: 20 de Julio de 2014, 10:52:15 am »
Sí,pero me hariá mucha ilusion.  ;)
si sale en el trailer es porque sale en el juego.

Rathan

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #3149 en: 20 de Julio de 2014, 10:12:52 pm »
Elapsam semel occasionem non ipse pottest luppiter reprehendere..

Calvihern

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #3150 en: 21 de Julio de 2014, 05:00:01 am »
Nintendo va a mostrar algo nuevo de Smash Bros en la Comic-Con; habrá que estar pendiente  :ph43r:

Rathan

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #3151 en: 21 de Julio de 2014, 05:01:47 am »
Nintendo va a mostrar algo nuevo de Smash Bros en la Comic-Con; habrá que estar pendiente  :ph43r:
Dicen que habrá "sorpresas", así que a lo mejor revelan un newcomer, un veterano, un modo de juego, un escenario...
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Raguraji

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #3152 en: 21 de Julio de 2014, 05:17:05 am »
Nintendo va a mostrar algo nuevo de Smash Bros en la Comic-Con; habrá que estar pendiente  :ph43r:

¿Que día es eso?

Dicen que habrá "sorpresas", así que a lo mejor revelan un newcomer, un veterano, un modo de juego, un escenario...

Sorpresa ---> el de WiiU sale en 2015

Y entonces...  :nenemalo: :nenemalo:
Yo hice POLE en los PxP Awards 2013. 



Gracias a Rk00 por la firma de Shulk :)

Rathan

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #3153 en: 21 de Julio de 2014, 05:19:18 am »
¿Que día es eso?

Sorpresa ---> el de WiiU sale en 2015

Y entonces...  :nenemalo: :nenemalo:
Del 24 al 27 de Julio.

Si hacen eso va a haber un rageo increíble y mucha gente directamente terminará por no comprarlo. No creo que Nintendo se arriesgue a eso. xd
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gertre999

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #3154 en: 21 de Julio de 2014, 05:20:34 am »
Newcomer o mewtwo, o uno o otro, si no me rageo.
aunque comprare igual el juego

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #3155 en: 21 de Julio de 2014, 05:23:07 am »
Del 24 al 27 de Julio.

Si hacen eso va a haber un rageo increíble y mucha gente directamente terminará por no comprarlo. No creo que Nintendo se arriesgue a eso. xd
Lo comprará todo el mundo igual (?)
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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #3156 en: 21 de Julio de 2014, 05:23:48 am »
Lo comprará todo el mundo igual (?)
Lo sé, pero en secreto para que Nintendo se sienta culpable. (?)
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gertre999

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #3157 en: 21 de Julio de 2014, 05:26:06 am »
Lo sé, pero en secreto para que Nintendo se sienta culpable. (?)
Nintendo? culpable? Jamas, fallaron con la 3dboy (o como se diga) y no se arrepentieron o se sintieron culpables, aparte de otros muchos fallos, pero nunca se sienten culpables, si lo hiciesen, como buenos japoneses se suicidarian, y no lo quiere nadie por eso se quitaron la aprte del cerebro que te hace sentir culpable.

Calvihern

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #3158 en: 21 de Julio de 2014, 05:37:05 am »
Versión de Wii U para Navidades y
 

DarkRoy179

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #3159 en: 21 de Julio de 2014, 05:45:07 am »
Versión de Wii U para Navidades y
 
Miyamoto no es asi :(

¿Se llama Abocajarro el ataque y el pokémon no golpea con un Jarro?
¿Se llama Onda Certera el ataque y no tiene la precisión al 100% o al infinito?
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