Autor Tema: (RMT) dobles 5º gen VGC  (Leído 4341 veces)

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kaicergs

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(RMT) dobles 5º gen VGC
« en: 22 de Noviembre de 2010, 10:31:42 am »
quisiera q me ayuden a encontrar posibles counters a este equipo (para despues pensar como detenerlos  B) ) por ahora esta es mi estrategia original
usare los nombre en ingles para los nuevos movimientos

Morobareru
efecto espora/ chesto berry
(+def, - vel)PE PS 252 def 128 e.def 128
- anger powder
- espora
- giga drenar
- clear smog

Rankurosu
(+ s.atk -vel) PE ps 252 s.atk 252
Guardia magica/ cinta focus
- espacio raro
- psyso shock
- Psiquico
- Bola sombra/onda certera

Shibiridon
levitacion/ life orb
(+s.atk-vel) PE atk 252 s.atk 252
- relampago
- wild bolt
- lanzallamas
- garra dragon

Kurimugan
encourage/ white herb
(+atk-vel) PE atk 252 ps 252
- enfado
- terremoto
- colm. fuego/triturar
- Fuerza bruta

que les parece este equipo?
« Última modificación: 24 de Noviembre de 2010, 10:09:46 am por kaicergs »



Yawarakai Iku

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Re:(RMT) dobles 5º gen VGC
« Respuesta #1 en: 22 de Noviembre de 2010, 12:41:25 pm »
pues morobareu no es muy bueno porque si usas anger poinnt y usan un pokemon con atqke especial te darian un KO

Rankurusu pues un sweeper fisico  al desperdiciar un turno con el espcio raro otro KO

Shiribidon pues con un graviti y EQ es KO pero un sweeper con buen ataque es un KO igual

No encuentro algun pokemon llamado kurimugan

kaicergs

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Re:(RMT) dobles 5º gen VGC
« Respuesta #2 en: 22 de Noviembre de 2010, 07:23:58 pm »
pues morobareu no es muy bueno porque si usas anger poinnt y usan un pokemon con atqke especial te darian un KO

Rankurusu pues un sweeper fisico  al desperdiciar un turno con el espcio raro otro KO

Shiribidon pues con un graviti y EQ es KO pero un sweeper con buen ataque es un KO igual

No encuentro algun pokemon llamado kurimugan
gracias por tu opinion
bueno vamos por partes
morobareru: tiene 114 de base en ps y 80 en s.def seria cuestion de cambiar la distribucion de pe a 252 e.def y naturaleza favorable a e.def. en todo caso solo podrian darle ko (con un ataque especial) urgamoth y shandera, el ataque psiquico mas fuerte tiene 90 bp y de hielo el unico rescatable en baibanira, por el lado fisico hay mejores maneras de vencerle pero es arriesgarse al efecto espora

rankurosu: desperdiciar un turno? con 110 de ps 125 de s.atk y 30 de vel este pokemon TIENE q usar espacio raro el problema seria hacer  q morobareru o rankurosu resistan 1 ataque directo lo cual se puede lograr poniendo cinta focus a alguno de los dos creo seria mejor a rankurosu

shibiridon: pues bueno los movimientos q duran 5 turnos son mas usados en el primer turno (con lo q te expondrias al espacio raro q es mas peligroso q gravedad)  es raro q alguien lo lleve en su segunda linea sobre todo en un combate 4 vs 4

kurimugan=crimgam es el dragon cara roja, a este creo q lo voy a cambiar por robushin
« Última modificación: 22 de Noviembre de 2010, 07:38:29 pm por kaicergs »

Krub

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Re:(RMT) dobles 5º gen VGC
« Respuesta #3 en: 23 de Noviembre de 2010, 02:34:40 am »
¿Resistir un golpe? Protección.
~Víctor Krub~

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kaicergs

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Re:(RMT) dobles 5º gen VGC
« Respuesta #4 en: 23 de Noviembre de 2010, 03:11:14 am »
¿Resistir un golpe? Protección.
cuando digo q resistan un golpe me refiero a que reciba el ataque pero sobreviva para usar espacio raro (en el caso de rankurosu) o en el caso de morobareru si usa anger powder y sobrevive un ataque el siguiente tambien le dara a el (en el mejor de los casos es un KO) lo q aseguraria el uso de espacio raro

pokebasket

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Re:(RMT) dobles 5º gen VGC
« Respuesta #5 en: 24 de Noviembre de 2010, 05:10:34 am »
nah, no hay mucho que decir de este team...
simplemenmte que por los p**** caprichos y normas noob de noentiendo, el 90%de los equipos seran de TR asi con la seta para hacer el señuelo y otro que ponga el TR...

el resto no esta mal, aunque me gusta mas robushin

salu2


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kaicergs

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Re:(RMT) dobles 5º gen VGC
« Respuesta #6 en: 24 de Noviembre de 2010, 10:15:27 am »
nah, no hay mucho que decir de este team...
simplemenmte que por los p**** caprichos y normas noob de noentiendo, el 90%de los equipos seran de TR asi con la seta para hacer el señuelo y otro que ponga el TR...

el resto no esta mal, aunque me gusta mas robushin

salu2
como tu dices es probable q muchos utilizen una estrategia parecida, el caso es que busquemos entre todos los counters a este planteamiento, que al fin de cuentas pokemon es eso: plantearse situaciones, predecir movimientos, etc

Krub

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Re:(RMT) dobles 5º gen VGC
« Respuesta #7 en: 24 de Noviembre de 2010, 10:22:41 am »
Creo que Sorpresa ahora tiene la misma prioridad que Señuelo de bicho. Sorpresa a la seta, y Mofa al otro.
~Víctor Krub~

lolwhut

kaicergs

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Re:(RMT) dobles 5º gen VGC
« Respuesta #8 en: 24 de Noviembre de 2010, 10:37:30 am »
Creo que Sorpresa ahora tiene la misma prioridad que Señuelo de bicho. Sorpresa a la seta, y Mofa al otro.
pues si, señuelo de bicho solo lo aprenden urgamoth y morobareru, de 100 y 50 de vel base, mientras q sorpresa lo aprenden kojondo y lepardas, 103 y 105 de vel.
por lo que yo predigo q lo mas utilizado va a ser sorpresa por sobre TR

pokebasket

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Re:(RMT) dobles 5º gen VGC
« Respuesta #9 en: 25 de Noviembre de 2010, 02:41:11 am »
mira, yo probe el equipo ayer en PO, para ver que tal, y aparte de encontrarme con muchos equipos casi iguales al mio(ya os lo dije), me di cuenta de algunas tacticas que podrian counterear:
-me usaron a un poke con sorpresa y otro con cerca, que no me dejo usar espacio raro, pues el lo tendria aposta
-me usaron a eruufun con mofa y en el 2º turno, me hizo Encore al que ponia TR, asi que o cambias a otr poke, o te oblga a usar TR, lo que normaliza las dimensiones. Esta me jodio mas, pues no me acordaba dl micheovus heart de eruufun para atacar 1º con esos ataques.
-y tambien me encontr con muchos equipos en los que casi todos sus pokes tenian el ataque proteccion para eso imagino, para hacer perder turnos y que el espacio raro acabe pronto.

salu2


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kaicergs

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Re:(RMT) dobles 5º gen VGC
« Respuesta #10 en: 25 de Noviembre de 2010, 12:03:52 pm »
mira, yo probe el equipo ayer en PO, para ver que tal, y aparte de encontrarme con muchos equipos casi iguales al mio(ya os lo dije), me di cuenta de algunas tacticas que podrian counterear:
-me usaron a un poke con sorpresa y otro con cerca, que no me dejo usar espacio raro, pues el lo tendria aposta
-me usaron a eruufun con mofa y en el 2º turno, me hizo Encore al que ponia TR, asi que o cambias a otr poke, o te oblga a usar TR, lo que normaliza las dimensiones. Esta me jodio mas, pues no me acordaba dl micheovus heart de eruufun para atacar 1º con esos ataques.
-y tambien me encontr con muchos equipos en los que casi todos sus pokes tenian el ataque proteccion para eso imagino, para hacer perder turnos y que el espacio raro acabe pronto.

salu2
pues aqui si q nada mas q decir eruufun, sorpresa y freefall han vuelo inviable el uso de trickroom y peor aun sabiendo q la habilidad magic mirror solo funciona con los ataques q bajan stats (si hubiera reflejado todos los movimientos de status como se creia al principio tal vez TR seguiria siendo viable)

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Re:(RMT) dobles 5º gen VGC
« Respuesta #11 en: 25 de Noviembre de 2010, 12:59:58 pm »
pues aqui si q nada mas q decir eruufun, sorpresa y freefall han vuelo inviable el uso de trickroom y peor aun sabiendo q la habilidad magic mirror solo funciona con los ataques q bajan stats (si hubiera reflejado todos los movimientos de status como se creia al principio tal vez TR seguiria siendo viable)

Sí que funciona.

Magic Mirror funciona con los movs que bajan stats(excepto legado y despejar), con todos los movimientos directos de cambio de estado(como espora y onda trueno, incluyendo drenadoras, no refleja ni protege de quemadura por lanzallamas, por ejemplo, excepto danza caos)También funciona con mofa y rugido y remolino. También refleja movimientos de atrape, como mal de ojo y también refleja entry hazards(púas, púas tóxicas y trampa rocas)

Está aquí a lo que afecta:
http://www.smogon.com/forums/showthread.php?t=79304

Eso sí, no se como funciona en dobles, exactamente.
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Re:(RMT) dobles 5º gen VGC
« Respuesta #12 en: 25 de Noviembre de 2010, 11:25:46 pm »
Sí que funciona.

Magic Mirror funciona con los movs que bajan stats(excepto legado y despejar), con todos los movimientos directos de cambio de estado(como espora y onda trueno, incluyendo drenadoras, no refleja ni protege de quemadura por lanzallamas, por ejemplo, excepto danza caos)También funciona con mofa y rugido y remolino. También refleja movimientos de atrape, como mal de ojo y también refleja entry hazards(púas, púas tóxicas y trampa rocas)

Está aquí a lo que afecta:
http://www.smogon.com/forums/showthread.php?t=79304

Eso sí, no se como funciona en dobles, exactamente.
gracias por la info

bueno entonces hay otra combinacion que hace devastador al TR asi que a trabajar en la version1.1 de mi equipo

edit.- V1.1 inviable recien cai en cuenta que magic mirror es solo de natu, xatu y espeon (bien por el, puede volver a ser OU)
« Última modificación: 25 de Noviembre de 2010, 11:30:51 pm por kaicergs »

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Re:(RMT) dobles 5º gen VGC
« Respuesta #13 en: 29 de Noviembre de 2010, 04:11:59 am »
No os compliqueis tanto, la mayoría en el torneo serán noobs niños que usaran el candelabro, ononokusu, el dragon de 3 cabezas y su inicial xD Los que lleguen lejos serán los trick roomers, que solo pueden ser batidos por mofas y sorpresas, los cuales se preveen facilmente y atacas en vez de poner TR. Tambien será importante los ivs en velocidad si te enfrentas a otro TR similar ya que a falta de RNG y pokesav habrá que trabajar mucho en la guardería.