Autor Tema: [Hilo de discusión]Fate/Pokexperto[Rol]  (Leído 47849 veces)

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Alliare

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Re:[Hilo de discursión]Fate/Pokexperto[Rol]
« Respuesta #60 en: 28 de Diciembre de 2012, 09:58:06 pm »
Genial, gracias. Pues cuando pueda os pongo la ficha.

Muchas gracias a Pájaro por la fima y avatar *-*

Ruto

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Re:[Hilo de discursión]Fate/Pokexperto[Rol]
« Respuesta #61 en: 16 de Enero de 2013, 06:21:19 am »
BA-SA-CAR.

Esto nos morimos de viejos antes de empezarlo.
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Re:[Hilo de discursión]Fate/Pokexperto[Rol]
« Respuesta #62 en: 21 de Enero de 2013, 08:07:16 am »
Ma la suda que sea doblepost: QUE SE APUNTE YA ALGUIEN CON BERSERKER.

Y si no, Kirei tenía 2 servants, y Sakura 3. A ver quién pilla la indirecta.
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Re:[Hilo de discursión]Fate/Pokexperto[Rol]
« Respuesta #63 en: 21 de Enero de 2013, 08:08:32 am »
Ma la suda que sea doblepost: QUE SE APUNTE YA ALGUIEN CON BERSERKER.

Y si no, Kirei tenía 2 servants, y Sakura 3. A ver quién pilla la indirecta.
Ya Alliare sugirió algo así.Si no es problema para ella...

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Re:[Hilo de discursión]Fate/Pokexperto[Rol]
« Respuesta #64 en: 22 de Enero de 2013, 07:11:25 am »
Pero buscad a alguien que le mole Fate. Así metí yo a Victor aquí o.o

Ruto

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Re:[Hilo de discursión]Fate/Pokexperto[Rol]
« Respuesta #65 en: 23 de Enero de 2013, 01:08:52 am »
Pero buscad a alguien que le mole Fate. Así metí yo a Victor aquí o.o

Llevo semanas intentando convencer a tu tocayo sevillano para que lo haga, y el cabrón se sigue negando, que conste que yo al menos lo he intentado e.e
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Re:[Hilo de discursión]Fate/Pokexperto[Rol]
« Respuesta #66 en: 25 de Enero de 2013, 09:10:02 pm »
Llevo semanas intentando convencer a tu tocayo sevillano para que lo haga, y el cabrón se sigue negando, que conste que yo al menos lo he intentado e.e

Dile a mi tocayo que mardisión gitanah para él.

¿No podemos convencer a Dalozfer? :yao:

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Re:[Hilo de discursión]Fate/Pokexperto[Rol]
« Respuesta #67 en: 25 de Enero de 2013, 11:02:06 pm »
Dile a mi tocayo que mardisión gitanah para él.

¿No podemos convencer a Dalozfer? :yao:
No le mola el anime ni cosas parecidas :yao:

Yo voy a cambiar mi servant.Concretamente su NP.Y va a ser una especie de marioneta Berserker(Ya sabreis por qué) pero no es motivo para que no haya un verdadero Berserker.

He aquí mi nuevo servant(o sea,el antiguo pero con unos retoques):

Spoiler: Assasin • mostrar
Nombre del espíritu heróico:Alí Baba

Clase:Assasin

Estadísticas:
STR - C - 20
END - C - 20
AGL - A+ - 50
MAG - D - 10
LCK - A+ - 50
NP - A+ - 50

Total 200/200

Habilidades de clase:

Independent Action - B - 30:
Capaz de permanecer en este mundo 2 días enteros sin Master

Presence Concealment - A - 40:
Es posible ocultarse completamente,pero su eficacia disminuye una vez se efectúan los preparativos de un ataque.

Habilidades:

Bravery - B - 30:
Es difícil poner bajo presión al Servant en cuestión.

Eternal Arms Mastership - C - 10:
Maneja todas las armas existentes,demostrando un dominio en este campo(versatilidad).

Golden Rule - B - 30:
Nunca tendrá problemas con el dinero,debido a su tesoro obtenido en vida.

Superlucky - B - 30:
Si el rival no tiene una suerte dos grados inferior(o superior,lo que lo haría desde B a EX) a la del servant en cuestión,toda magia lanzada contra el mismo es automáticamente anulada.

Noble Phantasm(Siempre puede haber 2 o más,uno por debajo del nivel puesto y otro en ese mismo nivel):

Ábrete,sésamo:El gran tesoro de los 40 ladrones-D~A+ Rank

Tipo: Anti-Persona
Número Máximo de objetivos: 1-40
Abre una puerta o varias hacia un gran tesoro lleno de Noble Phantasm y riquezas.Simplemente abre una puerta,es decir,en ningún momento las armas pueden ser impulsadas al exterior.Todas las armas poseen cualidades muy distintas entre sí,proviniendo de distintas épocas,llegando algunas a pertenecer al Paleolítico.

Cassim,la marioneta del engaño - Unkown Rank
Tipo: Unkown
Número Máximo de objetivos: Unkown
Para engañar al pueblo,la hija adoptiva de Ali Baba urdió un engaño,que fue coser los miembros arrancados de cuajo del mismísimo Cassim.Así,lo usaron como una marioneta,para poder salir de una mala situación.Por ello,Cassim se ha materializado en forma de Noble Phantasm como una marioneta que sirve a Ali Baba,pareciéndose a un Berserker pero sin llegar a ser un Espíritu Heróico.

Estas son sus características:

STR - B - 30
END - B - 30
AGL - B - 30
MAG - N/A
LCK - D - 10
NP - N/A

Total 100/200

Con Mejora MAD

Descripción física:
-Hombre de 25,complexión entre delgada y fornida,de altura baja,no más de 1,75 m.Tiene el pelo rubio,ligeramente corto y ojos dorados,como si de oro estuviesen hechos.Nariz pequeña y achatada,labios no muy grandes y mandíbula relativamente pequeña.Nada más de su aspecto físico es destacable.

Descripción psicológica:
-Bastante permisivo y bondadoso.Su bondad llega al extremo de revelar secretos que no debería y su prudencia es relativamente,mala.Aún así persigue sus ideales hasta el final no importa qué.No entra fácilmente en el juego psicológico de otras personas y puede ser un tanto impredecible.Extraño a más no poder.


También he cambiado la magia de mi master,recomiendo revisarla en el segundo post.
« Última modificación: 26 de Enero de 2013, 02:16:20 am por Pokeshark »

Ruto

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Re:[Hilo de discursión]Fate/Pokexperto[Rol]
« Respuesta #68 en: 26 de Enero de 2013, 09:31:04 am »
Después de leer esto, ya me podéis pegar. Que conste que nadie dijo en qué época sucedía esta guerra, cambiarlo ya no vale, feos  :ph43r:

Spoiler: mostrar
Nombre del Master:
Tohsaka Raruto.

Servant:
Class Rider, Rómulo.


Descripción física:


Varón de 19 años, de pelo rubio y de punta y ojos de un extraño color naranja. Mide 1,80 y pesa 63 kg.

Descripción psicológica:

Si bien su personalidad usual es normalmente infantil y siempre está de buen humor, este en apariencia chico con mente de niño puede volverse en una perfecta

máquina de matar.

A la hora de tratar asuntos importantes, es extremadamente serio, hasta el punto de poder ser llamado bipolaridad. Producto de años de entrenamiento, en

combate es capaz de suprimir todos sus sentimientos y emociones, manteniendo así la cabeza totalmente despejada y pudiendo analizar la situación en todos los

aspectos posibles. En este sentido, se puede decir que posee la habilidad "Eye of the Mind (True)" propia de los servants, llevada hasta el extremo, el equivalente

al rango EX para un servant.

Además, dada su procedencia de una de las 3 grandes casas creadoras de la Guerra del Santo Grial y dada su ascendencia dentro de esa familia, así como la

educación de primera clase recibida, es extremadamente inteligente.

Ropa casual:

Camiseta azul con un muñeco amarillo dibujado que pone "Be Happy my Friend", calzonas azules también y unos botines negros es de lo que consiste su ropa

casual. Por otra parte, dado el enorme tiempo que pasa entrenando con la espada, el traje de kendo podría decirse que es también su traje "casual".

Raza:

Humano, Master.

Afiliaciones:

Familia Tohsaka, Familia Fujimura, Familia Mato (sólo descendientes de Mato Sakura), Familia Einzbern (Sólo descendientes de Ilyasviel Von Einzbern), Familia

Emiya.

Historia:

La historia de Raruto se remonta muy atrás, hasta la 5ª Guerra del Santo Grial, concretamente, la Noche del Destino en la que el Servant de clase Saber, Arturia

Pendragon, es invocada, y Emiya Shirou y Tohsaka Rin se conocen.

Hijo de Emiya Shirou y Tohsaka Rin, Raruto nace en el seno de la Familia Tohsaka, tomando el apellido de su madre como medida de prevención ante quejas y

reclamos de la Asociación Mágica por las descabelladas acciones de su padre, el legendario héroe Emiya Shirou.

Desde su más tierna infancia, Raruto demostró cualidades excepcionales. Hijo de dos grandes genios, heredó la Afinidad Elemental de su madre hacia los 5

elementos y el Origen de su padre hacia las espadas.

Día tras día, desde la edad de los 4 años, Raruto fue entrenado por su madre, Rin, en el uso de la magia, así como en el uso de la espada por parte de su padre,

Shirou, sobresaliendo en ambos campos con creces.

A la hora de terminar su etapa como aprendiz, recibió de su maestra, su madre, Rin, una daga Azoth. O eso es lo que él esperaba, ya que en lugar de la tradicional

daga, recibió una pequeña espada hecha de gemas, acompañada de unas extrañas palabras de su madre: "Jewel Sword Kischur Zelretch Schweinorg. Recuerda

estas palabras bien. Cuando todo esté perdido, cuando la situación sea la peor posible, cuando estés en un callejón oscuro en una noche sin luna ni estrellas,

recuerda el nombre de la espada de la luz."

Además, como regalo por parte de su padre, obtuvo dos espadas, que, según le dijo su padre, contenían un gran secreto. Secreto que entendió en el momento en el

que su padre ponunció el nombre de las espadas: "Twin Married Swords: Kanshou y Bakuya"

Ahora, 15 años después, Raruto es considerado uno de los mejores magos de su generación, así como el segundo mejor espadachín del mundo, siendo superado

solamente por el legendario héroe que salvó el mundo de incontables catástrofes y que sigue luchando por salvar a todo el que pueda, su propio padre.

Aún así, Raruto no se conforma con ello: ¿de qué vale ser uno de los mejores si aún hay alguien mejor? Así pues, su sueno no es otro que derrotar a sus propios

padres y superarlos.

Al enterarse de la celebración de una nueva Guerra y ser elegido como Master, Raruto no piensa desaprovechar esta oportunidad de igualar lo que sus padres ya

hicieron una vez: luchar en la más cruenta de todas las batallas y salir con victorioso de ella.

Habilidades:

Magia de los 5 elementos . Como hijo de una de las mejores magas de la historia, Tohsaka Rin, Raruto posee unas capacidades mágicas asombrosas,

pudiendo usar casi cualquier hechizo, con la salvedad de los propios de otras familias de magos.

Uso de la espada. Habiendo sido entrenado por Emiya Shirou, el hombre capaz de cruzar espadas con los grandes héroes de la mitología, Raruto posee

unas habilidades con la espada que bien podrían ser llamadas sobrehumanas. Sus armas favoritas son las espadas gemelas Kanshou y Bakuya, regalo de su padre.

Así pues, se ha ganado el sobrenombre de "Absolute Sword", ya que nadie es capaz de sobreponerse a sus espadas, a excepción de Shirou, que aún es capaz de

derrotarlo sin muchos problemas.

Artes Marciales. Aunque a regañadientes, aceptó las insistencias de su madre de aprender a luchar cuerpo a cuerpo, ya que ni siempre se puede usar

magia, ni siempre se tienen espadas a mano (no puede usar la magia de proyección que usa Shirou), así que eligió el arte marcial que practicaba el antiguo maestro

de su madre, Kotomine Kirei, el Bajiquan, aunque no lo domina, sólo es un principiante en esta complicada arte marcial.
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Re:[Hilo de discursión]Fate/Pokexperto[Rol]
« Respuesta #69 en: 26 de Enero de 2013, 07:45:41 pm »
Después de leer esto, ya me podéis pegar. Que conste que nadie dijo en qué época sucedía esta guerra, cambiarlo ya no vale, feos  :ph43r:

Spoiler: mostrar
Nombre del Master:
Tohsaka Raruto.

Servant:
Class Rider, Rómulo.


Descripción física:


Varón de 19 años, de pelo rubio y de punta y ojos de un extraño color naranja. Mide 1,80 y pesa 63 kg.

Descripción psicológica:

Si bien su personalidad usual es normalmente infantil y siempre está de buen humor, este en apariencia chico con mente de niño puede volverse en una perfecta

máquina de matar.

A la hora de tratar asuntos importantes, es extremadamente serio, hasta el punto de poder ser llamado bipolaridad. Producto de años de entrenamiento, en

combate es capaz de suprimir todos sus sentimientos y emociones, manteniendo así la cabeza totalmente despejada y pudiendo analizar la situación en todos los

aspectos posibles. En este sentido, se puede decir que posee la habilidad "Eye of the Mind (True)" propia de los servants, llevada hasta el extremo, el equivalente

al rango EX para un servant.

Además, dada su procedencia de una de las 3 grandes casas creadoras de la Guerra del Santo Grial y dada su ascendencia dentro de esa familia, así como la

educación de primera clase recibida, es extremadamente inteligente.

Ropa casual:

Camiseta azul con un muñeco amarillo dibujado que pone "Be Happy my Friend", calzonas azules también y unos botines negros es de lo que consiste su ropa

casual. Por otra parte, dado el enorme tiempo que pasa entrenando con la espada, el traje de kendo podría decirse que es también su traje "casual".

Raza:

Humano, Master.

Afiliaciones:

Familia Tohsaka, Familia Fujimura, Familia Mato (sólo descendientes de Mato Sakura), Familia Einzbern (Sólo descendientes de Ilyasviel Von Einzbern), Familia

Emiya.

Historia:

La historia de Raruto se remonta muy atrás, hasta la 5ª Guerra del Santo Grial, concretamente, la Noche del Destino en la que el Servant de clase Saber, Arturia

Pendragon, es invocada, y Emiya Shirou y Tohsaka Rin se conocen.

Hijo de Emiya Shirou y Tohsaka Rin, Raruto nace en el seno de la Familia Tohsaka, tomando el apellido de su madre como medida de prevención ante quejas y

reclamos de la Asociación Mágica por las descabelladas acciones de su padre, el legendario héroe Emiya Shirou.

Desde su más tierna infancia, Raruto demostró cualidades excepcionales. Hijo de dos grandes genios, heredó la Afinidad Elemental de su madre hacia los 5

elementos y el Origen de su padre hacia las espadas.

Día tras día, desde la edad de los 4 años, Raruto fue entrenado por su madre, Rin, en el uso de la magia, así como en el uso de la espada por parte de su padre,

Shirou, sobresaliendo en ambos campos con creces.

A la hora de terminar su etapa como aprendiz, recibió de su maestra, su madre, Rin, una daga Azoth. O eso es lo que él esperaba, ya que en lugar de la tradicional

daga, recibió una pequeña espada hecha de gemas, acompañada de unas extrañas palabras de su madre: "Jewel Sword Kischur Zelretch Schweinorg. Recuerda

estas palabras bien. Cuando todo esté perdido, cuando la situación sea la peor posible, cuando estés en un callejón oscuro en una noche sin luna ni estrellas,

recuerda el nombre de la espada de la luz."

Además, como regalo por parte de su padre, obtuvo dos espadas, que, según le dijo su padre, contenían un gran secreto. Secreto que entendió en el momento en el

que su padre ponunció el nombre de las espadas: "Twin Married Swords: Kanshou y Bakuya"

Ahora, 15 años después, Raruto es considerado uno de los mejores magos de su generación, así como el segundo mejor espadachín del mundo, siendo superado

solamente por el legendario héroe que salvó el mundo de incontables catástrofes y que sigue luchando por salvar a todo el que pueda, su propio padre.

Aún así, Raruto no se conforma con ello: ¿de qué vale ser uno de los mejores si aún hay alguien mejor? Así pues, su sueno no es otro que derrotar a sus propios

padres y superarlos.

Al enterarse de la celebración de una nueva Guerra y ser elegido como Master, Raruto no piensa desaprovechar esta oportunidad de igualar lo que sus padres ya

hicieron una vez: luchar en la más cruenta de todas las batallas y salir con victorioso de ella.

Habilidades:

Magia de los 5 elementos . Como hijo de una de las mejores magas de la historia, Tohsaka Rin, Raruto posee unas capacidades mágicas asombrosas,

pudiendo usar casi cualquier hechizo, con la salvedad de los propios de otras familias de magos.

Uso de la espada. Habiendo sido entrenado por Emiya Shirou, el hombre capaz de cruzar espadas con los grandes héroes de la mitología, Raruto posee

unas habilidades con la espada que bien podrían ser llamadas sobrehumanas. Sus armas favoritas son las espadas gemelas Kanshou y Bakuya, regalo de su padre.

Así pues, se ha ganado el sobrenombre de "Absolute Sword", ya que nadie es capaz de sobreponerse a sus espadas, a excepción de Shirou, que aún es capaz de

derrotarlo sin muchos problemas.

Artes Marciales. Aunque a regañadientes, aceptó las insistencias de su madre de aprender a luchar cuerpo a cuerpo, ya que ni siempre se puede usar

magia, ni siempre se tienen espadas a mano (no puede usar la magia de proyección que usa Shirou), así que eligió el arte marcial que practicaba el antiguo maestro

de su madre, Kotomine Kirei, el Bajiquan, aunque no lo domina, sólo es un principiante en esta complicada arte marcial.

Creo que es imposible chetar más a un personaje que ni siquiera es servant t.t

Ruto

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Re:[Hilo de discursión]Fate/Pokexperto[Rol]
« Respuesta #70 en: 26 de Enero de 2013, 09:38:02 pm »
Creo que es imposible chetar más a un personaje que ni siquiera es servant t.t

Si en vez de hacerlo un Average Five, le llego a dar Espada de elemento y créeme, con el UBW, podría llegar a ganar a varios servants él solo.

Y dijiste que también se podía hacer una persona importante para él. Espérate a ver lo que voy a hacer :A
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Re:[Hilo de discursión]Fate/Pokexperto[Rol]
« Respuesta #71 en: 30 de Enero de 2013, 12:06:01 am »
A todo esto, ¿que pasa con Morphen y Castah?

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Re:[Hilo de discursión]Fate/Pokexperto[Rol]
« Respuesta #72 en: 30 de Enero de 2013, 05:45:14 pm »
si quiero meterle el mistyc code a mi master donde lo puedo poner?? lo pongo en un apartado a parte y tal de momento

esta es la ficha de momento, si tengo que cambiar algo avisad:
Spoiler: mostrar

Nombre del Master:
Kazuma Shiki
Servant:
Class lancer, Brunhilda
Descripción física:
Varón joven de 20 años, que mide 1,80m y pesa unos 70g, tiene el pelo negro y largo recogido en una coleta y los ojos de con psDescripción psicológica:icológica:[/u]
Es un asesino despiadado, que se encarga de eliminar todas las criaturas que la torre de Londres no se atreve ni a mencionar. Con un corazón gentil y bondadoso, su dura infancia lo ha forzado a cubrir ese aspecto suyo con una máscara de crueldad desmesurada.
Ropa casual:
Chaqueta negra medianamente larga (no cubre hasta las rodillas) con pelo en el cuello, camiseta blanca, pantalones negros y botas. Lleva una katana colgando a la espalda (oculta con magia de ilusión).
Raza:
Humano
Afiliaciones:
Familia Kazuma, Asociación de magos
Historia:
Heredero del clan Kazuma, una familia de Exorcistas no tan prominente como los Nanaya o Ryougi, pero que compensa su falta de habilidad innata con duro entrenamiento y técnicas que combinan magia y espada.
Desde pequeño Shiki fue entrenado para suceder el clan, y demostró una proficiencia nunca antes vista en los Kazuma, pero no por eso su entrenamiento fue menos riguroso, entreno igual que los demás, y mejoro el doble de rápido que los demás. Pese a ser muy bondadoso, en su familia le enseñaron a no mostrar esas emociones en público, o no al menos mientras estuviera trabajando. Esto hizo que se formara una máscara de hierro que lo hacía parecer frio y sin emociones.
A los 10 años ya había superado en habilidad a su padre, pero hasta que no cumpliera los 16 no podría obtener la posición de líder, pero la gente no estaba muy segura de esa decisión ya que la personalidad de Shiki les aterraba.
Un día, poco antes de que Shiki fuera a cumplir 11 años, un verdadero ancestro ataco la casa de la familia Kazuma. Todos murieron menos él, que se salvo escondiéndose utilizando sus magias ilusorias aprovechando que el verdadero ancestro no le prestaba atención por ser un niño. Una vez el ancestro se marcho de la casa Shiki se acerco a su padre, que seguía vivo, y este le cedió su espada, Kazumaken, que solo puede ser blandida por un único miembro de la familia Kazuma, el líder de esta. Desde entonces decidió buscar al verdadero ancestro para vengar a su familia.
 Un par de años después fue contactado por la asociación de magos para que se encargara de unos asuntos que no podían salir a la luz, y él aceptó, ya que eso le podría acercar más a su objetivo. Desde entonces ha ido de aquí para allá llevando a cabo esos encargos y puliendo más y más sus habilidades.
Habilidades:
Ojos místicos de ilusión (Morados): Ojos que permiten inducir a las personas que los vean en una ilusión donde perciben todo lo que les rodea a una velocidad 0,25 veces más lenta.
Esgrima estilo Kazuma: Esgrima utilizada por el clan exorcista Kazuma que combina técnicas de alta velocidad con la espada  con las magias del estilo Kazuma.
Magia del estilo Kazuma: Magia utilizada por el clan exorcista Kazuma. Se centra en magias de apoyo para fortalecer el cuerpo, aumentar la agilidad y ilusiones.
Mystic Code:
Kazumaken: Espada maldita que permite cortar formas espirituales, y en criaturas no-humanas en general, como si tuvieran un cuerpo físico y no opusieran ninguna resistencia. Solo puede ser empuñada por un Kazuma, ya que el sello que evita que pueda ser desenvainada solo se rompe  con la activación de sus circuitos mágicos.

Maestro Arena

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Re:[Hilo de discursión]Fate/Pokexperto[Rol]
« Respuesta #73 en: 31 de Enero de 2013, 07:12:13 am »
si quiero meterle el mistyc code a mi master donde lo puedo poner?? lo pongo en un apartado a parte y tal de momento

esta es la ficha de momento, si tengo que cambiar algo avisad:
Spoiler: mostrar

Nombre del Master:
Kazuma Shiki
Servant:
Class lancer, Brunhilda
Descripción física:
Varón joven de 20 años, que mide 1,80m y pesa unos 70g, tiene el pelo negro y largo recogido en una coleta y los ojos de con psDescripción psicológica:icológica:[/u]
Es un asesino despiadado, que se encarga de eliminar todas las criaturas que la torre de Londres no se atreve ni a mencionar. Con un corazón gentil y bondadoso, su dura infancia lo ha forzado a cubrir ese aspecto suyo con una máscara de crueldad desmesurada.
Ropa casual:
Chaqueta negra medianamente larga (no cubre hasta las rodillas) con pelo en el cuello, camiseta blanca, pantalones negros y botas. Lleva una katana colgando a la espalda (oculta con magia de ilusión).
Raza:
Humano
Afiliaciones:
Familia Kazuma, Asociación de magos
Historia:
Heredero del clan Kazuma, una familia de Exorcistas no tan prominente como los Nanaya o Ryougi, pero que compensa su falta de habilidad innata con duro entrenamiento y técnicas que combinan magia y espada.
Desde pequeño Shiki fue entrenado para suceder el clan, y demostró una proficiencia nunca antes vista en los Kazuma, pero no por eso su entrenamiento fue menos riguroso, entreno igual que los demás, y mejoro el doble de rápido que los demás. Pese a ser muy bondadoso, en su familia le enseñaron a no mostrar esas emociones en público, o no al menos mientras estuviera trabajando. Esto hizo que se formara una máscara de hierro que lo hacía parecer frio y sin emociones.
A los 10 años ya había superado en habilidad a su padre, pero hasta que no cumpliera los 16 no podría obtener la posición de líder, pero la gente no estaba muy segura de esa decisión ya que la personalidad de Shiki les aterraba.
Un día, poco antes de que Shiki fuera a cumplir 11 años, un verdadero ancestro ataco la casa de la familia Kazuma. Todos murieron menos él, que se salvo escondiéndose utilizando sus magias ilusorias aprovechando que el verdadero ancestro no le prestaba atención por ser un niño. Una vez el ancestro se marcho de la casa Shiki se acerco a su padre, que seguía vivo, y este le cedió su espada, Kazumaken, que solo puede ser blandida por un único miembro de la familia Kazuma, el líder de esta. Desde entonces decidió buscar al verdadero ancestro para vengar a su familia.
 Un par de años después fue contactado por la asociación de magos para que se encargara de unos asuntos que no podían salir a la luz, y él aceptó, ya que eso le podría acercar más a su objetivo. Desde entonces ha ido de aquí para allá llevando a cabo esos encargos y puliendo más y más sus habilidades.
Habilidades:
Ojos místicos de ilusión (Morados): Ojos que permiten inducir a las personas que los vean en una ilusión donde perciben todo lo que les rodea a una velocidad 0,25 veces más lenta.
Esgrima estilo Kazuma: Esgrima utilizada por el clan exorcista Kazuma que combina técnicas de alta velocidad con la espada  con las magias del estilo Kazuma.
Magia del estilo Kazuma: Magia utilizada por el clan exorcista Kazuma. Se centra en magias de apoyo para fortalecer el cuerpo, aumentar la agilidad y ilusiones.
Mystic Code:
Kazumaken: Espada maldita que permite cortar formas espirituales, y en criaturas no-humanas en general, como si tuvieran un cuerpo físico y no opusieran ninguna resistencia. Solo puede ser empuñada por un Kazuma, ya que el sello que evita que pueda ser desenvainada solo se rompe  con la activación de sus circuitos mágicos.




Malditos Raruto y Victor, tendré que hacer un Master bizarro.

diego1999

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Re:[Hilo de discursión]Fate/Pokexperto[Rol]
« Respuesta #74 en: 31 de Enero de 2013, 08:55:58 am »
se puede apuntar para esto todavia

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Re:[Hilo de discursión]Fate/Pokexperto[Rol]
« Respuesta #75 en: 31 de Enero de 2013, 09:07:15 am »
YES. YES. YES.

Bienvenido, Master de Berserker.

diego1999

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Re:[Hilo de discursión]Fate/Pokexperto[Rol]
« Respuesta #76 en: 31 de Enero de 2013, 09:08:49 am »
si yo quiero voy a hacer la ficha

diego1999

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Re:[Hilo de discursión]Fate/Pokexperto[Rol]
« Respuesta #77 en: 31 de Enero de 2013, 12:17:19 pm »


Spoiler: mostrar
nombre del espíritu heroico: vlad tepes
clase: berserker
estadísticas: fuerza a+, resistencia c, agilidad a+, mana a+ , suerte d , noble phantasm a++
habilidades de la clase: mejora mad b: aumenta su poder a cambio de su cordura
habilidades: Knowledge of Respect and Harmony : previene la bajada del poder de sus técnicas después de usarla varias veces contra su enemigo
Noble Phantasm(Siempre puede haber 2 o más, uno por debajo del nivel puesto y otro en ese mismo nivel)
 el aroma de la tortura , bosque de los empalados -b-30 : cuando era príncipe a  vlad le encantaban las torturas y entre muchas otras le encantaba empalar a sus victimas y después desayunar al frente de ellas esto además era usado como una técnica para ahuyentar a los combatientes del imperio otomano por lo que en esta técnica crea un   bosque que emerge de el suelo y esta formado por cuerpos empalados. una vez adentro el enemigo se perderá y pensara que esta siendo empalado , dándole tiempo al usuario de arremeter contra el enemigo o berber de su sangre.
esta técnica también puede ser usada como defensa.

el peso del pecado , la balanza de la torturas -c-20: como gobernante vlad tebes se caracterizo por sus juicios y sus castigos extravagantes como clavarles los turbantes en la cabeza a unos musulmanes que no se lo quitaron en señal de respeto hacia el
en esta técnica se crea una balanza que se clava en el enemigo y mide sus proezas contra sus pecados dando un castigo justo.
 
juicio del pecador: ,vierte tus males , y alaba a tu dios -a++-60:  el mito de que tebes bebía sangre de sus enemigos dio origen a la novela drácula
en su técnica final toma la sangre de su enemigo que siente el dolor de todas las torturas , la  "purifica" y la convierte en mana pero para esto es necesario convertirse en sombra y atacar al enemigo por la parte trasera del cuello por lo que solo se puede usar de noche y invertir bastante mana con el riesgo de que luego no se ejecute bien además de que si se bebe mucha sangre no se puede mover bien.

descripción física: es un hombre alto  como de 30 años de edad y de contextura gruesa , tiene mucho vello en sus cejas y rasgos finos su piel es blanca y su peinado es el cabello hacia atrás con dos mechones sobresalientes detrás de las orejas sus ojos son grises y tiene una expresión de seriedad

usa una capa negra y un traje negro con blanco de con una cruz dibujada en el

descripción psicológica: su traumática infancia formo a un hombre frío capaz de asesinar a muchos y amante de las torturas pero además muy fiel a dios y a su país

cuando considera a un enemigo como honesto lo trata bien y respetuosamente pero si es una persona malvada o si ha blasfemado alguna vez lo torturara y descuartizara lentamente sin darle oportunidad de arrepentirse. Pero al activar su habilidad  su personalidad cambia para convertirse en una persona totalmente sádica que solo le preocupa matar dolorosamente a su enemigo.

odia a la novela drácula y a los vampiros y explica que el bebe sangre por un poder conferido por dios dándole la misión de juzgar y ama la comida cruda

« Última modificación: 03 de Febrero de 2013, 06:12:36 am por diego1999 »

Alliare

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Re:[Hilo de discursión]Fate/Pokexperto[Rol]
« Respuesta #78 en: 31 de Enero de 2013, 05:37:45 pm »
... vale.

Me acabo de acordar de que aún no tenía la ficha hecha, y la universidad me está ahogando.

A ver... Si puedo, subiré ambas fichas el fin de semana. Hoy, fuera de esta mañana, tengo el día ocupado al 100%.

Muchas gracias a Pájaro por la fima y avatar *-*

Ruto

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Re:[Hilo de discursión]Fate/Pokexperto[Rol]
« Respuesta #79 en: 31 de Enero de 2013, 11:41:29 pm »
Jorgito, propongo poner un límite de tiempo para poner las fichas, que no empezamos e.e
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