Autor Tema: Super Smash Bros WiiU/3DS  (Leído 604886 veces)

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MerúM

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #180 en: 13 de Junio de 2013, 06:05:06 am »
Me importa una mierda si es bueno o no, han quitado las míticas animaciones de "EL GANADOR ES..." por lo que se ve. D:

Y si hay diferencias a lo mejor no tienen conexión entre ambos juegos, lo que me supondría una cagarruta.

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #181 en: 13 de Junio de 2013, 06:19:31 am »
Me importa una mierda si es bueno o no, han quitado las míticas animaciones de "EL GANADOR ES..." por lo que se ve. D:

Y si hay diferencias a lo mejor no tienen conexión entre ambos juegos, lo que me supondría una cagarruta.
A lo mejor es sólo en la demo de allí. Todavía falta mucho para su versión final.



Megaman: Tiene un buen juego aéreo con el que hacer KO.
               Su especial normal, el cañón, tiene rely, en esos campos pequeños es inútil. Así, como algunos otros ataques suyos también tienen rely.
               Buen alcance en ataques de cerca además de la posibilidad de ser un perro que huye quitando vida con ataques de lejos (?)
               Peso medio.
               Resistencia media-baja.
               Recuperación media-buena.

Esto es lo que he creído ver.  :ph43r:
   
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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #182 en: 13 de Junio de 2013, 06:36:12 am »
Sólo espero que no hagan como en MH3U y le pongan online a la versión de 3DS, si no lo hacen es pa' matarlos...

Aunque siendo Sakurai supongo que lo tendrá, al fin y al cabo KI:U lo tuvo...


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blackThunder

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #183 en: 13 de Junio de 2013, 06:41:50 am »
A lo mejor es sólo en la demo de allí. Todavía falta mucho para su versión final.



Megaman: Tiene un buen juego aéreo con el que hacer KO.
               Su especial normal, el cañón, tiene rely, en esos campos pequeños es inútil. Así, como algunos otros ataques suyos también tienen rely.
               Buen alcance en ataques de cerca además de la posibilidad de ser un perro que huye quitando vida con ataques de lejos (?)
               Peso medio.
               Resistencia media-baja.
               Recuperación media-buena.

Esto es lo que he creído ver.  :ph43r:
   
En el vídeo dijo que el ataque del cañón era el golpe normal (el A) y que el cañonazo cargado es el ataque smash. Eso o lo entendí mal  :ph43r: , pero también entendí que el único puñetazo en si era el gancho que pega.
El caso es que si el cañón cargado es su smash lateral, haría que en tierra pierda bastante juego.

Y lo del perro si parece ser igual al muelle de Sonic. Me sabe mal por el pobre perro, la mayoría de veces que se use será para que se caiga del escenario  :ph43r: .
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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #184 en: 13 de Junio de 2013, 07:47:07 am »
Sólo espero que no hagan como en MH3U y le pongan online a la versión de 3DS, si no lo hacen es pa' matarlos...

Aunque siendo Sakurai supongo que lo tendrá, al fin y al cabo KI:U lo tuvo...
Wat. ¿Es que el de 3DS no puede tener online o qué? (?)

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #185 en: 13 de Junio de 2013, 07:54:43 am »
Wat. ¿Es que el de 3DS no puede tener online o qué? (?)
Decidieron hacer el MH3U de 3DS sin online y el de Wii U con él. Pues eso.

(✿◡‿◡)っ

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #186 en: 13 de Junio de 2013, 08:01:33 am »
Sugiero que este verano hagamos viciadas monumentales online a SSBB. :sisisi:

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #187 en: 13 de Junio de 2013, 08:23:45 am »
Increible que no sepáis quién es Rush  :facepalm:

PD: Me pareció bueno, debil pero con ataques bastante fuertes, y es pro.
Aúnque fuera malo yo lo usaría  :ph43r:

PD: creo que el smash lateral es el Metal Blade, el cual es útil porque Sakurai dijo que se podía dirigir.
« Última modificación: 13 de Junio de 2013, 08:26:51 am por SaúlGP »

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #188 en: 13 de Junio de 2013, 08:37:36 am »
Decidieron hacer el MH3U de 3DS sin online y el de Wii U con él. Pues eso.
Ah, entendí mal pues :ph43r:

blackThunder

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #189 en: 13 de Junio de 2013, 09:13:39 pm »
PD: creo que el smash lateral es el Metal Blade, el cual es útil porque Sakurai dijo que se podía dirigir.
El metal blade tiene que ser especial si o si. Ningún smash suelta objetos (usarlos si, soltarlos no) y dijeron que si se tiraban al suelo se podían cojer a modo de objeto.
Debe ser el B normal, para poderlo dirijir.
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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #190 en: 14 de Junio de 2013, 06:03:10 am »
El metal blade tiene que ser especial si o si. Ningún smash suelta objetos (usarlos si, soltarlos no) y dijeron que si se tiraban al suelo se podían cojer a modo de objeto.
Debe ser el B normal, para poderlo dirijir.
eso, fail mio, me refería al especial.
Sus smash tienen pinta de ser: el de abajo el Flame Blast, el de arriba el Spark Shock

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #191 en: 14 de Junio de 2013, 06:07:26 am »
eso, fail mio, me refería al especial.
Sus smash tienen pinta de ser: el de abajo el Flame Blast, el de arriba el Spark Shock
El smash lateral es el disparo cargado,creo.
Elapsam semel occasionem non ipse pottest luppiter reprehendere..

MerúM

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #192 en: 14 de Junio de 2013, 06:07:34 am »
Y la superfuerza con la que agarraba a Mario en el Trailer es el agarre real? Porque menudo agarre de ser así. :ph43r:

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #193 en: 14 de Junio de 2013, 06:20:50 am »
Y la superfuerza con la que agarraba a Mario en el Trailer es el agarre real? Porque menudo agarre de ser así. :ph43r:
Es como el de Mr Game & Watch
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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #194 en: 14 de Junio de 2013, 06:48:05 am »
¿Mr. Game & Watch seguirá estando? Es que es super pro. :3

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #195 en: 14 de Junio de 2013, 07:10:31 am »
Y la superfuerza con la que agarraba a Mario en el Trailer es el agarre real? Porque menudo agarre de ser así. :ph43r:
Super arm? sí, es un ataque real al vencer a Guts man

MerúM

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #196 en: 14 de Junio de 2013, 07:40:30 am »
No decia ataque real, eso ya lo sabia, decia el agarre, botón Z en mando GC (?)

Pero el de Mr. Game & Watch sugetaba al rival como cualquier otro, Megaman es que levanta al enemigo con una mano sin mas (??)

EDIT: http://www.vandal.net/noticia/1350639010/super-smash-bros-no-tendra-juego-cruzado-entre-3ds-y-wii-u/

NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO DDDDDDD:
« Última modificación: 14 de Junio de 2013, 11:13:33 pm por MerúM »

LavenderGhost

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #197 en: 15 de Junio de 2013, 12:02:47 am »
EDIT: http://www.vandal.net/noticia/1350639010/super-smash-bros-no-tendra-juego-cruzado-entre-3ds-y-wii-u/

NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO DDDDDDD:
Si ya lo sabía yo...

No sé por qué narices han hecho lo de las dos versiones, si por querer vender más el juego, por tener miedo que en Wii U no se vendiese lo suficiente o simplemente por "innovar".

La verdad es que yo no veía muy bien lo de las dos versiones y sigo con mi postura, deberían haber hecho un juego para sobremesa e ya.

Y lo de los personajes personalizables... no sé. Quizás sea algo tipo pegatinas de SSBB en el modo historia. Porque mucha personalización no tiene exceptuando los recolor de cada personaje... XD

Edit:

Cita de: Vandal.net
El director de Super Smash Bros. para 3DS y Wii U recientemente revelado, Masahiro Sakurai, ha asegurado que ambos juegos, probablemente, no contarán con más personajes de otras compañías, más allá del reciente anuncio de Mega Man.

Explica que estos personajes deberían ser considerados casos muy especiales, y que para añadir a Sonic y a Snake en el último episodio hubo que hacer un enorme trabajo para conseguir la aprobación y asegurarse de que todas las partes estaban satisfechas con la aparición de los personajes.

Sakurai señala que tanto es así que incluso añadir personajes de Pokémon puede ser problemático por el tema de licencias.

"Smash Bros. puede ser aún considerado como un juego de personajes de Nintendo. Casos como el de Mega Man, o el de otra compañía, tendría que ser una situación muy especial", explica el director.

Además, destaca que el hecho de estar desarrollado en colaboración con Namco Bandai no facilita que personajes de sus sagas aparezcan en el juego.

Pues ya sabéis. :ph43r:
« Última modificación: 15 de Junio de 2013, 12:08:29 am por LavenderGhost »

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #198 en: 15 de Junio de 2013, 12:46:13 am »
Si ya lo sabía yo...

No sé por qué narices han hecho lo de las dos versiones, si por querer vender más el juego, por tener miedo que en Wii U no se vendiese lo suficiente o simplemente por "innovar".

La verdad es que yo no veía muy bien lo de las dos versiones y sigo con mi postura, deberían haber hecho un juego para sobremesa e ya.

Y lo de los personajes personalizables... no sé. Quizás sea algo tipo pegatinas de SSBB en el modo historia. Porque mucha personalización no tiene exceptuando los recolor de cada personaje... XD

Los personalizables tal vez sea eso, hacer recolores. Y me parecería muy bien, de hecho.

LavenderGhost

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #199 en: 15 de Junio de 2013, 12:48:24 am »
Los personalizables tal vez sea eso, hacer recolores. Y me parecería muy bien, de hecho.
Pero se supone que los recolores ya te los trae el juego. Link verde, rojo, azul, oscuro... por ejemplo. Es raro. (?)

(✿◡‿◡)っ