La dificultad intra-game siempre ha dejado mucho que desear. Creo que es hora de que el alto mando no se defina por un tipo específico, sino por una categoria de stats determinadas. Por ejemplo: 1er alto mando (pokemon con altos valores en ps y defensa) 2do alto mando (pokemon con altos valores en defensa especial y ataque especial) algo asi...
Pues si más competitividad en el game,sino es el caso que estrenen el tipo Eléctrico,Normal,Planta y Roca