Autor Tema: CONSULTAS ARCEUS S.A. [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]  (Leído 540696 veces)

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eeveeto

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Re:CONSULTAS ARCEUS S.A. [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
« Respuesta #2320 en: 15 de Enero de 2015, 06:23:25 am »
greninja es muy fragil como para permitirse fallar ataques
que OHKOS pierdo al usar escaldar en lugar de surf?

Greninja recibe STAB en todo, asi que con tener 2 moves imprecisos, no se ve muy perjudicado. Y en Ubers antes llovia mucho, y si banean a los primigenios, esa lluvia volverá...

Silver Wind

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Re:CONSULTAS ARCEUS S.A. [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
« Respuesta #2321 en: 17 de Enero de 2015, 06:26:30 am »
Buena, vengo a preguntarles si con los sig. pokes se puede hacer un equipo bueno para OU.

Gengar,salamence,metagross,vaporeon,snorlax y nidoking.

No pregunto por sets ni nada, solo si saldría algo bueno.

Saludos y gracias de antemano :ook:.



MarquitosVilar

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Re:CONSULTAS ARCEUS S.A. [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
« Respuesta #2322 en: 17 de Enero de 2015, 06:54:06 am »
Vaporeon, Snorlax y Nidoking pueden quedarse cortos para OU, e incluso Salamence está bastante outclaseado. Aun así, todos tienen sus puntos fuertes y teóricamente bien usados podrían funcionar, aunque no esperes llegar a la parte alta de la ladder en ShowDown. Al que veo más flojo es a Snorlax, su principal set es el de Maldición+Descanso y para cumplir funciones similares es mucho más seguro Clefable.

Neon Markov

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Re:CONSULTAS ARCEUS S.A. [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
« Respuesta #2323 en: 17 de Enero de 2015, 07:08:06 pm »
Buena, vengo a preguntarles si con los sig. pokes se puede hacer un equipo bueno para OU.

Gengar,salamence,metagross,vaporeon,snorlax y nidoking.

No pregunto por sets ni nada, solo si saldría algo bueno.

Saludos y gracias de antemano :ook:.

Salamence por Dragonite, Snorlax por Clefable (o Chansey) y Nidoking podría ser un Gliscor o Landorus? Maybe?

Cubres las cosas bastante bien
Los pinchos equilibran el metagame.
Spoiler: mostrar
Yo tampoco creo que vaya a significar nada. Simplemente, a GF les gusta poner fantasmas.
Si. A GF le gusta incluirse en sus propios juegos-
[/spoiler]

Emblema de fuego

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Re:CONSULTAS ARCEUS S.A. [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
« Respuesta #2324 en: 19 de Enero de 2015, 07:12:35 am »
Hola gente! Necesito ayuda urgentemente, estoy en el episodio Delta de ORAS, necesito saber si debo capturar obligatoriamente a Rayquaza y Deoxys, o si puedo atraparlos despues de pasar el episodio.
Si alguien puede responder se lo agradeceria mucho!

ALB3Я

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Re:CONSULTAS ARCEUS S.A. [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
« Respuesta #2325 en: 19 de Enero de 2015, 07:16:25 am »
Hola gente! Necesito ayuda urgentemente, estoy en el episodio Delta de ORAS, necesito saber si debo capturar obligatoriamente a Rayquaza y Deoxys, o si puedo atraparlos despues de pasar el episodio.
Si alguien puede responder se lo agradeceria mucho!

Rayquaza sí es obligatorio, si lo vences te volverá a retar y por tanto no te dejará avanzar.
Deoxys en cambio no, puedes debilitarlo y atraparle después en el Pilar Celeste (cuando te pases la liga otra vez).

Emblema de fuego

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Re:CONSULTAS ARCEUS S.A. [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
« Respuesta #2326 en: 19 de Enero de 2015, 07:20:48 am »
Gracias! Que bueno, al menos podre avanzar si solo capturo  Rayquaza.

Ricotero

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Re:CONSULTAS ARCEUS S.A. [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
« Respuesta #2327 en: 20 de Enero de 2015, 11:17:04 am »
Existe una forma de solucionar la secuencia que, lamentablemente, me pasa muy seguido en Showdown: ataque "a" (miss click) -> cancelar -> ataque "b" -> al simulador se le canta ignorar mi corrección y en 90% de las veces tira el ataque "a".

Red Krow

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Re:CONSULTAS ARCEUS S.A. [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
« Respuesta #2328 en: 21 de Enero de 2015, 12:26:40 am »
Yo lo que hago y suele funcionar) es, una vez que he seleccionado el ataque B, lo cancelo y le vuelvo a dar muchas veces. Tengo la teoría de que Showdown escoge aleatoriamente una de las opciones que has elegido.

lex12345

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Re:CONSULTAS ARCEUS S.A. [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
« Respuesta #2329 en: 21 de Enero de 2015, 12:27:42 am »
hola una consulta, cuando uso danza dragon,tambor,danza espada,etc al ser cambiado por otro pkm pierde la subida de las caracteristicas?

Red Krow

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Re:CONSULTAS ARCEUS S.A. [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
« Respuesta #2330 en: 21 de Enero de 2015, 12:40:23 am »
Efectivamente, a no ser que cambies tú voluntariamente con el movimiento relevo. Ida y vuelta/Voltiocambio/Botón rojo/Similares No funcionan para pasar cambios en las características.

Ricotero

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Re:CONSULTAS ARCEUS S.A. [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
« Respuesta #2331 en: 21 de Enero de 2015, 01:03:30 am »
Alguna idea de pokemons que puedan quitar las hazards del campo y ganarle a Rotom-W SIEMPRE?

Charz

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Re:CONSULTAS ARCEUS S.A. [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
« Respuesta #2332 en: 21 de Enero de 2015, 01:05:45 am »
Alguna idea de pokemons que puedan quitar las hazards del campo y ganarle a Rotom-W SIEMPRE?

Que haga ambas cosas ?

Solo se me ocurre a bote pronto latios con despejar y rayo, aunque le costaria un par de golpecitos si ese rotom es defensivo.
En Hoenn.


SergiPL

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Re:CONSULTAS ARCEUS S.A. [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
« Respuesta #2333 en: 21 de Enero de 2015, 01:35:05 am »
Alguna idea de pokemons que puedan quitar las hazards del campo y ganarle a Rotom-W SIEMPRE?
Excadrill Jolly con Moldbreaker y Life Orb, salvo que Rotom sea Scarf, ganaras siempre en un 1v1, el Assault Vest tambien valdria ya que aguantarias con el un Hydropump y le das 2HKO al defensivo fisico, sus otros sets les haces OHKO.

Que haga ambas cosas ?

Solo se me ocurre a bote pronto latios con despejar y rayo, aunque le costaria un par de golpecitos si ese rotom es defensivo.
Con Draco Meteor/Psyshock le quitaras mas siempre, aun asi Latios es buen counter si, pero no necesita Thunderbolt.
« Última modificación: 21 de Enero de 2015, 01:38:48 am por SergiPL »

Dranix

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Re:CONSULTAS ARCEUS S.A. [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
« Respuesta #2334 en: 21 de Enero de 2015, 01:52:53 am »
Alguna idea de pokemons que puedan quitar las hazards del campo y ganarle a Rotom-W SIEMPRE?
Hombre, son dos intenciones un tanto diferentes. No veo cual es la necesidad de quitar hazards con un Pokémon que al mismo tiempo derrote a Rotom-W. Ni que Rotom-W fuese de tipo fantasma o tuviese Competitivo o cosas por el estilo :/

De todos modos, Excadrill vence a toda variante no Scarf (salvo que esté encerrado en un ataque eléctrico). No puede entrar ante Hydro Pump ni WoW.

Lati@s lo derrota sin necesidad de Thunderbolt ni historias. Con el típico Psyshock + Draco Meteor tiras a cualquier versión defensiva.

Cryogonal tiene Freeze Dry que es 2HKO si Rotom-W no es completamente defensivo especial.

Alfax

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Re:CONSULTAS ARCEUS S.A. [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
« Respuesta #2335 en: 23 de Enero de 2015, 10:44:06 pm »
Hola, vengo al tema buscando respuestas a cierta cuestión...

¿Podrían aclararme los cambios que ha sufrido ORAS, respecto al competitivo, en relación a XY?

Creo que es respecto a los invocantes del clima y el cálculo de las estadísticas de los Megas en el momento de megevolucionar, pero apenas lo he comprobado.

Agradezco de antemano cualquier respuesta que me despeje esta duda.

"Un perro, no puede hacer este viaje solo. Pero, un lobo, es posible que sí."

Luispako

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Re:CONSULTAS ARCEUS S.A. [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
« Respuesta #2336 en: 23 de Enero de 2015, 10:48:01 pm »
Hola, vengo al tema buscando respuestas a cierta cuestión...

¿Podrían aclararme los cambios que ha sufrido ORAS, respecto al competitivo, en relación a XY?

Creo que es respecto a los invocantes del clima y el cálculo de las estadísticas de los Megas en el momento de megevolucionar, pero apenas lo he comprobado.

Agradezco de antemano cualquier respuesta que me despeje esta duda.
Que yo sepa no hay cambios respecto a eso :ph43r:

shiny zoroark

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Re:CONSULTAS ARCEUS S.A. [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
« Respuesta #2337 en: 23 de Enero de 2015, 10:50:49 pm »
Hola, vengo al tema buscando respuestas a cierta cuestión...

¿Podrían aclararme los cambios que ha sufrido ORAS, respecto al competitivo, en relación a XY?

Creo que es respecto a los invocantes del clima y el cálculo de las estadísticas de los Megas en el momento de megevolucionar, pero apenas lo he comprobado.

Agradezco de antemano cualquier respuesta que me despeje esta duda.

Lo único nuevo respecto a climas son Groudon, Kyogre y Rayquaza con sus respectivas regresiones/mega

Alfax

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Re:CONSULTAS ARCEUS S.A. [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
« Respuesta #2338 en: 23 de Enero de 2015, 10:52:58 pm »
Que yo sepa no hay cambios respecto a eso :ph43r:

 :huh: Pues o yo no me enteré de nada en XY, o algo raro pasa.

Había oído que ahora si un invocante de clima es retirado del combate, se desvanece el clima creado aunque todavía no hayan acabado los turnos que dura.

Del mismo modo, oí que ahora cuando se megaevoluciona, el Pokémon permanece con la velocidad de su anterior forma hasta que pase un turno.

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felixmg

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Re:CONSULTAS ARCEUS S.A. [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
« Respuesta #2339 en: 23 de Enero de 2015, 11:21:18 pm »
:huh: Pues o yo no me enteré de nada en XY, o algo raro pasa.

Había oído que ahora si un invocante de clima es retirado del combate, se desvanece el clima creado aunque todavía no hayan acabado los turnos que dura.

Del mismo modo, oí que ahora cuando se megaevoluciona, el Pokémon permanece con la velocidad de su anterior forma hasta que pase un turno.

Estás confundiendo cosas.

Hablando de los climas, duran 5 turnos como siempre en esta generación. En cambio, los climas de los legendarios primigenios, duran mientras estén en el campo y desaparecen cuando se retiran o cuando entra la contraparte y cambia el clima. Inducers convencionales como Tyranitar, Abomasnow, Politoed, Ninetales, Charizard Y o Hippowdown, no podrán cambiar el clima, de la misma forma que los movimientos Tormenta de Arena, Danza Lluvia, Día Soleado o Granizo fallarán.

En cuanto a lo de la velocidad, el orden de movimiento se determina según las condiciones del campo en el momento de elegir los movimientos. Por ejemplo, si Metagross megaevoluciona, en el turno de su megaevolución, tendrá la velocidad del metagross convencional. En el siguiente turno, ya atacará con su velocidad de Mega.

Espero haberte solucionado la duda.