Autor Tema: [PkF] 2do Proyecto (Tema de Toxlime)  (Leído 83328 veces)

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MerúM

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Re:[PkF] 2do Proyecto (Primera parte: Idea General)
« Respuesta #200 en: 27 de Octubre de 2012, 10:37:56 am »
Yo pensaba lo mismo. Si os parece bien, eso se puuede escoger despues del diseño, os parece bien?

Si la idea esta lista, decidmelo.

diego1999

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Re:[PkF] 2do Proyecto (Primera parte: Idea General)
« Respuesta #201 en: 27 de Octubre de 2012, 10:56:32 am »
una idea mia es un pokemon de tipo normal o volador que tenga una habilidad como la de rayquaza o como se escriba para parar a los MOLESTOS rain teams que abusan de una de las habilidades mas molestas HYDRATACION y no tener que inducir un clima tu para pararlos

SuperFacu

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Re:[PkF] 2do Proyecto (Primera parte: Idea General)
« Respuesta #202 en: 27 de Octubre de 2012, 11:20:13 am »
Emmm... Eso es lo que estamos discutiendo desde el primer post, leelo, y ya lo tenemos más o menos pensado, no va a ser un pájaro, va a ser un pokemon tipo Veneno, seguido de 3 tipos (tres pokemones diferentes con mismo #(Número))
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diego1999

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Re:[PkF] 2do Proyecto (Primera parte: Idea General)
« Respuesta #203 en: 27 de Octubre de 2012, 11:48:42 am »
podria ser un pokemon de tipo veneno con cuatro evoluciones posibles y que cada una pare un tipo determinado de clima
pero que no se combine con un tipo mental s

pd : tipo mental es una definicion mia para los tipos psiquicos o siniestro y elemental para planta fuego terra etc...

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Re:[PkF] 2do Proyecto (Primera parte: Idea General)
« Respuesta #204 en: 27 de Octubre de 2012, 08:26:04 pm »
Ok, entonces que tengan el mismo número de PokéDex, y una forma totalmente inútil (un pegote de fango, algo así como Greemer, o como se escriba), que dependiendo del medio (fuego, tierra o agua) que caiga, adopte una forma u otra; es decir:

*nombre del fakémon*-W[ater]
*nombre del fakémon*-E[arth]
*nombre del fakémon*-G[rass]

Teniendo siempre el mismo número de PokéDex, de forma que no se puedan llevar dos formas en un mismo equipo, estamos de acuerdo todos en eso?

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luis091

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Re:[PkF] 2do Proyecto (Primera parte: Idea General)
« Respuesta #205 en: 27 de Octubre de 2012, 10:55:36 pm »
uno bueno seia de veneno-acero con levitación de habilidad,solo seria debil a fuego.
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Green

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Re:[PkF] 2do Proyecto (Primera parte: Idea General)
« Respuesta #206 en: 27 de Octubre de 2012, 11:19:26 pm »
uno bueno seia de veneno-acero con levitación de habilidad,solo seria debil a fuego.
stats: 150 ps,95 atk,45 sp.atk,80 vel,130 sp.def,120 def. total=570

¿Te das cuenta de que esas defensas son mejores que las de Giratina, que encima tiene una velocidad y ataque usables, multiples resistencias y sólo una debilidad? ¿No te parece un poco... abusivo?

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diego1999

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Re:[PkF] 2do Proyecto (Primera parte: Idea General)
« Respuesta #207 en: 27 de Octubre de 2012, 11:36:25 pm »
uno bueno seia de veneno-acero con levitación de habilidad,solo seria debil a fuego.
stats: 150 ps,95 atk,45 sp.atk,80 vel,130 sp.def,120 def. total=570

lol, mejor que muchos  yo quiero uno asi

CPU

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Re:[PkF] 2do Proyecto (Primera parte: Idea General)
« Respuesta #208 en: 28 de Octubre de 2012, 10:56:42 am »
Que no deis ideas absurdas, ya está todo dicho ._.
Entonces tres formas de un mismo fake:
Poison/Water
Poison/Grass
Poison/Ground
De orientación defensiva, con la habilidad Cloud Nine. Creo que para hacer el artwork eso basta :B


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Re:[PkF] 2do Proyecto (Primera parte: Idea General)
« Respuesta #209 en: 28 de Octubre de 2012, 12:09:37 pm »
Creo que sería mejor otros tipos, es decir, Poison Ground, Poison Psychic, Poison Eletrc w/ levitate.

blackThunder

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Re:[PkF] 2do Proyecto (Primera parte: Idea General)
« Respuesta #210 en: 28 de Octubre de 2012, 08:40:45 pm »
Que no deis ideas absurdas, ya está todo dicho ._.
Entonces tres formas de un mismo fake:
Poison/Water
Poison/Grass
Poison/Ground
De orientación defensiva, con la habilidad Cloud Nine. Creo que para hacer el artwork eso basta :B
Creo que se ha dejado claro que lo importante es frenar a los abusers de clima. Ahora bien, no veo a estos counteando a Tornadus-t ni a Genesect que son los que más problemas estan causando.
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Re:[PkF] 2do Proyecto (Primera parte: Idea General)
« Respuesta #211 en: 28 de Octubre de 2012, 08:56:44 pm »
Jellicent se supone que no countea a Genesect debido a TBolt y sin embargo se lo focka a placer.
El Water/Poison para a Genesect si tiene buena SDef y a Tornadus, y a cambio puede usar un Sludge Bomb/HP Fire que se los focke.

Aunque el único capaz de countear a TornaSect es un Poison/Electric con Levitate, que además evitaría a Duggy y podría hacer Volt Switch ante otros trappers. Pero se busca un Cloud Niner.

Yo creo que Poison/Electric con Levitate y Cloud Nine de secundaria podría ser interesante.


diego1999

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Re:[PkF] 2do Proyecto (Primera parte: Idea General)
« Respuesta #212 en: 28 de Octubre de 2012, 09:45:09 pm »
tambien podrian usar tipo
veneno acero
veneno tierra
veneno planta
y usar la misma forma de evolucion que wormadan que en la primera etapa fuera tipo veneno solito y como una babasa

SuperFacu

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Re:[PkF] 2do Proyecto (Primera parte: Idea General)
« Respuesta #213 en: 28 de Octubre de 2012, 09:55:47 pm »
Jellicent se supone que no countea a Genesect debido a TBolt y sin embargo se lo focka a placer.
El Water/Poison para a Genesect si tiene buena SDef y a Tornadus, y a cambio puede usar un Sludge Bomb/HP Fire que se los focke.

Aunque el único capaz de countear a TornaSect es un Poison/Electric con Levitate, que además evitaría a Duggy y podría hacer Volt Switch ante otros trappers. Pero se busca un Cloud Niner.

Yo creo que Poison/Electric con Levitate y Cloud Nine de secundaria podría ser interesante.

Pero Torna-T aprende Psiquico :S
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Re:[PkF] 2do Proyecto (Primera parte: Idea General)
« Respuesta #214 en: 28 de Octubre de 2012, 10:58:12 pm »
Creo que se ha dejado claro que lo importante es frenar a los abusers de clima. Ahora bien, no veo a estos counteando a Tornadus-t ni a Genesect que son los que más problemas estan causando.
Tornadus-T y Genesect no són los únicos abusers de climas. Tornadus-T sólo es abuser de Rain y Genesect no abusa de los climas, lo que pasa es que va bien en cualquier equipo. Las formas pueden parar Hydro Pumps en lluvia, parar Thunders aunque tengan 70% de precision y Fire Blasts en Sol, no son débiles al STAB de los Chllorophyllers, anulan el boost de SpDef y de Sand Rush, anulan las resistencias que otorgan Rain y Sun. Creo que a pesar de no aguantar (pero tampoco ser súper debiles) a Tornadus-T o Genesect (hint: Poned un Rotom-W en vuestras vidas) aguantan a bastantes Pokémon que podrían ser considerados abusers de climas.

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Re:[PkF] 2do Proyecto (Primera parte: Idea General)
« Respuesta #215 en: 28 de Octubre de 2012, 11:59:43 pm »
Idea concreta, espero su apoyo:

Un Fakemon de tipo Dragon - Veneno. Tras ver a Seviper y a Arbok en el grupo huevo dragón, porqué no uno de este tipo. Creo que debería ser defensivo, con un ataque y velocidad decente. Nulo en PS y SATK. Viable en stall por sus resistencias, además, podría poner púas tóxicas, y retirarlas. Creo que debería contar con un move de boosteo como corpulencia, además de Descando + Mudar como habilidad. Sin embargo, a excepción del dragon su otra stab no es muy poderosa, salvo contra plantas. (seria un gran counter de virizion) aunque totalkmente counteado por aceros.

¿QUe les parece?

blackThunder

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Re:[PkF] 2do Proyecto (Primera parte: Idea General)
« Respuesta #216 en: 29 de Octubre de 2012, 12:01:25 am »
Tornadus-T y Genesect no són los únicos abusers de climas. Tornadus-T sólo es abuser de Rain y Genesect no abusa de los climas, lo que pasa es que va bien en cualquier equipo. Las formas pueden parar Hydro Pumps en lluvia, parar Thunders aunque tengan 70% de precision y Fire Blasts en Sol, no son débiles al STAB de los Chllorophyllers, anulan el boost de SpDef y de Sand Rush, anulan las resistencias que otorgan Rain y Sun. Creo que a pesar de no aguantar (pero tampoco ser súper debiles) a Tornadus-T o Genesect (hint: Poned un Rotom-W en vuestras vidas) aguantan a bastantes Pokémon que podrían ser considerados abusers de climas.
Ya he visto que estas formas paran muy bien a los chllorophylers y bastante bien a algunos de los abusers de sand. Pero justamente con Torna-T y Genesect no tienen mucho con lo que countearlos (a menos que se les ponga una SDef muy grande). A causa de esto estos faks en lugar de estabilizar el metagame harían que se usasen aún más Torna-T y Genesect puesto que son los que se ven menos frenados.

Almenos es lo que a mi me parece que puede pasar si se dejan así.

Idea concreta, espero su apoyo:

Un Fakemon de tipo Dragon - Veneno. Tras ver a Seviper y a Arbok en el grupo huevo dragón, porqué no uno de este tipo. Creo que debería ser defensivo, con un ataque y velocidad decente. Nulo en PS y SATK. Viable en stall por sus resistencias, además, podría poner púas tóxicas, y retirarlas. Creo que debería contar con un move de boosteo como corpulencia, además de Descando + Mudar como habilidad. Sin embargo, a excepción del dragon su otra stab no es muy poderosa, salvo contra plantas. (seria un gran counter de virizion) aunque totalkmente counteado por aceros.

¿QUe les parece?
Me parece algo tarde para empezar con otra idea desde 0 cuando se está acabando la actual propuesta.
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Re:[PkF] 2do Proyecto (Primera parte: Idea General)
« Respuesta #217 en: 29 de Octubre de 2012, 12:03:20 am »
Se puede hacer un "Ditto-2" que se transforme.

diego1999

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Re:[PkF] 2do Proyecto (Primera parte: Idea General)
« Respuesta #218 en: 29 de Octubre de 2012, 12:04:14 am »
pero no entiendo por que tipo veneno , por lop que entendi se esta diseñando para bloquear los abusadores del clima entonces como pudiera sr el diseño  podria ser un pokemon con aparincia de planeta con habilidad bucle aire seria como tipo normal   o un pajaro con vientos al rededor con la habilidad bucle aire

Ryuk

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Re:[PkF] 2do Proyecto (Primera parte: Idea General)
« Respuesta #219 en: 29 de Octubre de 2012, 12:05:18 am »
Me parece algo tarde para empezar con otra idea desde 0 cuando se está acabando la actual propuesta.
Si es mejor que la que está en marcha puede tener empuje...